บันทึกแพตช์ 18.2 · เก็บแหล่ง 2026-09-13 · ตรวจหน้าคู่มือ 2026-09-13
สรุป
- BunnyMuffins แพตช์ 18.2 และ TFT Academy แพตช์ 18.2 จัด
Draven Fast 9 อยู่ชั้น S ทั้งคู่ - ต้องมี
Guinsoo's Rageblade ให้ Draven และไอเทมพอแบ่งให้ตัว 5 ทอง - ชนะติดหรือมีออคเมนต์เงินช่วยให้เข้าแผนนี้ได้; ถ้าของไม่เหมาะให้เปลี่ยนตัวแบก
- สถิติที่ยืนยันซ้ำบนแพตช์ 18.2 (วัด 12 ก.ย. 2026): เฉพาะ MetaTFT Explorer ที่บังคับให้มี lineup ครบทั้ง 9 ตัว วัดชนะที่ 1 36.8% · ท็อป 4 75.6% · ค่าเฉลี่ย 2.96 จาก 207,950 เกม — ตัวเลข DataTFT ที่มากับ แถวเดียวกันยังซ้ำกับค่าเก่า 30 ส.ค. 2026 ทุกตัว จึงยังไม่ถือว่ายืนยันซ้ำ บน 18.2 แยกต่างหาก (ดูหัวข้อหลักฐาน)
เล่นเมื่อ
แผนเล่น 18.2 (ปัจจุบัน)
BunnyMuffins 18.2 VOD — ลง 11 ก.ย. 2026
- แสดงบอร์ด
Draven Fast 9 9 ตัว:
Maokai,
Taric,
Kennen,
Alistar,
Amumu,
Gnar, Draven,
Ezreal และ
Ivern - แผน Fast 9 ทั้งสามสายของแหล่งนี้ต้องขึ้นเลเวล 9 ภายใน 5-2 โดยต้อง มีทอง, HP และไอเทมหรือ
Thief's Gloves เพียงพอสำหรับยูนิต 5 ทอง - โดยทั่วไปต้องการชนะติด 10 ตา แต่ 8 หรือ 6 ตาอาจพอเมื่อมีออคเมนต์เงิน; ออคเมนต์เงินสองใบหรือออคเมนต์เงินปริซึมเปิดทางให้ Fast 9 ได้แม้ไม่ชนะติด
- สำหรับ Draven ต้องมี
Guinsoo's Rageblade; ถ้าไม่มีไอเทมให้ Draven ให้เล่นตัวอื่นแทน - การกระจายไอเทมตาม BunnyMuffins: Thief's Gloves ให้ Kennen และ Gnar; Ezreal ถือ
Last Whisper กับไอเทมมานา - บอร์ดมีตัวที่ต้องใช้ไอเทมหลายตัว ผู้เล่นจึงแนะนำ Lucky Gloves เพื่อช่วยกระจายไอเทมให้ทั่วบอร์ด
TFT Academy "
Draven AD 9", แพตช์ 18.2 — 13 ก.ย. 2026 (S tier, บอร์ด 9 ตัวตรงกับหน้านี้ทุกตัว)
- ตัวเปิดเกม:
Rengar,
Rek'Sai,
Alistar,
Warwick — ตัวเลือกปรับบอร์ด ระหว่างทาง:
Sentinel,
Hecarim,
Lux - สเตจ 2: ประกอบของเชิงรุกให้
Draven อย่างจริงจังและชนะเต็มสตรีก ตัวเปิดที่ดีมีระบบสร้างทรัพยากรอย่าง Rengar หรือ
Blossom - สเตจ 3: ยังเน้นชนะต่อเนื่อง ถ้ามี econ augment ไป Fast 7 ก่อน 3-3 ได้เพื่อรักษาสตรีกเมื่อจำเป็น
- สเตจ 4: เริ่มยอมแพ้บางรอบเพื่อเน้นเศรษฐกิจได้ ขึ้นเลเวล 9 ให้ จบภายในสเตจ 4 แล้วหาตัวราคา 5 ที่เติบโตต่อได้ (Draven,
Maokai,
Ivern) - ลำดับ Augment: ECON > ITEMS > COMBAT — ชอบเควสต์ Draven ที่ทำดาเมจ แลกทอง แต่เตือนให้เลี่ยงเควสต์ทำ 10,000 ดาเมจในหนึ่งรอบเพราะอาจติด เงื่อนไขจนผ่านไม่ได้ (สอดคล้องกับคำเตือนเดิมของหน้านี้)
โพยภาพฉบับพร้อมใช้

Draven Fast 9 พร้อมบอร์ด ไอเทม และแผนเลเวล 4–9เงื่อนไขเปิดทาง
สูตร: econ augment ที่พอเข้า
Maokai/
Draven/
Ivern ให้ทันเส้นตายขึ้น เลเวล 9 (ดู 3 ตัวเลขที่หัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน) ยิ่งเร็วยิ่งดี
- Augment: ต้องมี **prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีค ดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป** ไม่งั้นสเกลไม่ทัน
- ไอเทมธรรมดา: ต้องมี
Rageblade เป็นแกน — BunnyMuffins 18.2 ยืนยันเฉพาะ
Guinsoo's Rageblade ว่าเป็นของบังคับ ส่วน
Red Buff เป็นแกนทดแทนมาจาก @Grim_BG ปลาย ส.ค. 2026 (ก่อนแพตช์ 18.2 ออก) ยังไม่มีแหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2 - ยูนิต: core
Taric 67%,
Maokai 67% แทงค์,
Amumu 65%,
Kennen 63%,
Ivern 59%,
Gnar 51%,
Ezreal 44%,
Alistar 43% ตามความถี่จริง (วัดแพตช์ 18.1 30 ส.ค. 2026 — ดูสถิติแพตช์ 18.2 ที่หัวข้อหลักฐาน) - เศรษฐกิจ: ชนะรวดสเตจ 2 กับ 3 ให้เลือดเหลือ 85–90 เพื่อเก็บทอง ไว้โรลที่เลเวล 9 ด้วยทอง 70–80
วิธีคิดคือเช็ก econ augment ก่อนเข้า ถ้าไม่มี prismatic econ หรือ econ 2 ใบขึ้นไป มักไม่ทันสเกลถึงจุดแข็งของคอมพ์ และควรมองคอมพ์อื่น แทน
ข้ามเมื่อ
- ไม่มี prismatic econ augment บวกวินสตรีค และไม่มี econ augment 2 ใบขึ้นไป — ไม่ทันขึ้นเลเวล 9 ก่อนเส้นตาย (ดูตัวเลข 3 แหล่ง ที่หัวข้อแผนเล่น 18.2)
- เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี
Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีมแทน - ทำ
Spear of Shojin ให้ Draven ทั้งที่ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (
Red Buff ยังไม่ยืนยันซ้ำบน 18.2) - รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป — ทั้งบอร์ดเป็น ยูนิตสเกล รอถึงเส้นตายพอดีถือว่าช้าไปแล้ว
ถ้าฝืนเข้าโดยไม่มี econ augment รองรับ หรือฝืนรอ transition ช้าแบบ fast 9 ทั่วไป คอมพ์นี้จะเสีย tempo จากการที่ยูนิตทุกตัวเป็นยูนิตสเกล และไม่ทันจุดแข็งที่ควรเกิดตั้งแต่ 4-5
ตัวหลักและตัวยืดหยุ่น
บอร์ดหลัก
แกนบอร์ด (ความถี่จากเกมที่
Draven ถือ 3 ไอเทม)
ไลน์อัปสุดท้ายจากโพย:
Draven ·
Ezreal ·
Maokai ·
Alistar ·
Taric ·
Ivern ·
Gnar ·
Kennen ·
Amumu
Draven แครี่หลัก
Taric 67% ·
Maokai 67% แทงค์ ·
Amumu 65%
Kennen 63% ·
Ivern 59% ·
Gnar 51%
Ezreal 44% ·
Alistar 43%
ตัว Flex
Lux แทน
Ivern ได้ และมีช่อง
Vanguard ว่างให้ใส่
Hecarim บอร์ดนี้สลับกันได้เยอะ ใช้ดุลพินิจตามที่จับได้- เวอร์ชันสำรองเมื่อของไม่มา เวอร์ชัน
Elder Dragon (
Sentinel + Alpha Mark บน Dragon แทน
Ezreal เป็นแครี่รอง) · เวอร์ชัน
Elderwood Lux (ตัด Ivern เล่น 5 Elderwood) · หรือใส่ Ezreal แทน Ivern เพื่อได้
Executioner กับ cannon เพิ่ม
ภาพประกอบ

Draven AD 9 พร้อมตำแหน่งวางและลำดับไอเทม — จากคลิป TFT Academy นาที 19:40วิธีเล่นทีละช่วง
ตัวที่ต้องทำ 2–3 ดาว
เป้าหมายคือ 2 ดาวของยูนิตที่ถือไอเทม ไม่ใช่ 3 ดาว — TFT Flow เขียนไว้ที่ 5-2 ว่า "โรลจนกว่าจะได้ยูนิตที่ถือไอเทมเป็น 2 ดาว" และเตือนว่า อย่าอัป
Ivern เป็น 2 ดาวก่อนได้ 5-cost ตัวสำคัญครบ เพราะกินทองมากเกินค่าที่ให้
Draven ต้องได้ไอเทมก่อนใคร เพราะเป็นแครี่หลัก แต่ไม่ทำดาเมจ คนเดียว ทีมแบ่งงานกันเมื่อไอเทมครบ (ดูควิสต์กับดักด้านล่าง)
Maokai เริ่มเกมเหมือนยูนิต 3.5 บาท แต่ปลายเกมแข็งกว่าแทงค์ 5 บาท — ค่าที่ได้มาจากการอยู่นานในเกม ไม่ใช่จากจำนวนดาว
อัปเลเวลเมื่อไร
แผนเศรษฐกิจที่ TFT Flow ใช้กับคอมพ์นี้คือชุด Fast 9 หน้าเว็บหมายเหตุเองว่า ถ้าไม่มี econ augment แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะขึ้น fast 9 โดยไม่วินสตรีค
- ต้นเกม: เลเวล 4 ที่ 2-1 · เลเวล 5 ที่ 2-5 · เลเวล 6 ที่ 3-2 โดยอย่ากดจนเศรษฐกิจต่ำกว่า 30 ทอง
- กลางเกม: เลเวล 7 ที่ 3-5 ถ้ายังเหลือ 30 ทอง และเลเวล 8 ที่ 4-2
- ปลายเกม: เล็งเลเวล 9 ช่วง 4-5 ถึง 5-1 เมื่อกดแล้วเหลือโรล อย่างน้อย 40 ทอง; ช้าสุด 5-2 แล้วหา 5-cost ตัวสำคัญทันที
- คอมพ์นี้ต้องเร็วกว่าสาย Fast 9 ทั่วไป เพราะทุกตัวเป็นยูนิตสเกล
รีโรลที่เลเวลไหน
ตาม TFT Flow ให้โรลบนเลเวล 8 น้อยที่สุดแล้วเก็บเงินต่อ เป้าหมายคือเข้าเลเวล 9 โดยเหลืออย่างน้อย 40 ทอง; ถ้าบอร์ดรับไหวให้เตรียม 70–80 ทอง แล้วโรลจนผู้ถือไอเทม สำคัญเป็น 2 ดาว
แผนเปลี่ยนบอร์ดจากโพย
- เลเวล 4:
Xayah ถือของ
Draven ·
Ornn ถือของแทงค์ ·
Hecarim ·
Rakan - เลเวล 5: เติม
Varus เพื่อเปิด
Inferno และให้ถือของ
Ezreal - เลเวล 6: เติม
Shen เพื่อให้บอร์ดรับดาเมจได้นานขึ้น - เลเวล 7: เอา Shen ออก แล้วเติม
Fiddlesticks กับ
LeBlanc - เลเวล 8:
Amumu แทน Ornn และถือของแทงค์ · Ezreal แทน Varus และถือของแครี่รอง · เติม
Gnar - เลเวล 9: เปลี่ยนเป็น Draven · Amumu ·
Alistar ·
Ivern · Ezreal ·
Kennen ·
Taric · Gnar ·
Maokai แล้วย้ายของจาก Xayah ไป Draven และย้ายของแทงค์จาก Amumu ไป Maokai
ผู้ถือของ: เลเวล 4 ใช้
Xayah/
Ornn · เลเวล 8 เพิ่ม
Ezreal · เลเวล 9 ใช้
Draven/Ezreal/
Kennen/
Maokai
เส้นตาย Tempo
- ต้องได้
Maokai /
Draven /
Ivern ให้เร็วที่สุด — เส้นตาย 3 ตัวเลข ที่ยังไม่ตรงกันอยู่ในหัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน (จบสเตจ 4 คือ เป้าหมาย 5-2 คือกว้างสุดที่ยังพอทัน) - ทุกกรณีต้องมี prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไปเพื่อให้ทันเส้นตาย
- ถ้าประเมินแล้วว่าจะไม่ทันเส้นตายนี้ ให้เปลี่ยนไปเวอร์ชันสำรอง (
Elder Dragon /
Elderwood
Lux /
Ezreal แทน Ivern) แต่เนิ่น ๆ
Augment
กลุ่มที่ควรหา
- prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป — จำเป็นเพื่อให้ core ติดทัน เส้นตายขึ้นเลเวล 9 (ดูหัวข้อแผนเล่น 18.2)
- เลือกเควสต์ที่ให้ทองตอนยังอัปเกรดไม่ครบ แล้วสลับไปเลือกเควสต์ ชิ้นส่วนไอเทมเมื่อกำลังนำ (@Grim_BG)
กลุ่มที่ควรระวัง
- ควิสต์ที่ควรเลี่ยง: ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี
Draven ยิ่งทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีม พอ
Ezreal 2,
Gnar,
Kennen ใส่ไอเทมครบ Draven จะทำได้แค่ 4,000–5,000 แต่คนอื่นทำคนละ 2,000–3,000
ไอเทม
ลำดับการออกไอเทมตามโพย
Guinsoo's Rageblade >
Gargoyle Stoneplate >
Kraken's Fury >
Warmog's Armor >
Last Whisper >
Protector's Vow >
Spear of Shojin
ลำดับนี้กระจายชิ้นส่วน โดยใช้
Protector's Vow ลำดับ 6 เพื่อลดการแย่ง
Giant's Belt แล้วค่อยทำ
Shojin ลำดับ 7
ความตายตัวของไอเทม
Draven ล็อก
Rageblade +
Kraken's Fury อีก 1 ช่อง flex
- ของบังคับ: ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (
Red Buff ยังไม่ยืนยัน ซ้ำบน 18.2) - ของ Flex:
Deathblade หรือ
Giant Slayer ชิ้นที่สาม ตัวเลขพอกัน - ควรเลี่ยง:
Spear of Shojin ห้ามทำเด็ดขาด
Draven
ฐาน 110,493 เกม ค่าเฉลี่ยฐาน 3.23
Deathblade +
Rageblade +
Kraken's Fury — 3.06 · delta −0.20 · 13.8% (15,235 เกม)
Giant Slayer + Rageblade + Kraken's Fury — 3.03 · delta −0.21- Rageblade + Kraken's Fury สองชิ้น — 3.05 · delta −0.19
- Rageblade +
Infinity Edge + Kraken's Fury — delta −0.05
สูตรคือ
Rageblade +
Kraken's Fury + ตัวคูณดาเมจ AD อีกชิ้น ชิ้นที่สามเอา
Deathblade หรือ
Giant Slayer ก็ได้ ตัวเลขพอกัน
การเรียงในโพยใช้
Rageblade +
Kraken's Fury +
Deathblade เป็นแถวหลัก ช่อง Deathblade แทนด้วย
Giant Slayer,
Infinity Edge หรือ
Last Whisper ตามลำดับจากบนลงล่างได้
ห้ามทำ
Spear of Shojin ให้
Draven เด็ดขาด — เขาใส่ได้ทั้งไอเทม ความเร็วโจมตีและ AD แต่ ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (@Grim_BG, ก่อนแพตช์ 18.2;
Red Buff ที่แหล่งเดิมเสนอเป็นแกนทดแทนยังไม่มี แหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2)
Maokai
แถวหลักคือ
Gargoyle Stoneplate +
Warmog's Armor +
Spirit Visage ช่อง Spirit Visage แทนด้วย
Protector's Vow,
Dragon's Claw หรือ
Bramble Vest ตามลำดับจากบนลงล่างได้
Ezreal
แถวหลักคือ
Spear of Shojin +
Last Whisper +
Deathblade ช่อง Deathblade แทนด้วย
Infinity Edge,
Striker's Flail หรือ
Giant Slayer ตามลำดับจากบนลงล่างได้
Kennen
แถวหลักในโพยคือ
Edge of Night +
Hand of Justice +
Rabadon's Deathcap แถวทดแทนวาง
Thief's Gloves ใต้ Edge of Night และวาง
Jeweled Gauntlet ใต้
Rabadon's ในบรรทัดเดียวกัน
Kennen ถ้าได้ไอเทม AP จะน่ากลัวมาก ในคลิปใช้คำว่า disgusting — คุ้มค่าที่จะใส่ไอเทมให้จริง ๆ ไม่ใช่แค่ตัวเปิดสาย บอร์ดจบ
Maokai สเกล +
Draven + Kennen +
Ezreal ชนะลอบบี้ได้เยอะ
ตำแหน่งและเทคนิค
บอร์ดตัวอย่างของ TFT Academy วางเป็นสองชั้นชัดเจน (อ่านจากตำแหน่ง ช่องจริงบนหน้าเว็บ
- แผงหน้าสุดเรียงยาวหกช่อง: ต้น Stonebark ของ
Elderwood,
Alistar,
Amumu,
Kennen,
Taric และ
Maokai - แผงถัดมา:
Gnar ตัวเดียว คอยรับตัวที่ทะลุเข้ามา - แผงหลังสุด:
Ivern (ซ้ายสุด), ต้น Lifeblossom,
Ezreal และ
Draven ชิดมุมขวา
โครงคือ กำแพงหกช่องเต็มแผงหน้า เพื่อซื้อเวลาให้
Draven กับ
Ezreal ที่มุมแผงหลังขวา ส่วนต้นไม้ของ
Elderwood กินช่องแผงหน้าและแผงหลัง อย่างละต้น
Draven เป็น
Bounty Seeker ลงบอร์ดแล้วเลือกควิสต์ ทำสำเร็จได้ทอง ทองนั้นทบต้นได้อีก เพราะบางควิสต์ให้ 4-cost 5-cost ฟรีหรือให้โรลฟรี
Ivern ยิ่งอยู่นานยิ่งเพาะช่องได้เยอะ เพิ่มพลังทั้งบอร์ด แต่อย่าเอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจากเขา
Executioner Emblem บน Draven นับเป็นเกือบเท่าไอเทมเต็มชิ้น แถมยังบัฟ
Ezreal กับ cannon ไปด้วยในตัว (GM Blue)- ทางเข้าจากต้นเกม เปิด
Xayah รอบไอเทมความเร็วโจมตี ถ้าไฮโรล ให้ต่อเข้า Draven 95 ได้เลย (@Grim_BG)
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ทำ
Spear of Shojin ให้
Draven ทั้งที่ต้องมี
Rageblade เป็นแกน - เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว ทั้งที่ยิ่งบอร์ดดี Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง
- รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป ทั้งที่คอมพ์นี้ต้อง เร็วกว่านั้นเพราะทั้งบอร์ดเป็นยูนิตสเกล
- ฝืนเข้าทั้งที่ไม่มี prismatic econ augment หรือ econ augment 2 ใบขึ้นไป
- เอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจาก
Ivern
หลักฐาน
สถิติและชื่อเรียก
ยืนยันซ้ำบนแพตช์ 18.2 แล้ว:
- TFT Academy "
Draven AD 9" — tier S (จับภาพหน้าเว็บ 13 ก.ย. 2026, บอร์ด 9 ตัวตรงกับหน้านี้ทุกตัว) - BunnyMuffins 18.2 VOD (11 ก.ย. 2026) — จัดชั้น S
- MetaTFT Explorer ที่บังคับให้มี lineup ครบทั้ง 9 ตัว (Platinum+ · ย้อนหลัง 3 วัน · level filter unit-cost-v2:
Alistar 1-3 ดาว ที่เหลือ 1-2 ดาว · วัด 12 ก.ย. 2026) — ค่าเฉลี่ยอันดับ 2.96 · ท็อป 4 75.6% · ชนะที่ 1 36.8% · คนเล่น 4.5% ของเกมทั้งหมด (207,950 เกม)
ยังไม่ยืนยันซ้ำบน 18.2 แยกต่างหาก:
- DataTFT ในชื่อ "
Draven 95" มีแถวข้อมูลลงวันที่ 12 ก.ย. 2026 ระบุ tier S และค่าเฉลี่ย/ท็อป 4/ชนะที่ 1 (3.98 / 57.5% / 24.9%) ตัวเลขชุดนี้ตรงกับค่าที่เคยวัด 30 ส.ค. 2026 (แพตช์ 18.1) ทุกตัว แต่ตัวเลขที่เท่ากันเพียงอย่างเดียวยังบอกไม่ได้ว่า วัดใหม่แล้วหรือไม่ ส่วน tier S ใน แถวเดียวกันไม่มีลิงก์หรือหลักฐานการจับภาพแยกของ DataTFT เองมา ประกอบเช่นกัน จึงยังยืนยันความสดของ tier ไม่ได้ (อาจประเมินใหม่ แล้วหรือเป็นค่าเดิมที่ยังไม่อัปเดตก็ได้ ไม่ทราบแน่ชัด) ต้องรอการ จับภาพหน้า DataTFT เองแยกต่างหากก่อนถึงจะยืนยันทั้งตัวเลขและ tier บน 18.2 ได้
อันดับ 5 จาก 10 คอมพ์ (ข้อมูลเก่าแพตช์ 18.1, จัดอันดับ 30 ส.ค. 2026) — จัดจากเฉพาะแหล่งที่ยืนยันว่าเป็นบอร์ดเดียวกันในตอนนั้น ยังไม่มีการ จัดอันดับใหม่เทียบกับคอมพ์อื่นทั้งหมดบนแพตช์ 18.2 จึงไม่ใช่อันดับ ปัจจุบัน
สถิติแพตช์ 18.1 (ข้อมูลเก่า เก็บไว้เทียบ ไม่ใช่ตัวแทนแพตช์ปัจจุบัน)
- DataTFT (18.1 · Platinum+ · ย้อนหลัง 5 วัน · ดึง 30 ส.ค.) ในชื่อ "
Draven 95" — tier S · ค่าเฉลี่ยอันดับ 3.98 · ท็อป 4 57.5% · ชนะที่ 1 24.9% · คนเล่น 0.58% ของเกมทั้งหมด - สแตทเต็ม lineup ที่เราวัดเองใน MetaTFT Explorer ทุกแรงก์ (ไม่กรอง Platinum+ ต่างจากชุด 18.2 ด้านบน · ย้อนหลัง 3 วัน · บังคับให้มียูนิต ครบทั้ง lineup · วัด 27 ส.ค.) — ค่าเฉลี่ยอันดับ 3.18 · ท็อป 4 71.5% · ชนะที่ 1 33.8% · คนเล่น 2.2% ของเกมทั้งหมด (1,322 เกม)
- คะแนน tftable.cc (30 ส.ค.): ไม่มีในตาราง
- tier จากเว็บอื่น ณ 30 ส.ค.: TFT Academy - · TFT Flow - · TFT Handbook S · BunnyMuffins S
รายชื่อยูนิตและตัว Flex อยู่ในหัวข้อ ตัวหลักและตัวยืดหยุ่น
ที่มา
- สถิติแพตช์ 18.2:
sources/explorer/comps-2026-09-12.json(วัด/ดึง 12 ก.ย. 2026) มีลิงก์ต้นทางเฉพาะฝั่ง MetaTFT Explorer ส่วน DataTFT ในแถวเดียวกันไม่มีลิงก์ต้นทางแยก (ดูหัวข้อสถิติด้านบน) และ tier snapshot Academysources/web/tft-tier-tftacademy-2026-09-13.json(13 ก.ย. 2026) - แผนเล่น 18.2 (BunnyMuffins): คลิป BunnyMuffins ลง 11 ก.ย. 2026 ดึง/ —
sources/video/bunnymuffins-182-comps.md - แผนเล่น 18.2 (TFT Academy): จับภาพหน้าเว็บโดยตรงจาก tftacademy.com/tierlist/comps/set-18-elderwood-executioners-copy วันที่จับภาพ 13 ก.ย. 2026 (หน้านี้อัปเดตต่อเนื่องบนเว็บ Academy ไม่มีวันที่เผยแพร่ตายตัวแบบบทความ)
- บทความ TFT Academy "
Draven AD 9" ฉบับก่อนหน้า เก็บ 9 ก.ย. 2026 แพตช์ 18.1d เป็นการจับภาพหน้าเดียวกันครั้งก่อนหน้า เนื้อหาแผนเกม ส่วนใหญ่สอดคล้องกับสแนปช็อต 13 ก.ย. ด้านบน เก็บไว้เป็นแหล่งวันที่ เก่าประกอบ ไม่ได้ถูกแทนที่ — sources/article/tftacademy-20260909-elderwood-executioners-copy.mdเผื่ออ้างอิงย้อนหลัง - ข้อมูลไอเทมและสถิติแพตช์ 18.1 (เก่า เก็บไว้เทียบ): ตัวเลขไอเทม MetaTFT Explorer ดึง 27 ส.ค. 2026 เก็บใน
sources/explorer/2026-08-27.json; สแตทบอร์ดเต็มเก็บในsources/explorer/comps-2026-08-30.json - ไลน์อัปสุดท้ายเก็บใน
config/comp_boards.jsonและแผนเปลี่ยนบอร์ด เก็บในหน้านี้ - แผนเกม ควิสต์กับดัก และเรื่อง
Maokai จากคลิป TFT Academy ลง 27 ส.ค. 2026 (แพตช์ 18.1 เก่า) - ข้อมูล
Executioner Emblem บน Draven จากคลิป GM Blue บนแพตช์ 18.1
บอร์ด
Elder Dragon &
Draven ของ @TFTtomus (3 ก.ย. 2026, 18.1 — เก่า)
@TFTtomus จัด
Elder Dragon &
Draven เป็น S TIER ในชุด tempo กลางแพตช์ 18.1 เล่นแบบ FAST 9 โดยตารางมีเวอร์ชันคู่กันชื่อ Legendary Dragon Comp ที่เป็น A TIER

Elder Dragon &
Draven ของ @TFTtomus- Trait ที่ติดเต็ม: 1/1
Apex Predator · 1/1
Old Growth · 1/1
Emerald Aspect · 1/1
Greenfather · 1/1
Bounty Seeker · 2/2
Vanguard · 2/2
Inferno · 2/2
Juggernaut - Trait ที่จงใจค้างไว้: 2/3
Riftbeast - ยูนิต:
Elder Dragon ·
Sentinel ·
Amumu ·
Kennen ·
Maokai ·
Taric ·
Ivern ·
Draven - ตัวถือไอเทม: Elder Dragon, Maokai, Draven
- ไอเทมสำรองที่ตารางแนะนำ: Kennen, Ivern, Draven
· รายละเอียดเต็มอยู่ที่ โน้ตเธรดของวัน
รายละเอียดจากแหล่งที่ตรงกับแพตช์บันทึก
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน
Elderwood ในภาพ:
Maokai,
Alistar,
Amumu,
Taric,
Kennen,
Gnar,
Draven,
Ezreal,
Ivern · Ivern กับ Maokai คือตัวสะสมพลัง
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน
Elderwood: เล่นเมื่อมี
Thief's Gloves เยอะ ออคเมนต์ในภาพคือ
Band of Thieves II++แบบ
Elderwood (
Gnar/
Ezreal)
จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน
สรุปเมต้า 18.2 จาก Balmyeong (9/11) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน
Alistar,
Amumu,
Taric,
Maokai,
Kennen,
Gnar,
Ivern,
Ezreal,
Draven
(ภาพ 16 · ลงสนาม 9 ตัว · มีวัตถุไม่มีดาวอีก 2 ช่องที่ยืนยันชื่อไม่ได้
จึงไม่นับ)
สาย 95 แบบที่สองคือ "แบบ Gnar & Ezreal" เล็งเล่นตอนไม่ได้
Elder Dragon แต่ Gnar ซ้อน และมี
Thief's Gloves เยอะ เหตุผลที่
Thief's Gloves สำคัญเพราะเข้ากับสายไฟท์เตอร์ได้ดี ต่อให้ Thief's
Gloves สุ่มออกมาเป็นเกราะก็ยังใช้งานได้ระดับหนึ่ง จึงเข้ากับ Gnar และ
Kennen ได้ดีมาก โดยเฉพาะ Kennen ที่เป็น
Executioner ด้วย ทำให้
ประสิทธิภาพสูงมาก เวอร์ชันที่ใช้ Elder Dragon จะไม่เปิด Executioner
ทำให้ดึงประสิทธิภาพสูงสุดไม่ได้ แต่เวอร์ชันนี้ใช้ Ezreal เปิด
Executioner ได้ ทำให้ดึงประสิทธิภาพของ Thief's Gloves ออกมาได้เต็มที่
สายนี้ควรเล็งเล่นตอนที่ **เดินสาย
Elderwood อยู่แล้วแล้ว Ezreal มา
เองพอดี** มากกว่าจะฝืนดันเลเวล 9 ช่วงท้ายเกม ความเสถียรของสายนี้
เองก็สูงกว่าแบบ Dragon ด้วย เมื่อขึ้นเลเวล 9 แล้ว **แบบ Dragon ยัง
เป็นตัวที่ปลอดภัยที่สุด** แต่ถ้านับรวมช่วงเดินเกมด้วย สายนี้ก็มีค่า
มากพอสมควรเช่นกัน อย่างไรก็ตามพลังสุดท้าย **Elder Dragon 2 ดาวยังคง
แรงที่สุด** ดังนั้นแม้จะได้ Ezreal 2 ดาวมาก่อน ก็ควรเก็บ Elder Dragon
ไว้ที่ตัวสำรองก่อน แล้วค่อยสลับเข้าแทน Ezreal ตอนที่ทำ 2 ดาวได้แล้ว
จะดีที่สุด
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Kim Tae-ho — หกเด็คเทียร์ 1 แพตช์ 18.2 (เกาหลี) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน
Ezreal
Draven ในภาพ:
Taric,
Amumu,
Alistar,
Maokai,
Gnar,
Kennen,
Ivern, Ezreal, Draven · สาย
Elderwood 3,
Inferno 2,
Juggernaut 2,
Brawler 2
และสายเดี่ยว
Emerald Aspect,
Old Growth,
Greenfather,
Bounty Seeker
รายละเอียด
จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน
Draven AD 9 · เก็บข้อมูล 2026-09-09 · แพตช์ 18.1d · คำแนะนำจากแพตช์ก่อน
Alistar,
Amumu,
Draven,
Ivern,
Taric,
Gnar,
Kennen,
Maokai,
Ezreal
ตัวเปิดเกม:
Rengar,
Rek'Sai, Alistar,
Warwick
ตัวเลือกปรับบอร์ด:
Sentinel,
Hecarim,
Lux
Stage 2 — เลือกสายนี้เมื่อเริ่มชนะต่อเนื่องและมีทองมาก
ประกอบของเชิงรุกด้วยไอเทมสำหรับ Draven เพื่อชนะเต็มสตรีก
ตัวเปิดที่ดีมีระบบสร้างทรัพยากร เช่น Rengar หรือ
Blossom
Stage 3 — ยังให้ความสำคัญกับชนะต่อเนื่อง ถ้ามี Augment เศรษฐกิจ สามารถขึ้น
7 ก่อน 3-3 เพื่อรักษาสตรีกเมื่อจำเป็น
Stage 4 — เริ่มยอมแพ้บางรอบเพื่อเน้นเศรษฐกิจได้ ตั้งเป้าเลเวล 9 ปลายสเตจ 4
หรือต้นสเตจ 5 แล้วหาตัวราคา 5 ที่เติบโตต่อได้ เช่น Draven, Maokai และ Ivern
การตัดสินใจและเงื่อนไข — แหล่งชอบเควสต์ Draven ที่ทำดาเมจแลกทอง
แต่เตือนให้เลี่ยงเควสต์ทำ 10,000 ดาเมจในหนึ่งรอบ
เพราะอาจติดเงื่อนไขจนผ่านไม่ได้ ลำดับ Augment คือ ECON > ITEMS > COMBAT
ตำแหน่งตัวอย่าง — ภาพตัวอย่างมี Alistar, Amumu, Kennen, Taric และ Maokai
ในแผงหน้า Gnar อยู่ถัดลงมา ส่วน Draven กับ Ezreal อยู่ติดกันในแผงหลังขวา
ไม่ได้นับ Stonebark Tree หรือ Lifebloom เป็นยูนิต
ชื่อไอเทมและ Augment ที่เขียนไว้ข้างต้นอิงข้อความของแหล่งที่มา
ส่วนไอคอนอื่นไม่ได้ระบุชื่อในโน้ตนี้ ดูตัวเลือกเหล่านั้นได้จากภาพต้นทาง

Toongcha Daily