คอมพ์รอตรวจอันดับ · แพตช์ 18.2
Draven Fast 9
สรุป
- BunnyMuffins แพตช์ 18.2 และ TFT Academy แพตช์ 18.2 จัด
Draven Fast 9 อยู่ชั้น S ทั้งคู่ - ต้องมี
Guinsoo's Rageblade ให้ Draven และไอเทมพอแบ่งให้ตัว 5 ทอง - ชนะติดหรือมีออคเมนต์เงินช่วยให้เข้าแผนนี้ได้; ถ้าของไม่เหมาะให้เปลี่ยนตัวแบก
- สถิติที่ยืนยันซ้ำบนแพตช์ 18.2 (วัด 12 ก.ย. 2026): เฉพาะ MetaTFT Explorer ที่บังคับให้มี lineup ครบทั้ง 9 ตัว วัดชนะที่ 1 36.8% · ท็อป 4 75.6% · ค่าเฉลี่ย 2.96 จาก 207,950 เกม — ตัวเลข DataTFT ที่มากับ แถวเดียวกันยังซ้ำกับค่าเก่า 30 ส.ค. 2026 ทุกตัว จึงยังไม่ถือว่ายืนยันซ้ำ บน 18.2 แยกต่างหาก (ดูหัวข้อหลักฐาน)
Strong Conditions — เงื่อนไขที่ทำให้คอมพ์แรงขึ้น
TFT Flow ประเมินบอร์ดตั้งต้นไว้ที่ Tier A
+1 เทียร์ · A → S
- Win Streak
Executioner Emblemใส่
Draven- Capital Gains I
- Feeling Lucky
- Late Game Specialist
- One, Two, Five!
- Rolling For Days
- Slice of Life
- Birthday Reunion
- Explosive Growth
- Explosive Growth+
- Late Game Scaling
- Money Hungry
- Money Hungry+
- Slammin'
- Slammin'+
- Birthday Present
- Hedge Fund
- Invested+
- Invested++
- Level Up!
- Money Monsoon
- Upward Mobility
เล่นเมื่อ
แผนเล่น 18.2 (ปัจจุบัน)
BunnyMuffins 18.2 VOD — ลง 11 ก.ย. 2026
- แสดงบอร์ด
Draven Fast 9 9 ตัว:
Maokai,
Taric,
Kennen,
Alistar,
Amumu,
Gnar, Draven,
Ezreal และ
Ivern - แผน Fast 9 ทั้งสามสายของแหล่งนี้ต้องขึ้นเลเวล 9 ภายใน 5-2 โดยต้อง มีทอง, HP และไอเทมหรือ
Thief's Gloves เพียงพอสำหรับยูนิต 5 ทอง - โดยทั่วไปต้องการชนะติด 10 ตา แต่ 8 หรือ 6 ตาอาจพอเมื่อมีออคเมนต์เงิน; ออคเมนต์เงินสองใบหรือออคเมนต์เงินปริซึมเปิดทางให้ Fast 9 ได้แม้ไม่ชนะติด
- สำหรับ Draven ต้องมี
Guinsoo's Rageblade; ถ้าไม่มีไอเทมให้ Draven ให้เล่นตัวอื่นแทน - การกระจายไอเทมตาม BunnyMuffins: Thief's Gloves ให้ Kennen และ Gnar; Ezreal ถือ
Last Whisper กับไอเทมมานา - บอร์ดมีตัวที่ต้องใช้ไอเทมหลายตัว ผู้เล่นจึงแนะนำ Lucky Gloves เพื่อช่วยกระจายไอเทมให้ทั่วบอร์ด
TFT Academy "
Draven AD 9", แพตช์ 18.2 — 13 ก.ย. 2026 (S tier, บอร์ด 9 ตัวตรงกับหน้านี้ทุกตัว)
- ตัวเปิดเกม:
Rengar,
Rek'Sai,
Alistar,
Warwick — ตัวเลือกปรับบอร์ด ระหว่างทาง:
Sentinel,
Hecarim,
Lux - สเตจ 2: ประกอบของเชิงรุกให้
Draven อย่างจริงจังและชนะเต็มสตรีก ตัวเปิดที่ดีมีระบบสร้างทรัพยากรอย่าง Rengar หรือ
Blossom - สเตจ 3: ยังเน้นชนะต่อเนื่อง ถ้ามี econ augment ไป Fast 7 ก่อน 3-3 ได้เพื่อรักษาสตรีกเมื่อจำเป็น
- สเตจ 4: เริ่มยอมแพ้บางรอบเพื่อเน้นเศรษฐกิจได้ ขึ้นเลเวล 9 ให้ จบภายในสเตจ 4 แล้วหาตัวราคา 5 ที่เติบโตต่อได้ (Draven,
Maokai,
Ivern) - ลำดับ Augment: ECON > ITEMS > COMBAT — ชอบเควสต์ Draven ที่ทำดาเมจ แลกทอง แต่เตือนให้เลี่ยงเควสต์ทำ 10,000 ดาเมจในหนึ่งรอบเพราะอาจติด เงื่อนไขจนผ่านไม่ได้ (สอดคล้องกับคำเตือนเดิมของหน้านี้)
โพยภาพฉบับพร้อมใช้

Draven Fast 9 พร้อมบอร์ด ไอเทม และแผนเลเวล 4–9เงื่อนไขเปิดทาง
สูตร: econ augment ที่พอเข้า
Maokai/
Draven/
Ivern ให้ทันเส้นตายขึ้น เลเวล 9 (ดู 3 ตัวเลขที่หัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน) ยิ่งเร็วยิ่งดี
- Augment: ต้องมี **prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีค ดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป** ไม่งั้นสเกลไม่ทัน
- ไอเทมธรรมดา: ต้องมี
Rageblade เป็นแกน — BunnyMuffins 18.2 ยืนยันเฉพาะ
Guinsoo's Rageblade ว่าเป็นของบังคับ ส่วน
Red Buff เป็นแกนทดแทนมาจาก @Grim_BG ปลาย ส.ค. 2026 (ก่อนแพตช์ 18.2 ออก) ยังไม่มีแหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2 - ยูนิต: core
Taric 67%,
Maokai 67% แทงค์,
Amumu 65%,
Kennen 63%,
Ivern 59%,
Gnar 51%,
Ezreal 44%,
Alistar 43% ตามความถี่จริง (วัดแพตช์ 18.1 30 ส.ค. 2026 — ดูสถิติแพตช์ 18.2 ที่หัวข้อหลักฐาน) - เศรษฐกิจ: ชนะรวดสเตจ 2 กับ 3 ให้เลือดเหลือ 85–90 เพื่อเก็บทอง ไว้โรลที่เลเวล 9 ด้วยทอง 70–80
วิธีคิดคือเช็ก econ augment ก่อนเข้า ถ้าไม่มี prismatic econ หรือ econ 2 ใบขึ้นไป มักไม่ทันสเกลถึงจุดแข็งของคอมพ์ และควรมองคอมพ์อื่น แทน
ข้ามเมื่อ
- ไม่มี prismatic econ augment บวกวินสตรีค และไม่มี econ augment 2 ใบขึ้นไป — ไม่ทันขึ้นเลเวล 9 ก่อนเส้นตาย (ดูตัวเลข 3 แหล่ง ที่หัวข้อแผนเล่น 18.2)
- เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี
Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีมแทน - ทำ
Spear of Shojin ให้ Draven ทั้งที่ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (
Red Buff ยังไม่ยืนยันซ้ำบน 18.2) - รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป — ทั้งบอร์ดเป็น ยูนิตสเกล รอถึงเส้นตายพอดีถือว่าช้าไปแล้ว
ถ้าฝืนเข้าโดยไม่มี econ augment รองรับ หรือฝืนรอ transition ช้าแบบ fast 9 ทั่วไป คอมพ์นี้จะเสีย tempo จากการที่ยูนิตทุกตัวเป็นยูนิตสเกล และไม่ทันจุดแข็งที่ควรเกิดตั้งแต่ 4-5
ตัวหลักและตัวยืดหยุ่น
บอร์ดหลัก
แกนบอร์ด (ความถี่จากเกมที่
Draven ถือ 3 ไอเทม)
ไลน์อัปสุดท้ายจากโพย:
Draven ·
Ezreal ·
Maokai ·
Alistar ·
Taric ·
Ivern ·
Gnar ·
Kennen ·
Amumu
Draven แครี่หลัก
Taric 67% ·
Maokai 67% แทงค์ ·
Amumu 65%
Kennen 63% ·
Ivern 59% ·
Gnar 51%
Ezreal 44% ·
Alistar 43%
ตัว Flex
Lux แทน
Ivern ได้ และมีช่อง
Vanguard ว่างให้ใส่
Hecarim บอร์ดนี้สลับกันได้เยอะ ใช้ดุลพินิจตามที่จับได้- เวอร์ชันสำรองเมื่อของไม่มา เวอร์ชัน
Elder Dragon (
Sentinel + Alpha Mark บน Dragon แทน
Ezreal เป็นแครี่รอง) · เวอร์ชัน
Elderwood Lux (ตัด Ivern เล่น 5 Elderwood) · หรือใส่ Ezreal แทน Ivern เพื่อได้
Executioner กับ cannon เพิ่ม
ภาพประกอบ

Draven AD 9 พร้อมตำแหน่งวางและลำดับไอเทม — จากคลิป TFT Academy นาที 19:40วิธีเล่นทีละช่วง
ตัวที่ต้องทำ 2–3 ดาว
เป้าหมายคือ 2 ดาวของยูนิตที่ถือไอเทม ไม่ใช่ 3 ดาว — TFT Flow เขียนไว้ที่ 5-2 ว่า "โรลจนกว่าจะได้ยูนิตที่ถือไอเทมเป็น 2 ดาว" และเตือนว่า อย่าอัป
Ivern เป็น 2 ดาวก่อนได้ 5-cost ตัวสำคัญครบ เพราะกินทองมากเกินค่าที่ให้
Draven ต้องได้ไอเทมก่อนใคร เพราะเป็นแครี่หลัก แต่ไม่ทำดาเมจ คนเดียว ทีมแบ่งงานกันเมื่อไอเทมครบ (ดูควิสต์กับดักด้านล่าง)
Maokai เริ่มเกมเหมือนยูนิต 3.5 บาท แต่ปลายเกมแข็งกว่าแทงค์ 5 บาท — ค่าที่ได้มาจากการอยู่นานในเกม ไม่ใช่จากจำนวนดาว
อัปเลเวลเมื่อไร
แผนเศรษฐกิจที่ TFT Flow ใช้กับคอมพ์นี้คือชุด Fast 9 หน้าเว็บหมายเหตุเองว่า ถ้าไม่มี econ augment แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะขึ้น fast 9 โดยไม่วินสตรีค
- ต้นเกม: เลเวล 4 ที่ 2-1 · เลเวล 5 ที่ 2-5 · เลเวล 6 ที่ 3-2 โดยอย่ากดจนเศรษฐกิจต่ำกว่า 30 ทอง
- กลางเกม: เลเวล 7 ที่ 3-5 ถ้ายังเหลือ 30 ทอง และเลเวล 8 ที่ 4-2
- ปลายเกม: เล็งเลเวล 9 ช่วง 4-5 ถึง 5-1 เมื่อกดแล้วเหลือโรล อย่างน้อย 40 ทอง; ช้าสุด 5-2 แล้วหา 5-cost ตัวสำคัญทันที
- คอมพ์นี้ต้องเร็วกว่าสาย Fast 9 ทั่วไป เพราะทุกตัวเป็นยูนิตสเกล
รีโรลที่เลเวลไหน
ตาม TFT Flow ให้โรลบนเลเวล 8 น้อยที่สุดแล้วเก็บเงินต่อ เป้าหมายคือเข้าเลเวล 9 โดยเหลืออย่างน้อย 40 ทอง; ถ้าบอร์ดรับไหวให้เตรียม 70–80 ทอง แล้วโรลจนผู้ถือไอเทม สำคัญเป็น 2 ดาว
แผนเปลี่ยนบอร์ดจากโพย
- เลเวล 4:
Xayah ถือของ
Draven ·
Ornn ถือของแทงค์ ·
Hecarim ·
Rakan - เลเวล 5: เติม
Varus เพื่อเปิด
Inferno และให้ถือของ
Ezreal - เลเวล 6: เติม
Shen เพื่อให้บอร์ดรับดาเมจได้นานขึ้น - เลเวล 7: เอา Shen ออก แล้วเติม
Fiddlesticks กับ
LeBlanc - เลเวล 8:
Amumu แทน Ornn และถือของแทงค์ · Ezreal แทน Varus และถือของแครี่รอง · เติม
Gnar - เลเวล 9: เปลี่ยนเป็น Draven · Amumu ·
Alistar ·
Ivern · Ezreal ·
Kennen ·
Taric · Gnar ·
Maokai แล้วย้ายของจาก Xayah ไป Draven และย้ายของแทงค์จาก Amumu ไป Maokai
ผู้ถือของ: เลเวล 4 ใช้
Xayah/
Ornn · เลเวล 8 เพิ่ม
Ezreal · เลเวล 9 ใช้
Draven/Ezreal/
Kennen/
Maokai
เส้นตาย Tempo
- ต้องได้
Maokai /
Draven /
Ivern ให้เร็วที่สุด — เส้นตาย 3 ตัวเลข ที่ยังไม่ตรงกันอยู่ในหัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน (จบสเตจ 4 คือ เป้าหมาย 5-2 คือกว้างสุดที่ยังพอทัน) - ทุกกรณีต้องมี prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไปเพื่อให้ทันเส้นตาย
- ถ้าประเมินแล้วว่าจะไม่ทันเส้นตายนี้ ให้เปลี่ยนไปเวอร์ชันสำรอง (
Elder Dragon /
Elderwood
Lux /
Ezreal แทน Ivern) แต่เนิ่น ๆ
Augment
กลุ่มที่ควรหา
- prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป — จำเป็นเพื่อให้ core ติดทัน เส้นตายขึ้นเลเวล 9 (ดูหัวข้อแผนเล่น 18.2)
- เลือกเควสต์ที่ให้ทองตอนยังอัปเกรดไม่ครบ แล้วสลับไปเลือกเควสต์ ชิ้นส่วนไอเทมเมื่อกำลังนำ (@Grim_BG)
กลุ่มที่ควรระวัง
- ควิสต์ที่ควรเลี่ยง: ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี
Draven ยิ่งทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีม พอ
Ezreal 2,
Gnar,
Kennen ใส่ไอเทมครบ Draven จะทำได้แค่ 4,000–5,000 แต่คนอื่นทำคนละ 2,000–3,000
ไอเทม
ลำดับการออกไอเทมตามโพย
Guinsoo's Rageblade >
Gargoyle Stoneplate >
Kraken's Fury >
Warmog's Armor >
Last Whisper >
Protector's Vow >
Spear of Shojin
ลำดับนี้กระจายชิ้นส่วน โดยใช้
Protector's Vow ลำดับ 6 เพื่อลดการแย่ง
Giant's Belt แล้วค่อยทำ
Shojin ลำดับ 7
ความตายตัวของไอเทม
Draven ล็อก
Rageblade +
Kraken's Fury อีก 1 ช่อง flex
- ของบังคับ: ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (
Red Buff ยังไม่ยืนยัน ซ้ำบน 18.2) - ของ Flex:
Deathblade หรือ
Giant Slayer ชิ้นที่สาม ตัวเลขพอกัน - ควรเลี่ยง:
Spear of Shojin ห้ามทำเด็ดขาด
Draven
ฐาน 110,493 เกม ค่าเฉลี่ยฐาน 3.23
Deathblade +
Rageblade +
Kraken's Fury — 3.06 · delta −0.20 · 13.8% (15,235 เกม)
Giant Slayer + Rageblade + Kraken's Fury — 3.03 · delta −0.21- Rageblade + Kraken's Fury สองชิ้น — 3.05 · delta −0.19
- Rageblade +
Infinity Edge + Kraken's Fury — delta −0.05
สูตรคือ
Rageblade +
Kraken's Fury + ตัวคูณดาเมจ AD อีกชิ้น ชิ้นที่สามเอา
Deathblade หรือ
Giant Slayer ก็ได้ ตัวเลขพอกัน
การเรียงในโพยใช้
Rageblade +
Kraken's Fury +
Deathblade เป็นแถวหลัก ช่อง Deathblade แทนด้วย
Giant Slayer,
Infinity Edge หรือ
Last Whisper ตามลำดับจากบนลงล่างได้
ห้ามทำ
Spear of Shojin ให้
Draven เด็ดขาด — เขาใส่ได้ทั้งไอเทม ความเร็วโจมตีและ AD แต่ ต้องมี
Rageblade เป็นแกน (@Grim_BG, ก่อนแพตช์ 18.2;
Red Buff ที่แหล่งเดิมเสนอเป็นแกนทดแทนยังไม่มี แหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2)
Maokai
แถวหลักคือ
Gargoyle Stoneplate +
Warmog's Armor +
Spirit Visage ช่อง Spirit Visage แทนด้วย
Protector's Vow,
Dragon's Claw หรือ
Bramble Vest ตามลำดับจากบนลงล่างได้
Ezreal
แถวหลักคือ
Spear of Shojin +
Last Whisper +
Deathblade ช่อง Deathblade แทนด้วย
Infinity Edge,
Striker's Flail หรือ
Giant Slayer ตามลำดับจากบนลงล่างได้
Kennen
แถวหลักในโพยคือ
Edge of Night +
Hand of Justice +
Rabadon's Deathcap แถวทดแทนวาง
Thief's Gloves ใต้ Edge of Night และวาง
Jeweled Gauntlet ใต้
Rabadon's ในบรรทัดเดียวกัน
Kennen ถ้าได้ไอเทม AP จะน่ากลัวมาก ในคลิปใช้คำว่า disgusting — คุ้มค่าที่จะใส่ไอเทมให้จริง ๆ ไม่ใช่แค่ตัวเปิดสาย บอร์ดจบ
Maokai สเกล +
Draven + Kennen +
Ezreal ชนะลอบบี้ได้เยอะ
ตำแหน่งและเทคนิค
บอร์ดตัวอย่างของ TFT Academy วางเป็นสองชั้นชัดเจน (อ่านจากตำแหน่ง ช่องจริงบนหน้าเว็บ
- แผงหน้าสุดเรียงยาวหกช่อง: ต้น Stonebark ของ
Elderwood,
Alistar,
Amumu,
Kennen,
Taric และ
Maokai - แผงถัดมา:
Gnar ตัวเดียว คอยรับตัวที่ทะลุเข้ามา - แผงหลังสุด:
Ivern (ซ้ายสุด), ต้น Lifeblossom,
Ezreal และ
Draven ชิดมุมขวา
โครงคือ กำแพงหกช่องเต็มแผงหน้า เพื่อซื้อเวลาให้
Draven กับ
Ezreal ที่มุมแผงหลังขวา ส่วนต้นไม้ของ
Elderwood กินช่องแผงหน้าและแผงหลัง อย่างละต้น
Draven เป็น
Bounty Seeker ลงบอร์ดแล้วเลือกควิสต์ ทำสำเร็จได้ทอง ทองนั้นทบต้นได้อีก เพราะบางควิสต์ให้ 4-cost 5-cost ฟรีหรือให้โรลฟรี
Ivern ยิ่งอยู่นานยิ่งเพาะช่องได้เยอะ เพิ่มพลังทั้งบอร์ด แต่อย่าเอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจากเขา
Executioner Emblem บน Draven นับเป็นเกือบเท่าไอเทมเต็มชิ้น แถมยังบัฟ
Ezreal กับ cannon ไปด้วยในตัว (GM Blue)- ทางเข้าจากต้นเกม เปิด
Xayah รอบไอเทมความเร็วโจมตี ถ้าไฮโรล ให้ต่อเข้า Draven 95 ได้เลย (@Grim_BG)
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ทำ
Spear of Shojin ให้
Draven ทั้งที่ต้องมี
Rageblade เป็นแกน - เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว ทั้งที่ยิ่งบอร์ดดี Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง
- รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป ทั้งที่คอมพ์นี้ต้อง เร็วกว่านั้นเพราะทั้งบอร์ดเป็นยูนิตสเกล
- ฝืนเข้าทั้งที่ไม่มี prismatic econ augment หรือ econ augment 2 ใบขึ้นไป
- เอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจาก
Ivern
รายละเอียดจากแหล่งที่เกี่ยวข้อง
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน
แบบ Elderwood (Gnar/Ezreal)
จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน
สรุปเมต้า 18.2 จาก Balmyeong (9/11) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์
Kim Tae-ho — หกเด็คเทียร์ 1 แพตช์ 18.2 (เกาหลี) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

รายละเอียด
จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน
Draven AD 9 · เก็บข้อมูล 2026-09-09 · แพตช์ 18.1d · คำแนะนำจากแพตช์ก่อน

Toongcha Daily