ฉบับ 20 ก.ย. 2569 · แพตช์ 18.2b
โดเนท
Toongcha Daily

คอมพ์รอตรวจอันดับ · แพตช์ 18.2

TFT

Draven Fast 9

ชนะสูงเมื่อต่อบอร์ดครบ (36.8% แพตช์ 18.2)

หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.2 — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.2b แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้

สรุป

  • BunnyMuffins แพตช์ 18.2 และ TFT Academy แพตช์ 18.2 จัด Draven Fast 9 อยู่ชั้น S ทั้งคู่
  • ต้องมี Guinsoo's Rageblade ให้ Draven และไอเทมพอแบ่งให้ตัว 5 ทอง
  • ชนะติดหรือมีออคเมนต์เงินช่วยให้เข้าแผนนี้ได้; ถ้าของไม่เหมาะให้เปลี่ยนตัวแบก
  • สถิติที่ยืนยันซ้ำบนแพตช์ 18.2 (วัด 12 ก.ย. 2026): เฉพาะ MetaTFT Explorer ที่บังคับให้มี lineup ครบทั้ง 9 ตัว วัดชนะที่ 1 36.8% · ท็อป 4 75.6% · ค่าเฉลี่ย 2.96 จาก 207,950 เกม — ตัวเลข DataTFT ที่มากับ แถวเดียวกันยังซ้ำกับค่าเก่า 30 ส.ค. 2026 ทุกตัว จึงยังไม่ถือว่ายืนยันซ้ำ บน 18.2 แยกต่างหาก (ดูหัวข้อหลักฐาน)

Strong Conditions — เงื่อนไขที่ทำให้คอมพ์แรงขึ้น

TFT Flow ประเมินบอร์ดตั้งต้นไว้ที่ Tier A

+1 เทียร์ · A → S

  • Win Streak
  • Executioner Emblemใส่ Draven
  • Capital Gains I
  • Feeling Lucky
  • Late Game Specialist
  • One, Two, Five!
  • Rolling For Days
  • Slice of Life
  • Birthday Reunion
  • Explosive Growth
  • Explosive Growth+
  • Late Game Scaling
  • Money Hungry
  • Money Hungry+
  • Slammin'
  • Slammin'+
  • Birthday Present
  • Hedge Fund
  • Invested+
  • Invested++
  • Level Up!
  • Money Monsoon
  • Upward Mobility

เล่นเมื่อ

แผนเล่น 18.2 (ปัจจุบัน)

BunnyMuffins 18.2 VOD — ลง 11 ก.ย. 2026

  • แสดงบอร์ด Draven Fast 9 9 ตัว: Maokai, Taric, Kennen, Alistar, Amumu, Gnar, Draven, Ezreal และ Ivern
  • แผน Fast 9 ทั้งสามสายของแหล่งนี้ต้องขึ้นเลเวล 9 ภายใน 5-2 โดยต้อง มีทอง, HP และไอเทมหรือ Thief's Gloves เพียงพอสำหรับยูนิต 5 ทอง
  • โดยทั่วไปต้องการชนะติด 10 ตา แต่ 8 หรือ 6 ตาอาจพอเมื่อมีออคเมนต์เงิน; ออคเมนต์เงินสองใบหรือออคเมนต์เงินปริซึมเปิดทางให้ Fast 9 ได้แม้ไม่ชนะติด
  • สำหรับ Draven ต้องมี Guinsoo's Rageblade; ถ้าไม่มีไอเทมให้ Draven ให้เล่นตัวอื่นแทน
  • การกระจายไอเทมตาม BunnyMuffins: Thief's Gloves ให้ Kennen และ Gnar; Ezreal ถือ Last Whisper กับไอเทมมานา
  • บอร์ดมีตัวที่ต้องใช้ไอเทมหลายตัว ผู้เล่นจึงแนะนำ Lucky Gloves เพื่อช่วยกระจายไอเทมให้ทั่วบอร์ด

TFT Academy "Draven AD 9", แพตช์ 18.2 — 13 ก.ย. 2026 (S tier, บอร์ด 9 ตัวตรงกับหน้านี้ทุกตัว)

  • ตัวเปิดเกม: Rengar, Rek'Sai, Alistar, Warwick — ตัวเลือกปรับบอร์ด ระหว่างทาง: Sentinel, Hecarim, Lux
  • สเตจ 2: ประกอบของเชิงรุกให้ Draven อย่างจริงจังและชนะเต็มสตรีก ตัวเปิดที่ดีมีระบบสร้างทรัพยากรอย่าง Rengar หรือ Blossom
  • สเตจ 3: ยังเน้นชนะต่อเนื่อง ถ้ามี econ augment ไป Fast 7 ก่อน 3-3 ได้เพื่อรักษาสตรีกเมื่อจำเป็น
  • สเตจ 4: เริ่มยอมแพ้บางรอบเพื่อเน้นเศรษฐกิจได้ ขึ้นเลเวล 9 ให้ จบภายในสเตจ 4 แล้วหาตัวราคา 5 ที่เติบโตต่อได้ (Draven, Maokai, Ivern)
  • ลำดับ Augment: ECON > ITEMS > COMBAT — ชอบเควสต์ Draven ที่ทำดาเมจ แลกทอง แต่เตือนให้เลี่ยงเควสต์ทำ 10,000 ดาเมจในหนึ่งรอบเพราะอาจติด เงื่อนไขจนผ่านไม่ได้ (สอดคล้องกับคำเตือนเดิมของหน้านี้)

โพยภาพฉบับพร้อมใช้

โพย Draven Fast 9 พร้อมบอร์ด ไอเทม และแผนเลเวล 4–9
โพย Draven Fast 9 พร้อมบอร์ด ไอเทม และแผนเลเวล 4–9

เงื่อนไขเปิดทาง

สูตร: econ augment ที่พอเข้า Maokai/Draven/Ivern ให้ทันเส้นตายขึ้น เลเวล 9 (ดู 3 ตัวเลขที่หัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน) ยิ่งเร็วยิ่งดี

  • Augment: ต้องมี **prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีค ดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป** ไม่งั้นสเกลไม่ทัน
  • ไอเทมธรรมดา: ต้องมี Rageblade เป็นแกน — BunnyMuffins 18.2 ยืนยันเฉพาะ Guinsoo's Rageblade ว่าเป็นของบังคับ ส่วน Red Buff เป็นแกนทดแทนมาจาก @Grim_BG ปลาย ส.ค. 2026 (ก่อนแพตช์ 18.2 ออก) ยังไม่มีแหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2
  • ยูนิต: core Taric 67%, Maokai 67% แทงค์, Amumu 65%, Kennen 63%, Ivern 59%, Gnar 51%, Ezreal 44%, Alistar 43% ตามความถี่จริง (วัดแพตช์ 18.1 30 ส.ค. 2026 — ดูสถิติแพตช์ 18.2 ที่หัวข้อหลักฐาน)
  • เศรษฐกิจ: ชนะรวดสเตจ 2 กับ 3 ให้เลือดเหลือ 85–90 เพื่อเก็บทอง ไว้โรลที่เลเวล 9 ด้วยทอง 70–80

วิธีคิดคือเช็ก econ augment ก่อนเข้า ถ้าไม่มี prismatic econ หรือ econ 2 ใบขึ้นไป มักไม่ทันสเกลถึงจุดแข็งของคอมพ์ และควรมองคอมพ์อื่น แทน

ข้ามเมื่อ

  • ไม่มี prismatic econ augment บวกวินสตรีค และไม่มี econ augment 2 ใบขึ้นไป — ไม่ทันขึ้นเลเวล 9 ก่อนเส้นตาย (ดูตัวเลข 3 แหล่ง ที่หัวข้อแผนเล่น 18.2)
  • เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีมแทน
  • ทำ Spear of Shojin ให้ Draven ทั้งที่ต้องมี Rageblade เป็นแกน (Red Buff ยังไม่ยืนยันซ้ำบน 18.2)
  • รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป — ทั้งบอร์ดเป็น ยูนิตสเกล รอถึงเส้นตายพอดีถือว่าช้าไปแล้ว

ถ้าฝืนเข้าโดยไม่มี econ augment รองรับ หรือฝืนรอ transition ช้าแบบ fast 9 ทั่วไป คอมพ์นี้จะเสีย tempo จากการที่ยูนิตทุกตัวเป็นยูนิตสเกล และไม่ทันจุดแข็งที่ควรเกิดตั้งแต่ 4-5

ตัวหลักและตัวยืดหยุ่น

บอร์ดหลัก

แกนบอร์ด (ความถี่จากเกมที่ Draven ถือ 3 ไอเทม)

ไลน์อัปสุดท้ายจากโพย: Draven · Ezreal · Maokai · Alistar · Taric · Ivern · Gnar · Kennen · Amumu

  • Draven แครี่หลัก
  • Taric 67% · Maokai 67% แทงค์ · Amumu 65%
  • Kennen 63% · Ivern 59% · Gnar 51%
  • Ezreal 44% · Alistar 43%

ตัว Flex

  • Lux แทน Ivern ได้ และมีช่อง Vanguard ว่างให้ใส่ Hecarim บอร์ดนี้สลับกันได้เยอะ ใช้ดุลพินิจตามที่จับได้
  • เวอร์ชันสำรองเมื่อของไม่มา เวอร์ชัน Elder Dragon (Sentinel + Alpha Mark บน Dragon แทน Ezreal เป็นแครี่รอง) · เวอร์ชัน Elderwood Lux (ตัด Ivern เล่น 5 Elderwood) · หรือใส่ Ezreal แทน Ivern เพื่อได้ Executioner กับ cannon เพิ่ม

ภาพประกอบ

บอร์ด Draven AD 9 พร้อมตำแหน่งวางและลำดับไอเทม — จากคลิป TFT Academy นาที 19:40
บอร์ด Draven AD 9 พร้อมตำแหน่งวางและลำดับไอเทม — จากคลิป TFT Academy นาที 19:40

วิธีเล่นทีละช่วง

ตัวที่ต้องทำ 2–3 ดาว

เป้าหมายคือ 2 ดาวของยูนิตที่ถือไอเทม ไม่ใช่ 3 ดาวTFT Flow เขียนไว้ที่ 5-2 ว่า "โรลจนกว่าจะได้ยูนิตที่ถือไอเทมเป็น 2 ดาว" และเตือนว่า อย่าอัป Ivern เป็น 2 ดาวก่อนได้ 5-cost ตัวสำคัญครบ เพราะกินทองมากเกินค่าที่ให้

  • Draven ต้องได้ไอเทมก่อนใคร เพราะเป็นแครี่หลัก แต่ไม่ทำดาเมจ คนเดียว ทีมแบ่งงานกันเมื่อไอเทมครบ (ดูควิสต์กับดักด้านล่าง)
  • Maokai เริ่มเกมเหมือนยูนิต 3.5 บาท แต่ปลายเกมแข็งกว่าแทงค์ 5 บาท — ค่าที่ได้มาจากการอยู่นานในเกม ไม่ใช่จากจำนวนดาว

อัปเลเวลเมื่อไร

แผนเศรษฐกิจที่ TFT Flow ใช้กับคอมพ์นี้คือชุด Fast 9 หน้าเว็บหมายเหตุเองว่า ถ้าไม่มี econ augment แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะขึ้น fast 9 โดยไม่วินสตรีค

  • ต้นเกม: เลเวล 4 ที่ 2-1 · เลเวล 5 ที่ 2-5 · เลเวล 6 ที่ 3-2 โดยอย่ากดจนเศรษฐกิจต่ำกว่า 30 ทอง
  • กลางเกม: เลเวล 7 ที่ 3-5 ถ้ายังเหลือ 30 ทอง และเลเวล 8 ที่ 4-2
  • ปลายเกม: เล็งเลเวล 9 ช่วง 4-5 ถึง 5-1 เมื่อกดแล้วเหลือโรล อย่างน้อย 40 ทอง; ช้าสุด 5-2 แล้วหา 5-cost ตัวสำคัญทันที
  • คอมพ์นี้ต้องเร็วกว่าสาย Fast 9 ทั่วไป เพราะทุกตัวเป็นยูนิตสเกล

รีโรลที่เลเวลไหน

ตาม TFT Flow ให้โรลบนเลเวล 8 น้อยที่สุดแล้วเก็บเงินต่อ เป้าหมายคือเข้าเลเวล 9 โดยเหลืออย่างน้อย 40 ทอง; ถ้าบอร์ดรับไหวให้เตรียม 70–80 ทอง แล้วโรลจนผู้ถือไอเทม สำคัญเป็น 2 ดาว

แผนเปลี่ยนบอร์ดจากโพย

  • เลเวล 4: Xayah ถือของ Draven · Ornn ถือของแทงค์ · Hecarim · Rakan
  • เลเวล 5: เติม Varus เพื่อเปิด Inferno และให้ถือของ Ezreal
  • เลเวล 6: เติม Shen เพื่อให้บอร์ดรับดาเมจได้นานขึ้น
  • เลเวล 7: เอา Shen ออก แล้วเติม Fiddlesticks กับ LeBlanc
  • เลเวล 8: Amumu แทน Ornn และถือของแทงค์ · Ezreal แทน Varus และถือของแครี่รอง · เติม Gnar
  • เลเวล 9: เปลี่ยนเป็น Draven · Amumu · Alistar · Ivern · Ezreal · Kennen · Taric · Gnar · Maokai แล้วย้ายของจาก Xayah ไป Draven และย้ายของแทงค์จาก Amumu ไป Maokai

ผู้ถือของ: เลเวล 4 ใช้ Xayah/Ornn · เลเวล 8 เพิ่ม Ezreal · เลเวล 9 ใช้ Draven/Ezreal/Kennen/Maokai

เส้นตาย Tempo

  • ต้องได้ Maokai / Draven / Ivern ให้เร็วที่สุด — เส้นตาย 3 ตัวเลข ที่ยังไม่ตรงกันอยู่ในหัวข้อ แผนเล่น 18.2 ด้านบน (จบสเตจ 4 คือ เป้าหมาย 5-2 คือกว้างสุดที่ยังพอทัน)
  • ทุกกรณีต้องมี prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไปเพื่อให้ทันเส้นตาย
  • ถ้าประเมินแล้วว่าจะไม่ทันเส้นตายนี้ ให้เปลี่ยนไปเวอร์ชันสำรอง (Elder Dragon / Elderwood Lux / Ezreal แทน Ivern) แต่เนิ่น ๆ

Augment

กลุ่มที่ควรหา

  • prismatic econ augment อย่างน้อย 1 ใบบวกวินสตรีคดี หรือ econ augment ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไป — จำเป็นเพื่อให้ core ติดทัน เส้นตายขึ้นเลเวล 9 (ดูหัวข้อแผนเล่น 18.2)
  • เลือกเควสต์ที่ให้ทองตอนยังอัปเกรดไม่ครบ แล้วสลับไปเลือกเควสต์ ชิ้นส่วนไอเทมเมื่อกำลังนำ (@Grim_BG)

กลุ่มที่ควรระวัง

  • ควิสต์ที่ควรเลี่ยง: ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว เพราะยิ่งบอร์ดดี Draven ยิ่งทำดาเมจน้อยลง ภาระถูกเฉลี่ยไปทั้งทีม พอ Ezreal 2, Gnar, Kennen ใส่ไอเทมครบ Draven จะทำได้แค่ 4,000–5,000 แต่คนอื่นทำคนละ 2,000–3,000

ไอเทม

ลำดับการออกไอเทมตามโพย

Guinsoo's Rageblade > Gargoyle Stoneplate > Kraken's Fury > Warmog's Armor > Last Whisper > Protector's Vow > Spear of Shojin

ลำดับนี้กระจายชิ้นส่วน โดยใช้ Protector's Vow ลำดับ 6 เพื่อลดการแย่ง Giant's Belt แล้วค่อยทำ Shojin ลำดับ 7

ความตายตัวของไอเทม

Draven ล็อก Rageblade + Kraken's Fury อีก 1 ช่อง flex

  • ของบังคับ: ต้องมี Rageblade เป็นแกน (Red Buff ยังไม่ยืนยัน ซ้ำบน 18.2)
  • ของ Flex: Deathblade หรือ Giant Slayer ชิ้นที่สาม ตัวเลขพอกัน
  • ควรเลี่ยง: Spear of Shojin ห้ามทำเด็ดขาด

Draven

ฐาน 110,493 เกม ค่าเฉลี่ยฐาน 3.23

  • Deathblade + Rageblade + Kraken's Fury — 3.06 · delta −0.20 · 13.8% (15,235 เกม)
  • Giant Slayer + Rageblade + Kraken's Fury — 3.03 · delta −0.21
  • Rageblade + Kraken's Fury สองชิ้น — 3.05 · delta −0.19
  • Rageblade + Infinity Edge + Kraken's Fury — delta −0.05

สูตรคือ Rageblade + Kraken's Fury + ตัวคูณดาเมจ AD อีกชิ้น ชิ้นที่สามเอา Deathblade หรือ Giant Slayer ก็ได้ ตัวเลขพอกัน

การเรียงในโพยใช้ Rageblade + Kraken's Fury + Deathblade เป็นแถวหลัก ช่อง Deathblade แทนด้วย Giant Slayer, Infinity Edge หรือ Last Whisper ตามลำดับจากบนลงล่างได้

ห้ามทำ Spear of Shojin ให้ Draven เด็ดขาด — เขาใส่ได้ทั้งไอเทม ความเร็วโจมตีและ AD แต่ ต้องมี Rageblade เป็นแกน (@Grim_BG, ก่อนแพตช์ 18.2; Red Buff ที่แหล่งเดิมเสนอเป็นแกนทดแทนยังไม่มี แหล่งยืนยันซ้ำบน 18.2)

Maokai

แถวหลักคือ Gargoyle Stoneplate + Warmog's Armor + Spirit Visage ช่อง Spirit Visage แทนด้วย Protector's Vow, Dragon's Claw หรือ Bramble Vest ตามลำดับจากบนลงล่างได้

Ezreal

แถวหลักคือ Spear of Shojin + Last Whisper + Deathblade ช่อง Deathblade แทนด้วย Infinity Edge, Striker's Flail หรือ Giant Slayer ตามลำดับจากบนลงล่างได้

Kennen

แถวหลักในโพยคือ Edge of Night + Hand of Justice + Rabadon's Deathcap แถวทดแทนวาง Thief's Gloves ใต้ Edge of Night และวาง Jeweled Gauntlet ใต้ Rabadon's ในบรรทัดเดียวกัน

Kennen ถ้าได้ไอเทม AP จะน่ากลัวมาก ในคลิปใช้คำว่า disgusting — คุ้มค่าที่จะใส่ไอเทมให้จริง ๆ ไม่ใช่แค่ตัวเปิดสาย บอร์ดจบ Maokai สเกล + Draven + Kennen + Ezreal ชนะลอบบี้ได้เยอะ

ตำแหน่งและเทคนิค

บอร์ดตัวอย่างของ TFT Academy วางเป็นสองชั้นชัดเจน (อ่านจากตำแหน่ง ช่องจริงบนหน้าเว็บ

  • แผงหน้าสุดเรียงยาวหกช่อง: ต้น Stonebark ของ Elderwood, Alistar, Amumu, Kennen, Taric และ Maokai
  • แผงถัดมา: Gnar ตัวเดียว คอยรับตัวที่ทะลุเข้ามา
  • แผงหลังสุด: Ivern (ซ้ายสุด), ต้น Lifeblossom, Ezreal และ Draven ชิดมุมขวา

โครงคือ กำแพงหกช่องเต็มแผงหน้า เพื่อซื้อเวลาให้ Draven กับ Ezreal ที่มุมแผงหลังขวา ส่วนต้นไม้ของ Elderwood กินช่องแผงหน้าและแผงหลัง อย่างละต้น

  • Draven เป็น Bounty Seeker ลงบอร์ดแล้วเลือกควิสต์ ทำสำเร็จได้ทอง ทองนั้นทบต้นได้อีก เพราะบางควิสต์ให้ 4-cost 5-cost ฟรีหรือให้โรลฟรี
  • Ivern ยิ่งอยู่นานยิ่งเพาะช่องได้เยอะ เพิ่มพลังทั้งบอร์ด แต่อย่าเอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจากเขา
  • Executioner Emblem บน Draven นับเป็นเกือบเท่าไอเทมเต็มชิ้น แถมยังบัฟ Ezreal กับ cannon ไปด้วยในตัว (GM Blue)
  • ทางเข้าจากต้นเกม เปิด Xayah รอบไอเทมความเร็วโจมตี ถ้าไฮโรล ให้ต่อเข้า Draven 95 ได้เลย (@Grim_BG)

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ทำ Spear of Shojin ให้ Draven ทั้งที่ต้องมี Rageblade เป็นแกน
  • เลือกควิสต์ทำดาเมจ 10,000 ในรอบเดียว ทั้งที่ยิ่งบอร์ดดี Draven ยิ่ง ทำดาเมจน้อยลง
  • รอ transition ช้าเหมือนคอมพ์ fast 9 ทั่วไป ทั้งที่คอมพ์นี้ต้อง เร็วกว่านั้นเพราะทั้งบอร์ดเป็นยูนิตสเกล
  • ฝืนเข้าทั้งที่ไม่มี prismatic econ augment หรือ econ augment 2 ใบขึ้นไป
  • เอาแทงค์ไปวางผิดที่แค่เพื่อเก็บค่าจาก Ivern

รายละเอียดจากแหล่งที่เกี่ยวข้อง

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์

Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

• Fast 9 สาย Elderwood ในภาพ: Maokai, Alistar, Amumu, Taric, Kennen, Gnar, Draven, Ezreal, Ivern · Ivern กับ Maokai คือตัวสะสมพลัง
บอร์ด Fast 9 สาย Elderwood

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์

Upsetmax — คอมพ์ไต่แรงก์แพตช์ 18.2 (รีโรล 4 ทอง และ Fast 9) · เผยแพร่ 2026-09-12 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

• Fast 9 สาย Elderwood: เล่นเมื่อมี Thief's Gloves เยอะ ออคเมนต์ในภาพคือ Band of Thieves II++

แบบ Elderwood (Gnar/Ezreal)

จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน

สรุปเมต้า 18.2 จาก Balmyeong (9/11) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

Board: Alistar, Amumu, Taric, Maokai, Kennen, Gnar, Ivern, Ezreal, Draven (ภาพ 16 · ลงสนาม 9 ตัว · มีวัตถุไม่มีดาวอีก 2 ช่องที่ยืนยันชื่อไม่ได้ จึงไม่นับ) สาย 95 แบบที่สองคือ "แบบ Gnar & Ezreal" เล็งเล่นตอนไม่ได้ Elder Dragon แต่ Gnar ซ้อน และมี Thief's Gloves เยอะ เหตุผลที่ Thief's Gloves สำคัญเพราะเข้ากับสายไฟท์เตอร์ได้ดี ต่อให้ Thief's Gloves สุ่มออกมาเป็นเกราะก็ยังใช้งานได้ระดับหนึ่ง จึงเข้ากับ Gnar และ Kennen ได้ดีมาก โดยเฉพาะ Kennen ที่เป็น Executioner ด้วย ทำให้ ประสิทธิภาพสูงมาก เวอร์ชันที่ใช้ Elder Dragon จะไม่เปิด Executioner ทำให้ดึงประสิทธิภาพสูงสุดไม่ได้ แต่เวอร์ชันนี้ใช้ Ezreal เปิด Executioner ได้ ทำให้ดึงประสิทธิภาพของ Thief's Gloves ออกมาได้เต็มที่ สายนี้ควรเล็งเล่นตอนที่ **เดินสาย Elderwood อยู่แล้วแล้ว Ezreal มา เองพอดี** มากกว่าจะฝืนดันเลเวล 9 ช่วงท้ายเกม ความเสถียรของสายนี้ เองก็สูงกว่าแบบ Dragon ด้วย เมื่อขึ้นเลเวล 9 แล้ว **แบบ Dragon ยัง เป็นตัวที่ปลอดภัยที่สุด** แต่ถ้านับรวมช่วงเดินเกมด้วย สายนี้ก็มีค่า มากพอสมควรเช่นกัน อย่างไรก็ตามพลังสุดท้าย **Elder Dragon 2 ดาวยังคง แรงที่สุด** ดังนั้นแม้จะได้ Ezreal 2 ดาวมาก่อน ก็ควรเก็บ Elder Dragon ไว้ที่ตัวสำรองก่อน แล้วค่อยสลับเข้าแทน Ezreal ตอนที่ทำ 2 ดาวได้แล้ว จะดีที่สุด
บอร์ด Fast9 แบบ Elderwood - Alistar 2 ดาว, Amumu 2 ดาว, Taric 2 ดาว, Maokai 2 ดาว, Kennen 2 ดาว, Gnar 2 ดาว, Ivern 2 ดาว, Ezreal 2 ดาว, Draven 2 ดาว พร้อมยูนิตต้นไม้ เสริมสองตัวที่อ่านชื่อทางการจากไอคอนไม่ชัดเจน

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

คำแนะนำที่ระบุชื่อบอร์ดนี้ในแหล่งรวมหลายคอมพ์

Kim Tae-ho — หกเด็คเทียร์ 1 แพตช์ 18.2 (เกาหลี) · เผยแพร่ 2026-09-11 · เก็บข้อมูล 2026-09-13 · แพตช์ 18.2 · แหล่งข้อมูลแพตช์ปัจจุบัน

• บอร์ด Ezreal Draven ในภาพ: Taric, Amumu, Alistar, Maokai, Gnar, Kennen, Ivern, Ezreal, Draven · สาย Elderwood 3, Inferno 2, Juggernaut 2, Brawler 2 และสายเดี่ยว Emerald Aspect, Old Growth, Greenfather, Bounty Seeker
บอร์ด Ezreal Draven เลเวล 9

รายละเอียด

จากบอร์ดใกล้เคียง · คำแนะนำอาจต่างตามยูนิตที่เปลี่ยน

Draven AD 9 · เก็บข้อมูล 2026-09-09 · แพตช์ 18.1d · คำแนะนำจากแพตช์ก่อน

บอร์ดหลัก: Alistar, Amumu, Draven, Ivern, Taric, Gnar, Kennen, Maokai, Ezreal ตัวเปิดเกม: Rengar, Rek'Sai, Alistar, Warwick ตัวเลือกปรับบอร์ด: Sentinel, Hecarim, Lux Stage 2 — เลือกสายนี้เมื่อเริ่มชนะต่อเนื่องและมีทองมาก ประกอบของเชิงรุกด้วยไอเทมสำหรับ Draven เพื่อชนะเต็มสตรีก ตัวเปิดที่ดีมีระบบสร้างทรัพยากร เช่น Rengar หรือ Blossom Stage 3 — ยังให้ความสำคัญกับชนะต่อเนื่อง ถ้ามี Augment เศรษฐกิจ สามารถขึ้น 7 ก่อน 3-3 เพื่อรักษาสตรีกเมื่อจำเป็น Stage 4 — เริ่มยอมแพ้บางรอบเพื่อเน้นเศรษฐกิจได้ ตั้งเป้าเลเวล 9 ปลายสเตจ 4 หรือต้นสเตจ 5 แล้วหาตัวราคา 5 ที่เติบโตต่อได้ เช่น Draven, Maokai และ Ivern การตัดสินใจและเงื่อนไข — แหล่งชอบเควสต์ Draven ที่ทำดาเมจแลกทอง แต่เตือนให้เลี่ยงเควสต์ทำ 10,000 ดาเมจในหนึ่งรอบ เพราะอาจติดเงื่อนไขจนผ่านไม่ได้ ลำดับ Augment คือ ECON > ITEMS > COMBAT ตำแหน่งตัวอย่าง — ภาพตัวอย่างมี Alistar, Amumu, Kennen, Taric และ Maokai ในแผงหน้า Gnar อยู่ถัดลงมา ส่วน Draven กับ Ezreal อยู่ติดกันในแผงหลังขวา ไม่ได้นับ Stonebark Tree หรือ Lifebloom เป็นยูนิต ชื่อไอเทมและ Augment ที่เขียนไว้ข้างต้นอิงข้อความของแหล่งที่มา ส่วนไอคอนอื่นไม่ได้ระบุชื่อในโน้ตนี้ ดูตัวเลือกเหล่านั้นได้จากภาพต้นทาง
Draven AD 9 — TFTAcademy 18.1d
3.04อันดับเฉลี่ย74.9%ท็อป 433.9%ชนะที่ 12.80%คนเล่น

สถิติ MetaTFT Explorer · วันที่ 2026-09-21 · แพตช์ 18.2b · 196567 เกม

สถิติจากเกมที่ตรงกับชุดยูนิตและระดับดาวในตัวกรอง ไม่ใช่อัตราสำเร็จของการเลือกเล่นคอมพ์นี้ตั้งแต่ต้นเกม