ฉบับ 20 ก.ย. 2569 · แพตช์ 18.2b
โดเนท
Toongcha Daily

โน้ตจากบทความ

TFT

Red Buff บน Sivir คุ้มไหม — พิสูจน์ด้วยเครื่องคิดดาเมจ

· 27 ส.ค. 2026 · แพตช์ 18.1 (live)

อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ยังไม่ยืนยันภาษาของต้นฉบับ

สรุป

  • คำถามหลักของคลิป: Red Buff เหมาะกับ Sivir จริงไหม หรือควรจัด full damage ล้วน ๆ ตามที่คนส่วนใหญ่เชื่อ
  • damage calculator ชี้ว่า สาย Red Buff ดาเมจสูสีกับ สาย full damage แทบตลอดทาง แม้ตั้งเงื่อนไขให้ฝั่ง Red Buff เสียเปรียบก็ตาม
  • สถิติยืนยันว่า Sivir มี S-build 2 ชุด: ชุด Red Buff กับชุด Blue Buff + Deathblade + Infinity Edge
  • เลือกตามคอมพ์: เล่นคู่ Caitlyn ใช้ Red Buff / เล่นคู่ Ashe ใช้ Blue Buff + Deathblade + Infinity Edge
  • Sivir ขั้นต่ำสูง เสถียร ไม่พึ่งไอเทมเฉพาะเจาะจง — ปรับบิลด์ตามหน้างานได้คือจุดแข็งของเธอ

อ่านเทียบกับ wx-sivir-guide — บทความ Sivir จีนอีกชิ้นที่เรามี เป็นคนละคลิป (คนละผู้ทำ) แต่หัวข้อเดียวกัน

เนื้อหาเต็ม

คลิปต้นฉบับ: https://www.bilibili.com/video/BV1DN4R6rEGW ผู้ทำคลิป: Yunding Fengxiangbiao

คำถามตั้งต้น

การ์ด Sivir 4 คอสต์จากไคลเอนต์จีน trait Primal + Hunter พร้อมไอเทมแนะนำ 2 ชุด ชุดละ 3 ชิ้น — ชุดหนึ่งมี Blue Buff อีกชุด
การ์ด Sivir 4 คอสต์จากไคลเอนต์จีน trait Primal + Hunter พร้อมไอเทมแนะนำ 2 ชุด ชุดละ 3 ชิ้น — ชุดหนึ่งมี Blue Buff อีกชุดมี Red Buff เป็นตัวแยกสาย

Red Buff เป็นไอเทมที่เหมาะกับ Sivir จริงหรือ?

หลายคนบอกว่า "Sivir ยิ่งเก็บคิลได้ Crossblade ยิ่งเด้งเพิ่ม เพราะฉะนั้นควรจัดบิลด์ full damage ที่ไล่พลังโจมตีล้วน ๆ"

แต่อีกฝั่งก็มีความเห็นว่า "การเด้งของ Crossblade ทำให้จุด Burn ได้เป็นวงกว้าง Red Buff จึงไม่ใช่แค่ไอเทมซัพพอร์ต แต่ทำหน้าที่เป็นแหล่งดาเมจได้ด้วย"

สองข้อถกเถียงนี้ ตกลงอันไหนกันแน่ที่ถูก? มาพิสูจน์ความจริงกัน

สกิลกับ kill bonus

การ์ดสกิล Boomerang Blade ของ Sivir (ภาษาญี่ปุ่น) — มานา 0/40 ขว้าง Crossblade สร้างดาเมจกายภาพ 205/305/1150 แล้วเด้ง 8
การ์ดสกิล Boomerang Blade ของ Sivir (ภาษาญี่ปุ่น) — มานา 0/40 ขว้าง Crossblade สร้างดาเมจกายภาพ 205/305/1150 แล้วเด้ง 8 ครั้ง ครั้งละ 41/61/460 คิลด้วยสกิลได้เด้งเพิ่ม 3/3/6 ครั้ง

เริ่มจากดูสเปกของตัว Sivir เองก่อน

สกิลเรียบง่ายมาก: ขว้าง Crossblade สร้างดาเมจ 305 แล้วเด้งต่อ 8 ครั้ง แต่ละเป้าที่โดนรับ 61 ดาเมจ

ถ้าคิลศัตรูด้วยสกิลได้ จำนวนเด้งจะเพิ่มขึ้นอีก 3 ครั้ง — นี่คือ kill bonus ของ Sivir

เงื่อนไข execute จาก Primal

รายการพร Primal ทั้ง 4 แบบ (ภาษาญี่ปุ่น): เต่าฮีลทีม 4% ทุก 4 วิ / หมี execute ศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 12% ด้วยดาเมจ Primal
รายการพร Primal ทั้ง 4 แบบ (ภาษาญี่ปุ่น): เต่าฮีลทีม 4% ทุก 4 วิ / หมี execute ศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 12% ด้วยดาเมจ Primal / เสือให้ attack speed / ฟีนิกซ์ให้ชิ้นส่วนไอเทมทุก 15 คิล-แอสซิสต์

แล้วมีซินเนอร์จีอะไรช่วยซัพพอร์ตการเก็บคิลนี้ไหม?

ที่จริง trait ของ Sivir เองอย่าง Primal นี่แหละคือคำตอบ — พรหมีทำให้ execute ศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 12% ได้

มองจากเจตนาของผู้พัฒนาแล้ว นี่แหละเรียกได้ว่าเป็นดีไซน์ ที่แท้จริงของ Sivir

แต่มีสเปกที่ต้องระวังอยู่ข้อหนึ่ง: จำนวนเด้งจะเพิ่มเฉพาะ "คิลด้วยสกิล" เท่านั้น คิลด้วยออโต้ธรรมดาไม่นับ

ทำไมต้องมีไอเทมมานา

อีกเรื่องคือ Sivir ร่ายสกิลแค่ 1 วินาที สั้นมาก หมุนสกิลได้ลื่น ดังนั้นต่อให้เป็นบิลด์ full damage ก็ยังจำเป็นต้องมีไอเทมฟื้นมานา

สรุปออกมาเป็นชุด "Blue Buff + Deathblade + Infinity Edge"

มุมมองฝั่ง Red Buff

ตาราง delta ไอเทมของ Sivir จากเว็บสถิติจีน — Red Buff เรต S delta -0.17 (ถูกไฮไลต์), Last Whisper S -0.23, Deathblade A
ตาราง delta ไอเทมของ Sivir จากเว็บสถิติจีน — Red Buff เรต S delta -0.17 (ถูกไฮไลต์), Last Whisper S -0.23, Deathblade A -0.05, Infinity Edge A +0.01

แต่ในหมู่ผู้เล่นก็มีอีกมุมมองหนึ่งที่ถูกจับตาเช่นกัน

Xayah ของ Set 17 แค่จุด Burn ได้เพียง 3 ตัว Red Buff ก็แรงแบบขาดลอยแล้ว

ส่วน Sivir ของ Set 18 สกิลเด้งตั้ง 8 ครั้ง ถ้าให้ถือ Red Buff ก็น่าจะยิ่งแรงเข้าไปอีก — นี่คือแนวคิดของฝั่งนี้

ผลจาก damage calculator

กราฟจาก damage calculator เทียบดาเมจสะสมตลอด 20 วินาทีของ Sivir + 2 Hunter สองบิลด์ — เส้นเหลือง Blue Buff + Deathblade
กราฟจาก damage calculator เทียบดาเมจสะสมตลอด 20 วินาทีของ Sivir + 2 Hunter สองบิลด์ — เส้นเหลือง Blue Buff + Deathblade + Infinity Edge เทียบเส้นขาว Red Buff สองเส้นวิ่งแทบทับกันตลอดทาง

งั้นมาใช้ damage calculator ตรวจพิสูจน์พลังโจมตีของ Sivir กัน

ตรงนี้ตั้งเงื่อนไขฝั่ง Red Buff ให้โหดกว่าหน่อย สมมติว่า "คิลศัตรูด้วยสกิลไม่ได้เลย และ Burn ติดแค่ 4 ตัวที่เป็นแผงหลัง HP พื้นฐาน (1530)"

ส่วนฝั่ง full damage ตั้งเงื่อนไขที่ได้เปรียบให้ คือ "ยิงสกิล 1 ครั้ง คิลศัตรูได้ 1 ตัว"

ต่อให้จำลองภายใต้เงื่อนไขแบบนี้ เส้นกราฟดาเมจของสาย Red Buff ก็ยังวิ่งเกือบเท่าสาย full damage ตั้งแต่ต้นจนจบ

แปลว่าให้ Sivir ถือ Red Buff แล้วได้เพิ่มการช่วยเหลือทีมโดยรวม โดยที่ระดับดาเมจของตัวเองไม่ตกลงเลย

ข้อสรุป

ตารางชุด 3 ไอเทมหลัก (三神装) ของ Sivir จากเว็บสถิติจีน — ทุกชุดเรต S โดยสองชุดที่มี Red Buff ถูกไฮไลต์ delta -0.41 และ -0.
ตารางชุด 3 ไอเทมหลัก (三神装) ของ Sivir จากเว็บสถิติจีน — ทุกชุดเรต S โดยสองชุดที่มี Red Buff ถูกไฮไลต์ delta -0.41 และ -0.42

ผลลัพธ์นี้ตรงกับการประเมิน Sivir ที่สถิติชี้ไว้ด้วย — เห็นได้ว่าเธอมี S-build อยู่ 2 แบบ

จะเลือกแบบไหน ตัดสินตามคอมพ์ที่เล่นคือดีที่สุด

ถ้าจับคู่กับ Caitlyn ให้ใช้ Red Buff ส่วนถ้าจับคู่กับ Ashe คำตอบที่ดีที่สุดคือ Blue Buff + Deathblade + Infinity Edge

โดยรวมแล้ว Sivir เป็นแชมเปี้ยนที่ขั้นต่ำสูงอย่างเสถียร และพึ่งพาไอเทมเฉพาะเจาะจงน้อย

การที่ปรับบิลด์ไอเทมได้ยืดหยุ่นตามสถานการณ์ของเกมนี่แหละ คือหลักฐานว่าเธอเป็นยูนิต 4 คอสต์ที่ยอดเยี่ยม

ทั้งหมดนี้จาก Yunding Fengxiangbiao ครับ แล้วพบกันใหม่ในคลิปหน้า!