ฉบับ 20 ก.ย. 2569 · แพตช์ 18.2b
โดเนท
Toongcha Daily

โน้ตจากบทความ

GS

Mama Beak โดนแย่งจนเล่นไม่ได้ ถึงเวลาของ Sivir แล้ว

Shouren Maomi · 25 ส.ค. 2026 · แพตช์ 18.1 (live)

อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาจีน

Golden Spatula (GS) เป็นหลัก — แนวคิดบางส่วนอาจใช้กับ TFT ได้ แต่ต้องตรวจตัวเลข แพตช์ และบอร์ดแยกกัน

สรุป

  • Hunter Sivir คือทางหนีเมื่อ Mama Beak โดนแย่ง 3-5 คนต่อลอบบี้ สถิติไล่ตาม Mama Beak ที่เป็น T0 มาติด ๆ แล้ว
  • Sivir ไม่ทิ้งดาเมจ ต่างจาก Caitlyn ที่ยิงหัวใส่ตัวเลือดน้อย แล้วดาเมจล้นทิ้ง และจำนวนเด้งของสกิลยังเข้ากับ Execute Primal
  • เล่น 3 Blossom พอ อย่าดัน 5 เพราะสเตตของ 5 Blossom ไม่ให้ตัวนอกสาย และ 3 Blossom ก็ได้ Wisp เวอร์ชันอัปเกรดแล้ว
  • Hunter ต้องถึง 5 ถึงจะเปลี่ยนเกม 2→3 เพิ่มน้อย 3→4 พอใช้ ตัวเสริม Hunter จึงสลับได้เกือบตลอด
  • เปลี่ยนใจเรื่อง Wisp สายพลังต่อสู้แล้ว เพราะยุคนี้แทบไม่มีใครขึ้น 9 เลือดจึงสำคัญกว่าเงินมาก

รายละเอียด

ทำไม Sivir ถึงแรง

เปิดบทความ — Hunter Sivir คือคอมพ์เก็บแต้มที่คนยังไม่ค่อยเล่น
เปิดบทความ — Hunter Sivir คือคอมพ์เก็บแต้มที่คนยังไม่ค่อยเล่น
สามคอมพ์ที่บทความเลือกใส่ไว้ในเครื่องมือจัดบอร์ดของวันนี้
สามคอมพ์ที่บทความเลือกใส่ไว้ในเครื่องมือจัดบอร์ดของวันนี้
สกิลของ Sivir ไม่ทิ้งดาเมจ ต่างจาก Caitlyn ที่ยิงหัวใส่ตัวเลือดน้อยแล้วล้น
สกิลของ Sivir ไม่ทิ้งดาเมจ ต่างจาก Caitlyn ที่ยิงหัวใส่ตัวเลือดน้อยแล้วล้น

สกิลไม่ทิ้งดาเมจ เทียบกับ Caitlyn ที่ถ้ายิงหัวไปโดนตัวเลือดน้อย ดาเมจส่วนเกินก็ล้นทิ้งไปเปล่า ๆ

จำนวนเด้งเพิ่มของสกิล Sivir เข้ากับ Execute Primal
จำนวนเด้งเพิ่มของสกิล Sivir เข้ากับ Execute Primal

จำนวนเด้งเพิ่มของสกิลเข้ากับ Execute Primal บวกกับหา 2 ดาวง่าย และแผงหน้าที่ใช้ได้อย่าง Amumu กับ Sett ก็มีคนแย่งน้อยกว่า

โครงบอร์ด

โครงบอร์ดแบบแรก — 3 Blossom, Sett เป็นแทงค์หลัก
โครงบอร์ดแบบแรก — 3 Blossom, Sett เป็นแทงค์หลัก

แบบแรกที่แนะนำคือ 3 Blossom โดยให้ Sett เป็นแทงค์หลัก

ก่อน Sett 2 ดาว ให้ฝากไอเทมแทงค์ไว้กับตัวอื่นก่อน
ก่อน Sett 2 ดาว ให้ฝากไอเทมแทงค์ไว้กับตัวอื่นก่อน

ก่อน Sett 2 ดาว ให้ฝากไอเทมไว้กับยูนิตแผงหน้าตัวถูกก่อน พอ Sett ขึ้น 2 ดาวแล้วค่อยขยับตัวนั้นเป็น Gnar

ก่อน Ashe จะมา ให้แขวนการ์ด Blossom ตัวถูกไปก่อน

ทำไมไม่ดัน 5 Blossom

เหตุผลที่ไม่ดัน 5 Blossom
เหตุผลที่ไม่ดัน 5 Blossom
  • สเตตของ 5 Blossom ไม่ให้ยูนิตนอกสาย
  • 5 Blossom เองก็ไม่ได้แรงตั้งแต่แรก
  • 3 Blossom ก็ได้ Wisp เวอร์ชันอัปเกรดแล้ว ซึ่งพอนับเป็นพลังรบได้
  • คนที่เล่น Blossom ล้วน สุดท้ายตามหลักก็ควรถอยกลับมาที่ 3

เรื่องสาย Hunter

สาย Hunter — ต้องถึง 5 ถึงจะเปลี่ยนเกม
สาย Hunter — ต้องถึง 5 ถึงจะเปลี่ยนเกม

เปิดถึง 5 คือเปลี่ยนเกม ส่วน 2→3 เพิ่มน้อย 3→4 พอใช้ เพราะงั้น ตัวเสริม Hunter สลับได้เกือบตลอด เช่นถ้าไอเทมเวทเหลือเยอะ ก็ถอด Caitlyn แล้วใส่ Zyra แทน

ไอเทม

สองแนวทางไอเทมของ Sivir
สองแนวทางไอเทมของ Sivir

Sivir เป็นแครี่กายภาพสายร่ายสกิล มีสองแนวทาง

  • Infinity Edge + Last Whisper + อีกชิ้น ไม่มีปัญหาแน่นอน
  • Guinsoo's Rageblade + Kraken's Fury ก็รู้สึกดี
  • หลัก ๆ คือ Rageblade ต่อเกมได้แรง
ไอเทมโบราณ Collector ใช้ได้ ถ้ามีให้เลือก Primal สายความเร็วโจมตีแทน Execute
ไอเทมโบราณ Collector ใช้ได้ ถ้ามีให้เลือก Primal สายความเร็วโจมตีแทน Execute

ไอเทมโบราณ Collector ก็ใช้ได้ ถ้ามี Collector แล้วไม่ต้องเลือก Execute Primal ให้เลือก Primal ที่ให้ความเร็วโจมตีแทน

เรื่องการต่อเกม

ปัญหาของสาย AP ในเมตานี้คือต่อเกมไม่ได้
ปัญหาของสาย AP ในเมตานี้คือต่อเกมไม่ได้

ตอนนี้สาย AP แทบต่อเกมแผงหน้าแผงหลังไม่ได้เลย ถ้าอยากได้คอมพ์ที่ ต่อเกมได้และตอนสร้างเสร็จก็ไม่โดนแย่ง Sivir ตอบโจทย์ในมุมนี้

ต้นเกมใช้ Rageblade กับ Caitlyn คู่กับแผงหน้าที่ทนได้ หรือใช้ Rapidfire ต่อเกม ลำดับการทำไอเทมแทงค์กับ Rageblade สำคัญที่สุด

ชุดต่อเกมสำเร็จรูปแบบที่ 1
ชุดต่อเกมสำเร็จรูปแบบที่ 1
ชุดต่อเกมสำเร็จรูปแบบที่ 2
ชุดต่อเกมสำเร็จรูปแบบที่ 2

ทำไมคนเล่น Blossom ล้วนถึงเลือดเหลือน้อยตลอด เพราะมัวไล่ 3 ดาว ของ 4-cost แล้วโดนอุ้มออกกลางทาง การเปิด 5 Blossom นานเกินไปทำให้ ครึ่งหนึ่งเป็นพลังรบ อีกครึ่งเป็นการต่อเกม

บอร์ดสำรอง

บอร์ดสำรอง — ถ้า Sett น้อยและ Amumu ขึ้น 2 ดาวแล้ว ให้เปิด 4 สายแผงหน้าแทน
บอร์ดสำรอง — ถ้า Sett น้อยและ Amumu ขึ้น 2 ดาวแล้ว ให้เปิด 4 สายแผงหน้าแทน

ถ้า Sett หายาก แต่ Amumu ขึ้น 2 ดาวแล้ว ใช้ชุดนี้แทนได้เลย

จุดที่เปลี่ยนความคิด — Wisp สายพลังต่อสู้

เดี๋ยวนี้แทบไม่มีใครขึ้นเลเวล 9 เลือดจึงสำคัญกว่าเงินมาก เพราะงั้นช่วงท้ายสเตจ 3 หรือถ้าจะเล่นปลอดภัยก็หลังเริ่มโรลแล้ว หยิบ Wisp สายพลังต่อสู้ได้เลย และพอเข้าสเตจ 5 ยิ่งควรตามหาให้เจอ