โดเนท

โน้ตเธรด X — 2026-10-06

สรุป

  • Ginya_76 บอกว่าแพตช์นี้ Juggernaut แรงเกินไป และมีกำหนดลดพลัง Juggernaut 4 กับ Juggernaut 6 โดยวิธีเล่นคือกดซื้อชุดที่หน้า Planner
  • Grim_BG วางไกด์ Tempo Azir ว่าไม่ต้องรีโรล โดยลำดับร่าง Kha'Zix คือ Executioner ก่อน แล้ว Spellweaver, Ravager และ Rapidfire ท้ายสุด
  • Ginya_76 รวมรางวัลของแทรตแลดเดอร์ครบ 14 ซินเนอร์จีได้ราว 95 ทอง บวกวัตถุดิบ 10 ชิ้น มงกุฎ และอัปเกรด Masterwork
  • Data_TFT เปิด Salvage Mode ในหน้า Rolldown Simulator ให้ซ้อมจับเวลา
  • Inpath ผ่าน scilla_tftft เผยสูตร Charming Wisp คู่ Solar Yunara ที่ได้ทองรอบละ 5 เทียบเท่าดอกเบี้ย 50 ทอง แต่จะใช้ไม่ได้แพตช์หน้า

รายละเอียด

Juggernaut แรงเกินและแผนซื้อจากหน้า Planner — Ginya_76

ต้นทาง: https://x.com/Ginya_76/status/2106939324965195873 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด และบัญชีจำกัดสิทธิ์การตอบ

เนื้อโพสต์ภาษาญี่ปุ่นสรุปได้ว่า

  • หัวข้อโพสต์ระบุว่าแพตช์นี้ Juggernaut แรงเกินไป และมีกำหนดลดพลังทั้ง Juggernaut 4 และ Juggernaut 6
  • วิธีเล่นคือกดซื้อชุดที่หน้า Planner ตามรูป
  • ออคเมนต์เลือกสายเศรษฐกิจสองใบ เพราะยูนิตขายหมดกระดาน ถ้าไม่มีทองจะหาไม่เจอ ไม่ต้องพูดถึงการซ้อนดาว
  • ไอเทมใช้ได้ทั้งสาย AP, AD และแทงก์
  • เจ้าของโพสต์เตือนว่าถ้าไปทำ Jeweled Gauntlet, Blue Buff หรือ Rabadon's Deathcap ให้ Zyra จะขาดน้ำตาและไม้เท้า แล้วไปไม่รอด

รูปที่อ้าง: assets/boards/ginya_76-juggernaut-planner-plan-20261006.jpg

หน้า Planner แสดงยูนิตสิบตัวของแผน
หน้า Planner แสดงยูนิตสิบตัวของแผน

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นหน้า Planner หัวข้อข้อสรุป สองแถว

  • แถวบน: Vi, Nidalee, Amumu, Zyra, Sivir
  • แถวล่าง: Maokai, Kennen, Ivern, Taric, Ashe
  • รูปไม่มีตัวเลขสถิติกำกับ จึงอ่านได้แค่รายชื่อยูนิต

คอมพ์ที่เล็งจาก Coven ได้ง่าย — Ginya_76

ต้นทาง: https://x.com/Ginya_76/status/2106970751861694829 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด

เนื้อโพสต์ระบุว่าคอมพ์ที่เล็งต่อจาก Coven ได้ง่ายมีสองทาง

  • ทางที่หนึ่ง Juggernaut คู่ Zyra และ Ashe
  • ทางที่สอง Vanguard สาย AP ใช้ตอนที่ Zyra ถูกกวาดหมดโต๊ะ
  • เหตุผลคือได้วัตถุดิบ 4 ชิ้นกับทอง 16 ถึง 20 ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาดก็จบอันดับหนึ่ง

รูปที่อ้าง: assets/boards/ginya_76-witch-essence-targets-20261006.jpg

หน้า tactics.tools คู่กับตารางรางวัลเอสเซนส์ 250
หน้า tactics.tools คู่กับตารางรางวัลเอสเซนส์ 250

สิ่งที่อ่านได้จากรูป มีสามส่วนซ้อนกัน

  • แถบแทรตฝั่งซ้าย: Coven 4/4, Spellweaver 1/2, Hunter 1/2, Vanguard 1/2, Ravager 1/2 ยูนิตบนกระดานที่เห็นชื่อคือ Elise, Camille, Cassiopeia และ Caitlyn โดย Cassiopeia ถือไอเทมสามชิ้นแต่ไอคอนเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อได้
  • การ์ดคอมพ์ใบแรกบนขวา ชื่อ Juggernaut Zyra Sivir ชั้น A ป้าย Fast 8 ระดับความยากปานกลาง อันดับเฉลี่ย 4.41 เรตเลือก 0.53 โรสเตอร์: Zyra, Amumu, Sivir, Maokai, Ashe, Vi, Sejuani, Scuttle Crab และ Yorick
  • การ์ดคอมพ์ใบที่สอง ชื่อ Vanguard Morgana ชั้น A ป้าย Fast 9 ระดับความยากสูง อันดับเฉลี่ย 4.41 เรตเลือก 0.08 โรสเตอร์: Morgana, Alune, Ahri, Taric, Cassiopeia, Diana, Fiddlesticks และ Elise โดยมีอีกหนึ่งใบที่ชื่อถูกบังจนอ่านไม่ออก
  • กล่องเขียวล่าง หัวว่าเอสเซนส์ 250 กับเลข 125 มีห้าแถว แถวละ 20 เปอร์เซ็นต์ แถวที่เห็นชัดคือทอง 20, ทอง 5 และทอง 18 สามแถว ของที่พ่วงมาเป็นวัตถุดิบและกล่องสุ่ม แต่ไอคอนเล็กจนระบุชื่อไอเทมไม่ได้

รางวัลรวมของแทรตแลดเดอร์ 14 ซินเนอร์จี — Ginya_76

ต้นทาง: https://x.com/Ginya_76/status/2107003182710939982 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด

เนื้อโพสต์ระบุว่ารางวัลรวมเทียบเท่าออคเมนต์ระดับ Prismatic ตั้งแต่ 4 ใบขึ้นไป ปิดท้ายด้วยมุกเกินจริงว่าต้องรีบเอาออก

รูปที่อ้าง: assets/boards/ginya_76-trait-ladder-14-synergy-reward-20261006.jpg

รายการรางวัลแทรตแลดเดอร์ 14 ซินเนอร์จีและยอดรวม
รายการรางวัลแทรตแลดเดอร์ 14 ซินเนอร์จีและยอดรวม

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นรายการข้อความล้วน ไล่จากบนลงล่าง

  • Reforger
  • ทอง 58
  • ทอง 10 หรือยูนิต 3 ทอง จำนวน 3 ตัว
  • ยูนิต 5 ทอง จำนวน 3 ตัว
  • ยูนิต 4 ทอง จำนวน 3 ตัว
  • วัตถุดิบ 5 ชิ้น
  • ทั่งวัตถุดิบ
  • วัตถุดิบ 2 ชิ้น บวก Reforger หรือทั่งไอเทมสำเร็จรูป
  • Lucky Chest
  • มงกุฎ
  • อัปเกรด Masterwork

บรรทัดยอดรวมท้ายรูประบุว่า เทียบเท่าทอง 95, วัตถุดิบ 10 ชิ้น, มงกุฎ และ Masterwork

บันทึกเกมชนะด้วยเอสเซนส์ Coven 800 — Ginya_76

ต้นทาง: https://x.com/Ginya_76/status/2107012354303201676 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด ข้อความสั้นว่าเป็นสมุดภาพเกมที่ชนะ

รูปที่อ้าง: assets/boards/ginya_76-witch-essence-800-win-20261006.jpg

ประวัติแมตช์อันดับหนึ่งพร้อมตารางรางวัลเอสเซนส์ 800
ประวัติแมตช์อันดับหนึ่งพร้อมตารางรางวัลเอสเซนส์ 800

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นประวัติแมตช์ที่จบอันดับ 1 หลายเกม มีกล่องเขียวทับอยู่ตรงกลาง

  • กล่องเขียวหัวว่าเอสเซนส์ 800 กับเลข 1666 ใต้ลงมามีสองแถว แถวละ 50 เปอร์เซ็นต์ ทั้งสองแถวขึ้นต้นด้วยทอง 100 และมีลูกแก้วจำนวน 6 ส่วนไอคอนที่เหลือเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อ
  • แถวประวัติที่อ่านได้: เซิร์ฟ VN โหมดจัดอันดับ แพตช์ 18.3b ล็อบบี้ระดับ Master จบที่สเตจ 6-2
  • ผู้เล่นที่เห็นชื่อคือ AnLieng ท้ายชื่อ 2308 เหลือทอง 182 และ Namsoo ท้ายชื่อ 9999 เหลือทอง 180
  • แทรตที่กำกับแต่ละแถวมี Coven, Apex Predator, Greenfather, Avatar, Old Growth, Attuned, Spellweaver และ Emerald Aspect

คอมพ์ที่คุ้มกับการรอ Ornn — Ginya_76

ต้นทาง: https://x.com/Ginya_76/status/2107129185869426752 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด

เนื้อโพสต์เป็นการตอบคำถามว่ามีคอมพ์ Ornn ที่คุ้มกับการรอไหม สถานการณ์คือช่วง 2-1 ยังไม่มี Veigar และมีคนที่ดูจะเล่น Veigar สองคน แนวคิดคือไม่อยากรีโรลแต่อยากใช้ Ornn จึงค้นคอมพ์ที่ใช้ Ornn สองดาว เจ้าของโพสต์สรุปว่าให้ไปทาง Elderwood หรือ Blossom และบอกว่า Ornn ของแผนนี้เป็นสามดาวพร้อมได้อาร์ติแฟกต์หนึ่งชิ้น

รูปที่อ้าง: assets/boards/ginya_76-ornn-wait-value-comp-20261006.jpg

ตารางผลค้นคอมพ์ที่ใช้ Ornn จาก tactics.tools
ตารางผลค้นคอมพ์ที่ใช้ Ornn จาก tactics.tools

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นตารางผลค้นของ tactics.tools สิบแถว แต่ละแถวมีอันดับเฉลี่ย ส่วนต่าง และอัตราเข้าสี่อันดับแรก

  • แถวที่ 1 Elderwood 9, Rapidfire 2, Fae 2, Defender 2, Brawler 2, Avatar 1 — อันดับเฉลี่ย 2.66 ส่วนต่าง -2.62 เข้าสี่อันดับ 85.0
  • แถวที่ 2 Executioner 4, Flora Fatalis 2, Elderwood 3, Blossom 3, Spellweaver 2, Defender 2 — 2.92 ส่วนต่าง -2.37 เข้าสี่อันดับ 86.4
  • แถวที่ 3 ชุดแทรตเดียวกับแถวที่ 2 — 3.36 ส่วนต่าง -1.93 เข้าสี่อันดับ 76.0
  • แถวที่ 4 ชุดแทรตเดียวกับแถวที่ 2 — 3.39 ส่วนต่าง -1.92 เข้าสี่อันดับ 76.7
  • แถวที่ 5 Flora Fatalis 2, Executioner 3, Elderwood 3, Blossom 3, Spellweaver 2, Defender 2 — 3.53 ส่วนต่าง -1.76 เข้าสี่อันดับ 70.1
  • แถวที่ 6 Elderwood 7, Flora Fatalis 2, Executioner 3, Spellweaver 2, Defender 2, Brawler 2 — 3.58 ส่วนต่าง -1.70 เข้าสี่อันดับ 71.9
  • แถวที่ 7 Elderwood 9, Vanguard 2, Brawler 2, Avatar 1, Emerald Aspect 1 — 3.63 ส่วนต่าง -1.65 เข้าสี่อันดับ 65.9
  • แถวที่ 8 Elderwood 9, Rapidfire 2, Brawler 2, Avatar 1 — 3.76 ส่วนต่าง -1.53 เข้าสี่อันดับ 65.0
  • แถวที่ 9 Elderwood 7, Vanguard 2, Rapidfire 2, Lunar 2, Fae 2, Defender 2 — 3.77 ส่วนต่าง -1.52 เข้าสี่อันดับ 68.3
  • แถวที่ 10 Flora Fatalis 2, Elderwood 5, Executioner 3, Blossom 3, Spellweaver 2, Defender 2 — 3.86 ส่วนต่าง -1.43 เข้าสี่อันดับ 66.0

ไกด์ Tempo Azir เจ็ดโพสต์ — Grim_BG

ต้นทาง: https://x.com/Grim_BG/status/2106992452955779387 ไล่อ่านทั้งเธรดจากโพสต์รากถึงโพสต์ปิด รวมเจ็ดโพสต์

โพสต์รากตั้งหัวข้อว่าจะเล่น Azir แบบ tempo อย่างไร โดยไม่ต้องมี Rammus สามดาว พร้อมบอกว่าจะพูดถึงไอเทม ยูนิตที่ตีเป็นวงหลายตัว และยูนิตที่น่ารำคาญที่สุดในเกม ปิดท้ายด้วยคลิป

เนื้อหารายโพสต์ที่อ่านได้

  • โพสต์ที่สอง https://x.com/Grim_BG/status/2106992455631421805 ให้เก็บ Blossom สามใบตั้งแต่ต้นเกมเพื่อให้ได้ Wisp ดี ๆ แต่เล่นยูนิตที่แข็งกว่าแทน Blossom ได้ ไอเทม AP ลง Karma หรือ Veigar ถ้าเป็น AP ล้วนชอบ Karma มากกว่า ถ้ามีไอเทมมานาชอบ Veigar มากกว่า ส่วนไอเทมแทงก์ให้ใครก็ได้ที่อัปดาวแล้ว
  • โพสต์ที่สาม https://x.com/Grim_BG/status/2106992457854431392 ย้ำว่าไอเทมในรูปเป็นชุดที่ดีที่สุดซึ่งจะไม่ได้ครบทุกเกม ทุกเกมให้รีบใส่ไอเทมที่ช่วยชนะรอบและรักษาเลือด ลำดับความสำคัญคือไอเทม Azir มาก่อน แล้วไอเทมแทงก์ ตามด้วยไอเทมลดการฟื้นฟูหรือลดเกราะ แล้วค่อยถึง Zyra กับ Kha'Zix และเตือนว่าไอเทมแทงก์สำคัญ อย่ารีบใส่ Ionic Spark หรือ Sunfire Cape
  • โพสต์ที่สี่ https://x.com/Grim_BG/status/2106992460106715240 ให้ลง Kha'Zix เร็วที่สุดเท่าที่ทำได้ แต่ถ้ากำลังนำอยู่และคิดว่า ลงแล้วกระดานอ่อนลงก็ไม่ต้องลง ร่างที่สนใจจริงมีแค่ Executioner ที่เหลือเป็นของแถม แม้แต่ Spellweaver ซึ่งใช้ได้ดีกว่าตอนเลเวล 9
  • โพสต์ที่ห้า https://x.com/Grim_BG/status/2106992462392610825 ที่เลเวล 8 ให้ดัน Sett กับ Azir และยูนิตราคาถูกขึ้นสองดาว ยอมสละ Soraka สองดาวเพราะให้ค่าสถานะกับ Azir เยอะ และเก็บ Azir ตัวเกินไว้บนม้านั่งถ้าทองพอ แล้วดันเลเวลต่อ
  • โพสต์ที่หก https://x.com/Grim_BG/status/2106992465861579210 ให้สละ Ahri สองดาว แล้วเติม Kennen ไอเทมที่เหลือใส่ Kennen ได้หมด แต่ห้ามเอาไอเทมของ Zyra ไปใส่ถ้า Kennen ยังหนึ่งดาว เพราะ Kennen สร้างความเสียหายได้มากถ้ารอด แต่ตายง่ายถ้ายังไม่อัปดาว
  • โพสต์ที่เจ็ด https://x.com/Grim_BG/status/2106992470261436696 เป็นโพสต์ปิดเธรด แนบลิงก์คลิปอย่างเดียว

รูปที่อ้าง: assets/boards/grim_bg-azir-tempo-khazix-evolutions-20261006.jpg

การ์ดเลือกร่างของ Kha'Zix สี่ใบพร้อมเลขลำดับที่เขียนทับ
การ์ดเลือกร่างของ Kha'Zix สี่ใบพร้อมเลขลำดับที่เขียนทับ

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นหน้าเลือกร่างของ Kha'Zix ข้อความกลางจอว่าให้เลือกหนึ่งอย่าง และตัวนับเวลาเหลือ 29 มีสี่ตัวเลือก โดยเจ้าของเธรดเขียนเลขลำดับสีเขียวทับไว้

  • ร่าง Executioner เลข 1
  • ร่าง Spellweaver เลข 2
  • ร่าง Ravager เลข 3
  • ร่าง Rapidfire เลข 4

รูปที่อ้าง: assets/boards/grim_bg-azir-tempo-level8-20261006.jpg

กระดานตัวอย่างเลเวล 8 ของไกด์ Tempo Azir
กระดานตัวอย่างเลเวล 8 ของไกด์ Tempo Azir

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นกระดานของ TFT Academy แปดยูนิต

  • แผงหน้า: Azir, Zyra, Yunara และ Yorick
  • แผงกลางค่อนไปทางหลัง: Soraka และ Rek'Sai
  • แผงหลัง: Kha'Zix และ Sett
  • Azir ติดดาวสามและถือไอเทมสามชิ้น Zyra ถือไอเทมสามชิ้น Sett ถือไอเทมสองชิ้น ส่วนไอคอนไอเทมเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อได้
  • จุดที่ต่างจากคำบรรยาย: ข้อความโพสต์พูดถึงการดัน Azir สองดาว แต่ภาพตัวอย่างแสดง Azir สามดาว

รูปที่อ้าง: assets/boards/grim_bg-azir-tempo-kennen-20261006.jpg

กระดานตัวอย่างเลเวล 9 ที่เติม Kennen เข้ามา
กระดานตัวอย่างเลเวล 9 ที่เติม Kennen เข้ามา

สิ่งที่อ่านได้จากรูป หัวรูประบุว่าเป็นเลเวล 9 เป็นกระดานเก้ายูนิต

  • แผงหน้า: Azir, Zyra, Soraka และ Yorick
  • แผงกลาง: Kennen, Ahri และ Rek'Sai
  • แผงหลัง: Kha'Zix และ Sett
  • Azir ยังติดดาวสามและถือไอเทมสามชิ้น Kennen ถือไอเทมด้วย แต่ไอคอนเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อไอเทมได้

Salvage Mode ในหน้า Rolldown Simulator — Data_TFT

ต้นทาง: https://x.com/Data_TFT/status/2106981514281939379 เธรดสองโพสต์ อ่านครบทั้งคู่

  • โพสต์แรกบอกว่า Rolldown Simulator รองรับ Salvage Mode แล้ว นำเข้าทีมจากหน้าจัดชั้นคอมพ์ หรือจากชุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้ เพิ่มหรือลบไอเทมสำเร็จรูปบนกระดานได้ และตัวจับเวลาจะเริ่มเมื่อย้ายยูนิตที่ถือไอเทมลงม้านั่งครั้งแรก
  • โพสต์ที่สอง https://x.com/Data_TFT/status/2106981792762786082 บอกว่าปุ่มหยุดจะหยุดเวลาและบันทึกรอบนั้น ส่วนปุ่มรีเซ็ตจะย้อนกลับไปสถานะก่อนเริ่มจับเวลา ทำให้ซ้อมชุดเดิมซ้ำได้ และมีประวัติการซ้อมเต็มอยู่ด้านล่าง สรุปว่าเป็นวิธีง่าย ๆ ในการซ้อม Salvager Wisp ให้เร็วขึ้น

รูปที่อ้าง: assets/boards/data_tft-salvage-simulator-20261006.jpg

หน้า Rolldown Simulator โหมด Salvage ของ DataTFT
หน้า Rolldown Simulator โหมด Salvage ของ DataTFT

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นหน้าเครื่องมือของ DataTFT

  • กล่องซ้ายบนตั้งเลเวลปัจจุบันเป็น 10 และทองปัจจุบันเป็น 1002
  • ปุ่มโหมดเรียงลงมา: Salvage Mode ติดป้ายว่าใหม่, Free Mode, Timer Mode, โจทย์ยูนิต 5 ทองสามดาว และโจทย์ยูนิต 4 ทองสามดาว
  • แถบแทรตกลางซ้าย: Juggernaut 6 (ไล่ 2 ไป 4 ไป 6), Old Growth 1, Thornmaiden 1, Greenfather 1, Summoner 2 (ไล่ 2 ไป 3), Blossom 1/3, Inferno 1/2 และ Riftbeast 1/3
  • ตัวจับเวลาด้านบนแสดง 3.75 วินาที คู่ปุ่มรีเซ็ตและปุ่มหยุด
  • ปุ่มฝั่งขวา: Team Planner, Pool Settings, Preset Board Composition และ Import Tier List Team
  • กล่องคำอธิบายกลางจอแสดงสูตรประกอบของ Void Staff
  • แถวร้านค้าด้านล่าง: Lillia (Fae, Defender) 4 ทอง, Teemo (Sprykin, Invoker) 2 ทอง, Ashe (Blossom, Hunter) 5 ทอง, Murkwolf (Riftbeast, Ravager) 2 ทอง และ Vi (Primal, Juggernaut) 3 ทอง
  • ปุ่มซื้อประสบการณ์ราคา 4 และปุ่มรีเฟรชราคา 2 แถบอัตราการออกเขียนไว้ 5, 10, 20, 40 และ 25 เปอร์เซ็นต์

เปิดหน้า https://www.datatft.com/rolldown/salvage ตามลิงก์แล้ว หน้าจริงยืนยันชื่อโหมดและปุ่มตรงกับรูป มีสวิตช์สลับ Set 17 กับ Set 18 ตั้งค่าเพิ่มได้ทั้งการรีเฟรชร้าน การขายยูนิต การสลับตำแหน่ง ค่าหน่วงเครือข่าย และทองตั้งต้น ด้านล่างมีกระดานผู้นำของโหมดท้าทาย ฤดูกาล Set 18 โดยสถิติเร็วที่สุดของโจทย์ยูนิต 5 ทองสามดาวคือ 20 วินาที และของโจทย์ยูนิต 4 ทองสามดาวคือ 14 วินาที ส่วนประวัติการซ้อม Salvage ต้องล็อกอินจึงจะดูได้ จึงไม่ได้เปิด

สูตร Charming Wisp คู่ Solar Yunara ของ Inpath — scilla_tftft

ต้นทาง: https://x.com/scilla_tftft/status/2107036352114311419 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด

เนื้อโพสต์บอกว่านำมาจากโพสต์ชุมชนบน YouTube ของ Inpath และเป็นผลงานวิจัยกลยุทธ์ที่ทำร่วมกันระหว่าง Inpath, steelo of bora, Maladjust และ Seoill

รูปที่อ้าง: assets/boards/scilla_tftft-inpath-strategy-research-20261006.jpg

โพสต์ชุมชน YouTube ของ Inpath ฉบับเกาหลีคู่คำแปลญี่ปุ่น
โพสต์ชุมชน YouTube ของ Inpath ฉบับเกาหลีคู่คำแปลญี่ปุ่น

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นภาพโพสต์ชุมชนฉบับเกาหลีวางคู่กับคำแปลญี่ปุ่น และเปิดหน้า https://www.youtube.com/@tft_inpath/posts ตามลิงก์ อ่านต้นฉบับซ้ำแล้วตรงกัน สรุปใจความได้ว่า

  • ตั้งต้นด้วย Blossom 3 จาก Yunara, Yorick และ Karma
  • เลือกออคเมนต์ที่ตัดการสอดแนมและการเปลี่ยนของในร้าน แล้วขึ้นเลเวล 6 โรลจนทองหมดเพื่อทำ Solar Yunara ให้ครบสองดาว
  • ต้องเล่นแบบไม่เหลือทองทุกรอบ
  • เมื่อทำแบบนี้จะเจอ Charming Wisp ซึ่งการ์ดเขียนว่า รอบรีเฟรชนี้ไม่พบผู้พิทักษ์ป่า จะได้รับ 5 ทอง
  • เหตุผลคือออคเมนต์ใบนั้นตัด Wisp ราคา 0 ส่วนใหญ่ออกจากตัวเลือก Charming Wisp จึงโผล่ง่ายขึ้นมาก
  • ได้ทองรอบละ 5 ระหว่างที่เดินเกมแบบชนะไปด้วย เจ้าของโพสต์ตีว่าเทียบเท่าดอกเบี้ยราว 50 ทอง
  • ข้อดีคือคุมเลือดได้และหาทองได้ไปพร้อมกัน จึงลดความยากของการทำคอมพ์ให้ครบลงมาก
  • เจ้าของโพสต์ระบุเองว่าแพตช์หน้าจะใช้สูตรนี้ไม่ได้ เพราะจะเพิ่ม Wisp ราคา 0 ของ Old Growth อีก 5 ใบตั้งแต่ 4-2 ทำให้หา Charming Wisp ยากขึ้นมาก และมองว่าแพตช์นี้ตั้งใจแก้สายที่ใช้ Salvager มากกว่า

หมายเหตุชื่อ: ชื่อในเกมฉบับญี่ปุ่นของ Wisp ใบนี้คือคำเดียวกับที่โน้ต sources/video/tftacademy-wisps-guide.md เคยบันทึกไว้ว่า Charming Wisp ชื่อนี้ยังไม่มีใน config/icon_map.json จึงถือว่ายังไม่ยืนยัน และการ์ดฉบับที่โน้ตเก่าบันทึกให้ 3 ทอง ส่วนฉบับสาย Blossom นี้ให้ 5 ทอง

ขอให้ลดพลัง Juggernaut — orgap1

ต้นทาง: https://x.com/orgap1/status/2107099969018830880 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด

เนื้อโพสต์สั้นมาก ใจความว่า Juggernaut ซ้อนดาวไม่ขึ้น จึงขอให้รีบลดพลังสายนี้ โพสต์มีภาพหน้าจอแนบมาด้วย แต่รายการงานของวันนี้ไม่ได้ตั้งคีย์รูปของโพสต์นี้ไว้ จึงไม่ได้เก็บไฟล์ภาพ และไม่ได้อ้างตัวเลขใด ๆ จากภาพนั้น

คอมพ์ Ahri เพิ่มเติมสองแบบ — TFTtomus

ต้นทาง: https://x.com/TFTtomus/status/2107074964834673078 โพสต์เดี่ยว ไม่มีโพสต์ตามในเธรด เนื้อโพสต์บอกว่าเป็นคอมพ์ Ahri เพิ่มเติม และชี้ไปที่หน้าจัดชั้นคอมพ์ของ La Casita del TFT

รูปที่อ้าง: assets/boards/tfttomus-ahri-variant-1-20261006.jpg

หน้าคอมพ์ Spellweaver Ahri ของ La Casita
หน้าคอมพ์ Spellweaver Ahri ของ La Casita

สิ่งที่อ่านได้จากรูปแรก เป็นหน้าคอมพ์ภาษาสเปนของ La Casita

  • ชื่อคอมพ์ Spellweaver Ahri ป้ายกำกับ Fast 8
  • แถบซินเนอร์จีที่อ่านได้: Thornmaiden 1/1, Spellweaver 4/4, Blossom 3/3, Summoner 2/2, Lunar 2/2, Juggernaut 2/2, Fae 2/2 และ Vanguard 2/2 ยังมีอีกหนึ่งบรรทัดค่า 1/1 ที่ป้ายภาษาสเปนแปลว่าความกลมกลืน ซึ่งยังเทียบชื่อทางการไม่ได้ จึงไม่ระบุชื่อ
  • แถบรายชื่อแชมเปี้ยน: Ahri, Zyra, Alune, Karma, Yorick, Rakan, Diana, Lillia และ Fiddlesticks
  • กล่องไอเทมทางเลือกมีแถวเดียวชื่อ Ahri ถือสามชิ้น ไอคอนเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อไอเทม

รูปที่อ้าง: assets/boards/tfttomus-ahri-variant-2-20261006.jpg

หน้าคอมพ์ AhriRaka Composition ของ La Casita
หน้าคอมพ์ AhriRaka Composition ของ La Casita

สิ่งที่อ่านได้จากรูปที่สอง เป็นหน้าคอมพ์ภาษาสเปนอีกหน้า

  • ชื่อคอมพ์ AhriRaka Composition ป้ายกำกับ Fast 8 ถึง 9
  • แถบซินเนอร์จีที่อ่านได้: Emerald Aspect 1/1, Fae 2/2, Juggernaut 2/2, Vanguard 2/2, Defender 2/2, Blossom 3/3, Spellweaver 2/2, Inferno 2/2 และ Executioner 2/2
  • แถบรายชื่อแชมเปี้ยน: Rakan, Lillia, Ahri, Amumu, Shen, Taric, Karma, Yunara และ Soraka
  • กล่องไอเทมทางเลือกมีสองแถว ชื่อ Taric กับ Amumu ถือคนละสามชิ้น ไอคอนเล็กเกินกว่าจะระบุชื่อไอเทม

เปิดหน้า https://lacasitadeltft.com/tierlist/comps ตามลิงก์แล้ว หน้าจริงเป็นหน้าจัดชั้นคอมพ์ของ Set 18 แพตช์ 18.3b อัปเดตวันที่ 6 ตุลาคม 2026 มี 46 คอมพ์ แบ่งเป็นชั้น S 3 คอมพ์, A 9 คอมพ์, B 11 คอมพ์, C 15 คอมพ์ และ X 8 คอมพ์ ผู้จัดอันดับที่ระบุไว้คือ Sonicjumpergg และ TFTtomus ในหน้านั้นคอมพ์ Spellweaver Ahri อยู่ชั้น C ป้าย Fast 8 เก้ายูนิต ส่วนชื่อ AhriRaka Composition ยังไม่ปรากฏในรายการ 46 คอมพ์ คอมพ์ Ahri ที่อยู่ชั้น A ของหน้านั้นใช้ชื่อว่า Ahri และ Morgana Flex เวอร์ชันที่หนึ่ง ซึ่งเป็นคนละคอมพ์กับสองรูปข้างบน

หมายเหตุชื่อ: ป้ายแทรตในหน้า La Casita เป็นคำที่เว็บแปลเอง เทียบเป็นชื่อทางการโดยอาศัยคู่เทียบที่โน้ตในคลังเคยยืนยันไว้แล้ว ได้แก่ sources/video/sonicjumper-wigwugg-worlds-run-182b.md และ sources/x/threads-2026-10-04.md

ไต่แลดเดอร์ Challenger ญี่ปุ่น — shikamemadokaa

ต้นทาง: https://x.com/shikamemadokaa/status/2107228052795310514 และ https://x.com/shikamemadokaa/status/2107257709112488252 สองโพสต์เดี่ยวคนละเวลา ไม่ได้อยู่ในเธรดเดียวกัน

  • โพสต์แรกเวลา 4:54 น. ใจความว่าเส้นตัดของสแนปช็อตใกล้กว่าที่คิด จึงกำลังไล่อยู่ แต่จบอันดับ 3 ได้แค่ 10 LP และกังวลว่าอีกไม่นานถ้าจบอันดับ 8 จะเสีย LP หนักมาก
  • โพสต์ที่สองเวลา 6:52 น. ใจความว่าขอหยุดที่ 1246 LP ได้ไหม เหนื่อยแล้ว

รูปที่อ้าง: assets/boards/shikamemadokaa-snapshot-border-1-20261006.jpg

ตารางอันดับแลดเดอร์ญี่ปุ่นช่วงอันดับ 18 ถึง 24
ตารางอันดับแลดเดอร์ญี่ปุ่นช่วงอันดับ 18 ถึง 24

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นตารางอันดับช่วงที่ 18 ถึง 24 แต่ละแถวไล่เป็น LP, จำนวนเกม, จำนวนครั้งที่เข้าสี่อันดับแรก และอัตราเข้าสี่อันดับแรก

  • อันดับ 18 chocotomato 1240 LP, 330 เกม, 212 ครั้ง, 64.24
  • อันดับ 19 ผู้เล่นชื่อญี่ปุ่น 1234 LP, 470 เกม, 270 ครั้ง, 57.45
  • อันดับ 20 kuronagenaihu 1193 LP, 697 เกม, 380 ครั้ง, 54.52
  • อันดับ 21 ผู้เล่นชื่อญี่ปุ่น 1181 LP, 350 เกม, 205 ครั้ง, 58.57
  • อันดับ 22 เจ้าของโพสต์ 1174 LP, 327 เกม, 209 ครั้ง, 63.91
  • อันดับ 23 ผู้เล่นชื่อญี่ปุ่น 1154 LP, 549 เกม, 324 ครั้ง, 59.02
  • อันดับ 24 ผู้เล่นชื่อ chiqa 1148 LP, 304 เกม, 196 ครั้ง, 64.47

รูปที่อ้าง: assets/boards/shikamemadokaa-snapshot-border-2-20261006.jpg

ประวัติ LP หกเกมหลังสุดของเจ้าของโพสต์
ประวัติ LP หกเกมหลังสุดของเจ้าของโพสต์

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นประวัติหกเกมหลังสุด ขึ้นว่าชนะทุกเกม และระดับเป็น Challenger ทั้งหมด

  • 31 นาทีก่อน 1174 LP เพิ่ม 10, 327 เกม, 209 ครั้ง, แพ้ 118, 63.9
  • 1 ชั่วโมงก่อน 1164 LP เพิ่ม 10, 326 เกม, 208 ครั้ง, แพ้ 118, 63.8
  • 2 ชั่วโมงก่อน 1154 LP เพิ่ม 13, 325 เกม, 207 ครั้ง, แพ้ 118, 63.7
  • 3 ชั่วโมงก่อน 1141 LP เพิ่ม 14, 324 เกม, 206 ครั้ง, แพ้ 118, 63.6
  • 3 ชั่วโมงก่อน 1127 LP เพิ่ม 29, 323 เกม, 205 ครั้ง, แพ้ 118, 63.5
  • 4 ชั่วโมงก่อน 1098 LP เพิ่ม 10, 322 เกม, 204 ครั้ง, แพ้ 118, 63.4

รวมหกเกมนี้ LP ขึ้นจาก 1098 เป็น 1174 ภายในราวสี่ชั่วโมง

รูปที่อ้าง: assets/boards/shikamemadokaa-1246lp-20261006.jpg

จอสรุปผลเกมที่จบอันดับหนึ่งและได้ 1246 LP
จอสรุปผลเกมที่จบอันดับหนึ่งและได้ 1246 LP

สิ่งที่อ่านได้จากรูป เป็นจอสรุปผลท้ายเกม

  • เจ้าของโพสต์จบอันดับ 1 ได้ LP เพิ่ม 36 รวมเป็น 1246 LP ระดับที่แสดงคือ Challenger
  • ผู้เล่นอันดับ 2 ถึง 8 ที่อ่านชื่อได้คือ KAITO, MahyanPower, kino, mochiguman, Rovic และ reeded ส่วนอันดับ 3 เป็นชื่อญี่ปุ่น
  • แถวกระดานของแต่ละคนมีไอคอนยูนิตแต่เล็กเกินกว่าจะระบุชื่อยูนิตได้

โพสต์อื่นที่เปิดดูแล้ว

  • https://x.com/sonicjumpergg/status/2107239425063477678 เปิดแล้วเป็นการยกโพสต์ของบัญชีทางการประจำภูมิภาคลาตินอเมริกา มาแสดงความเห็น เนื้อหาเป็นการประกาศ 15 ทีมที่เข้ารอบคัดเลือก ของทัวร์นาเมนต์ 4 ต่อ 4 เจ้าของโพสต์เพียงให้กำลังใจผู้เข้าแข่ง ไม่มีข้อมูลเกมที่นำไปใช้ต่อได้ จึงข้าม
  • https://x.com/Grim_BG/status/2106992470261436696 เปิดแล้วเป็นโพสต์ปิดเธรดที่ไม่มีรูปแนบจริง สิ่งที่ถูกนับเป็นสื่อคือภาพปกของการ์ดลิงก์คลิป ซึ่งไม่มีข้อมูลเกม จึงไม่เก็บไฟล์