โน้ตเต็มจากคลิป
Wasianiverson — ไล่อ่านหมายเหตุแพตช์ 18.3 พร้อมความเห็น
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
- ผู้สร้าง
- Wasianiverson
- แพตช์
- 18.3
- วันที่เผยแพร่
- 22 ก.ย. 2026
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "18.3" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- คลิปนี้เปิดหน้าหมายเหตุแพตช์ 18.3 ของเว็บทางการแล้วไล่อ่านทีละข้อ ตัวเลขทุกตัวในโน้ตนี้ผมอ่านจากหน้าจอในคลิป ไม่ใช่จากคำพูด ส่วน ความเห็นผมแยกไว้ว่าเป็นของผู้ทำคลิป
- แพตช์นี้ผู้เขียนหมายเหตุบอกว่าเป็นแพตช์ขนาดกลาง เน้นชุบชีวิตคอมพ์ที่ เคยโผล่ตอนทดสอบแต่ไม่มีใครเล่นจริง พร้อมแก้บั๊กจำนวนมาก
- จุดที่กระทบคอมพ์ที่ใช้อยู่ตอนนี้ล่าสุดมากที่สุดคือ
Coven ค่า essence ต่อการแพ้หนึ่งรอบเพิ่มขึ้นในสามระดับแรก ส่วนระดับ 4 เท่าเดิม - ความเห็นของผู้ทำคลิป: แพตช์นี้ดีแต่ยังไม่พอ เขาคาดว่าเมตาจะยังเป็น เลเวล 8 เหมือน 18.2 และแปลกใจที่
Kha'Zix ไม่ถูกลดพลัง
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
ส่วนนี้เป็นความเห็นของผู้ทำคลิปล้วน ไม่ใช่ข้อความในหมายเหตุแพตช์
Coven น่าจะแรงขึ้นชัด เขาประเมินว่าเปิดเกมด้วย Coven 3 แล้วแพ้รวด 10 รอบจะเก็บถึง 250 ชั้นได้สม่ำเสมอขึ้น หรือแพ้แค่ 5-6 รอบก็แลก 130 ชั้น ได้เท่ากับไอเทมหนึ่งชิ้น ซึ่งเขามองว่าคุ้มมากเพราะช่วงต้นเกมมักเสียรอบ อยู่แล้ว- เขาไม่คิดว่าคอมพ์รีโรลจะกลับมาเล่นได้จริง แม้หมายเหตุจะบอกว่าตั้งใจ ทำให้เล่นได้ เพราะของที่บัฟส่วนใหญ่ทำให้ยูนิตแรงช่วงต้นมากกว่าทำให้ ดาว 3 คุ้มขึ้น
- เขาคาดว่า
Kha'Zix ยังแรงเกิน ทั้งช่วงต้นและท้ายเกม และแปลกใจที่ไม่มี การลดพลัง
Azir อาจกลับมาเล่นเป็นคอมพ์รีโรลได้ เพราะดาเมจสกิลเพิ่มราว 7% และ ออคเมนต์สายสกัดไอเทมแถม Azir มาให้ด้วย- สิ่งที่เขาอยากให้แก้แต่ไม่ถูกแตะ: ออคเมนต์สองตัวที่เขาเรียกว่า Trait Ladder กับ
Spreading Roots และอาร์ติแฟกต์ตัวที่เขามองว่าแรงที่สุด ในเซ็ตตอนนี้
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
ตัวเลขทั้งหมดในหัวข้อนี้อ่านจากหน้าหมายเหตุแพตช์ในคลิป
สาย (traits)
Coven Essence Per Loss: 18/25/32/60 เปลี่ยนเป็น 22/28/35/60
Defender Resists: 25/60/120 เปลี่ยนเป็น 25/60/115
Hunter Bonus AD: 20/30/45/65% เปลี่ยนเป็น 20/30/40/60%
Inferno Burn Amount: 1/1/3.5/4.5% เปลี่ยนเป็น 1/1/3/4%
Invoker Mana Regen: 3/4/6/9 เปลี่ยนเป็น 3/4/6/8

ยูนิต 1 ทอง
Karma Explosion Damage: 120/180/270/460 AP เปลี่ยนเป็น 125/185/300/515 AP
Ornn three-star Forge Power Bonus: +100% เปลี่ยนเป็น +85%- Ornn 2nd Artifact Threshold: 155,000 Forge Power เปลี่ยนเป็น 140,000 Forge Power
Veigar AP Per Kill: 3% เปลี่ยนเป็น 2%- Veigar Ability Damage Base: 175/265/395/670 AP เปลี่ยนเป็น 200/300/450/765 AP
- Veigar Ability Damage Empowered: 265/400/595/1015 AP เปลี่ยนเป็น 300/450/675/1015 AP

ยูนิต 4 ทอง
Lillia Heal: 325/475 AP เปลี่ยนเป็น 350/525 AP
Nidalee: แก้บั๊กที่ร่าง AD ได้เจาะเกราะ 60% แทนที่จะเป็น 40%- Nidalee AD form Ability Armor Penetration: 40% เปลี่ยนเป็น 60% โดยหมายเหตุระบุเองว่าไม่เปลี่ยนการทำงานจริง
- Nidalee AD form Ability Damage: 225/340 AD เปลี่ยนเป็น 210/315 AD
- Nidalee AP Form Third Attack Damage: 300/450 AP เปลี่ยนเป็น 330/500 AP

ยูนิต 5 ทองและอาร์ติแฟกต์
Lux
Solar Lux Bonus Damage per 3-star: 12% เปลี่ยนเป็น 15%
Taric Passive Shield Base Value: 100/225 เปลี่ยนเป็น 75/150- Taric Heal: 250/375 AP เปลี่ยนเป็น 275/450 AP
- The Collector AD: 40% เปลี่ยนเป็น 35%
Eternal Pact Mana on Tank Ability Cast: 15 เปลี่ยนเป็น 10
Statikk Shiv Base Ability Power: 15% เปลี่ยนเป็น 25%

Augment
ชาร์มและออคเมนต์ที่มีตัวเลขชัด
- Blood Money Cost: 1 ทอง เปลี่ยนเป็น 2 ทอง
- Combust Damage: 22% เปลี่ยนเป็น 18%
- Curio Cart Bonus Gold: 2 ทอง เปลี่ยนเป็น 1 ทอง
- Heated Rivalry Takedowns: 7 เปลี่ยนเป็น 5
- Heroic Sacrifice AD/AP: 40% เปลี่ยนเป็น 35% และ Armor/MR 40 เปลี่ยนเป็น 35
- Hugify Health: 600 เปลี่ยนเป็น 500
- Mana Rich Soil Reduction: 25% เปลี่ยนเป็น 20%
- Mercenary Force Damage Amp: 4.5% เปลี่ยนเป็น 4%
- Moonlight Ritual Cost: 2 ทอง เปลี่ยนเป็น 3 ทอง
- Sinister Deal: ทอง 3 เปลี่ยนเป็น 2 และเลือดที่เสีย 3 เปลี่ยนเป็น 2
- Stand Alone Health/Damage Amp: 22% เปลี่ยนเป็น 20%
การเปลี่ยนกติกาของออคเมนต์
- We Stick Together: ให้ emblem ซ้ำกับผู้เล่นคนอื่นไม่ได้ · ให้ emblem ของสายที่เล็กเกินไปไม่ได้ · และให้ emblem ของ
Juggernaut,
Brawler หรือ
Defender ไม่ได้ - Weight the Worth: ไม่ให้ตัวคูณยูนิตขนาดเล็กอีกต่อไป
Item Extraction: ถูกลดค่าลงแต่แถม
Azir มาให้ ผู้ทำคลิปชอบการแก้นี้ เพราะทำให้อยากเล่นสาย
Blackthorn จริง- Verticality: จะเสนอเฉพาะสายที่มียูนิตอย่างน้อย 4 ตัวให้เลือก
- Infinity Protection: ถูกปิดชั่วคราวเพราะบั๊กที่ไม่ปล่อยโล่
Wisp
- Stat Boosters Armor and MR Boost: 10 เปลี่ยนเป็น 8
- Stat Boosters Attack Speed Boost: 8% เปลี่ยนเป็น 6%
- Blood and Iron Cost: 3 ทอง เปลี่ยนเป็น 4 ทอง
- Combust Explosion Damage: 18% เปลี่ยนเป็น 15%
- Mana-Rich Soil Mana Reduction: 18% เปลี่ยนเป็น 15%
- Thingamajig: โอกาสได้ตัวเพิ่มการคืนมานาลดลง
- Three Me Cost: 9 ทอง เปลี่ยนเป็น 10 ทอง

บั๊กที่แก้แล้วและผู้ทำคลิปบอกว่าสำคัญ
- หาเจอแล้วว่าทำไมบางเกมไม่มีรอบ PvE เลย ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่ได้รางวัล และมักแพ้ทันที เขาเรียกข้อนี้ว่าเป็นการแก้ที่ดีที่สุดของแพตช์
- Money Monsoon ไม่ทำงานในรอบเลือกของอีกต่อไป ก่อนหน้านี้ให้ 15 ทอง
- Worth The Wait ให้ยูนิตตัวเดียวกันกับผู้เล่นหลายคนไม่ได้แล้ว
- emblem ที่สร้างได้กับสร้างไม่ได้ ตีเปลี่ยนกันได้แล้ว
Pandora's Bench: ยูนิตในช่องของมันอัปดาวไม่ได้ และแก้บั๊กที่คืน ยูนิตเข้ากองกลางเป็นสองเท่า
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ถ้าจะอ่านต่อเรื่อง
Coven ให้ดูโน้ตที่ข้อมูลของเรามีอยู่แล้วคู่กัน ค่า essence ต่อการแพ้ที่เพิ่มขึ้นในสามระดับแรกกระทบจังหวะแลกชั้นที่โน้ต imarobot-dark-ritual-tpc-reviewกับwx-lindo-dark-ritual-covenบันทึกไว้ในแพตช์ก่อน · ตารางแปลงชั้นเป็นพลังเวทในโน้ตเก่ายังไม่มี หลักฐานว่าเปลี่ยน หมายเหตุแพตช์แตะเฉพาะค่า essence ต่อการแพ้ - ตัวเลขในหัวข้อสายและยูนิตใช้อ้างอิงได้ เพราะอ่านจากหน้าหมายเหตุ ทางการโดยตรง ส่วนหัวข้อเงื่อนไขที่ควรเล่นเป็นความเห็นของผู้ทำคลิป
- อย่าเพิ่งเชื่อว่าคอมพ์รีโรลกลับมาเล่นได้ ผู้ทำคลิปซึ่งเล่นระดับสูง มองว่าของที่บัฟไม่ตรงจุด
