โดเนท

โน้ตเต็มจากคลิป

TFT

shikamemadokaa — อ่านแพตช์ 18.5 Azir จบ Tristana ขึ้นได้ไหม

· 21 ต.ค. 2026 ·

ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย

ผู้สร้าง
shikamemadokaa
แพตช์
18.5
วันที่เผยแพร่
21 ต.ค. 2026
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "18.5" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้

สรุป

  • Azir น่าจะจบในแพตช์นี้ ผู้พูดชี้ว่าโดนสามทางพร้อมกัน คือ Azir เอง Blackthorn และ Flora Fatalis ทั้งที่คอมพ์นี้ชนะแบบเฉียดอยู่แล้ว 07:56
  • Tristana คือตัวที่ต้องจับตาที่สุด มานาลดจาก 60 เป็น 50 และดาเมจต่อ การโจมตีขณะใช้สกิลเพิ่ม แต่ยิ่งต้องพึ่ง Guinsoo's Rageblade 12:23
  • Kha'Zix อ่อนลงแต่ยังเล่นได้ ถ้าได้ตัวตั้งแต่ 2-1 เพราะจุดแข็งคือ ชนะรวดในสเตจ 2 08:47
  • Sentinel สตันเหลือ 0.5 วินาที จาก 1 วินาที ผู้พูดมองว่ากลายเป็น แทงก์ธรรมดามากกว่าตัวคุมฝูงชน 15:24
  • ทางลัดทองจาก Wisp ถูกปิด Beggar's Wisp ได้ทองน้อยลง Abandon Ship มีราคา 2 ทอง และ Wisp ราคา 0 ทองในสเตจ 3 มีเพิ่มสองใบ 35:56
ภาพสรุปแพตช์ 18.5 ของ Riot แบ่งกลุ่มบัฟ เนิร์ฟ และปรับ
ภาพสรุปแพตช์ 18.5 ของ Riot แบ่งกลุ่มบัฟ เนิร์ฟ และปรับ

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

สายที่เปลี่ยน 02:57

  • Blackthorn โบนัสขั้น 6 จาก 60% เป็น 50% และการสังเวยพลังเวท พื้นฐานให้คูณดาเมจจาก 12% เป็น 10% (มานาฟื้น 2 เท่าเดิม)
  • Elderwood (9) เลือดของยูนิตอัญเชิญจาก 140% เป็น 125%
  • Fae (2/4) ฮีลจาก 2.5/4% เป็น 3/5% เกณฑ์ Pixie ตัวที่ 4/5/6 จาก 30,000/70,000/110,000 เป็น 25,000/60,000/100,000
  • Flora Fatalis ฮีลสูงสุดจาก 8% เป็น 7%
  • Rapidfire ความเร็วโจมตีต่อครั้งจาก 3/5/8/12% เป็น 3/5/7/10%
  • Riftbeast (7) พลังโจมตีและพลังเวทจาก 6% เป็น 5%
  • ผู้พูดอธิบาย Flora Fatalis ว่าเมื่อ Fiddlesticks กับ Soraka ช่วยกัน สังหารเป้าเดียว ฮีลทำงานสองครั้ง จาก 16% จึงเหลือ 14% และกระทบคอมพ์ Malphite สายพลังเวทกับคอมพ์ Cassiopeia มาก 05:32
  • Riftbeast ยังเป็นคอมพ์ที่ควรมีอยู่ในเมตา เขามองว่าเนิร์ฟพอดี 07:07

ยูนิตที่ถูกเนิร์ฟ 07:56

  • Azir ดาเมจสกิลจาก 46/69/110 เป็น 43/65/105 AP
  • Kha'Zix ดาเมจเป้าไม่แยกเดี่ยวจาก 255/360/515 เป็น 250/345/500 AP เป้าแยกเดี่ยวจาก 285/410/605 เป็น 280/390/590 AP
  • Mama Beak ล็อกมานาจบเมื่อลูกนกเริ่มหาย สั้นลงราว 1 วินาที ดาเมจสกิลจาก 22/33/52 เป็น 20/30/50 AD
หน้าแพตช์ทางการฉบับญี่ปุ่นช่วงยูนิตสามทอง
หน้าแพตช์ทางการฉบับญี่ปุ่นช่วงยูนิตสามทอง

ยูนิตที่ได้บัฟ 07:24

  • Caitlyn ดาเมจโจมตีเสริมพลังจาก 190/285/470 เป็น 200/300/490 AD ผู้พูดบอกว่าถ้าไม่มี Guinsoo's Rageblade ก็ยังใช้ไม่ได้
  • Master Yi ร่าง AD พลังโจมตีพื้นฐานจาก 60 เป็น 63 ร่าง AP ดาเมจสกิล จาก 125/190/285 เป็น 135/200/320 AP
  • Tristana มานาจาก 0/60 เป็น 0/50 ดาเมจต่อการโจมตีขณะใช้สกิลจาก 10/15/25 เป็น 12/18/28 AD
  • Malphite โล่จาก 700/850 เป็น 735/885 AP
  • Morgana, Sett, Sivir, Soraka, Taric, Ashe, Alune บัฟทั้งหมด
  • Brambleback ฮีลจาก Alpha Mark จาก 4% เป็น 5%
  • Sentinel สตันจาก 1 เป็น 0.5 วินาที โล่จาก 350/450 เป็น 375/475 AP
  • ตัวเลขของ Morgana, Sett, Sivir, Soraka, Taric, Ashe, Alune และเกราะ ที่ Brambleback ไม่สนใจ อยู่ในหลักฐาน

ไอเทมแสง 18:51

  • Adaptive Helm แบบแสง ฟื้นมานาจาก 7 เป็น 6 พลังโจมตีและพลังเวท ของยูนิตที่ไม่ใช่แทงก์หรือไฟเตอร์จาก 40 เป็น 35
  • Blue Buff แบบแสง พลังโจมตีและพลังเวทพื้นฐานจาก 30% เป็น 25%
  • ผู้พูดยังมองว่า Adaptive Helm แบบแสงแรงอยู่ เพราะส่วนที่ฟื้นมานาเป็น เปอร์เซ็นต์ไม่ได้ถูกแตะ 19:03

Augment

ใบที่ผู้พูดบอกว่าไม่อยากเลือกแล้ว

  • Expected Unexpectedness ทองสเตจ 3 จาก 18 เป็น 15 สเตจ 4 จาก 20 เป็น 18 และตัวห้าทองในสเตจ 4 จาก 3 เป็น 2 ตัว (รางวัลตัวห้าทองได้ทองเพิ่ม 3) เขาบอกว่าใบนี้ต้องดวงดีทุกจังหวะจึงชนะ 28:52
  • Investment Strategy I ทองเริ่มจาก 6 เป็น 3 II จาก 10 เป็น 6 เขาบอกว่าแพตช์ก่อนเป็นใบที่แรงที่สุด และคาดว่าจะไม่ถูกเลือกอีก 30:06
  • Seraphim's Staff เกณฑ์พลังเวทจาก 90% เป็น 110% ผู้พูดอธิบายว่า ถ้าไม่มีไอเทมแสงจะถึงเกณฑ์ตั้งแต่เริ่มไม่ได้ ห้าวินาทีแรกจึงอ่อนมาก เหลือใช้ได้แค่บางกรณีของ Cassiopeia reroll 33:46
  • Dark Ritual พลังเวทตามขั้นจาก 7/12/33/50/100/175/300/400 เป็น 5/10/28/45/85/175/300/400 27:57

ใบอื่นที่เปลี่ยน 25:44

  • Bronze For Life II ต้านทานต่อสายจาก 3% เป็น 2.5%
  • Build a Bud ทองจาก 6 เป็น 9
  • Challenger's Grace ความเร็วโจมตีจาก 25% เป็น 30%
  • Cooking Pot เลือดต่อตราจาก 60 เป็น 70 และไม่ออกร่วมกับ Coronation, Spreading Roots+ และ The Trait Tree+
  • Consuming Flora ผลโบนัสจาก 50% เป็น 70%
  • Cry Me A River โบนัสฟื้นมานาจาก 4 เป็น 3
  • Embiggen พลังโจมตีและพลังเวทพื้นฐานจาก 10% เป็น 18%
  • Flowing Tears มานาที่ต้องสะสมจาก 6,500 เป็น 7,000
  • Item Extraction ไม่แถม Veigar แล้ว
  • Malicious Monetization ทองเริ่มจาก 4 เป็น 6
  • Nesting Anvils ทองจาก 4 เป็น 6
  • Omega Riftbeast โบนัสเลือดและความเร็วโจมตีจาก 10% เป็น 8%
  • Pandora's Bench ทองจาก 4 เป็น 1
  • Pandora's Items II ทองจาก 4 เป็น 1 และมีใบใหม่ II+ ที่ 3-2 ให้ 4 ทอง กับ II++ ที่ 4-2 ให้ 6 ทอง ผู้พูดบอกว่าทองขยับตามสเตจ 32:06
  • Patience is a Virtue รีโรลเริ่มจาก 4 เป็น 5
  • Prismatic Destiny ทองจาก 4 เป็น 2 เท่ากับฉบับเงินแล้ว 32:33
  • Promised Protection เลือดจาก 200 เป็น 175 เขาบอกว่าแพตช์ก่อน ใส่ให้ Sentinel สองชิ้นแทบการันตีท็อป 4 แต่ตอนนี้สตันสั้นลง 33:20
  • Heart of Steel ปิดใช้งานอีกครั้งเพราะบั๊ก
  • Electrocharge II แก้บั๊กให้ดาเมจถูกต้อง

ข้อผิดพลาดที่ควรระวัง

Wisp ที่ถูกปรับ 35:56

  • Beggar's Wisp ทองจาก 3/5 เป็น 2/3 ผู้พูดอธิบายว่าแพตช์ก่อนมีคน ขึ้นเลเวล 7 ที่ 3-1 แล้วคุมทองให้เหลือ 0 ทุกตา เพื่อซื้อ Wisp ราคา 0 ทองใบนี้รับทองทุกตา ใช้กับ Master Yi reroll และ Yunara reroll
  • Abandon Ship ราคาจาก 0 เป็น 2 ทอง เพราะ Wisp ราคา 2 ทองมีหลายใบ จึงโผล่ยากขึ้น 37:41
  • Returning Friend และ Grove Armor เพิ่มให้โผล่ในสเตจ 3 ผู้พูด ตีความว่าทริก Beggar's Wisp ทำไม่ได้แล้ว 39:23
  • Blood and Iron ราคาจาก 3 เป็น 4 ทอง
  • Hand of Baron ราคาจาก 6 เป็น 4 ทอง แต่ค่าสถานะลดลง ผู้พูดบอกว่า ใบนี้โผล่เฉพาะเมื่อมี Riftbeast 3 38:15
  • Heroic Sacrifice โบนัสเลือดจาก 1,200/1,500 เป็น 1,000/1,250
  • Life Debt แก้บั๊กที่ใบนี้โผล่ทั้งที่เลือดยังเต็ม 100 39:12
  • การคัด Wisp นับตัวบนม้านั่งด้วยเมื่อดูจำนวนตัวที่ถือไอเทม และดู บทบาทยูนิตจากไฟต์ก่อนหน้าแทนบอร์ดปัจจุบัน
หน้าแพตช์ทางการฉบับญี่ปุ่นช่วงรายการ Wisp
หน้าแพตช์ทางการฉบับญี่ปุ่นช่วงรายการ Wisp

มุมมองที่อาจพลาด

  • อย่าเล่น Tristana โดยไม่มี Guinsoo's Rageblade ผู้พูดบอกว่าบัฟรอบนี้ เน้นการโจมตีขณะใช้สกิล จึงยิ่งพึ่งไอเทมนี้ 12:35
  • Sentinel ต้องมีไอเทมถึงจะคุ้ม ผู้พัฒนาย้ายพลังจากสตันไปเป็นโล่ ในคอมพ์ Morgana ผู้พูดคาดว่า Sett จะได้ถือไอเทมแทน 24:10
  • Ashe ยังน่าจะอ่อน บัฟเพิ่มเฉพาะดาเมจที่ขยายตามพลังโจมตี จึงต้อง ถือไอเทม AD และดัน Hunter ถึงจะแรง 25:00

ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร

  • เลิกถือ Azir เป็นคอมพ์หลักไว้ก่อน ผู้พูดบอกว่าคอมพ์นี้ชนะแบบเฉียด อยู่แล้ว และในแพตช์นี้โดนเนิร์ฟทั้งตัวและสองสายที่ใช้คู่กัน 08:33
  • ได้ตรา Blackthorn อย่าคาดหวังแบบเดิม เขาเล่าว่าทางที่คนใช้คือ Yunara หรือ Warwick reroll หรือให้ Rammus ถือตรา และบอกว่าทางที่ ถูกปรับจนเหมาะที่สุดนี้คือสิ่งที่ถูกเนิร์ฟ 04:41
  • Tristana reroll เป็นตัวเลือกใหม่เมื่อมี Guinsoo's Rageblade ผู้พูด คาดว่าคนเล่น Fiddlesticks กับ Rammus น้อยลงเมื่อ Azir จบ คอมพ์เก่าแบบ Tristana, Rammus, Rengar ที่เป็น Sprykin reroll อาจกลับมา แต่ต้องแย่ง แผงหน้ากับคอมพ์ Cassiopeia ที่ไม่โดนแตะ 13:00
  • Kha'Zix ยังคุ้มถ้าได้ตัวตั้งแต่ 2-1 ใช้ชนะรวดสเตจ 2 แล้วดู Soraka กับ Ezreal 2 ดาวในแผงหลังตอน reroll ที่เลเวล 7 ซึ่งเขาบอกว่าสำคัญมาก 09:20
  • Master Yi ร่าง AP แรงกว่าที่สถิติแสดง ผู้พูดอธิบายว่าสถิติเอียงไป ร่าง AD เพราะ artifact ส่วนใหญ่และ Rengar ดันให้เป็น AD 11:42
  • Malphite สายพลังเวทน่าลองอีกครั้ง Malphite กับ Soraka ได้บัฟ แต่ ต้องมี Crownguard และไม้เท้าหลายอัน 14:39
  • Augment ทองหลายใบถูกตัด Investment Strategy, Expected Unexpectedness และ Pandora's Bench ทองเริ่มน้อยลง ให้ประเมินใหม่ก่อนเลือก