โน้ตเต็มจากคลิป
Kim Tae-ho — ฮอตฟิกซ์ 18.5c เนิร์ฟ Kha'Zix, Brambleback และ Hand of Justice
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
สรุป
- ฮอตฟิกซ์ 18.5c ลดความแรง
Kha'Zix กับ
Brambleback สองตัวที่เขาว่า แรงมาก และลดดูดเลือดของ
Hand of Justice ด้วย (ภาพ 02) 00:01 - Kha'Zix ดาเมจพื้นฐาน 250/345/500 เหลือ 230/310/450 และดาเมจใส่ เป้าหมายที่อยู่ลำพัง 280/390/590 เหลือ 250/350/530 (ค่าคูณ AP) 00:12
- Brambleback เพิกเฉยเกราะตาม AP 25% เหลือ 10% แต่เพิกเฉยเกราะพื้นฐาน เพิ่มจาก 25% เป็น 30% 00:41
- Hand of Justice ดูดเลือดทุกดาเมจ 15% เหลือ 12% ·
Radiant Hand of Justice 30% เหลือ 25% 01:12 - ข้อสรุปของเขา Kha'Zix ตกเป็นตัวเติมสาย ไม่ใช่ตัวแบก ส่วนคอมพ์
Riftbeast ยังอยู่ในกลุ่มคอมพ์ระดับบน 01:44
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
สไลด์แพตช์ที่ประกาศล่วงหน้า 00:01

- 00:01 คลิปอัดก่อนแพตช์เข้าเกม คำบรรยายบนจอเขียนว่า แพตช์เพิ่มเติม 27 ต.ค. แบบประกาศล่วงหน้า ยังไม่มีผล (ภาพ 01)
- ทั้งคลิปใช้สไลด์เดียว ไม่มีบอร์ดหรือเกมตัวอย่าง

Kha'Zix,
Brambleback และ
Hand of Justice
Kha'Zix ข้ามได้ถ้าหวังให้แบก 00:12
- 00:14 เนิร์ฟดาเมจพื้นฐาน ตัวเลขตามสไลด์ข้างบน
- 00:17 ก่อนแพตช์นี้
Kha'Zix ยังเป็นระดับ 1 แต่ก่ำกึ่ง เขาว่าตอนนี้ ทำสองดาวก็พลิกกลับมาไม่ได้ จะกลายเป็นตัวเติมสาย ไม่ใช่ตัวแบก - 00:27 รวมกับ 18.5b เขาว่า 18.5b ลดดาเมจสองดาวจาก 365 เหลือ 345 ครั้งนี้เหลือ 310 รวมราว 15% (ภาพ 03)
- 00:38 เขาประเมินว่า Kha'Zix แทบใช้ไม่ได้แล้ว

Kha'Zix สองดาว 365 เหลือ 310 ราว 15%
Brambleback ยังเล่นได้ แต่แบกยากขึ้น 00:41
- 00:42 เดิมเพิกเฉยเกราะตาม AP เริ่มที่ 25% เมื่อถือ
Guinsoo's Rageblade กับ
Hand of Justice ได้ 57% - 00:52 ถ้ารวม AP จาก
Riftbeast เดิมได้เกิน 60% - 01:01 หลังเนิร์ฟถือสองชิ้นเดิมเหลือราว 44% ตามคำพูด คำบรรยายบนจอเขียน 57% เหลือ 43% (ภาพ 04)
- 01:06 เขาประเมินว่าลดราว 15% คำบรรยายบอกว่าถ้ารวม AP จาก Riftbeast จะลดมากกว่านี้ (ภาพ 05) และเขียนว่าเพิกเฉยเกราะ ลดอย่างน้อย 14% ขึ้นไป (ภาพ 06)
- 01:28 เขาว่าไม่ถึงกับใช้ไม่ได้ ดาเมจลดจนรู้สึกได้ แต่จะใช้เป็นตัวหลักยากขึ้น
- 01:38 คอมพ์ Riftbeast ไม่น่าหลุดจากกลุ่มคอมพ์ระดับบน เพราะตัวสาย Riftbeast แรงมาก ใช้ยูนิตอื่นแบกแทนได้

Brambleback ถือ
Hand of Justice กับ Guinsoo 57% เหลือ 43%
Riftbeast แล้วเนิร์ฟหนักกว่าเดิม
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
- 01:12
Hand of Justice ถูกเนิร์ฟแค่ดูดเลือด 15% เหลือ 12% ฉบับ Radiant 30% เหลือ 25% ตามสไลด์ - 01:16 เขามองว่าเป็นไอเทมเฉพาะของ
Brambleback กับ
Kha'Zix และไม่เข้าใจว่าทำไมต้องเนิร์ฟไอเทมซ้ำ เมื่อเนิร์ฟตัวยูนิตแล้ว เขาเดาว่าทีมพัฒนาดูจากสถิติอย่างเดียว - 00:47 ชุดที่เขาใช้คำนวณเกราะทะลุของ Brambleback คือ
Guinsoo's Rageblade กับ Hand of Justice
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- อย่าวางแผนให้
Kha'Zix เป็นตัวแบกหลักใน 18.5c เขาว่าเหลือแค่เติมสาย
Brambleback ยังลงได้ แต่ต้องคาดว่าดาเมจลดลงราว 15% และอย่าหวังเกราะทะลุเกิน 60% แบบเดิม- คอมพ์
Riftbeast ยังเป็นตัวเลือกบน แบกด้วยยูนิตอื่นในสายได้
Hand of Justice ยังเป็นชิ้นของ Brambleback แต่ดูดเลือดน้อยลง- ข้อจำกัด ตัวเลขมาจากสไลด์ก่อนแพตช์เข้าเกม ตรวจในเกมไม่ได้ และข้อสรุปเป็นความเห็นของผู้เล่นคนเดียว ไม่มีสถิติประกอบ
