โน้ตเต็มจากคลิป
Kim Tae-ho — 17 ทางเก็บแต้มง่ายของแชลเลนเจอร์ในแพตช์ 18.3b
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.3b — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- เขาเรียงไว้ 17 ข้อ ส่วนใหญ่เป็นออคเมนต์ที่ถ้าได้แล้วให้เล่นตามทันที ไม่ใช่ทีเออร์ลิสต์คอมพ์ แต่เป็นรายการเงื่อนไขว่าเจออะไรแล้วล็อกทางเล่นได้เลย
Veigar กินสองข้อแรก คือ
Item Extraction กับ
Flora Fatalis ซึ่งเขาบอกว่า ตัว Flora Fatalis เองแรงเกินตัวอยู่แล้ว- ตรา
Juggernaut คือแกนของหลายข้อ ทั้งข้อ 3, 4 และ 9 วิ่งเข้าหา 6 Juggernaut โดยมี
Zyra หรือแผงหน้า 4 ค่าเป็นตัวรับตรา - สองข้อเป็นการเปิดแบบแพ้รัวแล้วค่อยกลับ คือข้อ 12 (เปิดป้อม + Capital Gains) กับข้อ 14 ที่เขาเรียกว่า "오픈 생선" และบอกว่าเป็นท่าที่ เขาคิดเองเมื่อ 2 ปีก่อน
- ข้อ 16 เขาบอกว่าถ้าเปิด 7
Inferno ได้คือที่ 1 โดยใช้
Ashe 2 ดาวตัวเดียว และยืนยันว่าแรงกว่ากับถูกกว่าการดัน Inferno น้อยชั้น
Augment
ทั้ง 17 ข้อมาจากโน้ตที่เขาพิมพ์บนจอ ชื่อไทย/อังกฤษด้านล่างเทียบจากชื่อเกาหลี ในโน้ตกับข้อมูลเกมฉบับเกาหลี
ข้อ 1–4 แกน
Veigar และตรา
Juggernaut 02:20
- ข้อ 1
Item Extraction +
Veigar โน้ตบนจอเขียนว่าได้
Rek'Sai + Veigar + 3 ทอง + ไอเทมเพิ่มอีก 3 ชิ้น · แต่ตอนพูดเขาบอกว่า 5 ทอง ตัวเลขทองสองค่านี้ ขัดกันเอง บันทึกไว้ทั้งคู่ - ข้อ 2
Flora Fatalis Veigar เขาบอกว่าตัวแทรตเองแรงเกินตัว ใส่
Fiddlesticks เพิ่มใบเดียวก็ดันชั้นแทรตขึ้นได้ และ Veigar ฟื้นมานา 15 ทุกครั้งที่มีส่วนร่วม ในการเก็บตัว เงื่อนไขคือต้องมีพลังเวท (AP) พอตั้งแต่สเตจ 3 - ข้อ 3
Frontline Foundation มีสามทางออก: 6
Juggernaut (ให้ตราไป
Sentinel หรือ
Malphite),
Defender
Rengar และ
Brawler
Master Yi · เขาอธิบายว่า Sentinel รับซินเนอร์จี
Vanguard ไปด้วยจึงอึดมาก และถ้า
Kennen ขึ้น 2 ดาวทีหลังจะย้าย ตราไป Kennen ก็ได้ · เหตุผลที่ตราสำคัญคือตอนรีโรลเลเวล 8 ปกติมีแผงหน้า 4 ค่า 2 ดาวแค่ตัวเดียว แต่ถ้ามีตราจะยืนได้สองตัว - ข้อ 4
Seraphim's Staff วิ่งเข้า 6 Juggernaut
Zyra · โน้ตเขียนชุดไอเทมว่า "지팡이+지팡이+총검" ซึ่งชิ้นที่สามคือ
Hextech Gunblade แต่คำว่า "지팡이" สองชิ้นแรกเป็นคำย่อที่ระบุไม่ได้ว่าเป็นไม้เท้าชิ้นไหน ตรงนี้

ข้อ 5–8 ออคเมนต์ที่ล็อกทางเล่นทันที 05:00
- ข้อ 5 Bronze For Life / Stand United +
Aphelios เขาบอกว่าถ้าต่อติดคือ ที่ 2 แทบจะการันตี - ข้อ 6 เปิด
Coven ที่ 2-1 โน้ตเขียนว่าถ้าไม่ใช่เงื่อนไขหนึ่ง ห้ามดัน 4 Coven เด็ดขาด · คำที่ระบุเงื่อนไขในโน้ตอ่านว่า "묻더" ซึ่งเทียบกับชื่อ ในเกมไม่ได้ จึงไม่ระบุว่าเงื่อนไขนั้นคืออะไร — - ข้อ 7 Trait Ladder เป้าคือ 11–12 แทรต และเขาบอกว่าเก็บออคเมนต์เงินสองใบได้
- ข้อ 8
Tactician's Kitchen ห้ามกดเลเวลที่ 2-1 เด็ดขาดแม้จะเลือดจะหมด เพราะเขามองว่าเป็นออคเมนต์ที่ออกแบบมาให้เล่นเด็คเลเวล 8

ข้อ 9–12 แผงหน้าแข็งและการเปิดป้อม 07:30
- ข้อ 9 Makeshift Armor +
Bodyguard Training วิ่งเข้า 6
Juggernaut
Zyra (โน้ตพิมพ์ว่า "임시변동 방어구" ส่วนชื่อในเกมคือ "임시변통 방어구") - ข้อ 10 Heart of Steel เปิดด้วย
Steadfast Heart ชุดไอเทมคือ Steadfast Heart + Steadfast Heart +
Gargoyle Stoneplate - ข้อ 11 Solo Leveling เปิดด้วย
Akali 2 ดาว,
Camille 2 ดาว,
Kha'Zix และ
Rengar · ลำดับความสำคัญคือ Kha'Zix > Camille > Rengar > Akali - ข้อ 12 เปิดป้อม + Capital Gains ระดับทอง เขาบอกว่าถ้าต่อเข้า Bronze For Life
Aphelios แล้วจะไม่ติดสี่อันดับแรกไม่ได้ จังหวะที่โน้ตเขียนไว้คือ 3-6 และ 3-7

ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
ข้อ 13 ชุดอาร์ติแฟกต์ของ
Master Yi 11:00
โน้ตเขียนลำดับความสำคัญของอาร์ติแฟกต์ไว้ว่า Flickerblades >
Rapid Firecannon >
Wit's End แล้วแตกไอเทมที่ใส่คู่กันของแต่ละชิ้น
- Flickerblades คู่กับ
Edge of Night และ
Guinsoo's Rageblade
Rapid Firecannon คู่กับ Guinsoo's Rageblade และ
Giant Slayer · โน้ตเขียนอีกชุดในวงเล็บว่า
Titan's Resolve +
Kraken's Fury
Wit's End คู่กับ Guinsoo's Rageblade และ Edge of Night

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
ข้อ 14–17 ท่าเปิดแพ้รัวและออคเมนต์เลือกเด็ค 12:13
- ข้อ 14 ท่าที่เขาเรียกว่า "오픈 생선" เขาบอกเองว่าเป็นท่าที่เขาคิดขึ้นเมื่อ ประมาณ 2 ปีก่อนและเคยฮิตอยู่พักหนึ่ง · ชื่อท่านี้แปลตรงตัวไม่ได้ จึงคงคำเกาหลี ไว้ —เฉพาะชื่อ ส่วนขั้นตอนโน้ตเขียนครบ: เปิดป้อมแล้วแพ้รัว 6–7 ตา → กลับมาที่ 3-2 ด้วยยูนิต 3 ค่า 2 ดาว → 4-1 คุมเลือดด้วยยูนิต 4 ค่า 2 ดาว → 4-5 ขึ้นเลเวล 9 แล้วใช้ยูนิต 5 ค่า 2 ดาว
- ข้อ 15
Invoker Emblem +
Ahri เพื่อเปิด 4
Invoker - ข้อ 16
Inferno
Ashe เขาบอกว่าถ้าเปิดถึง 7 Inferno ได้คือที่ 1 เพราะ Ashe ร่ายสกิลครั้งเดียวแล้วทั้งกระดานพังครึ่ง ใช้ Ashe 2 ดาวตัวเดียวพอ และย้ำว่า พลังเด็คของ 7 Inferno แรงกว่ากับราคาถูกกว่าการดันชั้นน้อยกว่านั้น · ข้อนี้เก็บออคเมนต์เงินสองใบได้ - ข้อ 17 Branching Out,
Spreading Roots,
The Trait Tree เขาให้เหตุผลสั้น ๆ ว่าการได้เลือกเด็คเองมีประโยชน์มาก

ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ใช้รายการนี้เป็นเช็กลิสต์ตอนเลือกออคเมนต์ ไม่ใช่เป็นทีเออร์ลิสต์คอมพ์ ถ้าเจอชื่อในรายการให้ถือว่าทางเล่นถูกล็อกแล้ว
- สามข้อที่พึ่ง 6
Juggernaut (3, 4, 9) ใช้ตัวรับตราคนละแบบ ให้ดูว่ามีแผงหน้า 4 ค่าตัวไหนขึ้น 2 ดาวก่อนแล้วค่อยเลือก - สองข้อที่เป็นท่าเปิดแพ้รัวต้องตัดสินใจตั้งแต่ต้นเกม ถ้าไม่ได้วางแผนมาแต่แรก อย่าเพิ่งเปลี่ยนกลางทาง
- ค่าที่ขัดกันในข้อ 1 (3 ทองบนจอ กับ 5 ทองตอนพูด) ให้ยืนยันกับหน้าเกมจริง ก่อนใช้ตัดสินใจเรื่องเศรษฐกิจ
