โดเนท

โน้ตเต็มจากคลิป

TFT

dpei — เล่นจากแพรวด ต้องสร้างบอร์ดสเตจ 3 ให้ชนะได้ก่อนหมดเลือด

· 5 ต.ค. 2026 ·

ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย

ผู้สร้าง
dpei
วันที่เผยแพร่
5 ต.ค. 2026
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "unknown" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้

สรุป

  • คลิปนี้คือการรีวิวเกมเดียวจากทัวร์ Tactician Trials 1 วันสุดท้าย แถบชื่อสตรีมในเฟรมเขียนว่า Trials Day 5, Set 18, 9/27/2026 คลิปลง YouTube 5 ต.ค. 2026 แต่เกมเล่นวันที่ 27 ก.ย. 2026
  • หัวข้อคือวิธีเล่นเมื่อเปิดมาอ่อนแล้วต้องแพรวด ซึ่งเขาบอกเองว่าเป็น คนละชุดความคิดกับซีรีส์บอร์ดแข็งที่สุดที่เคยทำ
  • แกนที่เขาย้ำคือ urgency ตัดสินว่าจะปั๊มไอเทมตอนไหน โดยดูว่าการปั๊ม เปลี่ยนผลการตีจริงไหม ถ้าไม่เปลี่ยน การถือชิ้นส่วนไว้มีค่ามากกว่า
  • สายที่จบคือ Blackthorn 4 โดยมี Zyra เป็นตัวแบกและ Malphite เป็น Monolith แต่เขาใช้ Malphite กลับทาง คือสังเวยยูนิตสายคาถาเพื่อดันสเตตให้แผงหลัง แทนที่จะดันให้ Malphite เป็นแทงก์
  • เขาจบท็อปแปดของทัวร์และผ่านเข้า regionals อัตโนมัติ

ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร

  • เปิดมาไม่มีของปั๊ม อย่าฝืนทำบอร์ดแข็ง ให้เลือกออคเมนต์สายทบกำลัง หรือสายเศรษฐกิจแทน แล้วไปแรงทีหลัง
  • แพรวดได้ แต่อย่าแพ้ยาวถึงสเตจ 4 เป้าหมายคือมีบอร์ดสเตจ 3 ที่เริ่มชนะได้ และเหลือเลือดอย่างน้อยสามชีวิตก่อนโรลดาวน์
  • ก่อนปั๊มไอเทม ให้ถามว่าปั๊มแล้วพลิกผลตานี้ไหม ถ้าไม่ การถือชิ้นส่วนไว้ เพื่อรอ Spatula หรือ Pan มีค่ามากกว่า
  • คิด interval ล่วงหน้าโดยเอาค่า XP หารสี่ และวางแผนไอเทมในหัวให้จบ ก่อนกดโรล ไม่ใช่ค่อยคิดตอนโรลอยู่
  • อย่ากองไอเทมที่ตัวแบกตัวเดียว ให้ดูว่าไอเทมแต่ละชิ้นเข้ากับกลไกของยูนิต ตัวไหน แล้วกระจายให้ทั้งแผงหลังทำดาเมจได้

ขั้นตอนการเล่นตามช่วงเกม

เปิดเกมอ่อน ไม่มีของปั๊ม — 00:25

  • เขาบอกว่าชุดเปิดไม่มีชิ้นส่วนที่ปั๊มได้เลย Strikers Flail ดีเฉพาะตอน จับคู่กับคริตตัวอื่น ไม่ใช่ไอเทมเปิดเกม ส่วน Quicksilver ก็ไม่แรง
  • สรุปของเขาคือเมื่อบังคับตัวเองให้แข็งไม่ได้ ให้เลือกออคเมนต์ที่เสริม จุดอ่อน คือสาย deferred strength หรือสายเศรษฐกิจ

ได้ Spatula แล้วไม่รีบปั๊ม — 03:03

  • เขาเปิดสองทางไว้พร้อมกัน ทางหนึ่งคือ Blackthorn Emblem จากเข็มขัด บวก Spatula อีกทางคือรอ Reforger เพื่อทำ Executioner emblem
  • ทั้งสองทางวิ่งเข้าหา Malphite เหมือนกัน เขาจึงยังไม่ล็อก
  • เหตุผลที่ไม่ปั๊มคือการปั๊มมีแต่ตัดทางเลือกตัวเอง ถ้าได้ Pan จาก ด่านกลาง เขาอยากเก็บสิทธิ์ทำ Tacticians Crown ไว้

ยอมเสียทองเพื่อไม่แพ้ยาว — 04:34

  • เขาจงใจจัดบอร์ดกลางเกมเพื่อรักษาเลือด ถึงขั้นยอมเสียดอกเบี้ยหนึ่งทอง
  • เหตุผลคือแผนคือสายเลเวลแปด ถ้าแพรวดยาวจะไม่เหลือเลือดให้โรล

แนวคิด urgency ตอนปั๊มไอเทม — 07:34

  • เขาเทียบตรง ๆ ว่าตานี้ต่อให้ปั๊ม Strikers Flail ก็ฆ่า Amumu ตัวมังกรทอง ของคู่ต่อสู้ไม่ได้ หลอดเลือดไม่ขยับ การปั๊มจึงไม่เปลี่ยนผล
  • เหตุผลที่ควรปั๊มในมุมเขามีสามข้อ คือต้องรักษาเลือดจริง ๆ ยังไงก็จะทำ ไอเทมชิ้นนั้นอยู่แล้ว หรือเพิ่งชนะตาที่แล้วและอยากต่อสตรีค

ใช้ Malphite กลับทางที่ 3-5 — 09:32

บอร์ดสเตจ 3-5 ที่ Malphite ติด Blackthorn กับ Monolith
บอร์ดสเตจ 3-5 ที่ Malphite ติด Blackthorn กับ Monolith
  • ภาพยืนยัน Malphite ติด Blackthorn และ Monolith เลเวล 7 ทอง 53 เลือด 30
  • แถบแทรตในภาพ Monolith 1/1, Blackthorn 4, Blossom 3, Executioner 2, Summoner 2, Juggernaut 2, Spellweaver 2, Riftbeast 1/3, Sprykin 1/3
  • ปกติคนจะสังเวยแทงก์ที่ดีที่สุดให้ Malphite แต่เขาเก็บ Veigar ไว้บนบอร์ด เป็น Spellweaver แล้วเอา Blackthorn Emblem ไปดันดาเมจแทน
  • เหตุผลคือการสังเวยยูนิตสายคาถาให้ค่า mana regen กับ damage amp ซึ่งไหลไปที่ตัวแบกแผงหลัง ไม่ใช่ความอึดของ Malphite

คิด interval ก่อนโรลดาวน์ 4-1 — 10:36

  • สูตรที่เขาใช้คือ XP ราคาสี่ต่อแต้ม จึงดูว่าค่า XP ปัจจุบันหารสี่ลงตัวไหม ถ้าไม่ลงตัวเรียกว่า off interval และควรเลี่ยง
  • รอบนี้เขาได้ชาร์มที่ให้ XP เพิ่มสองแต้ม ทำให้หลุด interval ปกติไป
  • เขาย้ำว่าต้องวางแผนไอเทมในหัวก่อนจะเริ่มโรล ไม่ใช่ค่อยคิดตอนโรลอยู่

โรลดาวน์แล้วเลือกตัวแบก AP — 12:39

  • ไอเทมที่มีคือ Spear of Shojin, Void Staff และ Blackthorn Emblem เขานับ emblem เป็นไอเทมดาเมจด้วย เพราะสเตตจาก Blackthorn 4
  • Ezreal ใช้ของชุดนี้ได้ไม่ครบ เขาจึงเล็งตัวแบกสาย AP แทน และไปจบที่ Zyra

บอร์ดเลเวลแปดที่ 4-3 — 17:00

บอร์ดสเตจ 4-3 เลเวลแปด
บอร์ดสเตจ 4-3 เลเวลแปด
  • แถบแทรตในภาพ Flora Fatalis 2/2, Monolith 1/1, Thornmaiden 1/1, Blackthorn 4, Executioner 3, Inferno 2, Summoner 2, Spellweaver 2, Defender 1 เลเวล 8 เลือด 30
  • เขาสังเวย Soraka ที่ไม่มีไอเทมเข้า Malphite เพราะทำให้ Blackthorn ทุกตัวได้สเตตดีขึ้น และ Zyra คือตัวที่อยากให้แรง ไม่ใช่ตัวที่อยากให้อึด
  • ค่าที่เขาอ่านจากหน้าจอตอนสังเวยคือ mana regen ห้า กับ damage amp สามสิบ ส่วน Blackthorn Emblem ให้ AP ประมาณสิบห้า

กระจายไอเทมแทนกองที่ตัวเดียว — 20:46

  • Void Staff อยู่กับ Zyra เพราะต้นไม้ที่เธอเรียกตีถี่ ทำให้ติดผลตลอด
  • Spear of Shojin ไม่เข้ากับ Azir เขาจึงให้ Azir ถือ Archangels Staff แล้วเติม Rabadons Deathcap ทีหลัง
  • ผลคือ Azir ถือไอเทมชิ้นเดียวแต่ทำดาเมจราวครึ่งหนึ่งของ Zyra เขาใช้ตัวเลขนี้ยืนยันว่าการกระจายไอเทมคุ้มกว่าการกองที่ตัวเดียว

เลเวลเก้าและเรื่อง Kennen — 26:30

บอร์ดสเตจ 6-1 เลเวลเก้า
บอร์ดสเตจ 6-1 เลเวลเก้า
  • แถบแทรตในภาพ Flora Fatalis 2/2, Monolith 1/1, Thornmaiden 1/1, Blackthorn 4, Executioner 3, Inferno 3, Summoner 2, Defender 2, Spellweaver 2
  • เขาบอกว่าสายนี้ขาดแผงหน้า เพราะเอา Malphite ไปดันแผงหลังแทนที่จะทำให้อึด ตัวที่เติมเข้ามาจึงเป็น Alune กับ Lillia เพื่อเพิ่มความอึด
  • Kennen ต้องการ Inferno ติดหรือของลดการฟื้นเลือดของตัวเอง บวกของที่ช่วย ให้รอด เช่น Hand of Justice ที่คริตเข้ากับ Executioner หรือ Edge of Night
  • เขาไม่มีของกลุ่มนั้นเลย Kennen รอบนี้จึงถือของที่เหลือจากตัวอื่น

บอร์ดจบและตารางดาเมจ — 27:18

บอร์ดสเตจ 6-2 เลเวลสิบพร้อมตารางดาเมจ
บอร์ดสเตจ 6-2 เลเวลสิบพร้อมตารางดาเมจ
  • สเตจ 6-2 เลเวล 10 เลือด 18 แทรตเพิ่ม Emerald Aspect 1/1
  • ตารางดาเมจฝั่ง dpei เรียงจากมากไปน้อย 5,836 · 5,770 · 4,733 · 2,041 · 1,457 · 854 · 539 · 268 · 154
  • ไอคอนในตารางเล็กเกินกว่าจะระบุว่าเลขใดเป็นของยูนิตใด จึงไม่จับคู่ชื่อ

Augment

ออคเมนต์ 2-1 — 01:02

การ์ดออคเมนต์สามใบที่สเตจ 2-1
การ์ดออคเมนต์สามใบที่สเตจ 2-1
  • การ์ดในภาพคือ Investment Strategy I, Unrivaled และ Trade Sector
  • เฟรมถัดไปที่ 01:03 ช่องออคเมนต์มีไอคอนแล้ว เฟรมที่จับได้ไม่ครอบคลุม จังหวะกดเลือก จึงยืนยันจากภาพไม่ได้ว่าเขาได้ใบไหน
  • คำบรรยายและแชทในคลิปเรียกออคเมนต์ที่ได้ว่า Calculated Loss
  • ข้อสังเกตที่เขาเล่าคือรอบนี้ทองจาก Calculated Loss เข้าในตาที่แพ้เลย ไม่ใช่ตาถัดไปแบบที่เคยเป็น เขาบอกเองว่าไม่รู้ว่าตั้งใจหรือเป็นบั๊ก

ออคเมนต์ 4-2 — 14:18

การ์ดออคเมนต์สามใบที่สเตจ 4-2
การ์ดออคเมนต์สามใบที่สเตจ 4-2
  • การ์ดในภาพคือ Ascension, Celestial Blessing II และ Electrocharge II
  • เขาเลือก Ascension เพราะบอร์ดมีเกราะและต้านเวทเยอะอยู่แล้วจาก Gargoyle Stoneplate สองชิ้นกับ Monolith Malphite สิ่งที่ขาดคือดาเมจ
  • เขาบอกว่าออคเมนต์ที่อยากได้จริง ๆ คือสายที่ให้ชิ้นส่วนไอเทม แต่ไม่มีมา

ข้อผิดพลาดที่ควรระวัง

  • เขาบอกเองว่าการขาย Yorick เป็นความผิดพลาด ถ้าเก็บไว้จะได้ Juggernaut 2 กับ Summoner 3 ซึ่งดีกว่า Spellweaver 2 ที่ได้มาแทน
  • เขาสังเวย Amumu สองดาวเข้า Malphite ทั้งที่ควรใส่ไอเทมให้ Amumu แทน เพราะสี่คอสต์สองดาวดีกว่าสี่คอสต์หนึ่งดาว
  • เขาเสียจังหวะทำ Crownguard ให้ Malphite ตอนเจอตัวในร้าน เพราะมัวโฟกัส เรื่องอื่น ทั้งที่เป็นไอเทมที่เข้ากับ Malphite ที่ยืนแผงหน้าตัวเดียวที่สุด
  • เขาสรุปว่าตัวเองเล่นช้าเพราะยังไม่คุ้นสายนี้ เป็นเกมแรกที่เล่น และย้ำว่าความไม่คุ้นทำให้วางแผนล่วงหน้าไม่ทัน