โน้ตเต็มจากคลิป
DongGeul — แขกรับเชิญ 삼디 อันดับ 5 เล่าแก่นเมตาและกฎออคเมนต์ใบแรก
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
ข้อมูลต้นฉบับ
- แพลตฟอร์ม
- YouTube
- ภาษาต้นฉบับ
- เกาหลี
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.3b — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- แขกรับเชิญคือ 삼디 ผู้เล่นระดับแชลเลนเจอร์ที่ตอนอัดอยู่อันดับ 5 เจ้าของช่องแซวว่าปกติจะมาออกตอนขึ้นอันดับ 1 รอบนี้มาช้ากว่าเดิม
- เขามีกฎประจำซีซันนี้ข้อเดียว คือออคเมนต์ใบแรกให้เลือกใบที่ทีเออร์สูงกว่า ไม่ต้องสนว่าเป็นออคเมนต์เงินหรือออคเมนต์ไอเทม เขาบอกว่าซีซันนี้ต้องทำแบบนี้ ถึงจะมีจังหวะโกงเกมได้
- แต่กฎนี้ไม่ได้แปลว่าไม่ดูสถานการณ์ เขายกตัวอย่างเองว่าถ้าสถานการณ์ เรียกร้องออคเมนต์เงิน แต่ใบเงินที่ได้มาอ่อน ให้ข้ามใบเงินไปเอาใบที่แรงกว่าแทน
- แก่นของสาย
Elder Dragon กับ
Ashe อยู่ที่แผงหน้าที่เปลี่ยนได้อิสระ เขาสรุปเองว่าของที่ต้องหาจริง ๆ ตอนท้ายมีแค่ Ashe กับมังกร ที่เหลือใช้ตัวที่ ประกอบมาได้ระหว่างทาง - ซีซันนี้แวลูอยู่ที่
Juggernaut กับ
Vanguard และเขาบอกว่าถ้าจะเปิดแทรต แนวนี้ให้ครบสามอย่างต้องยอมทิ้งของเยอะเกินไป ให้คิดแค่สองอย่างพอ
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
กฎออคเมนต์ใบแรก 00:01:23
- เขาเรียกมันว่า "철칙" คือกฎที่ยึดตายตัว และบอกว่าใช้เฉพาะใบแรกเท่านั้น
- เหตุผลคือออคเมนต์ทีเออร์สูงเป็นตัวเปิดจังหวะที่พลิกเกมได้ ส่วนออคเมนต์ที่ "พอดีกับสถานการณ์" แต่ทีเออร์ต่ำ มักให้แค่พอไปต่อ ไม่ได้สร้างความได้เปรียบ
- ใบที่สองเป็นต้นไปเขาบอกว่ากลับไปเลือกตามสถานการณ์ตามปกติ
- ข้อยกเว้นที่เขายกเอง คือถ้าจำเป็นต้องได้ออคเมนต์เงินใบแรกจริง ๆ แต่ตัวเลือก ที่มีเป็นใบเงินที่อ่อน ให้ไม่เอาใบเงินนั้น แล้วไปเอาใบที่แรงกว่าแทน
เลือกสองแทรตพอ อย่าดันสาม 01:23:36
- เขาบอกว่าซีซันนี้
Juggernaut กับ
Vanguard ให้แวลูสูงกว่าแทรตแผงหน้าอื่น - เหตุผลที่ไม่ดันแทรตที่สามคือตัวเลือกบาง — ฝั่ง
Defender เขาบอกว่ามีแต่
Lillia ส่วนฝั่ง
Brawler มี
Gnar กับ
Sett แต่จัดวางให้ลงตัวยาก - สรุปของเจ้าของช่องในจังหวะนั้นคือ "คิดแค่ Vanguard หรือ Juggernaut สองอัน น่าจะสะอาดกว่า" แล้วแขกรับเชิญเห็นด้วย

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
ของที่ตายตัวกับของที่เปลี่ยนได้ 01:23:08
- ตายตัวสองตัวคือ
Ashe กับ
Elder Dragon เขาบอกว่าถ้าสร้างฐานมาดี ตอนท้ายแค่หาสองตัวนี้ให้เจอก็พอ - แผงหน้าเป็นของที่เปลี่ยนได้อิสระ ซึ่งเขาย้ำว่า "นี่แหละคือแก่นที่สุด" ของสายนี้ · วิธีคิดคือดูว่าระหว่างทางยูนิตไหนขึ้นดาวมาดี ก็เก็บตัวนั้นไว้ แล้วต่อยอด ไม่ต้องรื้อไปหาตัวตามสูตร
- Elder Dragon เป็นยูนิต 5 ค่าที่ถือแทรต
Apex Predator กับ
Riftbeast ส่วน Ashe เป็นยูนิต 5 ค่าที่ถือ
Blossom กับ
Hunter - ตัวแผงหน้าที่ให้
Juggernaut และถูกเอ่ยชื่อในคลิปคือ
Amumu (
Inferno, Juggernaut) และ
Maokai (
Old Growth, Juggernaut)

ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
Adaptor กับ
Lunar ทำให้ยูนิตสลับเป็นเวทได้ 00:53:40
จังหวะนี้เจ้าของช่องเรียกว่า "ทิปเด็ด" ตรง ๆ
- ยูนิตที่ถือแทรต
Adaptor จะเลือกใช้พลังโจมตีหรือพลังเวทตามค่าที่สูงกว่า - แทรต
Lunar ให้ค่าเป็นความเร็วโจมตีกับพลังเวท ไม่ได้ให้พลังโจมตี - ผลคือ ถ้ายูนิต Adaptor ได้รับบัฟ Lunar พลังเวทจะถูกดันจนแซงพลังโจมตี แล้วยูนิตนั้นจะกลายเป็นสายเวท แต่ถ้าไม่ได้รับ Lunar และใส่ไอเทมสายตี ก็จะอยู่เป็นสายโจมตีตามปกติ
- ตัวเลขบนหน้าต่างแทรต Lunar ที่เปิดค้างในเฟรมเขียนว่า 2 ตัวให้ 7% / 7% · 3 ตัวให้ 10% / 10% · 4 ตัวให้ 14% / 14% · 5 ตัวให้ 18% / 18% และบรรทัดล่างเขียนว่าวาง
Solar 3 ตัวกับ Lunar 3 ตัวจะเปิด
Eclipse - ยูนิตที่เขาคุยกันในจังหวะนั้นคือ
Nidalee ซึ่งถือ
Primal กับ Adaptor

Lunar ที่เปิดค้างตอนอธิบายทิปไอเทมที่เอ่ยชื่อชัดระหว่างเกม 01:20:01
- จังหวะหนึ่งเขาบอกว่าต้องมีไอเทมเกราะแน่นอน จึงใส่
Crownguard หนึ่งชิ้น - อีกชุดที่พูดถึงคือ
Deathblade กับ
Rabadon's Deathcap - ออคเมนต์ใบสุดท้ายเขาบอกว่าให้เอาใบเงิน เพราะรอบนั้นเล่นเป็นเด็คแบบเก็บแวลู
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- เอากฎใบแรกไปใช้ได้ตรง ๆ คือตอนเลือกออคเมนต์ใบแรก ให้ดูทีเออร์ก่อนดูว่า เข้ากับแผนหรือไม่ แล้วค่อยกลับไปเลือกตามสถานการณ์ตั้งแต่ใบที่สอง
- ถ้าจะเล่นสาย
Elder Dragon
Ashe อย่าไปจำรายชื่อยูนิตทั้งกระดาน ให้จำแค่สองตัวที่ตายตัว แล้วปล่อยแผงหน้าตามของที่ได้ - เวลาเลือกแทรตแผงหน้า ให้หยุดที่สองแทรต อย่าฝืนเปิดอันที่สาม
- ถ้ามียูนิต
Adaptor อยู่ในทีม ให้เช็กก่อนใส่ไอเทมว่าจะได้รับ
Lunar หรือไม่ เพราะมันเปลี่ยนว่าควรใส่ไอเทมสายตีหรือสายเวท
