โน้ตเต็มจากคลิป
DongGeul — คลิปพากย์ TFT Pro Circuit วันสาม เกมสอง สาย Inferno Lux
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
ข้อมูลต้นฉบับ
- แพลตฟอร์ม
- YouTube
- ภาษาต้นฉบับ
- เกาหลี
- หมวด
- การแข่งขัน
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "18.2b" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- คลิปนี้เป็นคลิปพากย์ ไม่ใช่คลิปสอน สองผู้พากย์ดูเกมของ TFT Pro Circuit วันสาม เกมสอง แล้วคอมเมนต์บอร์ดของผู้เล่นหลายคนสลับกันไป
- ป้ายบนสตรีมระบุแพตช์ 18.2B ตรง ๆ จึงเป็นข้อมูลของแพตช์นั้น ไม่ใช่ แพตช์ปัจจุบันเสมอไป 12:10
- เกมนี้จบด้วยผู้เล่น SEOILL ได้ที่หนึ่งด้วยบอร์ด
Inferno 5 ที่มี
Lux โดยเขาเลือกให้ตรา Inferno เป็นแกนตั้งแต่ยังไม่มียูนิต Inferno เลย 03:36 - แก่นที่ผู้พากย์ย้ำคือ Inferno ไม่ต้องเอาชนะด้วยดาเมจตรง แต่ต้องอยู่ให้รอด เพราะสายนี้เผาศัตรูตายเอง 05:38
- มีผู้เล่นสอง Inferno เจอกันกลางเกม ทำให้เห็นว่าโครงเดียวกันแพ้ชนะกันที่ ของและระดับดาว ไม่ใช่ที่ชื่อสาย 05:54
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
บอร์ดของ SEOILL ที่เห็นบนจอ

- 10:22 แผงสายบนจอที่สเตจ 5-6 เลเวล 9 지옥불
Inferno (5) · 에메랄드 성위
Emerald Aspect (1/1) · 자연의 아버지
Greenfather (1/1) · 사냥꾼
Hunter (2) · 엄호대
Defender (2) · 원시
Primal (2) · 전쟁기계
Juggernaut (2) - 10:22 ผู้พากย์ชี้ว่า
Kennen ขึ้นสองดาวแล้วและมีไอเทมติดตัว

- 11:02 สเตจ 5-7 เหลือผู้เล่นสี่คน SEOILL มีทอง 11 ที่เลเวล 9
- 11:03 ทางเลือกที่ผู้พากย์เสนอคือทิ้ง
Lillia แล้วใส่
Sentinel แทน ในบอร์ด
Inferno ที่มี
Lux - 11:45 อีกทางคือถอด
Hunter ออก เพราะสายนี้เก็บศัตรูด้วยดาเมจไฟอยู่แล้ว จึงอยากได้ช่องไว้ใส่ตัวที่ช่วยการต่อสู้มากกว่า

Lux ที่ 12:56- 12:56 ตอนเหลือสองคนสุดท้าย SEOILL อยู่เลเวล 10 แผงสายเพิ่ม 선봉대
Vanguard (2) และ 기원자
Invoker (1/2) เข้ามา - 12:00 ผู้พากย์บอกว่า
Elder Dragon ของอีกฝั่งแรงมาก และคิดว่าถ้าขึ้น เลเวลสูงฝั่ง SEOILL ก็ควรใช้ Elder Dragon เหมือนกัน
บอร์ด
Inferno ของคู่แข่ง

- 04:59 ROG LILBEAR ที่สเตจ 4-2 เลเวล 8 ก็เล่น
Inferno (5) เหมือนกัน แต่ชุดสายรองต่างกันคือ 화신
Avatar (1/1) · 적응가
Adaptor (2) · 요정
Fae (2) · 원시
Primal (2) · 전쟁기계
Juggernaut (2) - 05:54 สองบอร์ด Inferno เจอกันแล้ว SEOILL ชนะ ผู้พากย์ไม่ได้อธิบาย เหตุผลเชิงตัวเลข บอกแค่ว่าฝั่งที่ของดีกว่าชนะ
ตำแหน่งและเทคนิค
- 10:24 เหตุผลที่เว้นปีกซ้ายว่างไว้ คือวาง
Ashe ไว้ขวาแล้วให้ศัตรู ไปออกันฝั่งซ้าย ท่าไม้ตายของ Ashe จะกวาดโดนเต็มชุด - 10:34 ผลพลอยได้คือท่าไม้ตายของ
Amumu โดนหลายตัวขึ้นด้วย - 10:47 ผู้พากย์สรุปว่าเวลาเล่น
Inferno การลดเกราะสำคัญน้อยกว่าที่คิด เพราะดาเมจคงที่ของสายนี้ใหญ่มากและเผาศัตรูตายอยู่ดี - **11:15 เขาชี้ให้ดูว่า
Caitlyn ของอีกฝั่งละลายเพราะ
Hextech Gunblade ไม่ทำงาน** ในจังหวะนั้น - 12:34 จังหวะสู้กับอีกฝั่งที่มี
Taric เหมือนกัน เขาบอกว่าโล่ของ Taric ทำให้การเลือกพุ่งเข้าใส่คุ้มกว่าการตั้งรับ
Augment
- **00:19 ผู้พากย์บอกว่าออคเมนต์ระดับ Silver ต่างกันมากพอ ๆ กับระดับ Platinum** คือชุดที่ได้มีผลต่อเกมสูง
- 01:14 ถ้าตัวราคาสองทองขึ้นสามดาวได้ จะเทียบเท่าการได้ออคเมนต์ดี ๆ เป็นเกณฑ์ที่เขาใช้ตัดสินว่าการเปิดเกมนั้นคุ้มหรือไม่
- 04:43 SEOILL เลือกออคเมนต์สายเงินชื่อ 돈폭풍
- 06:29 ข้อสังเกตที่ผู้พากย์เล่าเรื่อง 돈폭풍 คือจ่ายเจ็ดทองตอนเข้ารอบ ครีป แล้วจ่ายอีกครั้งตอนออกจากรอบครีป เขาบอกเองว่าไม่แน่ใจว่าเป็นบั๊กหรือไม่
- 06:41 ผลที่เขารู้สึกคือเงินมากกว่าที่คาดไว้ชัดเจน
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ถ้าจะเล่น
Inferno ให้คิดเรื่องความอึดก่อนดาเมจ ตามที่ผู้พากย์ย้ำว่า สายนี้ชนะด้วยการอยู่ให้ครบยก - ตราที่ได้มาก่อนยูนิตไม่ใช่เหตุผลที่ต้องทิ้งแผน SEOILL ถือตรา Inferno ตั้งแต่ยังไม่มียูนิต Inferno เลยแล้วยังจบที่หนึ่ง
- วางตัวแบกระยะไกลให้ศัตรูไปออกันฝั่งตรงข้าม เพื่อให้ท่าไม้ตายกวาดโดน มากที่สุด ไม่ใช่วางกลางเพื่อความปลอดภัยอย่างเดียว
- ⚠️ นี่เป็นคำพูดของผู้พากย์ระหว่างดูเกม ไม่ใช่คู่มือที่มีสถิติรองรับ และเป็นเกมแพตช์ 18.2B จึงใช้เป็นแนวคิด ไม่ใช่ชั้นหรือสถิติปัจจุบัน
