โน้ตเต็มจากคลิป
정동글 — สรุปแพตช์โน้ต 18.3 (เกาหลี)
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "18.3" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- เขาไล่แพตช์โน้ต 18.3 ที่ขึ้นวันพุธที่ 23 ก.ย. ทีละหมวด ตามหัวข้อของคลิป คือสาย ยูนิต ไอเทม ออคเมนต์ Wisp แก้บั๊ก แล้วปิดด้วยบทสรุป
Coven เป็นตัวที่ได้บัฟชัดที่สุดในหมวดสาย ส่วน
Inferno,
Defender,
Hunter และ
Invoker โดนเนิร์ฟ และพิธีของ
Blossom โดนเนิร์ฟแทบทั้งกระดาน- ยูนิต 2 ทองได้บัฟหลายตัว
Alistar,
Gromp,
Murkwolf และ
Warwick เขาจึงคาดว่าสายรีโรล Warwick กับ Murkwolf จะกลับมาเล่นได้
Azir,
Cassiopeia และ
Rammus ได้บัฟ ทำให้สายรีโรล 3 ทองกลับมา และเปิดทาง Azir รีโรลที่ใช้
Kha'Zix เป็นของสังเวย- ⚠️ ตัวเลขทั้งหมดอ่านจากสไลด์ในคลิป ส่วนที่ caption ถอดเพี้ยนและ ไม่มีสไลด์ยืนยันจะไม่ระบุชื่อ
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
สายที่เปลี่ยน 00:13

Coven ของที่ได้ต่อการแพ้ 18/25/32/60 เป็น 22/28/35/60 · เขาบอกว่า เดิมมักจบที่ราว 185 แต่แพตช์นี้เล็งได้ถึงราว 260
Inferno ดาเมจเผา 1/1/3.5/4.5% เป็น 1/1/3/4%
Defender เกราะและเกราะเวท 25/60/120 เป็น 25/60/115 ซึ่งกระทบเฉพาะ ขั้น 6 Defender
Hunter พลังโจมตีเพิ่ม 20/30/45/65% เป็น 20/30/40/60% เขาบอกว่า Hunter
Nidalee แรงเกินไป
Invoker การฟื้นมานา 3/4/6/9 เป็น 3/4/6/8
พิธีของ
Blossom โดนเนิร์ฟเกือบทั้งกระดาน 00:15

Blossom ที่ 00:16- ตัวอย่างที่อ่านได้จากสไลด์ ร้านค้าเคลื่อนที่ 26 วินาทีเป็น 24 วินาที · ดาเมจเปลวเพลิง 1.5% ของเลือดสูงสุดเป็น 1.25% · ราคาค่าชีวิต 1 ทองเป็น 2 ทอง · ดาเมจเผาไหม้ 22% เป็น 18% · การสังหารที่ต้องมีส่วนร่วม 7 เป็น 5
- ตัวอย่างต่อ พลังโจมตีและพลังเวทของการสละชีพ 40% เป็น 35% · เกราะและเกราะเวทของการสละชีพ 40 เป็น 35 · เลือดของการขยายร่าง 600 เป็น 500 · มานาสูงสุดที่ลดจากดินอุดมมานา 25% เป็น 20%
ยูนิตที่เปลี่ยน 00:49

Karma ดาเมจระเบิด 120/180/270/460 เป็น 125/185/300/515
Ornn ผลเพิ่มของโรงตีเหล็กตอน 3 ดาว +100% เป็น +85% แต่เกณฑ์ไอเทม ยูนิคชิ้นที่สอง 155,000 เป็น 140,000
Veigar พลังเวทต่อการสังหาร 3% เป็น 2% แต่ดาเมจสกิล 175/265/395/670 เป็น 200/300/450/765 และดาเมจสกิลที่เสริมแล้ว 265/400/595/1,015 เป็น 300/450/675/1,015 · เขาสรุปว่าช่วงสร้างบอร์ด แข็งขึ้น แต่การโตหลังปั้น 3 ดาวถูกตัด
Gromp ดาเมจสกิลร่างพลังเวท 160/240/360 เป็น 175/265/410 · ความเร็วโจมตีร่างพลังโจมตี 0.7 เป็น 0.75 · พลังโจมตีพื้นฐาน 45 เป็น 50 · เขาบอกว่าเป็นยูนิตที่แย่ที่สุดของซีซันนี้ และบัฟเท่านี้ยังไม่พอ
Murkwolf ดาเมจออโต้ที่เสริมแล้ว 60/90/135 เป็น 65/100/160
Warwick ดาเมจสกิล 215/325/500 เป็น 230/345/535 · การฟื้นเลือดจาก สกิล 20% เป็น 25%

Azir ดาเมจสกิล 43/65/103 เป็น 46/69/110 · เขาบอกว่าคู่ Azir กับ
Kha'Zix จะแรงขึ้นมาก เพราะ Azir เป็นตัวป้อนให้ Kha'Zix
Cassiopeia ดาเมจสกิล 400/600/950 เป็น 425/630/1,020
Rammus ค่าดูดซับของโล่ 350/450/550 เป็น 400/550/725
Nidalee เกราะที่เจาะได้ของสกิลร่างพลังโจมตี 40% เป็น 60% โดยสไลด์ เขียนกำกับว่าผลจริงเท่าเดิมเพราะเป็นการแก้บั๊ก · ดาเมจสกิลร่างพลังโจมตี 225/340 เป็น 210/315 · ดาเมจออโต้ครั้งที่สามของร่างพลังเวท 300/450 เป็น 330/500
Lux ดาเมจเพิ่มของ
Solar Lux ต่อแชมเปี้ยน 3 ดาวหนึ่งชนิด 12% เป็น 15%
Taric ค่าดูดซับพื้นฐานของโล่ 100/225 เป็น 75/150 แต่การฟื้นเลือด 250/375 เป็น 275/450
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
ไอเทมและตราที่เปลี่ยน 02:37

Gold Collector พลังโจมตีรวม 40% เป็น 35% · เขาบอกว่าตอนนี้ยูนิต สายพลังโจมตีเยอะมาก ของชิ้นนี้จึงแรงเกินไป
Eternal Pact มานาที่ได้ตอนแทงค์ร่ายสกิล 15 เป็น 10 · เขาบอกว่า ดีเกินไปกับทั้ง
Veigar และ
Kha'Zix
Statikk Shiv พลังเวทพื้นฐาน 15% เป็น 25% · เขาบอกว่าทำให้ตัวยิง สายพลังเวทที่ใช้คู่กับ
Guinsoo's Rageblade ดีขึ้นมาก- ตรา
Brawler ดาเมจ 2% ของเลือดสูงสุดเป็น 2.5% - ตรา
Hunter พลังโจมตีต่อการสังหารที่มีส่วนร่วม 18% เป็น 15% - ตรา
Invoker การฟื้นมานา 3 เป็น 2 - ตรา
Juggernaut มานาที่ฟื้นตอนตาย 15 เป็น 10
Augment
ออคเมนต์ที่เปลี่ยน 03:07

- Challenger's Grace เวลาคงอยู่ของผลดี 3 วินาทีเป็น 4 วินาที · เป็นออคเมนต์ของสายบรูเซอร์ เขาบอกว่ารอบนี้จะดีกับ
Warwick และ
Murkwolf - Early Education พลังโจมตีและพลังเวทพื้นฐาน 5% เป็น 3% · เขาบอกว่า หลังเนิร์ฟนี้คงไม่เล่น
Akali
Camille แล้ว - Electrocharge I ดาเมจโดนเนิร์ฟ โดยตัวเลขบนสไลด์ถูกทับด้วยข้อความสีแดง
- Infinity Protection ถูกปิดการใช้งานเพราะบั๊ก
Item Extraction จำนวนครั้งที่สกัดได้ 4 เป็น 3 แต่เพิ่มของให้อีกหนึ่งอย่าง ตามที่สไลด์เขียนไว้ เขาบอกว่ายังคุ้มอยู่
Frontline Foundation เพิ่มโอกาสได้ตรา
Fae และตรา
Juggernaut
Giant and Mighty เลือด 200 เป็น 225
Group Hug I เกราะและเกราะเวท 6 เป็น 7 · Group Hug II 9 เป็น 10
Heroic Grab Bag ทองเริ่มต้น 4 ทองเป็น 6 ทอง- Hold the Line พลังโจมตี 9% เป็น 11% และพลังเวท 10% เป็น 11% · เขาบอกว่าซีซันนี้แทบไม่มีคอมพ์ที่ใช้ออคเมนต์ใบนี้ได้จริง
Jeweled Lotus I โอกาสคริ 10% เป็น 15% · Retribution โอกาสคริ 25% เป็น 15%- Shimmerscale Essence รอบที่เลื่อนออกไป 8 เป็น 6 · ไอเทมชิ้นแรก เปลี่ยนเป็น
Gambler's Blade และชิ้นที่สองเปลี่ยนเป็น
Mogul's Mail - Spirit of Redemption การฟื้นเลือด 7.5% เป็น 9%
Upward Mobility จำนวนรีเฟรชต่อเลเวล 1 เป็น 2- Verticality ต้องมียูนิตของสายนั้น 4 ตัวจึงจะถูกเสนอให้
- We Stick Together ไม่แจกตราเดียวกันให้ผู้เล่นหลายคน และไม่แจกตรา Juggernaut,
Brawler หรือ
Defender รวมถึงตราของสายที่มียูนิตน้อยเกินไป - Weight The Worth ไม่ให้ตัวคัดลอกแชมเปี้ยนขนาดเล็กอีกต่อไป
Wisp ที่เปลี่ยน 04:54

- ค่าที่เพิ่มจากการเสริมสเตต เกราะเพิ่ม 10 เป็น 8 และความเร็วโจมตีเพิ่ม 8% เป็น 6%
- ราคาของ Wisp สายเลือดกับเหล็ก 3 ทองเป็น 4 ทอง
- ดาเมจระเบิดจากการเผาไหม้ 18% เป็น 15% · มานาสูงสุดที่ลดจาก ดินอุดมมานา 18% เป็น 15%
- Wisp ที่ให้สิ่งของมีโอกาสให้การเสริมการฟื้นมานาน้อยลง
- ราคาที่มาพร้อมขั้นสาม 9 ทองเป็น 10 ทอง
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- 05:12 สายรีโรล 2 ทองคือของที่เขาเชียร์ที่สุดหลังแพตช์นี้ เพราะ
Alistar,
Gromp,
Murkwolf และ
Warwick ได้บัฟพร้อมกัน และเขาบอกว่า เมตาก่อนหน้านี้ขาดสายรีโรล 2 ทองอยู่ - 05:21 สายรีโรล 3 ทองกลับมาสองทาง คือ
Cassiopeia คู่
Rammus และ
Azir รีโรลที่เอา
Kha'Zix เป็นของสังเวย - 05:31 สาย
Veigar ที่เล่นคู่
Ornn โดนตัดแรง เขาบอกว่าหลังแพตช์นี้ น่าจะไม่ค่อยมีคนเล่น - 05:37
Nidalee ให้เลือกร่างตามของที่ได้ ร่างพลังเวทได้บัฟ ส่วนร่างพลังโจมตีโดนเนิร์ฟ - 05:43 ตราที่เสียค่าลงรอบนี้คือ
Hunter,
Inferno และ
Invoker ส่วนตรา
Brawler ได้บัฟ จึงสลับลำดับความน่าเก็บของตราในรอบนี้ - นี่เป็นการอ่านแพตช์โน้ตวันแรก ไม่ใช่ผลจากสถิติ ตัวเลขบนสไลด์เชื่อได้ แต่ข้อสรุปว่าสายไหนจะกลับมาเป็นการคาดการณ์ของเขา
