โน้ตเต็มจากคลิป
DongGeul — Invoker Ahri กับ Alune สายเก็บค่าจากการแพ้ติด
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
- ผู้สร้าง
- DongGeul
- แพตช์
- ไม่ระบุแพตช์
- วันที่เผยแพร่
- 1 ต.ค. 2026
ข้อมูลต้นฉบับ
- แพลตฟอร์ม
- YouTube
- ภาษาต้นฉบับ
- เกาหลี
- หมวด
- คู่มือคอมพ์
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ unknown — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- ชื่อคลิประบุว่าสายนี้ได้ที่หนึ่งสามเกมติดในคิวระดับบนสุด และเขาเรียก มันว่าสายเก็บค่าของ
Ahri กับ
Alune - แกนของเกมคือจงใจแพ้ติดเพื่อสะสมแต้ม
Coven ให้ถึง 250 แล้วค่อยกลับมา ชนะด้วยบอร์ดที่เต็มไปด้วยยูนิต 4 ทอง - เขาบอกว่า Ahri กับ
Morgana คือคู่ AP ที่แรงที่สุดในเมตาตอนนี้ จุดต่ำสุด ที่เลเวล 8 ก็ยังสูง และเพดานตอนได้ Alune สูงมาก - เมื่อมีตรา
Invoker ไอเทมของ Ahri เปลี่ยนไป เขาบอกว่าใส่
Jeweled Gauntlet กับตราดีกว่าไปทำไอเทมมานาอย่าง
Spear of Shojin หรือ
Blue Buff - ⚠️ ชื่อไอเทมและออคเมนต์บางตัวในคำพูดถอดเสียงไม่ชัด จึงไม่บันทึกชื่อ ทำให้โน้ตนี้ยังเป็น
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
- เขาเปิดเกมมาด้วย
Caitlyn สองตัวแต่ตัดสายรีโรล Caitlyn ทิ้ง ทันทีที่ ได้ตรา
Invoker จากออคเมนต์ Silver ใบแรก - เมื่อมีตราแล้วและกำลังสะสมแต้ม
Coven ต้องไปทาง AP และในบรรดาสาย AP ที่ใช้
Morgana ให้เล็งไปที่
Ahri กับ
Alune - ก่อนตัดสินใจแพ้ติด เขาส่องล็อบบี้ก่อน เห็นว่าคนอันดับท้ายอ่อน จึงมั่นใจ ว่าแพ้ต่อได้โดยไม่ตกรอบ
- เขาเลิกไล่เป้า 360 แต้ม เพราะไม่ได้จะเพิ่มยูนิต Coven อีก จึงหยุดที่ 250 แล้วเปลี่ยนมาเล่นเพื่อชนะแทน
- สายนี้สวนบอร์ด
Elderwood ได้ เพราะเป็นดาเมจวงกว้าง ขณะที่ Elderwood วางยูนิตจำนวนมาก
ขั้นตอนการเล่นตามช่วงเกม
- ช่วงแพ้ติด ต้องแพ้แบบประคองเลือด เขาย้ำว่าถ้าจะไปให้ถึง 250 ต้องคุม เลือดไว้ ไม่ใช่ปล่อยแพ้ยับ
- ยังขึ้นเลเวล 5 เพื่อเก็บแคมป์ให้แน่ แล้วค่อยกลับไปแพ้ต่อ
- ตอนแพ้ติดถ้าเจอยูนิตที่ต้องใช้ให้ซื้อเก็บทันที เขายกตัวอย่าง
Sentinel ว่าให้เก็บไว้เลยเพราะเป็นจังหวะกำลังจะกลับมาชนะ - ขึ้นเลเวล 8 แล้วโรลเก็บเฉพาะตัวที่วางแผนไว้ ช่วงนี้
Ahri กับ
Karma ขึ้นสองดาว และได้
Morgana เข้ามา - ที่เลเวล 9 เอา Karma ออก แล้วใส่
Sett กับ
Alune ตามด้วย
Ashe ทำให้ บอร์ดเกือบทั้งหมดเป็นยูนิต 4 ทอง - เขาป้อนของสะสมให้ Sentinel ตัวเดียวรวมกว่าสิบชิ้น จนกลายเป็นแท็งก์ ที่รับได้ทั้งรอบ
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
Ahri เมื่อมีตรา
Invoker: เขาบอกว่า
Jeweled Gauntlet คู่กับตราคือชุดที่ ดีที่สุด ดีกว่าไปทำ
Spear of Shojin หรือ
Blue Buff · ช่องที่เหลือใส่
Rabadon's Deathcap หรือไอเทม AP ตัวอื่นก็ได้- ช่วงกลางเกมเขาใส่
Archangel's Staff ให้ Ahri ไปก่อน เพราะของที่ได้มา ลงตัวพอดี แล้วค่อยย้ายออกตอนตัน - ตอนตันเขารื้อไอเทมใหม่หมด Ahri ได้ Rabadon's Deathcap กับตรา Invoker และ Jeweled Gauntlet ส่วน Archangel's Staff ย้ายไป
Alune พร้อม
Adaptive Helm ที่ถอดมาจาก
Morgana - Alune: เขาบอกว่า Spear of Shojin คือชิ้นที่ดีที่สุดของ Alune แต่ใน เกมนี้ย้าย Spear of Shojin ไปให้
Ashe แทน เพราะ Morgana ที่ 5 Invoker ร่ายบ่อยอยู่แล้ว
Sentinel เป็นตัวรับไอเทมป้องกัน เขาใส่
Spirit Visage ให้ Sentinel และ บอกว่าถ้าไอเทมชิ้นไหนมีส่วนผสมที่ช่วยเรื่องมานา ให้ยกไปที่ Sentinel ได้เลย- Morgana: ได้
Void Staff ซึ่งเขาบอกว่าจำเป็นต้องทำทันที และตามด้วย
Steadfast Heart กับ
Morellonomicon
Taric: ได้เข็มขัดมาจึงทำ Morellonomicon ต่อได้ และเขาใส่ Taric แทน
Diana
ตำแหน่งและเทคนิค
- การเชื่อมของ
Taric ให้เลือกตัวที่แผงหน้าตายก่อน หรือเชื่อมที่
Ahri เขาบอกให้ส่องก่อน ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวอย่าง
Kha'Zix ให้เชื่อมที่แผงหน้า แต่ถ้ารู้สึกว่าตัวแบกสำคัญมากก็เชื่อมที่ตัวแบกได้ - การวางบอร์ดให้เอาตัวที่ไม่สำคัญไว้ตรงกลาง แล้ววางตัวหลักไว้ริมสองข้าง
Alune ต้องมีตัวยิงเสริมข้าง ๆ เขาบอกว่าต้องมีอย่าง Ahri คอยเติมดาเมจ ไม่งั้นลำพัง Alune ไม่พอ- สายนี้ได้เปรียบเมื่อรอบสู้ยืดยาว เพราะมีไอเทมป้องกันและแผงหน้าที่ทน ทำให้
Archangel's Staff ไต่ค่าขึ้นเรื่อย ๆ และ Alune ได้ร่ายมากกว่า
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ถ้าได้ตรา
Invoker ตั้งแต่ออคเมนต์ใบแรก ให้ทิ้งแผนรีโรลเดิมได้เลย อย่างที่เขาทิ้งสาย
Caitlyn ทั้งที่เปิดมาได้ Caitlyn สองตัว - ถ้าจะแพ้ติดเพื่อสะสมแต้ม ต้องส่องว่าอันดับท้ายอ่อนกว่าเราจริง และต้อง ประคองเลือดระหว่างทาง ไม่ใช่ปล่อยแพ้อย่างเดียว
- ตั้งเป้าที่ 250 แต้มก่อน แล้วประเมินว่าจะเติมยูนิต
Coven ต่อไหม ถ้าไม่ เติมก็อย่าฝืนไล่เป้าถัดไป - เมื่อมีตรา Invoker อยู่กับ
Ahri ให้เลิกคิดเรื่องไอเทมมานา แล้วไปทาง ไอเทมเพิ่มพลังเวทแทน
