โน้ตเต็มจากคลิป
DongGeul — ไล่แพตช์โน้ต 18.3 ทั้งแพตช์จากสไลด์ในคลิป (เกาหลี)
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.3 — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- คลิปนี้ไล่แพตช์โน้ต 18.3 ทีละสไลด์ ไม่ใช่คลิปสอนคอมพ์ ผู้พูดบอกที่ 00:02 ว่าแพตช์เริ่มใช้วันพุธที่ 23 กันยายน
Blossom โดนหั่นยกแผง 15 บรรทัดรวด เป็นสายเดียวที่โดนแก้ทั้งชุดใน สไลด์แรก 00:15- คอมพ์รีโรล 2 ทองคือกลุ่มที่ได้ของมากที่สุด
Alistar,
Gromp,
Murkwolf และ
Warwick บัฟพร้อมกัน ผู้พูดสรุปที่ 05:16 ว่าน่าจะได้เล่นรีโรล Murkwolf กับ Warwick แล้ว - สายปั้น 3 ดาวของ
Ornn กับ
Veigar โดนกดแรงที่สุด Ornn โบนัส 3 ดาว +100% เหลือ +85% และ Veigar พลังเวทต่อการสังหาร 3% เหลือ 2% 01:02 - การ์ดสรุปท้ายคลิปนับไว้ชัด บัฟ augment 11 ตัว, เนิร์ฟ augment 6 ตัว และไอเทม 5 ชิ้น 05:13
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

Blossom ที่ 00:15- 00:15
Blossom โดนแก้ 15 บรรทัดและเกือบทั้งหมดเป็นการลดค่า ของที่ กระทบจังหวะซื้อโดยตรงคือ Animate Shop อยู่ 26 วินาทีเหลือ 24 วินาที, Blood Money ราคา 1 ทองขึ้นเป็น 2 ทอง และ Moonlight Ritual ราคา 2 ทอง ขึ้นเป็น 3 ทอง ส่วน Curio Cart ให้ทองเพิ่มลดจาก 2 ทองเหลือ 1 ทอง - 00:15 ของสาย Blossom ที่ถูกลงมีรายการเดียว ราคาลดจาก 3 ทอง เหลือ 2 ทองและเสียเลือดลดจาก 3 เหลือ 2 แต่ชื่ออังกฤษของบรรทัดนี้ยัง ยืนยันไม่ได้ ดูหัวข้อท้ายไฟล์

- 00:22
Coven เป็นสายเดียวในสไลด์นี้ที่ได้บัฟ essence ต่อการแพ้หนึ่ง ครั้งขยับจาก 18/25/32/60 เป็น 22/28/35/60 คือขั้นที่หนึ่งถึงสามเพิ่มหมด ส่วนขั้นสุดท้ายคงเดิม ผู้พูดประเมินที่ 00:25 ว่าเดิมมักจบที่ราว 185 แต่หลังแพตช์น่าจะไล่ถึงราว 260 - 00:22 สายที่เหลือในสไลด์นี้โดนลดทั้งหมด
Defender เกราะกับต้านเวท 25/60/120 เหลือ 25/60/115 ·
Hunter พลังโจมตีเสริม 20/30/45/65% เหลือ 20/30/40/60% ·
Inferno แผลไหม้ 1/1/3.5/4.5% เหลือ 1/1/3/4% ·
Invoker ฟื้นมานา 3/4/6/9 เหลือ 3/4/6/8 - ควรข้าม
Nidalee สาย Hunter แบบพลังโจมตีไปก่อน ตัวสายโดนลดที่ขั้นบน สองขั้น และ Nidalee ร่างพลังโจมตีก็โดนลดในสไลด์ยูนิตด้วย
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

- 01:02 ยูนิต 2 ทองคือกลุ่มที่ได้บัฟหนักที่สุดของแพตช์
Alistar ฟื้น เลือด 200/260/320 เป็น 230/300/400 และดาเมจสกิล 100/150/225 เป็น 180/270/420 ·
Gromp ร่างพลังเวทดาเมจสกิล 160/240/360 เป็น 175/265/410 ส่วนร่างพลังโจมตีได้ความเร็วโจมตี 0.7 เป็น 0.75 กับพลังโจมตีพื้นฐาน 45 เป็น 50 ·
Murkwolf ดาเมจโจมตีที่เสริมแล้ว 60/90/135 เป็น 65/100/160 ·
Warwick ดาเมจสกิล 215/325/500 เป็น 230/345/535 และดูดเลือดจากสกิล 20% เป็น 25% - 01:02
Karma ได้บัฟเล็ก ดาเมจระเบิด 120/180/270/460 เป็น 125/185/300/515 - 01:02
Ornn โดนลดเฉพาะส่วนปลายเกม โบนัสโรงตีเหล็กตอน 3 ดาวลดจาก +100% เหลือ +85% แต่เกณฑ์ของชิ้นที่สองลดจาก 155,000 เหลือ 140,000 คือ ได้ของชิ้นที่สองเร็วขึ้นแลกกับโบนัส 3 ดาวที่หายไป - 01:02
Veigar สลับน้ำหนักจากปลายเกมมาต้นเกม พลังเวทต่อการสังหารลด จาก 3% เหลือ 2% แต่ดาเมจสกิลขึ้นจาก 175/265/395/670 เป็น 200/300/450/765 และดาเมจสกิลแบบเสริมขึ้นจาก 265/400/595/1,015 เป็น 300/450/675/1,015 โดยค่าสุดท้ายคงเดิม

- 01:44 ยูนิต 3 ทองที่บัฟเปิดทางให้คอมพ์รีโรลกลับมา
Azir ดาเมจสกิล 43/65/103 เป็น 46/69/110 ·
Cassiopeia 400/600/950 เป็น 425/630/1,020 ·
Rammus โล่ดูดซับ 350/450/550 เป็น 400/550/725 ผู้พูดสรุปที่ 05:21 ว่า รีโรล Cassiopeia กับ Rammus กลับมาเล่นได้ - 01:44
Nidalee ถูกย้ายน้ำหนักไปฝั่งพลังเวท ร่างพลังโจมตีดาเมจสกิลลด จาก 225/340 เหลือ 210/315 ส่วนร่างพลังเวทดาเมจโจมตีครั้งที่สามขึ้นจาก 300/450 เป็น 330/500 · บรรทัดเจาะเกราะ 40% เป็น 60% สไลด์กำกับไว้ว่า เป็นการแก้บั๊กและผลลัพธ์เท่าเดิม - 01:44
Lux ฝั่ง
Solar ได้บัฟตามจำนวนยูนิต 3 ดาว ดาเมจเสริมต่อ แชมเปี้ยน 3 ดาวหนึ่งชนิดขึ้นจาก 12% เป็น 15% - 01:44
Taric แลกโล่กับการฟื้นเลือด ค่าพื้นฐานโล่ดูดซับลดจาก 100/225 เหลือ 75/150 แต่ฟื้นเลือดขึ้นจาก 250/375 เป็น 275/450 - 01:44
Lillia ได้ฟื้นเลือดเพิ่ม 325/475 เป็น 350/525
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex

- 02:43
Statikk Shiv เป็นไอเทมเดียวในสไลด์ที่ได้บัฟ พลังเวทพื้นฐาน 15% เป็น 25% ผู้พูดบอกที่ 02:51 ว่าทำให้ตัวแบกพลังเวทที่ถือ Statikk Shiv คู่กับ
Guinsoo's Rageblade ดีขึ้นมาก - 02:43
Gold Collector โดนลดพลังโจมตีรวมจาก 40% เหลือ 35% ผู้พูด ให้เหตุผลที่ 02:39 ว่าเมตามีตัวแบกพลังโจมตีเยอะเกินไป - 02:43
Eternal Pact ลดมานาที่ได้ตอนแทงก์ร่ายสกิลจาก 15 เหลือ 10 - 02:43 ตรามีทั้งขึ้นและลง
Brawler Emblem ดาเมจขึ้นจาก 2% เป็น 2.5% ของเลือดสูงสุด ส่วน
Hunter Emblem พลังโจมตีต่อการมีส่วนร่วมสังหารลดจาก 18% เหลือ 15% ·
Invoker Emblem ฟื้นมานา 3 เหลือ 2 ·
Juggernaut Emblem มานาที่ได้ตอนตาย 15 เหลือ 10
Augment

- **03:12
Item Extraction ลดจำนวนครั้งจาก 4 เหลือ 3 แต่แถม
Azir เพิ่ม หนึ่งตัว** ผู้พูดบอกที่ 03:44 ว่ายังคุ้มอยู่ เก็บแล้วเล่น Azir ได้เลย - 03:12 Infinity Protection ถูกปิดใช้งานเพราะบั๊ก
- 03:12
Frontline Foundation เพิ่มของที่แจกได้ ตอนนี้ออก
Yorick กับ
Juggernaut Emblem ได้ด้วย - 03:12 ที่โดนลด
Early Learnings พลังโจมตีกับพลังเวทพื้นฐาน 5% เหลือ 3% · Electrocharge I ดาเมจต่อสเตจ 30/50/70/90 เหลือ 25/40/60/80 ·
Future Focused ทอง 8 เหลือ 5 - 03:12 ที่ได้บัฟ Challenger's Grace ผลดีอยู่นาน 3 วินาทีเป็น 4 วินาที ·
Giant and Mighty เลือด 200 เป็น 225 ·
Group Hug I เกราะกับ ต้านเวท 6 เป็น 7 · Group Hug II 9 เป็น 10 ·
Heroic Grab Bag ทองเริ่มต้น 4 เป็น 6

- 04:28 Shimmerscale Essence เปลี่ยนทั้งจังหวะและของที่ได้ รอบหน่วง ลดจาก 8 เหลือ 6 ชิ้นแรกเปลี่ยนเป็น
Gambler's Blade และชิ้นที่สอง เปลี่ยนเป็น
Mogul's Mail - 04:28 Verticality ถูกกดโอกาสโผล่ ต้องมียูนิตของสายนั้นสี่ตัวถึงจะ ถูกเสนอ ผู้พูดย้ำที่ 05:51 ว่าตอนนี้เจอยากขึ้น
- 04:28 We Stick Together ถูกจำกัดของที่แจก ไม่แจกตราเดียวกันให้ ผู้เล่นหลายคน ไม่แจกตราของสายที่มียูนิตน้อยเกินไป และไม่แจก
Juggernaut Emblem,
Brawler Emblem หรือ
Defender Emblem - 04:28 Weight The Worth ไม่แจกตัวก๊อปปี้แชมเปี้ยนขนาดเล็กอีกแล้ว
- 04:28 ที่ได้บัฟ Hold the Line พลังโจมตี 9% เป็น 11% และพลังเวท 10% เป็น 11% ·
Jeweled Lotus I โอกาสคริต 10% เป็น 15% ·
Spirit Of Redemption ฟื้นเลือด 7.5% เป็น 9% ·
Upward Mobility รีโรลต่อเลเวล 1 เป็น 2 - 04:28 Retribution โดนลดโอกาสคริตจาก 25% เหลือ 15%
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร

- ถ้าจะเลือกสายเปิดหลังแพตช์นี้ ให้เริ่มจากรีโรล 2 ทองก่อน เพราะ
Alistar,
Gromp,
Murkwolf และ
Warwick ได้บัฟพร้อมกันในสไลด์เดียว และ ผู้พูดบอกเองที่ 05:55 ว่ารีโรล 2 ทองคือกลุ่มที่ขาดของมาตลอดเมตานี้ - ถ้าเล่น
Ornn หรือ
Veigar สายปั้น 3 ดาว ให้เปลี่ยนเป้าหมาย ทั้งสองตัว แข็งช่วงกลางเกมขึ้นแต่เพดานปลายเกมต่ำลง ไม่ควรฝืนยืดเกมเพื่อรอ 3 ดาว - ถ้าถือ
Gold Collector อยู่แล้วไม่ต้องรีบทิ้ง ลดแค่ 5% ของพลังโจมตีรวม แต่ไม่ควรเลือกเป็นเป้าหมายแรกของตัวแบกพลังโจมตีตัวใหม่ - ตัวแบกพลังเวทควรพิจารณา
Statikk Shiv จริงจังขึ้น จาก 15% เป็น 25% คือส่วนต่างที่มากที่สุดในสไลด์ไอเทม - อย่าวางแผนพึ่ง We Stick Together เพื่อหาตราแทงก์ สามตราที่ใช้บ่อย ที่สุดถูกตัดออกจากรายการแจกแล้ว
- แพตช์นี้เป็นของวันที่ 23 กันยายน 2026 ไม่ใช่ค่าปัจจุบันของไฟล์แพตช์ใน รีโป ไฟล์
config/current_patch.txtยังเป็น 18.2b ตอนบันทึกโน้ตนี้
