โน้ตเต็มจากคลิป
Broseph Tech — Meta Playbook แพตช์ 18.3C
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.3c — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- แพตช์ 18.3C ทำให้ยูนิต 4 ค่าไม่ถูก
Nidalee ครอบงำเหมือนเดิม ผู้บรรยายบอกว่า Nidalee แรงมากบนแพตช์ก่อนแต่ถูกลดพลังไปแล้ว - reroll กลับมา แม้ยังต้องมีเงื่อนไขจึงจะเล่นได้ แต่ถ้ามีเงื่อนไขครบ คอมพ์กลุ่มนี้แรงมาก ผลพลอยได้คือ Fast 9 แย่ลงเพราะคนเล่น reroll และ ค้างเลเวล 8 กันมากขึ้น ทำให้ขึ้นเลเวล 9 ไม่ง่ายเท่าเดิม
- มีการแก้การเดินและการเลือกเป้าของยูนิต ทำให้บางตัวแย่ลง เขายกตัวอย่าง
Kha'Zix ที่ไม่ปลอดภัยเท่าเดิม เพราะศัตรูมีแนวโน้มเดินตามไปฆ่า จากเดิมที่ สลัดการไล่ล่าได้สะอาด - คอมพ์ที่คลิปเสนอมีเจ็ดสาย คือ
Azir,
Juggernaut
Zyra,
Cassiopeia + ตรา
Defender,
Master Yi +
Rengar,
Veigar อาร์ติแฟกต์,
Elderwood แนวตั้ง และ Nidalee +
Aphelios ที่เขาบอกว่ายังดีอยู่ - คลิปไม่มีตัวเลขอัตราชนะหรืออันดับเฉลี่ยเลย และสไลด์บอร์ดทุกใบ ไม่มีป้ายชื่อยูนิต ชื่อยูนิตและไอเทมในโน้ตนี้จึงมาจากคำพูดเป็นหลัก —
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

สไลด์ Meta Changes ที่ 0:10 สรุปสี่ข้อที่เปลี่ยนบนแพตช์นี้ (สไลด์เป็นข้อความสรุป ไม่มีตัวเลขสถิติ)

สไลด์ New and Re-emerging Comps ที่ 0:56 แยกคอมพ์ตามค่าตัวของตัวแบก (ตารางมีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ)
Azir คือคอมพ์ reroll สายเดียวที่เขาเรียกว่าไม่มีเงื่อนไข แต่เขาเอง ขยายความว่าคำนี้แรงไปหน่อย สิ่งที่ต้องมีจริงคือจุดเล่นที่เป็นกลางกับ Azir และ/หรือ
Rammus บวกกับช่องทางหาไอเทม เขาเอ่ยถึงการสกัดไอเทมและ ของที่ caption ถอดว่า "replication rod" (ชื่อนี้ยืนยันจากเสียงอย่างเดียว)
Juggernaut
Zyra เป็นคอมพ์ใหม่ที่ร้อนที่สุดของแพตช์ เล่นจังหวะช้า ซึ่งเขาบอกว่าได้ผลดีเป็นพิเศษในแรงก์ล่าง- ออคเมนต์ที่ชี้ให้เล่น Zyra ตามที่ caption ถอดคือ
Seraphim's Staff, ตราที่ถอดเสียงได้ว่า "Dragon Eye" (ทั้งแบบตรง ๆ และแบบที่มาจาก "
Frontline Foundation") และ "Bodyguard" — เขาบอกว่าถ้าเห็นที่ 2-1 คือสัญญาณให้เล่นสายนี้ - ออคเมนต์อื่นที่ Zyra อยากได้คือของที่ให้ค่าป้องกันแบบตายตัว คือ เลือดหรือค่าต้านทาน เขาเอ่ยชื่อที่ caption ถอดว่า "Group Hug", "
Boxing Lessons", "
Bodyguard Training" และ "Plot Armor" ที่ 4-2 หรือ 3-2 ·
Ascension ก็ดีมาก เพราะมีผลย้อนหลังกับต้นไม้ที่ Zyra วางไว้แล้ว พอออคเมนต์ทำงาน ต้นไม้เดิมได้ดาเมจเพิ่มจนบดทีมตรงข้ามได้
Master Yi +
Rengar เป็นตัวเลือกเมื่อล็อบบี้แย่งของกัน เขาบอกว่าคอมพ์นี้ ทำผลงานพอใช้ โดยเฉพาะล็อบบี้ที่ reroll กันหนัก และข้อดีคือไม่ค่อยชนกับ Azir หรือ
Cassiopeia จึงเล่นได้บ่อยขึ้นเมื่อเจอคู่แข่งสองสายนั้น · เขาบอกว่า Master Yi ดีขึ้นกว่าแพตช์ก่อนเล็กน้อยเพราะคู่ต่อกรบางสาย ถูกลดพลัง- ข้ามเมื่อหา
Vi ดาว 3 ไม่ได้ เขาบอกว่าเมตานี้หา Vi ดาว 3 ยาก เพราะ ผู้เล่น Juggernaut และสายที่ caption ถอดว่า "Affiliates" จะถือไว้ ทำให้ มีโอกาสหายไปหกใบ ซึ่งหนักสำหรับคอมพ์นี้
Elderwood แนวตั้งคือคอมพ์ตราที่ดีที่สุดของแพตช์ เงื่อนไขคือได้ตรา Elderwood จาก Earth หรือจากที่ caption ถอดว่า "
Spreading Roots" หรือ Trait Tree · เขาบอกว่า 7 Elderwood คือบอร์ดเลเวล 8 ที่แรงที่สุดที่มีตรา และบอร์ด 9 Elderwood แทบไม่มีอะไรในเกมเอาชนะได้ ถ้าได้มาแล้วไม่ควรพลาด
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

Azir
Rammus ที่ 2:00 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Azir
Rammus ที่ 2:00 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
Azir มีสองเวอร์ชัน คือ Azir
Rammus กับ Azir
Vi โดยเขาบอกว่าเวอร์ชัน Azir Rammus ดีกว่า · ตัวที่ได้ใส่ไอเทมคือ Azir ดาว 3,
Zyra ดาว 2 และ Rammus ดาว 3 บางเกมมี
Fiddlesticks ดาว 3 ด้วย
Teemo ดาว 3 มีก็ดีแต่ไม่จำเป็น ป้อน
Soraka ดาว 2 แทนได้และเป็นตัวป้อน ที่ดี · พอเจอ
Gnar ให้เอา Gnar แทน Teemo ได้ทันที บอร์ดจะแรงขึ้นชัดเจน
Juggernaut Zyra ที่เลเวล 8 วาง Zyra กับไอเทมตัวแบกเสมอ คือ
Archangel's Staff กับ
Hextech Gunblade บวกอีกหนึ่งชิ้น · ตัวที่สองบน บอร์ดปกติคือ
Sivir กับไอเทมสนับสนุน แต่เปลี่ยนเป็น
Nidalee ได้เพราะยังไม่ ติดสาย หรือเป็น Azir ถ้ามีไอเทมเหลือ- ที่เลเวล 9 ให้ไปหา
Ivern,
Ashe และ/หรือตัวที่ caption ถอดว่า "Cannon" พร้อมตรา Juggernaut โดย Ivern คือยูนิต 5 ค่าที่ดีที่สุดของคอมพ์ ถ้าเจอ แทบจะลงบอร์ดเสมอแม้ไม่มีไอเทม

Juggernaut
Zyra ที่ 4:25 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Juggernaut
Zyra ที่ 4:25 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
- บอร์ดมาตรฐานของ
Zyra คือ
Juggernaut ครบหกตัว บวก
Sivir และ Zyra ถ้าเจอ
Maokai มักจะถอด Juggernaut ดาว 1 ออกหนึ่งตัว · ถอด
Yorick ไม่ได้ เพราะเขาถือสาย
Summoner ·
Rakan ดาว 2 มักดีกว่า
Sejuani ดาว 2 เพราะ เวลาร่ายมักลงที่ Zyra แล้วให้ความเร็วโจมตี ซึ่งช่วยไต่ดาเมจของเธอมาก จึงมักถอด Sejuani หรือ
Scuttlecrab ออก และเขาบอกว่าทั้งสองทางใช้ได้

Cassiopeia +
Defender ที่ 6:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Cassiopeia +
Defender ที่ 6:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
- บอร์ด
Cassiopeia คือ
Defender ห้าถึงหกตัว บวก
Rengar และ Cassiopeia · Rengar ในคอมพ์นี้ไม่ใช่ตัวแบกหลัก ให้คิดว่าเป็นแท็งก์ดูดเลือด ที่บังเอิญสร้างดาเมจได้บ้างและฮีลตัวเองเวลาร่าย ดาเมจส่วนใหญ่ไม่ได้มาจากเขา

Master Yi +
Rengar ที่ 8:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Master Yi +
Rengar ที่ 8:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
Master Yi +
Rengar เล่น
Zyra ที่เลเวล 8 ส่วนที่เลเวล 7 ใช้ชุดยูนิต มาตรฐานแล้วทอยหา Master Yi ดาว 3, Rengar ดาว 3 และ
Vi ดาว 3 · Vi สำคัญ เพราะเป็นแท็งก์หลัก ขาดแล้วเล่นยาก · ทางออกคือถือ
Krug ดาว 3 ซึ่งเขาบอก ว่าดีกว่า Vi ดาว 2 แน่นอน หรือใช้
Sett ดาว 2 ยาวไปเป็นช่วงใหญ่ของเกม

Veigar อาร์ติแฟกต์ที่ 9:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Veigar อาร์ติแฟกต์ที่ 9:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
Veigar เป็นคอมพ์ reroll 1 ค่าที่แรงที่สุดของแพตช์ แพตช์นี้เพิ่มดาเมจ ให้เขาแต่ลดการสเกล ซึ่งรวมแล้วทำให้แรงขึ้นเพราะชนะกลางเกมง่ายขึ้น · ลำดับ คือทำ Veigar ดาว 3 หรือ
Ornn ดาว 3 ก่อน แล้วขึ้นเลเวล 7 ไปทอยหา
LeBlanc ดาว 3,
Cassiopeia ดาว 3 และ
Fiddlesticks ดาว 3 · ที่เลเวล 7 ใส่
Spellweaver ได้สี่ ซึ่งเป็นจุดพีคหลักที่เล็งไว้- ของอื่นในคอมพ์ Veigar ที่คุ้มซื้อ
Alistar ดาว 3 และ Fiddlesticks ดาว 3 คุ้มทั้งคู่ · กรณีอุดมคติคือดาว 3 ทั้งบอร์ด แต่มักแพงเกินไป · เขาอยากได้ ตัวแบกคู่ ซึ่ง caption ถอดชื่อว่า "long three" น่าจะหมายถึง LeBlanc ดาว 3 ที่เขาเพิ่งเอ่ยถึง แต่ยังไม่ยืนยันจากภาพ

Elderwood +1 ที่เลเวล 8 ที่ 11:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)สไลด์บอร์ด
Elderwood +1 ที่เลเวล 8 ที่ 11:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
Elderwood แนวตั้งเป็นตัวแบกคู่
Ezreal กับ
Soraka · ที่เลเวล 8 ถ้าได้ ยูนิตที่ caption ถอดว่า "Nami" ให้เล่นบอร์ดตามสไลด์ · ชื่อนี้ไม่มีใน เซ็ตนี้ สไลด์มียูนิตกรอบทองหนึ่งตัวแต่ไม่มีป้ายชื่อ จึงยังระบุไม่ได้ว่า เป็นตัวใด · ถ้าไม่ได้ตัวนั้น ให้ถือแท็งก์ 4 ค่าดาว 2 สักตัว เขาเอ่ยชื่อ
Sett,
Lillia และอีกชื่อที่ caption ถอดไม่ชัด เพื่อถือไอเทมแท็งก์- เพดานของคอมพ์คือขึ้นเลเวล 9 แล้วเล่น
Kennen โดยสามไอเทมบน Kennen ดีมาก และ
Thief's Gloves บนตัวที่ caption ถอดว่า "Nami" ก็ดี · ถ้าได้ ตัวนั้นแล้วถอดแท็งก์ออกได้ ให้
Alistar เป็นแท็งก์แทนก็พอ · ถ้าหา Elderwood
Lux ได้ต้องใส่ให้ลง จะได้บอร์ดท้ายเกมที่แรงมาก (ดูข้อสังเกตเรื่อง Lux ใน หลักฐาน)
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex

Azir ที่ 2:30 แถว AP, Healing และ AS (สไลด์มีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อไอเทม)สไลด์ไอเทมของ
Azir ที่ 2:30 แถว AP, Healing และ AS (สไลด์มีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อไอเทม)
Azir บังคับสองชิ้นคือ
Rabadon's Deathcap กับ
Guinsoo's Rageblade · ใช้
Archangel's Staff แทน Rabadon's Deathcap ได้ โดยเฉพาะเมื่อต้อง ประหยัดไม้เท้า · ชิ้นสุดท้ายเป็น
Hextech Gunblade ได้และดีมาก หรือจะเปลี่ยน เป็นดาเมจอีกชิ้น เช่น Rabadon's Deathcap ใบที่สอง,
Striker's Flail หรือ
Giant Slayer ก็ได้ · เร่ง Hextech Gunblade เมื่อล็อบบี้มี
Ahri,
Morgana,
Ashe หรือสิ่งที่คุกคามแผงหลังได้ เพราะ Azir เสี่ยงตาย
Zyra บังคับ AP และ Archangel's Staff ดีกว่าไอเทม AP ชนิดอื่นมาก ชิ้นที่สองเลือกระหว่างฮีลกับมานา ซึ่งเขาบอกว่าฮีลดีกว่ามานาเล็กน้อย โดยเฉพาะเมื่อมีออคเมนต์ Archangel · ถ้ามี
Seraphim's Staff ให้ไป Archangel's Staff สองใบบวก Hextech Gunblade เพราะออคเมนต์เติมมานาให้แล้ว
Cassiopeia ใช้สูตร AP บังคับ + มานา + พิเศษ + Hextech Gunblade มานาเป็น
Blue Buff หรือ
Spear of Shojin แล้วแทนที่ด้วยของพิเศษหนึ่งใน สามอย่าง คือของที่เขาเรียกว่า
Consuming Flora (ใช้ได้แต่ไม่เด่น),
Dawncore (ค่อนข้างดี) และของที่ caption ถอดว่า "Blinding" (ค่อนข้างดี ยังระบุชื่อทางการไม่ได้) · Hextech Gunblade เปลี่ยนยาก เพราะแผงหน้าดี และทุกตัวมีค่า จึงอยากฮีลให้ได้มากที่สุด
Elderwood บังคับไอเทมลดเกราะทั้งสองชิ้น คือ
Last Whisper กับ
Void Staff หรือ
Ionic Spark · มักอยากได้ของเผาด้วย ซึ่งเขาบอกว่า
Sunfire Cape เป็นของเผาที่ดีที่สุดในคอมพ์ · ตัวแบกต้องมีไอเทมค่าสถานะ ตรง ๆ คือ
Deathblade บน
Ezreal และ Archangel's Staff หรือ Rabadon's Deathcap บน
Soraka- Ezreal ขาด Spear of Shojin กับ Deathblade ไม่ได้ ชุดที่ไม่มีสองชิ้นนี้ จะแย่กว่าชุดอื่นมาก · ตรา Elderwood ยืดหยุ่น ใช้เติมเป็นไอเทมตัวแบก ก่อน แล้วค่อยใช้เป็นไอเทมแท็งก์ · ถ้า Soraka ยังไม่ครบสามชิ้น ใช้ตรา Elderwood เป็นชิ้นที่สามเป็นความคิดที่ดี
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ใช้คลิปนี้เป็นตารางเงื่อนไขเปิดทาง ไม่ใช่ตารางจัดอันดับ เพราะคลิป ไม่ให้อัตราชนะหรืออันดับเฉลี่ยเลย · ตัดสินจากสิ่งที่ถืออยู่ที่ 2-1 ถึง 3-2 แล้วค่อยเลือกสาย
- ถ้าไม่มีเงื่อนไขอะไรเลย
Azir คือค่าตั้งต้นที่ใกล้เคียง "เล่นได้เสมอ" ที่สุดของแพตช์ รองลงมาคือ
Juggernaut
Zyra ซึ่งเขาแนะนำเป็นพิเศษสำหรับ แรงก์ล่างเพราะจังหวะช้า - ถ้าได้ตรา
Elderwood ให้เลิกคิดสายอื่น เขาบอกตรง ๆ ว่าอย่าพลาดโอกาส - อย่าตั้งเป้า Fast 9 เป็นค่าตั้งต้นบนแพตช์นี้ เพราะคนค้างเลเวล 8 กัน มากขึ้น การขึ้นเลเวล 9 จึงยากกว่าเดิม คอมพ์ Fast 9 ยังเล่นได้แต่แย่ลง
- ตัวเลขทุกตัวในโน้ตนี้เป็นระดับดาวและจำนวนไอเทมเท่านั้น ถ้าต้องการ อัตราชนะให้ไปดูแหล่งสถิติ ไม่ใช่คลิปนี้ —
