โดเนท

โน้ตเต็มจากคลิป

TFT

Broseph Tech — Meta Playbook แพตช์ 18.3C

· 3 ต.ค. 2026 ·

ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย

ผู้สร้าง
Broseph
แพตช์
18.3c
วันที่เผยแพร่
3 ต.ค. 2026
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.3c — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้

สรุป

  • แพตช์ 18.3C ทำให้ยูนิต 4 ค่าไม่ถูก Nidalee ครอบงำเหมือนเดิม ผู้บรรยายบอกว่า Nidalee แรงมากบนแพตช์ก่อนแต่ถูกลดพลังไปแล้ว
  • reroll กลับมา แม้ยังต้องมีเงื่อนไขจึงจะเล่นได้ แต่ถ้ามีเงื่อนไขครบ คอมพ์กลุ่มนี้แรงมาก ผลพลอยได้คือ Fast 9 แย่ลงเพราะคนเล่น reroll และ ค้างเลเวล 8 กันมากขึ้น ทำให้ขึ้นเลเวล 9 ไม่ง่ายเท่าเดิม
  • มีการแก้การเดินและการเลือกเป้าของยูนิต ทำให้บางตัวแย่ลง เขายกตัวอย่าง Kha'Zix ที่ไม่ปลอดภัยเท่าเดิม เพราะศัตรูมีแนวโน้มเดินตามไปฆ่า จากเดิมที่ สลัดการไล่ล่าได้สะอาด
  • คอมพ์ที่คลิปเสนอมีเจ็ดสาย คือ Azir, Juggernaut Zyra, Cassiopeia + ตรา Defender, Master Yi + Rengar, Veigar อาร์ติแฟกต์, Elderwood แนวตั้ง และ Nidalee + Aphelios ที่เขาบอกว่ายังดีอยู่
  • คลิปไม่มีตัวเลขอัตราชนะหรืออันดับเฉลี่ยเลย และสไลด์บอร์ดทุกใบ ไม่มีป้ายชื่อยูนิต ชื่อยูนิตและไอเทมในโน้ตนี้จึงมาจากคำพูดเป็นหลัก —

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

สไลด์ Meta Changes ที่ 0:10 สรุปสี่ข้อที่เปลี่ยนบนแพตช์นี้ (สไลด์เป็นข้อความสรุป ไม่มีตัวเลขสถิติ)
สไลด์ Meta Changes ที่ 0:10 สรุปสี่ข้อที่เปลี่ยนบนแพตช์นี้ (สไลด์เป็นข้อความสรุป ไม่มีตัวเลขสถิติ)

สไลด์ Meta Changes ที่ 0:10 สรุปสี่ข้อที่เปลี่ยนบนแพตช์นี้ (สไลด์เป็นข้อความสรุป ไม่มีตัวเลขสถิติ)

สไลด์ New and Re-emerging Comps ที่ 0:56 แยกคอมพ์ตามค่าตัวของตัวแบก (ตารางมีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ)
สไลด์ New and Re-emerging Comps ที่ 0:56 แยกคอมพ์ตามค่าตัวของตัวแบก (ตารางมีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ)

สไลด์ New and Re-emerging Comps ที่ 0:56 แยกคอมพ์ตามค่าตัวของตัวแบก (ตารางมีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ)

  • Azir คือคอมพ์ reroll สายเดียวที่เขาเรียกว่าไม่มีเงื่อนไข แต่เขาเอง ขยายความว่าคำนี้แรงไปหน่อย สิ่งที่ต้องมีจริงคือจุดเล่นที่เป็นกลางกับ Azir และ/หรือ Rammus บวกกับช่องทางหาไอเทม เขาเอ่ยถึงการสกัดไอเทมและ ของที่ caption ถอดว่า "replication rod" (ชื่อนี้ยืนยันจากเสียงอย่างเดียว)
  • Juggernaut Zyra เป็นคอมพ์ใหม่ที่ร้อนที่สุดของแพตช์ เล่นจังหวะช้า ซึ่งเขาบอกว่าได้ผลดีเป็นพิเศษในแรงก์ล่าง
  • ออคเมนต์ที่ชี้ให้เล่น Zyra ตามที่ caption ถอดคือ Seraphim's Staff, ตราที่ถอดเสียงได้ว่า "Dragon Eye" (ทั้งแบบตรง ๆ และแบบที่มาจาก "Frontline Foundation") และ "Bodyguard" — เขาบอกว่าถ้าเห็นที่ 2-1 คือสัญญาณให้เล่นสายนี้
  • ออคเมนต์อื่นที่ Zyra อยากได้คือของที่ให้ค่าป้องกันแบบตายตัว คือ เลือดหรือค่าต้านทาน เขาเอ่ยชื่อที่ caption ถอดว่า "Group Hug", "Boxing Lessons", "Bodyguard Training" และ "Plot Armor" ที่ 4-2 หรือ 3-2 · Ascension ก็ดีมาก เพราะมีผลย้อนหลังกับต้นไม้ที่ Zyra วางไว้แล้ว พอออคเมนต์ทำงาน ต้นไม้เดิมได้ดาเมจเพิ่มจนบดทีมตรงข้ามได้
  • Master Yi + Rengar เป็นตัวเลือกเมื่อล็อบบี้แย่งของกัน เขาบอกว่าคอมพ์นี้ ทำผลงานพอใช้ โดยเฉพาะล็อบบี้ที่ reroll กันหนัก และข้อดีคือไม่ค่อยชนกับ Azir หรือ Cassiopeia จึงเล่นได้บ่อยขึ้นเมื่อเจอคู่แข่งสองสายนั้น · เขาบอกว่า Master Yi ดีขึ้นกว่าแพตช์ก่อนเล็กน้อยเพราะคู่ต่อกรบางสาย ถูกลดพลัง
  • ข้ามเมื่อหา Vi ดาว 3 ไม่ได้ เขาบอกว่าเมตานี้หา Vi ดาว 3 ยาก เพราะ ผู้เล่น Juggernaut และสายที่ caption ถอดว่า "Affiliates" จะถือไว้ ทำให้ มีโอกาสหายไปหกใบ ซึ่งหนักสำหรับคอมพ์นี้
  • Elderwood แนวตั้งคือคอมพ์ตราที่ดีที่สุดของแพตช์ เงื่อนไขคือได้ตรา Elderwood จาก Earth หรือจากที่ caption ถอดว่า "Spreading Roots" หรือ Trait Tree · เขาบอกว่า 7 Elderwood คือบอร์ดเลเวล 8 ที่แรงที่สุดที่มีตรา และบอร์ด 9 Elderwood แทบไม่มีอะไรในเกมเอาชนะได้ ถ้าได้มาแล้วไม่ควรพลาด

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

สไลด์บอร์ด Azir Rammus ที่ 2:00 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Azir Rammus ที่ 2:00 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Azir Rammus ที่ 2:00 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • Azir มีสองเวอร์ชัน คือ Azir Rammus กับ Azir Vi โดยเขาบอกว่าเวอร์ชัน Azir Rammus ดีกว่า · ตัวที่ได้ใส่ไอเทมคือ Azir ดาว 3, Zyra ดาว 2 และ Rammus ดาว 3 บางเกมมี Fiddlesticks ดาว 3 ด้วย
  • Teemo ดาว 3 มีก็ดีแต่ไม่จำเป็น ป้อน Soraka ดาว 2 แทนได้และเป็นตัวป้อน ที่ดี · พอเจอ Gnar ให้เอา Gnar แทน Teemo ได้ทันที บอร์ดจะแรงขึ้นชัดเจน
  • Juggernaut Zyra ที่เลเวล 8 วาง Zyra กับไอเทมตัวแบกเสมอ คือ Archangel's Staff กับ Hextech Gunblade บวกอีกหนึ่งชิ้น · ตัวที่สองบน บอร์ดปกติคือ Sivir กับไอเทมสนับสนุน แต่เปลี่ยนเป็น Nidalee ได้เพราะยังไม่ ติดสาย หรือเป็น Azir ถ้ามีไอเทมเหลือ
  • ที่เลเวล 9 ให้ไปหา Ivern, Ashe และ/หรือตัวที่ caption ถอดว่า "Cannon" พร้อมตรา Juggernaut โดย Ivern คือยูนิต 5 ค่าที่ดีที่สุดของคอมพ์ ถ้าเจอ แทบจะลงบอร์ดเสมอแม้ไม่มีไอเทม
สไลด์บอร์ด Juggernaut Zyra ที่ 4:25 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Juggernaut Zyra ที่ 4:25 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Juggernaut Zyra ที่ 4:25 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • บอร์ดมาตรฐานของ Zyra คือ Juggernaut ครบหกตัว บวก Sivir และ Zyra ถ้าเจอ Maokai มักจะถอด Juggernaut ดาว 1 ออกหนึ่งตัว · ถอด Yorick ไม่ได้ เพราะเขาถือสาย Summoner · Rakan ดาว 2 มักดีกว่า Sejuani ดาว 2 เพราะ เวลาร่ายมักลงที่ Zyra แล้วให้ความเร็วโจมตี ซึ่งช่วยไต่ดาเมจของเธอมาก จึงมักถอด Sejuani หรือ Scuttlecrab ออก และเขาบอกว่าทั้งสองทางใช้ได้
สไลด์บอร์ด Cassiopeia + Defender ที่ 6:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Cassiopeia + Defender ที่ 6:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Cassiopeia + Defender ที่ 6:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • บอร์ด Cassiopeia คือ Defender ห้าถึงหกตัว บวก Rengar และ Cassiopeia · Rengar ในคอมพ์นี้ไม่ใช่ตัวแบกหลัก ให้คิดว่าเป็นแท็งก์ดูดเลือด ที่บังเอิญสร้างดาเมจได้บ้างและฮีลตัวเองเวลาร่าย ดาเมจส่วนใหญ่ไม่ได้มาจากเขา
สไลด์บอร์ด Master Yi + Rengar ที่ 8:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Master Yi + Rengar ที่ 8:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Master Yi + Rengar ที่ 8:10 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • Master Yi + Rengar เล่น Zyra ที่เลเวล 8 ส่วนที่เลเวล 7 ใช้ชุดยูนิต มาตรฐานแล้วทอยหา Master Yi ดาว 3, Rengar ดาว 3 และ Vi ดาว 3 · Vi สำคัญ เพราะเป็นแท็งก์หลัก ขาดแล้วเล่นยาก · ทางออกคือถือ Krug ดาว 3 ซึ่งเขาบอก ว่าดีกว่า Vi ดาว 2 แน่นอน หรือใช้ Sett ดาว 2 ยาวไปเป็นช่วงใหญ่ของเกม
สไลด์บอร์ด Veigar อาร์ติแฟกต์ที่ 9:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Veigar อาร์ติแฟกต์ที่ 9:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Veigar อาร์ติแฟกต์ที่ 9:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • Veigar เป็นคอมพ์ reroll 1 ค่าที่แรงที่สุดของแพตช์ แพตช์นี้เพิ่มดาเมจ ให้เขาแต่ลดการสเกล ซึ่งรวมแล้วทำให้แรงขึ้นเพราะชนะกลางเกมง่ายขึ้น · ลำดับ คือทำ Veigar ดาว 3 หรือ Ornn ดาว 3 ก่อน แล้วขึ้นเลเวล 7 ไปทอยหา LeBlanc ดาว 3, Cassiopeia ดาว 3 และ Fiddlesticks ดาว 3 · ที่เลเวล 7 ใส่ Spellweaver ได้สี่ ซึ่งเป็นจุดพีคหลักที่เล็งไว้
  • ของอื่นในคอมพ์ Veigar ที่คุ้มซื้อ Alistar ดาว 3 และ Fiddlesticks ดาว 3 คุ้มทั้งคู่ · กรณีอุดมคติคือดาว 3 ทั้งบอร์ด แต่มักแพงเกินไป · เขาอยากได้ ตัวแบกคู่ ซึ่ง caption ถอดชื่อว่า "long three" น่าจะหมายถึง LeBlanc ดาว 3 ที่เขาเพิ่งเอ่ยถึง แต่ยังไม่ยืนยันจากภาพ
สไลด์บอร์ด Elderwood +1 ที่เลเวล 8 ที่ 11:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)
สไลด์บอร์ด Elderwood +1 ที่เลเวล 8 ที่ 11:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

สไลด์บอร์ด Elderwood +1 ที่เลเวล 8 ที่ 11:40 (สไลด์ไม่มีป้ายชื่อยูนิต)

  • Elderwood แนวตั้งเป็นตัวแบกคู่ Ezreal กับ Soraka · ที่เลเวล 8 ถ้าได้ ยูนิตที่ caption ถอดว่า "Nami" ให้เล่นบอร์ดตามสไลด์ · ชื่อนี้ไม่มีใน เซ็ตนี้ สไลด์มียูนิตกรอบทองหนึ่งตัวแต่ไม่มีป้ายชื่อ จึงยังระบุไม่ได้ว่า เป็นตัวใด · ถ้าไม่ได้ตัวนั้น ให้ถือแท็งก์ 4 ค่าดาว 2 สักตัว เขาเอ่ยชื่อ Sett, Lillia และอีกชื่อที่ caption ถอดไม่ชัด เพื่อถือไอเทมแท็งก์
  • เพดานของคอมพ์คือขึ้นเลเวล 9 แล้วเล่น Kennen โดยสามไอเทมบน Kennen ดีมาก และ Thief's Gloves บนตัวที่ caption ถอดว่า "Nami" ก็ดี · ถ้าได้ ตัวนั้นแล้วถอดแท็งก์ออกได้ ให้ Alistar เป็นแท็งก์แทนก็พอ · ถ้าหา Elderwood Lux ได้ต้องใส่ให้ลง จะได้บอร์ดท้ายเกมที่แรงมาก (ดูข้อสังเกตเรื่อง Lux ใน หลักฐาน)

ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex

สไลด์ไอเทมของ Azir ที่ 2:30 แถว AP, Healing และ AS (สไลด์มีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อไอเทม)
สไลด์ไอเทมของ Azir ที่ 2:30 แถว AP, Healing และ AS (สไลด์มีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อไอเทม)

สไลด์ไอเทมของ Azir ที่ 2:30 แถว AP, Healing และ AS (สไลด์มีแต่ไอคอน ไม่มีป้ายชื่อไอเทม)

  • Azir บังคับสองชิ้นคือ Rabadon's Deathcap กับ Guinsoo's Rageblade · ใช้ Archangel's Staff แทน Rabadon's Deathcap ได้ โดยเฉพาะเมื่อต้อง ประหยัดไม้เท้า · ชิ้นสุดท้ายเป็น Hextech Gunblade ได้และดีมาก หรือจะเปลี่ยน เป็นดาเมจอีกชิ้น เช่น Rabadon's Deathcap ใบที่สอง, Striker's Flail หรือ Giant Slayer ก็ได้ · เร่ง Hextech Gunblade เมื่อล็อบบี้มี Ahri, Morgana, Ashe หรือสิ่งที่คุกคามแผงหลังได้ เพราะ Azir เสี่ยงตาย
  • Zyra บังคับ AP และ Archangel's Staff ดีกว่าไอเทม AP ชนิดอื่นมาก ชิ้นที่สองเลือกระหว่างฮีลกับมานา ซึ่งเขาบอกว่าฮีลดีกว่ามานาเล็กน้อย โดยเฉพาะเมื่อมีออคเมนต์ Archangel · ถ้ามี Seraphim's Staff ให้ไป Archangel's Staff สองใบบวก Hextech Gunblade เพราะออคเมนต์เติมมานาให้แล้ว
  • Cassiopeia ใช้สูตร AP บังคับ + มานา + พิเศษ + Hextech Gunblade มานาเป็น Blue Buff หรือ Spear of Shojin แล้วแทนที่ด้วยของพิเศษหนึ่งใน สามอย่าง คือของที่เขาเรียกว่า Consuming Flora (ใช้ได้แต่ไม่เด่น), Dawncore (ค่อนข้างดี) และของที่ caption ถอดว่า "Blinding" (ค่อนข้างดี ยังระบุชื่อทางการไม่ได้) · Hextech Gunblade เปลี่ยนยาก เพราะแผงหน้าดี และทุกตัวมีค่า จึงอยากฮีลให้ได้มากที่สุด
  • Elderwood บังคับไอเทมลดเกราะทั้งสองชิ้น คือ Last Whisper กับ Void Staff หรือ Ionic Spark · มักอยากได้ของเผาด้วย ซึ่งเขาบอกว่า Sunfire Cape เป็นของเผาที่ดีที่สุดในคอมพ์ · ตัวแบกต้องมีไอเทมค่าสถานะ ตรง ๆ คือ Deathblade บน Ezreal และ Archangel's Staff หรือ Rabadon's Deathcap บน Soraka
  • Ezreal ขาด Spear of Shojin กับ Deathblade ไม่ได้ ชุดที่ไม่มีสองชิ้นนี้ จะแย่กว่าชุดอื่นมาก · ตรา Elderwood ยืดหยุ่น ใช้เติมเป็นไอเทมตัวแบก ก่อน แล้วค่อยใช้เป็นไอเทมแท็งก์ · ถ้า Soraka ยังไม่ครบสามชิ้น ใช้ตรา Elderwood เป็นชิ้นที่สามเป็นความคิดที่ดี

ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร

  • ใช้คลิปนี้เป็นตารางเงื่อนไขเปิดทาง ไม่ใช่ตารางจัดอันดับ เพราะคลิป ไม่ให้อัตราชนะหรืออันดับเฉลี่ยเลย · ตัดสินจากสิ่งที่ถืออยู่ที่ 2-1 ถึง 3-2 แล้วค่อยเลือกสาย
  • ถ้าไม่มีเงื่อนไขอะไรเลย Azir คือค่าตั้งต้นที่ใกล้เคียง "เล่นได้เสมอ" ที่สุดของแพตช์ รองลงมาคือ Juggernaut Zyra ซึ่งเขาแนะนำเป็นพิเศษสำหรับ แรงก์ล่างเพราะจังหวะช้า
  • ถ้าได้ตรา Elderwood ให้เลิกคิดสายอื่น เขาบอกตรง ๆ ว่าอย่าพลาดโอกาส
  • อย่าตั้งเป้า Fast 9 เป็นค่าตั้งต้นบนแพตช์นี้ เพราะคนค้างเลเวล 8 กัน มากขึ้น การขึ้นเลเวล 9 จึงยากกว่าเดิม คอมพ์ Fast 9 ยังเล่นได้แต่แย่ลง
  • ตัวเลขทุกตัวในโน้ตนี้เป็นระดับดาวและจำนวนไอเทมเท่านั้น ถ้าต้องการ อัตราชนะให้ไปดูแหล่งสถิติ ไม่ใช่คลิปนี้ —