โน้ตเต็มจากคลิป
BrosephTFT — คัด Wisp ด้วยการเก็บบอร์ดลงม้านั่ง และวิธีคิดสาย Aphelios
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ "18.3c" — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- คลิปนี้เป็นคลาสสอนตัวต่อตัว Broseph รีวิวเกมย้อนหลังสองเกมของลูกศิษย์ แล้วตอบคำถามเรื่องสายที่ควรเล่น คำอธิบายใต้คลิประบุแพตช์ 18.3c
- เทคนิคหลักคือเก็บตัวทั้งบอร์ดลงม้านั่งก่อนโรลหา Wisp แล้วค่อยวาง กลับ เพราะเงื่อนไขบนบอร์ดเป็นตัวกำหนดว่า Wisp ใบไหนโผล่ได้ 12:38
- ตัวเลขจากชีตของเขา บอร์ดว่างทำให้คุณภาพ Wisp เฉลี่ยขึ้นจาก 2.78 เป็น 2.95 และประหยัดทองราว 2 ทองต่อตาในการหาใบที่ใช้ได้ 16:05
- หลักเลือกสายที่เขาแก้ให้ลูกศิษย์ อย่าเล่นสายที่ใช้ของที่ได้คุ้มที่สุด ให้เล่นสายที่แรงที่สุดเท่าที่ของที่ได้พาไปถึง 08:24
- เรื่องบอร์ดช่วงต้น ให้ลงตัวที่แรงที่สุดที่มี และเลือกบอร์ดที่มี ทางอัปเกรดได้หลายทาง ไม่ล็อกตัวเองกับสายเดียว 37:02
ตำแหน่งและเทคนิค
คัด Wisp ด้วยการเก็บบอร์ด 12:38 ถึง 27:08
- 12:38 วิธีทำ กดเก็บทั้งบอร์ดลงม้านั่ง โรลหา Wisp แล้ววางกลับ เขาบอกว่ามีเวลาพอถ้ามือเร็วระดับปานกลาง
- 13:21 ชีตที่เขาเปิด ให้คะแนนคุณภาพ Wisp จาก 1 ถึง 5 โดย 3 คือ ค่ากลาง 4 คือดีมาก 5 คือดีที่สุด 2 คือแย่ และ 1 คือแย่มาก เขาบอกว่า คะแนนมาจากความเห็นที่รวบรวมจากหลายคน 15:44
- 14:01 บอร์ด
Aphelios ปกติเปิดเงื่อนไขเยอะมาก เช่น มีตัว AD ใส่ไอเทม มีตัวรับใส่ไอเทม มีตัวรับสองตัว มีตัวไม่มีไอเทมสองตัว มีห้าสาย มีตัว หนึ่งดาว และมี
Inferno,
Lunar กับ
Primal ทำงานอยู่ - 15:03 ผลของบอร์ดปกติ คุณภาพเฉลี่ย 2.78 ใบที่ดีที่สุดในสามใบแรก (เท่ากับใช้ 10 ทองในหนึ่งตา) เฉลี่ยราว 3.7
- 16:05 ผลของบอร์ดว่าง คุณภาพเฉลี่ยขึ้นเป็น 2.95 ใบที่ดีที่สุดในสามใบ ขึ้นเป็นราว 3.9 ทองที่ต้องใช้หาใบที่ใช้ได้ลดลงราว 2 ทองต่อตา และโอกาส เจอใบที่ดีมากเพิ่มขึ้นราว 15%
- 21:16 จำนวนใบในกองลดจาก 64 เหลือ 49 เขาบอกว่ากองเล็กลงแล้วมีใบดี เพิ่มหนึ่งใบ ทุกอย่างจึงดีขึ้น
- 17:07 ข้อจำกัดของชีต คะแนนเป็นคะแนนทั่วไป ไม่ได้ปรับตามสาย เช่น Mana-Rich Soil ได้คะแนนดีแต่ไม่ดีกับ Aphelios ตัวเลขจึงคลาดได้บ้าง

เงื่อนไขไหนเปิด Wisp ใบไหน 17:48 ถึง 20:55
- ของสิ้นเปลืองกลุ่ม Doodad เป็นบัฟ AD ถาวร เขาบอกว่าเก็บไว้ในกองก็ไม่แย่ แต่ถ้าเหลือชีวิตเดียวไม่อยากเจอ
- เงื่อนไขตัวรับ เปิด Giant's Aura ซึ่งเขาให้ระดับกลาง ๆ
- เงื่อนไขตัวสู้ระยะประชิดสองตัว เปิด Improved Reach กับ Stealthy เขาบอกว่าแย่ทั้งคู่ เจอแล้วเหมือนเสีย 4 ทอง
- เงื่อนไขตัวรับสองตัว เปิดใบที่ไม่ค่อยดี รวมถึง Wrapped In Thorns
- เงื่อนไขตัวไม่มีไอเทมสองตัว เปิด Scrappy ซึ่งเขาไม่อยากเจอ
- เงื่อนไขสายที่ยังไม่ทำงาน เปิด Phantom Splash ซึ่งไม่ดีในสายนี้
- เงื่อนไขไอเทมสะสม เปิด Preppers ซึ่งเขาบอกว่าแย่มาก
- เงื่อนไขห้าสาย เปิดใบที่ดีในสายนี้ ปิดแล้วเสียเล็กน้อย
- เงื่อนไขตัวหนึ่งดาว เปิด Booster Shot ซึ่งในสายนี้ไม่ค่อยมีผล
- Heroic Sacrifice เขาบอกว่าพอใช้ แต่มักทำให้เสียตัวเผากับตัวลดเกราะ
- 19:31
Inferno ทำงานอยู่ = แย่มาก เพราะเปิดใบที่ไม่อยากเจอ และปิดใบ ที่ให้สโลว์ 20% ในช่วง 8 วินาทีแรก ซึ่งเขาคิดว่าเป็นหนึ่งในใบที่ดีที่สุด - 20:12
Lunar ทำงานอยู่ = แย่ เปิด Moonrise สองใบที่แย่ และเขาบอกว่า มีบั๊กที่ทำให้สองใบนั้นอยู่ในกองพร้อมกัน อีกทั้งปิด Stand Alone กับ Solitude's Cloak ซึ่งดีในสายนี้ - 20:34
Primal ทำงานอยู่ เปิดใบของสายที่เขาไม่อยากเจอ ปิดแล้วดีกว่า
ขั้นสูง ใส่
Riftbeast สามตัวไว้บนบอร์ด 21:37
Riftbeast สามตัวเปิด Hand Of Baron ซึ่งเขาบอกว่าดีมาก ของแถมที่ไม่ อยากได้คือมักเปิด Scrappy กับ Phantom Splash ด้วย แต่ยังคุ้ม- 21:57 เขาเสริมว่าใบของตัว AD ใส่ไอเทมกับใบของ Marksman ก็ดี คือใบความเร็วโจมตีสะสมกับใบตีสองครั้ง ถ้ามือถึง ให้วาง Riftbeast สามตัว กับ
Aphelios ไว้บนบอร์ดตอนคัด 22:38 - 23:00 ใช้ได้กับทุกสาย เงื่อนไขเดียวคือทำได้ทุกตาโดยไม่พลาด
- 23:20 อย่าเสียทองเพื่อถือ Riftbeast ไว้คัด เขาบอกว่าทองที่ได้คืน เฉลี่ยไม่ถึง 1 ทองต่อตา ยกเว้นเกมที่ทองไม่สำคัญแล้ว
- 24:03 บอร์ดว่างดีกว่าบอร์ดเต็มเสมอ และให้ผลราว 70% ของเทคนิคนี้ อีก 30% มาจากการใส่ Riftbeast

Riftbeast ค่าเฉลี่ย 3.03 ใบดีสุดในสามใบ 4.03ม้านั่งไม่พอ 24:24 ถึง 25:48
- อย่าเหลือตัวประเภทเดียวกันสองตัวบนบอร์ด ตัวรับสองตัวไม่ดี ตัวร่ายเวท สองตัวไม่ดี ตัวสู้ระยะประชิดสองตัวแย่มาก
- มีม้านั่งว่างแค่ห้าช่อง ให้เหลือสามตัวที่คนละประเภท และเป็นตัวที่ ใส่ไอเทมแล้ว เพื่อไม่เปิด Scrappy
- ตัวสู้ระยะประชิดกับนักฆ่านับเป็นประเภทเดียวกัน

Aphelios ที่ใช้อธิบายว่าควรเหลือตัวไหนไว้ทำไมถึงคุ้ม 26:08
- เกมที่ติดอยู่เลเวล 8 ได้ผลมากที่สุด เพราะ Wisp ดีขึ้นทุกตา มีทองเหลือ โรลมากขึ้น และลดโอกาสที่โรลจนทองหมดโดยไม่เจอใบดี
- ช่วยให้ขึ้นเลเวล 9 ไปพร้อมกับโรลหา Wisp ได้ดีขึ้น
- **25:48 เขาบอกว่าผู้เล่นในทัวร์ TPC ที่เก็บทั้งบอร์ด ส่วนใหญ่เป็นคน ที่เรียนกับเขา**
วางตำแหน่งสู้กับตัวแบกเป้าเดี่ยว 44:13 ถึง 46:37
Ashe ต้องได้ยิง เขาบอกว่าไฟต์ที่ลูกศิษย์แพ้ ถ้า Ashe ยิงใส่
Veigar ของอีกฝั่งก็ชนะ- Ashe กับ
Zyra ควรอยู่ฝั่งตรงข้ามกับตัวแบกของคู่ต่อสู้ ถ้าตัวแบกนั้น เป็นแบบยิงเป้าเดี่ยวที่อยู่ตรงหน้า เช่น
Aphelios หรือ Veigar ยิ่งเขา ต้องเดินไกล เรายิ่งมีเวลาสเกล
Nidalee เลือกเป้าอย่างไร เลือกกลุ่มตามจำนวนไอเทมที่ถือ เริ่มจาก 0 แล้วเลือกตัวที่อยู่ไกลที่สุดจากจุดที่เธอยืน ถ้าเหลือแต่ตัวสามไอเทมและ เธออยู่แผงหน้า เธอจะไปแผงหลัง ซึ่งเขาบอกว่าเป็นกรณีที่เจอบ่อยกว่า
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
เกมที่ 1 ได้ตรา
Primal แล้วหลงไปเล่นสายแปลก 01:24 ถึง 12:38
- 02:47 อย่าขายของที่แรงที่สุดที่มีในตอนนั้น ลูกศิษย์ขาย
Rengar เพื่อ ไปเล่น
Veigar เขาบอกว่าเป็นหลักข้อใหญ่ที่สุดของช่วงเปิดเกม - 03:49 บอร์ดเปิดอ่อน ทางตั้งต้นคือมุ่งไป
Juggernaut กับ
Zyra และเลือกออคเมนต์โดยยอมรับว่าบอร์ดไม่แรง - 07:01 ปัญหาที่เขาชี้ ลูกศิษย์ใช้เวลาไปกับการขยับออกด้านข้าง คือเปลี่ยน ไอเทมและแผนไปมาโดยบอร์ดไม่แรงขึ้น ถ้ารู้ตั้งแต่ต้นว่าจะเล่นอะไรแล้วเก็บ ของที่ทำให้บอร์ดดีขึ้นทีละขั้น เลือดจะเหลือมากกว่านี้
- 08:45 หลักเลือกสาย สายที่ใช้ของที่ได้คุ้มที่สุด กับสายที่แรงที่สุด เท่าที่ของที่ได้พาไปถึง ไม่ใช่อย่างเดียวกัน ถ้าเป้าคืออันดับ ให้เลือก อย่างหลัง
- 09:07 คำตอบของเกมนั้น เล่น
Aphelios ตามปกติแล้วหยิบ Bronze For Life และใช้ Reforger กับตราเพื่อลุ้นตราที่ใช้ได้ ไม่ต้องทำอะไรแปลก - 09:28
Primal ระดับ 4 เป็นกับดักในเกมนั้น - 10:30 Bronze For Life ระดับ Prismatic เขาจะหยิบถ้าเล่นสายที่ถูก แต่กับสายที่ลูกศิษย์เล่นอยู่ตอนนั้นไม่หยิบ
- 11:32 เรื่อง
Last Whisper เขาไม่ชอบที่ต้องรวมชิ้นนี้ ถ้ามี
Sparring Gloves ควรไป
Infinity Edge กับไอเทมจาก
Recurve Bow แทน - 30:53 ไอเทมควรอยู่ที่ Aphelios ไม่ใช่
Sivir เขาบอกว่าตอนนี้ Sivir แย่มากเพราะดาเมจกระจาย ไม่ฆ่าตัวไหนให้ตาย และจะดีขึ้นเล็กน้อยแพตช์หน้า
เกมที่ 2 เปิดเกมด้วยบอร์ดที่มีทางไปต่อน้อย 31:36 ถึง 44:13
- 32:17
Ionic Spark ดีกว่า
Void Staff ในจุดนั้น เพราะได้ค่าป้องกัน และ
Azir ตีตัวข้างหน้าเป็นหลักอยู่แล้ว - 32:57
Elderwood ที่เลเวล 3 กับ 4 ไม่ดี เขาให้เหตุผลว่าสายอื่นดีกว่า เช่น
Vanguard ระดับ 2 ให้โล่ 18% ของเลือดสูงสุดสองครั้ง ส่วน Elderwood ได้ต้นไม้เล็กสองต้นและต้องลงตัวที่อ่อน เขาไม่ชอบจนกว่าจะถึงเลเวล 5 ยกเว้นมี
Guinsoo's Rageblade บน Azir และมีตัวอัปเกรดแล้ว - 33:37 ที่เขาจะเล่นคือ Vanguard กับ Azir และบอกว่าไม่ถือ
Akali ไว้ เป็นข้อผิดพลาด - 34:17 Guinsoo's Rageblade ให้รวมทันที แม้แพตช์หน้า Salvager จะหา ยากขึ้น เขาก็ยังรวมแล้วค่อยแยกทีหลัง
- 34:58 ขึ้นเลเวลตอนบอร์ดเป็นตัวหนึ่งทองหนึ่งดาวเป็นข้อผิดพลาด แต่ถ้าขึ้นเลเวลเพื่อบอร์ดที่แรงกว่า และรวมไอเทมทั้งหมด เขารับได้ 38:04
- 35:19 บอร์ดเลเวล 4 ที่เขาคิดว่าแรงที่สุด
Hecarim,
Elise,
Camille กับ Akali โดย Camille เป็นสองดาว ไม่จำเป็นต้องมี
Juggernaut ตอนนั้น ไปเอาทีหลังด้วย
Rakan ได้ - 37:02 ปัญหาจำนวนทางอัปเกรด บอร์ดรอบ Camille กับ Vanguard สองตัว ที่ถือ Juggernaut ไว้บนม้านั่ง มีของหลายอย่างที่ทำให้บอร์ดดีขึ้น ส่วน บอร์ดที่คิดไว้ว่าต้องเป็น Juggernaut ระดับ 4 แล้วขายอย่างอื่นทิ้ง จะดีขึ้น ได้จาก Juggernaut หรือตัวสามทองสองดาวเท่านั้น บอร์ดจึงแรงช้ากว่า
- 38:25 ผลที่ตามมา ลูกศิษย์มีทั้งปัญหาทองและปัญหาไอเทม เขาประเมินว่า ถ้าเปิดเกมแบบที่ดีกว่า เลือดน่าจะอยู่ราว 80
ไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
ลำดับประกอบไอเทมหลังแยกด้วย Salvager ในเกมที่ 2 39:47
- อย่างแรกต้องมี
Archangel's Staff หนึ่งชิ้น เขาบอกว่าไม่มีแล้วบอร์ด ไม่ทำอะไรเลย - ลำดับถัดมา ไอเทมมานา แล้วไอเทมแผงหน้าแบบให้ประโยชน์กับทีม ลำดับรวมคือ AP มานา แผงหน้า แล้วของเสริม
Recurve Bow ในเกมนั้นทำได้แต่
Red Buff จึงให้ทำ Red Buff ไว้แผงหลัง- 40:29
Steadfast Heart สองชิ้นบน
Juggernaut ไม่ดี เขาเห็นด้วยกับ ลูกศิษย์ แต่ชี้ว่าชิ้นส่วนที่ใช้ได้โดยไม่ใช่
Sparring Gloves มีน้อย - 41:17 เข้าสเตจ 4 โดยไม่มีตัวลดเกราะหรือลดต้านเวท เล่นไม่ได้
- 42:52 ถ้ามีผู้เล่น AD อย่างน้อยสามคน เขาจะทำ
Bramble Vest กับ
Thief's Gloves แล้วเก็บ Reforger ไว้ แทนการใช้กับ Sparring Gloves - 43:52
Ivern บนบอร์ดที่มี
Juggernaut Emblem ไม่ได้ดีกว่า
Gnar
ไอเทมของสายที่เขาตอบคำถาม
- 47:18 สาย
Aphelios ให้ไอเทมของ Aphelios มาก่อน เป้าคือ
Guinsoo's Rageblade กับไอเทมที่เขาเรียกสั้น ๆ ว่า Kraken - 48:40 สาย
Ashe แบบ Fast 9 ลำดับคือ
Red Buff ไอเทมมานา แล้ว
Last Whisper โดยชิ้นสุดท้ายเป็นไอเทม AD อื่นก็ได้ - 54:33 สาย
Spellweaver ระดับ 6
Lillia ถือไอเทมตัวรับแบบให้ประโยชน์ กับทีม เขายืนยันว่าเป็น
Ionic Spark,
Sunfire Cape และ
Spellweaver Emblem ส่วน
Sett ถือไอเทมตัวรับของจริง
ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้
สาย
Aphelios 46:37
- เขาบอกว่าสาย AD ตอนนั้นคือ
Aphelios แรงแต่มีคนแย่งเยอะ - ตอนโรลให้พร้อมสลับสองช่องเป็น
Scuttlecrab กับ
Brambleback แล้วใช้ เครื่องหมายของสาย
Riftbeast กับ Scuttlecrab - 22:17 เขายินดีเล่น
Mama Beak กับ Aphelios เพื่อเปิดเงื่อนไข Wisp ของ Marksman

Aphelios ที่สลับ
Brambleback เข้ามาสาย
Ashe แบบ Fast 9 กับ
Juggernaut ระดับ 4 47:39
- เขาบอกว่าเป็นสาย Fast 9 ที่ดีที่สุดแบบทิ้งห่าง
Juggernaut ไม่ใช่เพดาน แต่คุ้มราคามาก บางเกมจบที่ตรงนี้ก็ได้- สองช่องสุดท้ายมักเป็น
Elder Dragon ทางเลือกคือ
Kennen กับอีกหนึ่งตัว หรือใส่
Gnar เฉย ๆ ก็ได้ และเขาบอกว่า
Maokai ทำงานเยอะ - 49:01 เล่นเมื่อนำอยู่และมีช่องชัดเจนเท่านั้น
- 49:22
Ivern ใส่ช้าแค่ไหนก็ยังไม่สาย ถ้าช่องพิเศษของ Ivern ขวางมุมยิง ของ
Ashe ให้ไม่ต้องสนช่องนั้น

Ashe ระหว่างที่เขาวางตัวในเครื่องมือจัดทีมสาย
Ahri 49:42 ถึง 51:47
Ahri คู่
Zyra เป็นสายของ Bronze For Life ระดับ Gold ก็พอ เขาบอกว่า บอร์ดมีแปดสาย หกตัวหลักรวม
Brawler หนึ่งตัวกับ
Fiddlesticks แล้วสอง ช่องที่เหลือเลือกเป็นชุด- Ahri คู่
Morgana ใช้ทองหนักมาก และต้องได้
Sentinel สองดาวจึงแรงสุด บอร์ดจะชนะขาดหรือแพ้ขาด - เงื่อนไขเล่น ถ้าในล็อบบี้ไม่ค่อยมีคนเล่น เปิดด้วย
Coven หยิบออคเมนต์ ทองสองใบแล้วโรลหาบอร์ดได้ หรือเข้าเมื่อได้ตัวเองตามธรรมชาติขณะนำอยู่ - 51:27 สู้กับ
Aphelios ให้ Sentinel จับ
Nidalee ของอีกฝั่ง และเอน ไปฝั่งเดียวกับเขา
สาย
Malphite กับ
Sett และ
Spellweaver ระดับ 6 51:47
- แกนคือ
Malphite,
Sett และ
Brawler Emblem ที่เหลือเลือกตามที่ได้ แผงหลังเลือก
Ezreal หรือ
Zyra หนึ่งตัว แผงหน้าเลือก
Lillia หรือ
Amumu - 53:11
Spellweaver ระดับ 6 แบบไม่มีตรา ต้องมี
Kha'Zix และไม่ใช่สาย เก็บทอง ต้องมีออคเมนต์ต่อสู้สามใบ ไอเทมเยอะ และไอเทมตัวรับสองชุด - 53:51 มีตราเขาถือว่าดี ไม่มีตราไม่ต้องสนใจมาก ตราใส่ที่ Lillia
- 54:12 Lillia ยืนกลาง Sett ยืนริม เพื่อให้ Lillia ใช้สกิลช้า หลังจาก ตัวอื่นใช้ไปแล้ว ตอนนั้นเหลือสี่ถึงห้าตัวและโดนตัวสำคัญทั้งหมด

Malphite กับ
Sett ระหว่างที่เขาวางตัวAugment
- 04:09 Capital Gains เขาบอกว่าแรงกว่าอีกใบที่ลูกศิษย์มักหยิบ เว้นแต่ จะรีโรลใบนั้นทิ้ง และกับ Capital Gains ควรรับทุกช่วงที่เกมเสนอ ยกเว้นขาย
- 28:51 Search Party ที่เลเวล 7 ใช้ได้ถ้ามีเหตุผลจะโรลช่วงนั้นอยู่แล้ว เขาอธิบายว่าทำให้ร้านเลเวล 6 ถึง 7 เป็นราวสองในสามของร้านเลเวล 8 จนกว่า จะซื้อตัวสี่ทอง โอกาสเจอตัวสี่ทองขึ้นไปอยู่ราว 20% หรือมากกว่าเล็กน้อย
- 30:13 ถ้าจะโรลแค่ครั้งเดียวไม่ต้องหยิบ ถ้าจะโรลสามถึงสี่ครั้งและเล่น สายตัวสี่ทอง เขาคิดว่าดี
- 29:12 เขาบอกว่าใบนี้โดนปรับราคาจาก 1 ทองเป็น 3 ทอง ซึ่งแย่ลงมาก
ข้อผิดพลาดที่ควรระวัง
- 06:16 เข้าใจกติกา Wisp ผิด ลูกศิษย์คิดว่า Wisp เลือกตัวที่แรงที่สุด Broseph บอกว่าไม่มีตัวกรองแบบนั้น วิธีคัดคือให้ตัวที่ต้องการเป็นตัวเดียว บนบอร์ด
- 36:00 ข้ามของที่ให้ทองฟรี เขาบอกว่าหนึ่งทองก็คือหนึ่งทอง
- 41:37 ลูกโลหะที่มองไม่เห็น ในเกมที่ 2 มีลูกโลหะตกอยู่ในจุดที่มอง ไม่เห็น Broseph บอกว่าจะรายงานบั๊ก
- 27:08 เรื่อง Salvager แพตช์หน้า เขาบอกว่าไม่ได้ถูกเอาออก แต่ทองเฉลี่ย ที่ต้องใช้หาจะขึ้นจาก 6 เป็น 12 ทอง และกรณีแย่สุดจาก 12 เป็น 24 ทอง ยังบังคับหาได้ แต่ช้าลงหนึ่งถึงสองตา
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- สเตจ 5 ที่ต้องโรลหา Wisp ให้ลองเก็บบอร์ดก่อนโรล เริ่มจากเก็บทั้งหมด ก่อน ยังไม่ต้องใส่
Riftbeast จนกว่าจะทำได้ไม่พลาด - ม้านั่งไม่พอ ให้เหลือตัวใส่ไอเทมคนละประเภท ไม่เหลือตัวประเภทซ้ำ
- ได้ตราหรือของแปลก อย่ารีบเปลี่ยนแผน ถามก่อนว่าสายที่แรงที่สุดที่ไป ถึงได้คือสายไหน ซึ่งมักเป็นสายปกติบวกออคเมนต์ที่เข้ากัน
- ช่วงเปิดเกมให้นับทางอัปเกรดของบอร์ด บอร์ดที่ดีขึ้นได้จากของหลายแบบ แรงเร็วกว่าบอร์ดที่รอของชิ้นเดียว
- ตัวเลขของชีตและคำแนะนำสายเป็นของแพตช์ 18.3c และเขาพูดเองว่าคะแนน Wisp เป็นความเห็นรวม ไม่ใช่สถิติ ส่วนเรื่องแพตช์หน้าในคลิปเป็นการคาดจาก ข้อมูลก่อนแพตช์ลง
