ฉบับ 20 ก.ย. 2569 · แพตช์ 18.2b
โดเนท
Toongcha Daily

โน้ตเต็มจากคลิป

TFT

BrosephTFT — ทำไมรีโรลกำลังยึดเมตา

· 31 ส.ค. 2026 ·

ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย

หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.1 — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.2b แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้

สรุป

  • ข้อเสนอหลัก: 3-cost reroll กำลังกลบสาย 4-cost เลเวล 8 เพราะถ้า เกมบาลานซ์ถูกต้อง บอร์ดเลเวล 8 ไม่ควรชนะ 3-cost 3 ดาวได้อยู่แล้ว
  • ตัวเลขที่เขาให้ คนที่ไปสาย 4-cost ราว 4 คนต่อล็อบบี้ จะรอดออกมาได้เฉลี่ยแค่ 1 คน
  • ผลที่ตามมาสองอย่าง ต้องเปลี่ยนทั้ง ลำดับถือยูนิตต้นเกม และ ลำดับเลือก augment เพราะการชนะต้นเกมไม่แปลงเป็นสายที่ดี
  • แพ้เพื่อเข้าสายรีโรลเป็นเรื่องปกติ และคุ้มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อ ยูนิตแท้งค์ถูกแย่งหนักขึ้น
  • เฟรมจากคลิปกู้ tier list ยูนิตและ augment ได้ครบ ซึ่งเสียงพูด แค่ว่า "อันนี้" ตลอด

ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร

ใช้เป็นกรอบตัดสินใจว่าจะไปสายไหน ไม่ใช่คู่มือคอมพ์เดียว

  • เล่น Fast 8 แล้วรู้สึกว่า "ดูดีอยู่ ๆ แล้วโดนถล่ม" → เขาอธิบาย อาการนี้ตรง ๆ ในหัวข้อถัดไป
  • อยากรู้ว่าเมื่อไรควรทิ้งเลเวล 8 → ดูหัวข้อเงื่อนไขด้านล่าง
  • เล่น Riftbeast reroll → มีลำดับโรลละเอียดที่สุดในคลิปนี้
  • เลือก augment ไม่ถูก → มีตารางจากชีทของเขาสองใบในหัวข้อ augment
  • ⚠️ เป็นความเห็นของผู้เล่นคนเดียว ไม่ใช่สถิติรวม ทั้งคลิปไม่มี ตัวเลขอันดับหรืออัตราชนะจากเว็บสถิติใด ๆ เลย

ข้อเสนอหลัก — ทำไม 4-cost ถึงไม่เวิร์ก

เหตุผลเชิงโครงสร้าง ถ้าเกมบาลานซ์ถูกต้อง บอร์ด 4-cost ที่เลเวล 8 ไม่ควรชนะยูนิต 3-cost 3 ดาวได้ เขาจึงเรียก 3-cost reroll ว่า "รีโรลแบบที่กดทับเมตาได้หนักที่สุดเท่าที่มีในเกม"

อาการที่ผู้เรียนเจอ เล่นเลเวล 8 แล้วรู้สึกว่ากำลังไปได้ดี แล้วโดนถล่มกลางทาง · เขาสรุปว่า โรลไม่เข้าจะโดนถล่มสเตจ 4 กับ 5 ส่วนโรลเข้าดีก็ยังโดนถล่มสเตจ 5 อยู่ดี

การแย่งย้ายตำแหน่ง ตอนนี้ แทบไม่มีใครแย่งกันที่สเตจ 2, 3 และ 4 แต่ทุกคนไปกระจุกแย่งกันที่สเตจ 5 ซึ่งเป็นจุดที่กวาดผู้เล่นสาย 8 ออก

เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม

เป้าหมายคือหาทางเข้าสายรีโรลสายใดสายหนึ่งให้ได้ ไม่ใช่เจาะจงสายเดียว

  • Cassiopeia Defender และ Artifact (Master Yi) — แทบไม่มีเงื่อนไขทั้งคู่
  • Rengar + Tristana — อ่อนกว่าเพื่อน แต่ก็แทบไม่มีเงื่อนไข
  • Riftbeast rerollต้องได้ Riftbeast มาแต่ต้น
  • Solar Kayle — เขาเปลี่ยนความเห็นแล้วว่า แทบไม่มีเงื่อนไขใน เมตานี้ เพราะมีเทคใหม่ที่ดันเงินได้มากขึ้น

เรื่องการแย่ง ถ้าคิดว่าตัวเองจะโรลเข้าก่อนคู่แข่ง การเข้าไปแย่ง เป็นเรื่องสมเหตุสมผล หรือถ้าทางเลือกอื่นแย่กว่าก็แย่งไปเลย โดยตั้งเป้า จบเหนือผู้เล่นรีโรลอีกคนและผู้เล่นเลเวล 8 บางคน ไม่ใช่แค่เลี่ยงที่ 8

แผนที่การแย่งยูนิตแท้งค์ที่เขาไล่ให้ฟัง

  • Vi — แย่งกันระหว่าง Tristana กับ Master Yi
  • Krug — แย่งกันระหว่าง Riftbeast กับ Master Yi
  • Rengar — แย่งกันระหว่าง Master Yi กับ Tristana
  • Rammus — แย่งกันระหว่าง Tristana กับ Cassiopeia

ผลคือ Tristana โดนคอมพ์รีโรลอื่นกินมากที่สุด เพราะ Vi โดน Master Yi กิน และ Rammus โดน Cassiopeia กิน ซึ่งเขามองว่าสองคอมพ์นั้น อยู่สูงกว่า · ถ้าโดนแย่ง Rammus ให้เล่น Hecarim หรือ Vi สองตัวแทน · อีกทางคือเวอร์ชันที่ใส่ตรา Fae ให้ Rengar

ตัวหลัก ตัว Flex และสิ่งที่ใช้แทนกันได้

tier list ยูนิต — ลำดับถือของต้นเกม

อ่านจากหน้าจอที่เขาแชร์ (tactics.tools · Set 18 · ภาพลงวันที่ 30 ส.ค. 2026) เป็นลำดับถือของในเมตารีโรล ไม่ใช่ความแรงของยูนิต

tier list ยูนิตบน tactics.tools ที่ Broseph จัดใหม่สำหรับเมตารีโรล
tier list ยูนิตบน tactics.tools ที่ Broseph จัดใหม่สำหรับเมตารีโรล
  • SMaster Yi · Rengar · Cassiopeia · Vi · Krug · Scuttlecrab · Murkwolf · Gromp · Cinderling · Pebbles · Xayah · Leona · Ornn · Rakan · Kayle
  • ARammus · Fiddlesticks · Elise · Caitlyn · Camille
  • BTristana · Teemo
  • CVeigar · Rek'Sai · Kobuko · Diana · Hecarim · Kha'Zix · Sejuani · Yorick · Akali · Karma · Kog'Maw · Shen
  • DWarwick · LeBlanc · Alistar · Azir · Mama Beak · Varus · Yunara

เหตุผลที่เขาให้ระหว่างจัด

  • ยูนิตสายชนะสตรีคตกทั้งกลุ่ม เพราะไม่ได้ดันอันดับเฉลี่ยขึ้นมาก สิ่งที่สำคัญกว่าคือล็อกสายที่เล่นได้จริงให้ได้
  • Diana ตกลง C เป็นพิเศษ เพราะ ไม่มีคอมพ์รีโรลสายไหนเล่นผ่านเธอ
  • Veigar อยู่ต่ำ เพราะทุกอย่างที่ดีกับ Veigar ก็ดีกับ Cassiopeia ด้วย และ Cassiopeia ได้ตรา Flora Fatalis ที่ดีกว่า · เขาบอกว่า Veigar เล่นดิบ ๆ ไม่ได้ ต้องเห็นเงื่อนไขก่อน คือ artifact ที่ใช้ได้ ตรา Flora Fatalis หรือไอเทม radiant จากการมี 2 ดาว
  • Coven ควรอยู่สูงกว่าที่คิด เพราะแพ้สะสมด้วย Coven แล้วต่อเข้า คอมพ์ 3-cost พร้อมทรัพยากรได้ · เขาย้ำว่า "การสร้างทรัพยากรคือพระเจ้า"

ขั้นตอนการเล่นตามช่วงเกม

Riftbeast reroll

สองอย่างที่ต้องทำให้ได้ มีสำเนา Cinderling กับ Pebbles พอสมควร และมี Riftbeast ครบ 5 ตัวภายใน 2-5

  • เลี้ยงเลเวลตามธรรมชาติถึง 4 แล้วโรลบนเลเวล 4 จนได้ Riftbeast ครบ 5 · เขาชอบโอกาสของเลเวล 4 เพราะได้ตัวราคาถูกมากกว่า
  • ถ้ายังไม่ครบ ขึ้นเลเวล 5 ที่ 2-5 แล้วโรลต่อบนเลเวล 5 จนครบ
  • เป้าคือ Cinderling 3 ดาวภายใน 3-1
  • ใช้ฟรีโรลทั้งหมดบนเลเวล 5 (caption ถอดเป็น "51" — 37:54 เขาพูด ว่า go five, roll the rest on five) · ถ้าไม่เข้า ให้ขึ้นเลเวล 7 ที่ 3-5 แล้วหวังว่าร้านตอน 3-5 จะเติมยูนิต 1 ทองที่ขาด
  • ถ้าขาดแค่สองสำเนาของตัวใดตัวหนึ่ง มีโอกาสสูงมากที่จะเจอในร้าน Riftbeast

⚠️ เขาบอกว่ายูนิตที่มีผลจริงในคอมพ์นี้คือ Cinderling กับ Pebbles เท่านั้น ตัวอื่นเทียบแล้ว "แย่มาก" ในความเห็นเขา

ผลต่อข้อขัดแย้งที่ข้อมูลของเรายังปิดไม่ได้ ข้อมูลของเราบันทึกไว้ว่าแหล่งต่าง ๆ ไม่ตรงกันว่าแครี่ของ Riftbeast คือ Cinderling หรือ Pebbles · คลิปนี้ตอบว่าทั้งคู่สำคัญ โดยให้ Cinderling เป็นตัวที่ต้องปั้ม 3 ดาวก่อน ตามกำหนดเวลา 3-1 · ยังไม่แก้หน้าคอมพ์จากโน้ตนี้ ตามกฎว่าโน้ต ingestion ไม่แตะหน้าคอมพ์

Augment

ตารางจากชีท 18.1 Gigaprep ของเขาเอง ที่แชร์หน้าจอในคลิป · คอลัมน์ Power เป็นคะแนนที่เขาให้เอง

Silver (แท็บ Silver Augments)

แท็บ Silver Augments ในชีท 18.1 Gigaprep พร้อมคะแนน Power
แท็บ Silver Augments ในชีท 18.1 Gigaprep พร้อมคะแนน Power
  • Team Building 5 (econ) — เขาบอกว่าอาจเป็นตัวที่กดทับที่สุดในเกม
  • Destiny 4.5 (econ)
  • Branching Out 4 (item)
  • Crafted Crafting 3.5 (econ) · Good for Something 3.5 (econ)
  • Latent 3.5 (item) — โน้ตในชีทเขียนว่า "Yi, Cassio"
  • Capital Gains 3 (econ) — โน้ตในชีทเขียนว่า "Broken in Gold Opener"
  • Kingslayer / Pandora's Bench / Patience 3 (econ)

Prismatic (แท็บ Pris Augment)

แท็บ Pris Augment ในชีท 18.1 Gigaprep
แท็บ Pris Augment ในชีท 18.1 Gigaprep
  • Trait Ladder 5 (delayed power) · Ticket 5 (econ) · Kitchen 5 (item + combat)
  • Destiny 4 · Trait Tree 4 · Forge 4 · We Stick Together 4 (item ทั้งหมด)
  • Deadlier Caps 3 · WTW 2 3 (econ) · Comeback Story 3

⚠️ แถวที่ 12 กำลังพิมพ์อยู่ตอนถ่ายภาพ ช่องอ่านได้ว่า "Cursed Comp" ส่วนเสียงในคลิปช่วงนั้นพูดถึงออคเมนต์ที่ฟังได้ว่า "Cursed Crown" และให้ระดับ "Giga S" สองอย่างนี้ตรงกันไม่ได้แน่ชัด จึงไม่สรุปว่าเป็นตัวเดียวกัน

ที่พูดถึงเพิ่มระหว่างไล่รายการ

  • Shopping Spree — ดีมากกับ Riftbeast reroll · ทำให้ไปกดผู้เล่น Riftbeast คนอื่นได้
  • Crafting — ดีกับ Riftbeast เพราะให้รีโรลแบบเทมาข้างหน้า (2 รีโรลต่อไอเทมที่ทำตอน 2-1 และได้อีกราว 2 ตอน 2-5)
  • Legion — ใช้ได้กับคอมพ์ 3-cost ทุกสาย
  • Item Extraction — เขาว่าแรง เข้ากับการแพ้สะสมเข้าสาย Master Yi
  • Omega Riftbeast — ออคเมนต์ของสาย Riftbeast · ทั้งคู่จำชื่อสลับ กับ Alpha อยู่พักหนึ่งก่อนสรุปว่าเป็น Omega
  • Forged in Strength — กลับมาดี เพราะแพ้สะสมเข้าเลเวล 7 นั้นสบาย ต่างจากแพ้สะสมเข้าเลเวล 8 ที่ไม่เวิร์ก
  • Capital Gains — แพ้สะสมเข้าคอมพ์ 3-cost ที่ต้องการ · ⚠️ ผู้เรียนวัดเองแล้วได้น้อยกว่าที่คิด บอกว่าตัวคูณจริงคือ 1.0
  • Shimmerscale — พอใช้ได้กับ Kayle เพราะให้ทั้งเงินและไอเทม
  • Radiant Relic — หยิบไอเทมที่ดีที่สุดแล้วเปลี่ยนคอมพ์ตามไอเทม

ที่เขาลดคะแนนหรือไม่เอา

  • Hard Commit — เลิกเอา เพราะตัวเลือกส่วนใหญ่เป็นสายเลเวล 8
  • Unrivaledเขามองว่าเป็นหนึ่งในตัวที่อ่อน ถ้าไม่ได้ 3-cost 2 ดาวมาแต่ต้นจะอยู่ในสภาพแย่มาก
  • Trade Sector — "ไม่ถึงระดับ 5" เทียบเท่า Bonus Gifts ที่ให้ผล ช้ากว่า
  • Heart of Steel — ดีจริงเฉพาะเมื่อได้สองอัน
  • Investment Strategyต้องแพ้สะสมเท่านั้น ถ้าเอาแล้วไม่แพ้ สะสม "เท่ากับทิ้งเกม" · อาจช้าเกินไปสำหรับ Riftbeast
  • Bodyguard — หลุดจากรายการ · Epoch กับ Lightly Magical พลังต่ำ

ตำแหน่งและเทคนิค

เกร็ดที่ใช้ได้ทันที

  • Field of Mice — โรลน้อย ๆ หา econ charm ที่ 3-1 · ลงยูนิต 1 ทองห้าตัวที่ 3-2 · โรลหา econ charm อีกครั้ง · แล้วโรลหนักที่ 3-3 · รักษาเงินเหนือ 50 และคาตัว 1 ทองไว้จนติดม้านั่ง · ⚠️ เขาบอกเองว่า ไม่รู้ค่าน้ำหนักการสุ่ม จึงไม่ควรโรลลึกเพื่อหา
  • Solar Kayleอยู่เลเวล 5 จนกว่า Rakan ครบ 3 ดาว (08:07 เขามี 4 สำเนาแล้วยังโรลหาให้ครบเซ็ต) · เข้าง่ายกว่าที่คิดเพราะพอเก็บตัว 1 ทอง อื่นครบแล้ว พูลจะเล็กลง จึงเจอ Rakan เร็ว
  • Camille คือยูนิตเดียวที่เขารู้ว่าเดี่ยวชนะได้ในสเตจ 1 · ⚠️ ยังไม่มีรายการยูนิตที่เดี่ยวชนะได้ครบ
  • ในจังหวะที่ของครบแล้วและเงินไม่พอ เขาเลือก reforge มากกว่ารับ คอมโพเนนต์เดี่ยว เพราะกฎคอมโพเนนต์คี่ทำให้ชิ้นเดี่ยว "แย่มากตรงนี้" (59:23–59:35) · ไม่ได้พูดเป็นกฎตายตัวทุกสถานการณ์
  • Cooking Pot ใช้ได้จริง — ตัวเลือกคือ Vanguard emblem เป็นค่า ตั้งต้นแล้วฟาร์มเลือดต้นเกม, Brawler Master Yi, Solar หรือ Hunter Rengar · เขาสรุปว่า "ยังไงก็ดีกว่าไปเล่นเลเวล 8"
  • Seraphim's ดีเฉพาะกับ Cassiopeia · ถ้าโดนแย่ง ทางออกเดียวคือ ไปเลเวล 8 ซึ่งเขาเองก็ไม่แน่ใจว่านับเป็นทางออกจริงไหม
  • จังหวะโรล เขาย้ำว่า อย่าโรลที่ 3-3 ให้เป็น 3-5 และถ้า เจอ interval change ให้ขยับไป 3-6