โน้ตเต็มจากคลิป
Broseph — ไล่ VOD สองเกม จังหวะของ Riftbeast และการคิดค่าไอเทม
ดูคลิปต้นทาง: เปิดใน YouTube — กดที่เวลาในบทความ เด้งไปนาทีนั้นเลย
หมายเหตุ: หน้านี้เก็บข้อมูลช่วงแพตช์ 18.4b — ตอนนี้เกมอยู่แพตช์ 18.5c แล้ว ตัวเลขอาจขยับได้
สรุป
- คลาสสอนตัวต่อตัวที่ Broseph ไล่ VOD สองเกมของผู้เรียนชื่อ Klutchin เกมแรกเล่น
Riftbeast เกมสองเล่น
Elderwood คำอธิบายใต้คลิปบอกว่าเกม มาจากวันที่ 12 ต.ค. บนแพตช์ 18.4b - Riftbeast เป็นคอมพ์ tempo ไม่ใช่คอมพ์โรล แรงช่วงเลเวล 5 และแรงมาก ที่เลเวล 7 ต้องมี Riftbeast ห้าตัวที่ 2-7 เพื่อให้ได้เจ็ดตัวกับเลเวล 7 ที่ 3-5 08:17
- เลเวล 6 ของสายนี้แทบไม่มีค่า การกดเลเวลเร็วกับการเสียช่วงดอกเบี้ย ทำให้ทองหายราว 10–14 แล้วกดเลเวล 8 ไม่ทันในสเตจ 4 11:15 18:08
- ก่อนถึงจังหวะแรงของคอมพ์ให้ greed ไอเทม ห้ามทำไอเทมแย่ก่อนเลเวล 7 และทำไอเทมให้ครบประเภทก่อนอัปเกรดคุณภาพ 15:56 26:13
- ไอเทมดีชิ้นหนึ่งทำให้ตัวแรงขึ้นราว 50% เขาคิดว่า
Last Whisper ได้ราว 54% จึงไม่ควรข้ามไอเทมดีตอนนี้เพื่อรอมัน ส่วน
Void Staff ได้ราว 67% 53:11 59:14 1:01:06
เงื่อนไขที่ควรเล่นและควรข้าม
- 13:05 อย่ามอง
Riftbeast เป็นคอมพ์โรล ให้คิดแบบคอมพ์ที่พึ่งตัวสามทอง สองดาว econ มีไว้กดเลเวลแล้วยังรักษาช่วงดอกเบี้ยหลังเลเวล 7 และไว้ไป เลเวล 8 กับ 9 ไม่ได้มีไว้โรลหาตัว - 10:59 ไม่มีเพดานว่าโรลหาตัวที่ห้าได้แค่ไหน เขาบอกว่าถ้ายังไม่มีก็ พิจารณาเปลี่ยนสายได้ แต่เกมนี้เลือก Alpha Riftbeast ไปแล้วจึงต้องเล่น สายนี้และต้องโรล
- 14:39 ช่วงที่ชนะได้มีสองจังหวะ ตอนขึ้นเลเวล 5 ซึ่งครึ่งห้องยังไม่ถึง และตั้งแต่ 3-5 ที่ครบเจ็ดตัว รอบอื่นก่อนหน้านั้นแพ้ได้
- 22:42 ออคเมนต์ econ แทบไม่ช่วยสายนี้ ใช้ได้แค่กดเลเวลกับโรลที่ เลเวล 9 เพราะไม่ได้ขุดหาตัวสองดาวหลายตัวแบบคอมพ์
Aphelios ให้เลือก ออคเมนต์ต่อสู้เมื่อไอเทมพอแล้ว - 1:02:27 เกม
Elderwood ที่มีตรา ผู้เรียนตอบว่าบอร์ดคือ Elderwood หกตัว
Soraka และ
Kennen (ปกติช่องนี้เป็นตัว
Vanguard) เขาบอกว่าไม่ต้อง เล่น Soraka ตัวสุดท้ายควรเป็นตัวรับดาเมจสี่ทองที่มีสายบนบอร์ด
ขั้นตอนการเล่นตามช่วงเกม
เกม 1
Riftbeast
- 01:14 2-1 ไม่ต้องรีบ slam ผู้เรียนทำ
Adaptive Helm ให้
Pebbles เขาจะไม่ทำอะไรแล้วเล่นผ่าน
Cinderling แต่ถ้าคิดว่า Pebbles แรงกว่า ให้ทำ
Void Staff แล้วเก็บ
Negatron Cloak ไว้ทำ
Gargoyle Stoneplate

Adaptive Helm บน
Pebbles- 04:39 สเตจ 2 ไม่ใช่ช่วงของคอมพ์นี้ แพ้สามรอบนั้นหมดก็ไม่เป็นไร การ slam ไอเทมกลาง ๆ เพื่อชนะช่วงนี้จึงได้ค่าน้อย
- 07:12 การกดเลเวลเพื่อช่วงดอกเบี้ยแล้วเสียทองหนึ่งไม่คุ้ม เขาบอกว่า ได้ประโยชน์น้อยแต่เสียทอง
- 08:17 2-7 ต้องโรลหา
Riftbeast ให้ครบห้า เป้าคือเจ็ดตัวและกด เลเวลที่ 3-5 เขาบอกว่าร้าน Rift แรกมาที่ 3-3 (ลังเลก่อนตอบ) ถ้าไม่มี ห้าตัวตอนนี้จะไม่มีเจ็ดตัวที่ 3-5 - 10:11 ทางที่ดีกว่าคือไม่กดเลเวล 6 ยอมเสียเลือดลงไปต่ำกว่าราว 80 จะมีทองมากขึ้น 5–6 อยู่เลเวล 5 ใส่ Riftbeast ห้าตัว ฟาร์มร้าน แล้วไปเจ็ด ตัวกับเลเวล 7 ที่ 3-5
- 12:15 โรลหาห้าตัวตอนนี้คุ้มกว่าโรลหาเจ็ดตัวทีหลัง และยังได้
Pebbles หรือ
Cinderling เพิ่มจากร้านเหล่านั้นด้วย

Riftbeast สามตัว- 15:56 ไอเทมต้องครบประเภทก่อน มี
Last Whisper กับไอเทมมานาแล้ว สิ่งที่ต้องทำคือ
Infinity Edge ไม่ใช่หยิบ
Tear of the Goddess ไปทำ
Blue Buff เขาเรียกการอัปเกรดคุณภาพก่อนมีไอเทมครบทุกประเภทว่าพลาดใหญ่ - 18:08 ถึงจุดนี้ทองหายราว 10 จากโรลสองครั้งและเลเวลเร็ว ผลคือกด เลเวลที่ 4-2 หรือ 4-3 ไม่ได้ อัตราชนะลดจากราว 60 กว่า% เหลือ 30 กว่า%
- 20:16 ทองหาย 14 เท่ากับเสียดอกเบี้ย 2 ต่อรอบ ต่อมาหายราว 18 เหมือนเล่นโดยขาดออคเมนต์ทองไปหนึ่งใบ

Riftbeast เจ็ดตัวที่เลเวล 7- 25:08 ทางแก้ของเกมนี้ ยอม greed ไอเทมก่อนเลเวล 7 โดยเฉพาะก่อน เลเวล 5 และเก็บทองให้พอเป็นเลเวล 8 แล้วในจังหวะที่บอร์ดนี้ยังอยู่เลเวล 7

เกม 2
Elderwood
- 31:31 เปิดเกมให้หาบอร์ดสี่ตัวที่แรงที่สุด แล้วพร้อมขายตัวอื่น เพื่อไม่ให้ชิ้นส่วนของบอร์ดนั้นหลุด
- 35:24 Wisp Propagate ควรได้
Master Yi เพราะเป็นตัวสามทอง และบอร์ด ที่มี Master Yi สองดาวแรงกว่ามาก เขายอมอ่อนสเตจ 2 เพื่อแรงสเตจ 3 ยังหาตัวซ้ำได้จากออคเมนต์ วงเวียน หรือโรลเล็กน้อยที่ 3-2 37:33

- 38:51 อย่าคิดถึงบอร์ดท้ายเกมตอนต้นเกม อย่างน้อยจนถึง 3-1 การเล่น เพื่อบอร์ดท้ายเกมทำให้บอร์ดอ่อนไปจนถึง 4-2
- 40:42 ไอเทมแรกให้
Deathblade เขาว่าสเตตดิบสำคัญที่สุด คอมพ์นี้ใช้
B.F. Sword สามชิ้นกับ
Tear of the Goddess หนึ่งชิ้น มานาสำคัญเป็นชิ้นที่ สองสำหรับ
Ezreal กับ
Varus - 41:46 อย่ารีบวาง
Elderwood ห้าตัว จนกว่าจะอย่างน้อยเลเวล 6 ปกติ เลเวล 7 เพราะสายแนวตั้งอ่อนเมื่อต้องยัดให้พอดีเลเวล - 45:41 หาบอร์ดแรงที่สุด เก็บตัวรับสองดาว ตัวทำดาเมจสองดาว และตัว ที่ให้สายกับสองตัวนั้น แล้วไล่ดูว่าคู่ไหนจากตัวที่เหลือแรงกว่าสองช่องว่าง เกมนี้แผงหน้าพอแล้ว ที่ขาดคือดาเมจ
- 49:25 ถ้าต้องถอดตัว ให้ถอดชุดที่อ่อนที่สุดก่อน อย่าถอดตัวรับสองดาว ที่ดีที่สุด เกมนี้ให้ถอดคู่ที่อ่อนสุดออก ใส่
Defender สองตัวกับ
LeBlanc ได้
Spellweaver 2, Defender 2 และดาเมจเพิ่ม - 1:03:14 ตัวรับสี่ทอง ปกติเรียง
Lillia,
Sentinel แล้ว
Sett และ Lillia ดีที่สุด ถ้ามีออคเมนต์ที่ให้
Protector's Vow ให้เน้น Lillia หรือ Sentinel เกมนี้ข้าม Lillia ซึ่งเขาว่าทำให้เสียอันดับมาก - 1:05:00 ถ้าเลือก
Swordsmith แล้วได้ Lillia เขาว่าจะชนะเกือบทุกรอบ ไปเลเวล 9 แล้วจบเกมได้

Elderwood ใน tactics.tools กับตัวรับสี่ทองสามตัวเลือกไอเทมบังคับกับไอเทม Flex
- 52:55 ไอเทมทั่วไปทำให้ตัวแรงขึ้นราว 50% ต่อชิ้น สองชิ้นราว 2.25 เท่า ไอเทมที่ดีที่สุดของตัวนั้นควรได้มากกว่า 50%
- 54:32
Last Whisper ไอเทมปกติมีสเตตราวเจ็ดชิ้นส่วน Last Whisper ราว 4.5 สเตตจึงให้ราว 32% แล้วคูณผลลดเกราะอีกราว 17% ได้ราว 54% - 55:35 ที่มาของ 17% เกราะ 1 แต้มเพิ่มเลือดจริงต่อดาเมจกายภาพ 1% เกราะ 100 เหลือ 70 คือเลือดจริงลดราว 15% ดาเมจจึงเพิ่มราว 17–17.5%
- 59:29 ข้อสรุปเรื่อง Last Whisper แรงกว่าไอเทมอื่นแต่ไม่มากพอให้รอ และยังไม่แรงจนกว่าจะมีหลายตัวทำดาเมจกายภาพ เขาว่า
Deathblade ตอนนี้ มีค่ากว่า Last Whisper ที่ยังไม่มา - 1:00:33
Void Staff ได้ราว 42% จากสเตตคูณ 1.17 เป็นราว 67% เขาเทียบ ว่าเหมือนได้ออคเมนต์ต่อสู้ระดับเงินฟรี ต้องมีกับตัวทำดาเมจเวททุกตัว - 47:51
Infinity Edge ใช้กับ
Ezreal ได้ ให้ AD และคริติคอลก็ไม่เสีย ไอเทมดาเมจชิ้นท้ายที่ดีที่สุดของ Ezreal ในความเห็นเขาคือ
Striker's Flail โดย Infinity Edge ใกล้เคียง 54:15 - 51:47 ช่องไอเทมว่างให้รับไอเทมดาเมจชิ้นไหนก็ได้
Bloodthirster,
Hextech Gunblade, Deathblade, Infinity Edge และ
Giant Slayer ดีหมด - 43:10 แบ่งไอเทมแบบ 3-3-1 ดีกว่า 3-2-2 สามชิ้นตัวรับ สามชิ้นตัว ทำดาเมจ ส่วนอีกหนึ่งควรเป็นตราที่ค่าไม่ถึงไอเทมเต็ม
- 43:59 ไอเทมที่เขาเรียกว่า giga item ต้องอยู่ตัวรับหลัก มีค่าราว ไอเทมหนึ่งชิ้นครึ่ง เหมือนได้อาร์ติแฟกต์ น่าจะหมายถึง
Protector's Vow จาก Promised Protection แต่เขาไม่ได้เอ่ยชื่อ - 45:02 ตราสำหรับตัวรับเลือก
Vanguard Emblem เพราะทนกว่า
Elderwood Emblem ส่วน
Adaptive Helm ต้องเป็นไอเทมดาเมจของ
Varus ไปก่อน

Augment
- เกม 1 ที่ 2-1 การ์ดคือ Epoch,
Omega Riftbeast และ
Booster Pack ไอคอนออคเมนต์ใบแรกบนจอภายหลังตรงกับ Omega Riftbeast

- 12:50 เกม 1 ที่ 3-2 Prismatic Destiny+, Min-Max และ
Belt Overflow (หลังสุ่ม
Nesting Anvils ทิ้ง) ไอคอนใบที่สองตรงกับ Belt Overflow เขาจะ เลือก Prismatic Destiny+ แต่บอกว่าใบที่ผู้เรียนเลือกก็รับได้

- 22:12 เกม 1 ที่ 4-2
Explosive Growth+, Healing Orbs II และ
Portable Forge ผู้เรียนอยากได้ econ เขาบอกว่าต้องเป็นใบต่อสู้ เพราะ econ ไม่ได้ ทำให้บอร์ดแรงขึ้นทันที

- 24:30 การติด mark ให้ถูกตัวมีค่าราวออคเมนต์หนึ่งใบ เขาเริ่มเทียบกับ การมีหรือไม่มีออคเมนต์ Prismatic แล้วสรุปว่าราว
Giant and Mighty - 34:38 เกม 2 ที่ 2-1 Backup Bows,
Latent Forge และ Iron Assets แล้วสุ่ม Backup Bows เป็น Residual Magic เขาไม่ติดใจใบที่ผู้เรียนเลือก

- เกม 2 ที่ 3-2 Healing Orbs II,
Trade Sector+ และ Promised Protection ไอคอนใบที่สองบนจอตรงกับ Promised Protection

- 50:27 เกม 2 ที่ 4-2 ควรเลือก
Swordsmith การ์ดคือ Swordsmith,
Nature's Shelter และ Celestial Blessing II ผู้เรียนข้ามเพราะอยากได้
Last Whisper เขาบอกว่าตอนนั้นไม่มี Last Whisper ให้รอเลย

ข้อผิดพลาดที่ควรระวัง
- 19:29 แบ่งไอเทมสามชิ้นไปหลายตัว ต้องรวมไว้ที่ตัวเดียวที่ติด mark
- 20:47 เปิด anvil ทั้งที่ไม่จำเป็น ถ้าหยิบ
Sparring Gloves แล้วทำ
Infinity Edge จะยังมี anvil เปิดไว้รับชิ้นส่วนทีหลัง เกมนี้จึงขาดไป หนึ่งไอเทม - 26:43 slam ไอเทมตอนบอร์ดยังไม่ถึงจังหวะแรง ในคอมพ์ reroll ให้ slam ตอนแรงและ greed ตอนอ่อน เขายกตัวอย่าง
Caitlyn ที่ทำ
Kraken's Fury ตั้งแต่ 2-1 แล้วไม่มีดาเมจในสเตจ 3 29:53 - 38:51 คิดถึงบอร์ดท้ายเกมตั้งแต่สเตจ 2 แล้วไม่ขายตัวที่ไม่ใช้
- 1:03:50 วางตัวรับตัวเดียวแยกไว้แผงหน้า ใช้ได้เมื่อตัวรับอื่นบาง แต่ถ้าทั้งบอร์ดทนอยู่แล้วให้วางไว้ขอบกระดานก็พอ
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- ใช้เป็นแผนจังหวะของ
Riftbeast บนแพตช์ 18.4b ห้าตัวที่ 2-7 เจ็ดตัว กับเลเวล 7 ที่ 3-5 ไม่จ่ายเงินให้เลเวล 6 และใช้ทองไปกดเลเวล 8 - ใช้กฎ 50% ต่อชิ้นเป็นเครื่องมือเทียบไอเทมคร่าว ๆ ตัวเลข 32%, 54% และ 67% เป็นการประมาณของผู้สอน ไม่ใช่สถิติเกม
- ชื่อยูนิตบางตัวในคำพูดยืนยันจากเฟรมไม่ได้ ได้แก่ตัวที่ ติด mark ในเกม 1 และบอร์ดเปิดเกมของเกม 2 คลิปไม่ได้แสดงอันดับจบของ ทั้งสองเกม
