โน้ตจากบทความ
Lindo — ตราเปลี่ยนสายที่ควรเก็บ Golden Spatula 18.5 Lunar ขึ้นนำ
อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาจีน
ข้อมูลต้นฉบับ
- แพลตฟอร์ม
- ภาษาต้นฉบับ
- จีน
ดาวน์โหลดรูป (35)
สรุป
- บทความ Golden
Spatula 18.5 ว่าด้วยตราเปลี่ยนสาย ลงวันที่ 29 ต.ค. 2026 ผู้เขียนบอกว่าแพตช์นี้คอมพ์เล่นยาวส่วนใหญ่ต้องได้ตราจึงจะเปิดจุดเด่นของ คอมพ์ได้ ออคเมนต์ที่ให้ตราจึงเป็นออคเมนต์ล็อกคอมพ์ที่ดีมาก - ชั้น S ของผู้เขียนคือ
Lunar,
Juggernaut และ
Elderwood Emblem ชั้น A คือ
Brawler,
Inferno และ
Rapidfire Emblem · ตราชั้น C และ D ให้ทุบทิ้ง
Lunar Emblem ทั้งแรงและนิยมสูงมาก เพราะ
Varus แบบไล่ดาวกับ
Aphelios แบบเล่นยาวแรง · ในการแข่งหลายคนเอา
U.R.F. มาทำ Lunar Emblem ให้ Varus- ตารางสถิติรวมของตรา
Juggernaut Emblem อันดับเฉลี่ยดีที่สุด 3.78 ส่วน Lunar Emblem ถูกใช้มากที่สุด 42k เกม ·
Sprykin กับ
Coven Emblem รั้งท้าย - ⚠️ เป็นข้อมูลฝั่ง Golden Spatula ชีตคอมพ์หลายใบเป็นภาพเดิมจากบทความ ก่อนของผู้เขียน ใบหนึ่งย้อนไปถึงบทความแพตช์ 18.1c คำแนะนำใดจะใช้กับ TFT ได้ต้องตรวจแยก —
รายละเอียด
ผู้เขียนเปิดบทความว่านำข้อมูลสถิติของ Golden
Spatula กับการทดลองเล่นใน แรงก์สูงสุด มาแนะนำคอมพ์ที่ใช้ตราเปลี่ยนสายที่แรงในแพตช์ 18.5
หมายเหตุของผู้เขียนก่อนเข้าหัวข้อ: แพตช์นี้คอมพ์เล่นยาวส่วนใหญ่ต้องได้ ตราที่ตรงกับจุดเด่นของคอมพ์จึงจะเล่นได้ ออคเมนต์ประเภทให้ตราจึงเป็น ออคเมนต์ล็อกคอมพ์ที่ดีมาก หัวข้อด้านล่างคือการจับคู่ตราแต่ละแบบกับคอมพ์ · ถ้าได้การ์ดของสาย
Varus แบบไล่ดาวหรือ
Elderwood ก็รับ
U.R.F. ไปเล่นได้ · นอกนั้นปกติได้ตราจากออคเมนต์อย่าง
The Trait Tree,
Spreading Roots และ
Tactician's Kitchen หรือได้
Spatula หรือ
Frying Pan จากรอบดราฟต์ แล้วต้อง ได้การ์ดพื้นฐานของคอมพ์นั้นด้วย
วิธีอ่านหน้านี้: บอร์ดบนชีตเป็นภาพจาก DataTFT แถวบนสุดคือแผงหน้า และ แถวล่างสุดคือแผงหลัง · ทุกหัวข้อคอมพ์มีโค้ดทีมของฝั่ง Golden
Spatula ซึ่ง ต้นฉบับมีป้ายชื่อภาษาจีนนำหน้ารหัส หน้านี้คัดเฉพาะส่วนรหัส · ตารางสถิติใต้ ตราแต่ละแบบเป็นหน้าค้นสถิติที่กรองตราแล้วแยกตามตัวถือ แต่ละแถวเรียงเป็น ระดับ จำนวนเกม อัตราเปิดใช้ อันดับเฉลี่ย ส่วนต่างอันดับ ติดสี่อันดับแรก และได้ที่ 1 · ตัวถือในตารางไม่มีป้ายชื่อ ดูวิธีจับคู่ชื่อท้ายหน้า
1
Lunar Emblem

Lunar Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Lunar · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
Tear of the Goddess · ค่าสเตตัส +20% และ +3 ซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน: ด้วยความแรงของ
Varus แบบไล่ดาวและ
Aphelios แบบเล่นยาว ตอนนี้
Lunar Emblem ทั้งแรงและเป็นที่นิยมสูงมาก - ผู้เขียน ในการแข่ง: หลายคนเอา
U.R.F. มาฝืนทำ Lunar Emblem แล้วไปเล่น Varus แบบไล่ดาว ใช้แทน
Spear of Shojin · Lunar Emblem ที่มาจาก U.R.F. ฟื้นมานาเร็วกว่า Spear of Shojin ส่วน Lunar Emblem ปกติให้แผงหน้าหรือ
Kayle - ผู้เขียน: ดวงดีจะเปิด
Solar กับ
Eclipse ได้ตั้งแต่เลเวล 7 · แม้ไม่ได้ ดาว 3 ครบห้าตัวก็มีโอกาสได้ที่ 1 - คอมพ์ที่เข้ากัน: Solar Varus · Aphelios แบบ Eclipse ·
Malphite กับ Aphelios

Lunar Emblem แยกตามตัวถือ- ตัวกรอง: แยกตามตัวถือ ตัวอย่างขั้นต่ำ 10 เกม · ภาพไม่ระบุช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Varus ระดับ S: 13k, 31.3%, 3.94, -0.36, 59.5%, 22%
Kayle ระดับ S: 6.5k, 15.4%, 4.01, -0.21, 58.1%, 19.9%
Zyra ระดับ C: 5.7k, 13.6%, 4.69, +0.58, 46.9%, 9.1%
Ezreal ระดับ C: 1.6k, 3.7%, 4.40, +0.22, 51.9%, 12.1%
Sentinel ระดับ C: 1.4k, 3.3%, 4.52, +0.34, 49.4%, 10%
Lux ระดับ S: 1.4k, 3.3%, 3.44, -0.78, 70.1%, 24.9%
1.1
Solar
Varus

Solar
Varus- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg4MzE4MjY2Njk2 - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.4 ฉบับ 15 ต.ค. และ 18.5 ฉบับ 23 ต.ค. ของผู้เขียน - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: เปิดเกมมี
B.F. Sword และได้การ์ดของสาย - จากชีต ช่วงต้น: ไม่ขึ้นเลเวล เก็บการ์ดของสายแล้วประคองไป · มีออคเมนต์โรลฟรีให้โรลทุกรอบ และซื้อ Wisp เศรษฐกิจ
- จากชีต สเตจ 3: รักษาดอกเบี้ยราว 40 ทองแล้วโรลเล็กน้อยทุกรอบ ซื้อ Wisp เศรษฐกิจหรือ Wisp ต่อสู้ราคาราว 1 ทอง · ที่นั่งสำรองเต็มให้ขาย
Rakan ก่อน ถ้า Rakan มาเยอะก็ทำดาว 3 ได้ · ยูนิต 2 ทองตัวไหนมีน้อย ให้ซื้อตัวนั้น - จากชีต ราว 4-1: ได้
Varus ดาว 3 กับ
Leona ดาว 3 แล้วขึ้นเลเวล 6 เติม Rakan - จากชีต หลังจากนั้น:
Sejuani ดาว 3 แล้วให้ถือไอเทมแทงก์ · ได้ดาว 3 ห้าตัวแล้วขึ้นเลเวลเติม
Zyra, ยูนิต
Vanguard หรือ
Ivern - จากชีต เลเวล 8 และ 9: ขึ้นได้ให้เปิด
Lunar เป็นบอร์ดมาตรฐาน - บอร์ดบนชีต: Sejuani ดาว 3, Leona ดาว 3,
Shen ดาว 3,
Diana, Rakan ดาว 3, Varus ดาว 3,
Aphelios,
Kayle ดาว 3,
Alune - แถบแทรต:
Solar 3,
Rapidfire 3, Lunar 3, Vanguard 2,
Defender 2,
Juggernaut 2,
Eclipse,
Attuned - บทบาทไอเทมบนชีต: Varus ตัวแบกหลัก · Sejuani แทงก์หลัก · Kayle ตัวแบกรอง
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Rolling For Days,
Missed Connections,
Team Building,
Pandora's Bench,
Trade Sector,
Replication, Solo Plate,
Staffsmith,
Cursed Crown,
Belt Overflow,
Prismatic Ticket,
Baron's Lair
1.2
Malphite กับ
Aphelios

Malphite กับ
Aphelios ช่วงปลายเกม- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkyNzIzMzI1MDkx - ผู้เขียน: ในคอมพ์นี้ให้
Lunar Emblem กับ
Zyra ใช้เป็นไอเทมเริ่มมานา ·
Taric ดาว 2 แล้วเปลี่ยน
Diana ออกได้ - ผู้เขียน เทียบกับแบบ
Eclipse: มี
Lux ร่าง
Solar หรือมีไอเทมแทงก์สองชุด จึงค่อยเล่น
Aphelios แบบ Eclipse · ปกติแบบ Eclipse ไม่ดีเท่า
Malphite กับ Aphelios แบบธรรมดา - ภาพเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับบอร์ดในบทความ Golden
Spatula 18.5 ฉบับ 23 ต.ค. ของผู้เขียน - ภาพบอร์ด: เป็นหน้าจัดทีมในเกมของ Golden Spatula แท็บช่วงปลายเกม ยูนิตไม่มีป้ายชื่อ หน้านี้จึงไม่ได้ถอดรายชื่อทีละช่อง
- แถบแทรตในภาพ:
Lunar 3,
Riftbeast 3,
Blackthorn 2,
Vanguard 2,
Rapidfire 2,
Monolith,
Attuned,
Thornmaiden · Monolith, Attuned และ Thornmaiden เป็นแทรตเฉพาะตัวของ Malphite,
Alune และ Zyra ตามลำดับ จึงยืนยันได้ว่าบอร์ดมีสามตัวนี้
1.3
Aphelios แบบ
Eclipse

Aphelios แบบ
Eclipse- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkyNDYzNjM3NzI5ป้ายโค้ดกำกับว่าต้องมี
Lunar Emblem - ชื่อ: หัวชีตใช้ชื่อเล่นที่หมายถึง
Aphelios ที่เปิดทั้ง
Solar และ
Lunar - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ปกติเล่นเมื่อมี Lunar Emblem · กรณีพิเศษคือ โรลที่เลเวล 8 ได้
Alune คู่กับของที่ชีตเรียกว่ามงกุฎ หรือได้
Lux ร่าง Solar - จากชีต ช่วงต้น: ใช้
Coven 3 หรือ
Rapidfire 2 คู่กับแทรตแผงหน้าประคอง · บอร์ดดีขึ้นเลเวล 4 ที่ 2-1 และเลเวล 5 ที่ 2-5 · ล็อกคอมพ์แล้ว ราว 4-1 ดีที่สุดคือเปิด Solar 3 แล้วเอา Lux ร่าง Solar - จากชีต 4-2: ขึ้นเลเวล 8 โรลหนักให้ได้บอร์ดพื้นฐาน ·
Amumu กับ
Shen เปลี่ยนเป็น
Lillia กับ
Rakan ได้ · แถวตัวอย่างคือ
Leona,
Sejuani, Shen,
Kayle,
Diana, Amumu,
Sentinel ที่ถือ Lunar Emblem และ Aphelios - จากชีต ต่อจากนั้น: อย่างน้อยต้องได้ Aphelios ดาว 2 กับแผงหน้า 4 ทอง ดาว 2 แล้วขึ้นเลเวล 9 เติม Alune หรือ Lux ร่าง Lunar หรือขยายแทรตตามตรา ที่มี · ได้
Taric ให้เปลี่ยน Sentinel หรือ Diana ออก · แถวตัวอย่างคือแถว เดิมเพิ่ม Alune - จากชีต เมื่อมี Lux ร่าง Solar: ปรับยูนิต Solar ราคาต่ำสองตัวออกแล้ว ขยายแทรต · แถวตัวอย่างแรกคือ Rakan, Leona,
Varus,
Fiddlesticks, Amumu, Aphelios, Taric, Lux, Alune · แถวที่สองคือ Rakan, Kayle, Diana, Sentinel, Amumu, Aphelios, Taric, Lux, Alune · ทั้งสองแถว Lux ถือ Lunar Emblem - บอร์ดบนชีต: แผงหน้าคือ Amumu กับ Sentinel ซึ่งถือ Lunar Emblem · แถวกลางคือ Sejuani, Diana, Shen และ Leona · แผงหลังคือ Alune, Kayle, Aphelios
- แถบแทรต: Lunar 4, Solar 3, Rapidfire 2,
Vanguard 2,
Defender 2,
Juggernaut 2,
Eclipse 1,
Attuned 1 - บทบาทไอเทมบนชีต: Amumu แทงก์หลัก · Aphelios ตัวแบกหลัก · Sentinel แทงก์รอง โดยช่องที่ต้องมีก่อนคือ Lunar Emblem กับไอเทมอีกหนึ่งชิ้น
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ:
Twin Guardians, Silver Destiny++, Branching Out,
Champ Delivery++,
Cybernetic Uplink, Arcane Viktor-y,
Epic Rolldown,
Patient Study,
The Trait Tree,
Tactician's Kitchen,
Flexible และ Master of All Origins ที่ชีตกำกับว่าแบบ Solar
2
Juggernaut Emblem

Juggernaut Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Juggernaut · ทุกครั้งที่ยูนิต Juggernaut ตายหนึ่งตัว ผู้ถือได้มานา 10 · พลังชีวิต +250 · การ์ดไม่มีสูตรประกอบ - ผู้เขียน: ตรานี้ประกอบเองไม่ได้ จึงไม่มีใครเอา
Spatula หรือ
Frying Pan มาฝืนทำ สถิติจึงดีที่สุดในบรรดาตราเปลี่ยนสาย - ผู้เขียน เลือกคอมพ์: ได้การ์ด
Riftbeast ให้เล่น Riftbeast ก่อน ตราช่วย เพิ่มความทนให้ทั้งทีม · ถ้าไม่ได้ ค่อยเล่น
Zyra แบบ Juggernaut 6 โดยให้ตรา กับแผงหน้า 5 ทอง - คอมพ์ที่เข้ากัน: Riftbeast แบบเน้นจำนวน · Juggernaut แบบยืดหยุ่นที่มี Zyra

Juggernaut Emblem แยกตามตัวถือ- ตัวกรอง: แยกตามตัวถือ ตัวอย่างขั้นต่ำ 10 เกม · ภาพไม่ระบุช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Sentinel ระดับ S: 4.2k, 20.1%, 3.54, -0.30, 67.3%, 22.8%
Krug ระดับ S: 2.2k, 10.7%, 3.56, -0.24, 67.7%, 19.9%
Kennen ระดับ S: 1.8k, 8.5%, 3.47, -0.33, 68.4%, 24.5%
Taric ระดับ S: 1.5k, 7.2%, 3.06, -0.77, 74.7%, 31.7%
2.1
Riftbeast แบบเน้นจำนวน

Riftbeast แบบเน้นจำนวน- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg5NzIyNDgwNDYx - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.2b, Golden Spatula 18.4, TFT 18.5 และ Golden Spatula 18.5 ฉบับก่อนของผู้เขียน - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ต้องได้อย่างน้อยสองข้อจาก
Pebbles ดาว 2, มี
Riftbeast แผงหน้า, ตราเข้ากัน, ออคเมนต์เข้ากัน - จากชีต ช่วงต้น: ดูคุณภาพบอร์ดแล้วเลือกขึ้นเลเวล 4 ที่ 2-1 หรือประคอง ไปก่อน · มี Riftbeast 5 ให้ขึ้นเลเวล 5 ที่ 2-2 หรือ 2-5
- จากชีต ช่วงกลาง: มีโรลฟรี กำลังชนะต่อเนื่อง หรือยังไม่มี Riftbeast 5 ซึ่งช้าสุดต้องมีที่ 3-1 ให้โรลเล็กน้อย สะสมยูนิต 1 ทอง และซื้อ Wisp ราคาถูก · ปกติขึ้นเลเวล 6 ที่ 3-2 เพื่อเติมแทรต แล้วขึ้นเลเวล 7 ราว 3-5 โรลเล็กน้อยให้ได้ Riftbeast 7
- จากชีต ราว 4-5: บอร์ดอ่อนหรือยังไม่มี Riftbeast 7 ให้โรลเล็กน้อยต่อ · บอร์ดดีให้ขึ้นเลเวล 8 ใส่ไอเทมแทงก์หลักตามลำดับ
Krug ดาว 3,
Sentinel ดาว 2,
Scuttlecrab ดาว 3 แล้วเติมแทรต - จากชีต ปลายเกม: นำมากให้ขึ้นเลเวล 9 · ปกติอยู่เลเวล 8 โรล Wisp ทุก รอบ และใช้ร้านของ Riftbeast ไล่ Krug ดาว 3 กับ Pebbles ดาว 3 หรือ
Mama Beak แล้วขึ้นเลเวล 9 เติม
Taric - จากชีต ตัวแบกอื่น: มีตรา
Invoker เลี้ยง
Gromp ได้ด้วย
Spear of Shojin กับ
Jeweled Gauntlet ·
Murkwolf มาเยอะใส่ไอเทมสายต่อสู้ ได้ · ทั้งหมดนี้ใช้แทน
Cinderling, Mama Beak หรือ Scuttlecrab - จากชีต การให้ Alpha Mark ของแทรต Riftbeast: ช่วงต้นให้ Pebbles · หลังได้ Riftbeast 7 ให้ Krug หรือ Scuttlecrab เมื่อคู่ต่อสู้ไม่มีลดการ ฮีลหรือเมื่อ
Gnar ดาว 2 · ปลายเกมขาดดาเมจให้
Elder Dragon ดาว 2 ก่อน Pebbles ดาว 3 - จากชีต หมายเหตุข้างบอร์ด:
Omega Riftbeast ให้ลงทั้งแผงหน้าและแผงหลัง · หมายเหตุที่ติดป้ายว่าเฉพาะฝั่ง Golden Spatula เขียนว่า เปิดเกมมี
Guinsoo's Rageblade หรือเกมที่นำอยู่ เลี้ยง Mama Beak แทน Cinderling ดาว 2 หรือ Scuttlecrab ได้ - บอร์ดบนชีต: Krug ดาว 3, Taric, Sentinel, Gnar, Elder Dragon, Scuttlecrab, Cinderling ดาว 3, Mama Beak ดาว 3, Pebbles ดาว 3
- แถบแทรต: Riftbeast ที่นับได้ 8 โดยขั้นที่ติดคือ 7,
Brawler 2,
Vanguard 2, Invoker 2,
Emerald Aspect,
Apex Predator ·
Rapidfire 1 กับ
Hunter 1 ยังไม่ติดขั้น - บทบาทไอเทมบนชีต: Pebbles ตัวแบกพลังเวท มีช่องไอเทมสามช่องที่ติดป้าย ว่าเฉพาะ
Archangel's Staff · Krug แทงก์หลัก · Elder Dragon ตัวแบก กายภาพ ถ้ายังไม่มาให้ Cinderling, Mama Beak หรือยูนิต
Ravager ถือแทน - ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Branching Out, Silver Destiny++,
Champ Delivery++,
Missed Connections,
Seraphim's Staff, Omega Riftbeast,
Trade Sector, Verticality,
Coronation,
Tactician's Kitchen,
Deadlier Caps,
The Trait Tree
2.2
Juggernaut แบบยืดหยุ่น

Juggernaut แบบยืดหยุ่น- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg5NTMwMjM5NzMx - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.2b, 18.4 และ 18.5 ฉบับก่อนของผู้เขียน - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: มีตรา
Juggernaut หรือเงินน้อยแต่กำลังรบ สูง หรือการ์ด Juggernaut กำลังพาชนะต่อเนื่อง - จากชีต ช่วงต้น: ใช้
Coven 3 หรือ
Blossom 3 ประคอง · ฝั่ง TFT ถ้าเลือด ถูกกดดันมากให้แลกชั้น Coven ที่ 40 เพื่อยกคุณภาพ ถ้าไม่มากยิ่งเก็บสูง ยิ่งดี · ฝั่ง Golden Spatula พยายามแลกที่ 185 ชั้น ซึ่งในเกมจริงมักได้ตรา · รองลงมาคือต่อแทรต
Riftbeast หรือ Juggernaut ขั้นสูงคู่กับ
Hunter หรือ
Rapidfire - จากชีต ราว 4-2: ขึ้นเลเวล 8 โรลหา Juggernaut 6 กับตัวแผงหลังดาว 2 หนึ่งตัว · ได้
Maokai ให้เปลี่ยน
Sejuani ออก ·
Amumu ยังไม่ดาว 2 ให้ ไอเทมแทงก์กับ
Vi ก่อน · เลือดดีให้ประคองไปแล้วขึ้นเลเวล 9 หา
Ashe,
Ivern,
Taric หรือ
Kennen · เลือดระดับปานกลางโรลที่เลเวล 8 หายูนิต 4 ทอง ดาว 2 หลายตัวเพื่อเก็บอันดับ · แถวตัวอย่างคือ
Rakan,
Yorick,
Scuttlecrab, Sejuani, Vi, Amumu,
Zyra,
Sivir - จากชีต บอร์ดเมื่อครบ ชีตบอกว่าเป็นสูตรหลักและให้ปรับตามไอเทมกับการ์ด:
Juggernaut 4 เลเวล 9 ห้าทอง:
Rakan,
Vi,
Amumu,
Sivir,
Taric,
Maokai,
Ivern,
Ashe,
Lux- Juggernaut 6 สายกายภาพ ไม่มีตราไม่ต้องลง
Yunara: Rakan,
Yorick, Yunara, Vi, Amumu, Sivir, Maokai,
Kennen, Ashe - Juggernaut 6 สายพลังเวท ไม่มีตราไม่ต้องลง
Azir: Yorick,
Scuttlecrab, Vi, Azir, Amumu,
Zyra, Maokai, Kennen, Ivern
- จากชีต แผงหน้า: แผงหน้า 4 ตัวเมื่อเลเวล 9 และเงินมาก หรือคงไว้ที่
Juggernaut 6 · ปรับ
Yorick,
Rakan หรือ
Scuttlecrab ตามแทรต - จากชีต ตัวแผงหลัง ชีตจัดเป็นหกกลุ่มเรียงความแรงจาก 1 ถึง 6:
- กลุ่ม 1
Draven กับ
Ivern · กลุ่ม 2
Ashe กับ
Sivir · กลุ่ม 3
Zyra กับ Sivir · กลุ่ม 4
Alune กับ
Elder Dragon · กลุ่ม 5 Zyra กับ
Kennen · กลุ่ม 6 Zyra กับ
Nidalee สองช่อง - กลุ่ม 1 ลงเดี่ยวได้เมื่อเงินเหลือและเลือดมาก · กลุ่ม 4 ดาว 2 แรงเท่า กลุ่ม 3 · Nidalee ฝั่ง Golden
Spatula เล่นได้แต่สายพลังเวท ฝั่ง TFT ดูตามไอเทม - ตัวที่ใช้ตอนเลเวล 9 หรือเสริมแทรต:
Yunara,
Azir, Kennen,
Taric, Ivern,
Lux
- กลุ่ม 1
- จากชีต หมายเหตุข้างบอร์ด: พรของ
Primal 2 เลือกแบบฟื้นเลือด · Primal 4 เลือกแบบความเร็วโจมตีหรือแบบสังหาร - บทบาทไอเทมบนชีต:
Sivir ตัวแบกกายภาพ ชีตกำกับว่าเลี้ยงตัวแบกตาม การ์ดที่ได้ และภายหลังย้ายไอเทมให้ยูนิต 5 ทองได้ ·
Zyra ตัวแบกพลังเวท ชีตกำกับว่ามีของเฉพาะ
Archangel's Staff แล้วไม่ต้องใช้ไอเทมเริ่มมานา ·
Amumu แทงก์หลัก ชีตกำกับว่าช่วงกลางให้ Amumu ช่วงปลายย้ายให้
Maokai - ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ:
Ascension, Silver Destiny++,
Champ Delivery++,
Boxing Lessons,
Spreading Roots,
Bodyguard Training,
Seraphim's Staff, Makeshift Armor,
The Trait Tree,
Giant and Mighty,
Baron's Lair, Hold the Line
3
Elderwood Emblem

Elderwood Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Elderwood · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
Chain Vest · ค่าสเตตัส +25%, +25 และ +25 ซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน: ความแรงน้อยกว่า
Lunar Emblem อยู่บ้าง · ดีที่สุดคือได้การ์ด ของสาย และได้สิ่งที่ผู้เขียนเรียกว่าเมืองไอเทมจำนวนมาก แล้วจึงเอา
U.R.F. - ผู้เขียน ให้ใคร: แม้ดอกไม้ของ Elderwood จะเพิ่มพลังได้สองแบบ
Elderwood Emblem ก็ยังไม่ดีเท่าไอเทมทำดาเมจหนึ่งชิ้น · ให้แผงหน้าดีที่สุด เว้นแต่ตัวแบกขาดไอเทม หรือมีออคเมนต์อย่าง Verticality หรือ Legion of Threes - คอมพ์ที่เข้ากัน:
Aphelios แบบ Elderwood 7

Elderwood Emblem แยกตามตัวถือ- ตัวกรอง: แยกตามตัวถือ ตัวอย่างขั้นต่ำ 10 เกม · ภาพไม่ระบุช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Lillia ระดับ S: 13k, 40.2%, 4.24, -0.16, 54.8%, 15.6%
Aphelios ระดับ S: 8.3k, 26.7%, 4.21, -0.18, 55.4%, 16.4%
Diana ระดับ A: 2.0k, 6.3%, 4.38, +0.05, 51.8%, 13.7%
Kennen ระดับ S: 1.9k, 6.1%, 3.90, -0.47, 60.4%, 19.6%
Sentinel ระดับ B: 1.8k, 5.9%, 4.54, +0.22, 50.1%, 12.6%
Taric ระดับ S: 1.8k, 5.7%, 3.73, -0.65, 63.8%, 21.9%
Alune ระดับ S: 999, 3.2%, 3.77, -0.59, 63.8%, 21.3%
3.1
Elderwood
Aphelios

Elderwood
Aphelios- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg4NDI1ODM1MTE5 - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.4, TFT 18.5 และ Golden Spatula 18.5 ฉบับก่อนของผู้เขียน แต่รหัสโค้ดทีมใน บทความนี้ต่างจากฉบับ 23 ต.ค. - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ต้องมีตรา
Elderwood - จากชีต ช่วงต้น: ใช้การ์ดของ Elderwood ประคองไป · บอร์ดดีขึ้นเลเวล 4 ที่ 2-1 และเลเวล 5 ที่ 2-5 · บอร์ดอ่อนให้ประคองไปพร้อมเก็บดาว 2
- จากชีต ราว 4-2: ขึ้นเลเวล 8 โรลหนักให้ได้บอร์ดตามแถวตัวอย่าง · ยังไม่ได้
Gnar ใช้
LeBlanc ไปก่อน · ยังไม่ได้
Lillia ใช้
Diana,
Sentinel,
Taric หรือ
Sett ไปก่อน - จากชีต ราว 4-5: ได้ยูนิต 4 ทองดาว 2 สองตัวแล้วเก็บเงิน และโรลหา Wisp ทุกรอบเพื่อยกคุณภาพไปด้วย · เลือดดีขึ้นเลเวล 9 เติม
Lux ร่าง Elderwood หรือ
Alune ซึ่งชีตกำกับว่าใช้เมื่อดาว 2 หรือไม่ขาดแผงหน้า และให้เปลี่ยน
Hecarim เป็น LeBlanc · หรือเติม
Ivern หรือ
Kennen · เลือดต่ำอยู่เลเวล 8 โรลหายูนิต 4 ทองดาว 2 ทั้งหมด - จากชีต เลเวล 10: เติมยูนิตราคาสูงที่กล่าวไปแล้วต่อ · ถ้าไอเทมช่วงต้น เอนไปทางพลังเวท ให้ทิ้ง
Aphelios แล้วเปิด
Executioner ขั้นสูงแทน - บอร์ดบนชีต:
Ornn,
Alistar, Hecarim, Lillia, Gnar,
Xayah, Alune,
Ezreal, Aphelios พร้อม Potted Stonebark สองต้น Potted Lifebloom และ Deepwood Protector - แถบแทรต: Elderwood 7,
Brawler 2,
Rapidfire 2,
Defender 2,
Fae 2,
Lunar 2,
Attuned ·
Spellweaver 1 ยังไม่ติดขั้น - บทบาทไอเทมบนชีต: Aphelios ตัวแบกหลัก · Ezreal ตัวแบกรอง · Lillia แทงก์หลัก ถ้า Lillia ไม่ถึงดาว 2 หรือไม่ได้ลง ให้ Hecarim เป็น แทงก์แทน
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Slightly Magic Roll, Silver Destiny++, Verticality,
Future Focused,
Spreading Roots,
Gilded Steel,
Nature's Shelter,
Explosive Growth,
Tactician's Kitchen, We Stick Together,
Baron's Lair,
The Trait Tree
4
Brawler Emblem

Brawler Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Brawler · การโจมตีสร้างดาเมจเวทเท่ากับ 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ถือ · ไอคอนสูตรคือ
Frying Pan กับ
Giant's Belt · พลังชีวิต +150 - ผู้เขียน:
Master Yi ที่ถือ
Brawler Emblem ใช้ไม่ได้ในฝั่ง Golden
Spatula ตรานี้เล่นได้แค่สาย
Riftbeast · Brawler Emblem ยกสาย Riftbeast ได้มาก เปิดเกมได้
Krug เยอะให้เอา
Cooking Pot แล้วเติมพลังชีวิต ไปเรื่อย ๆ - ผู้เขียน ให้ใคร: ใช้เป็นไอเทมแทงก์ให้
Sentinel หรือ
Scuttlecrab ก็ได้ หรือเป็นไอเทมทำดาเมจให้
Brambleback หรือ
Elder Dragon ก็ได้ - คอมพ์ที่เข้ากัน: Riftbeast แบบเน้นจำนวน ซึ่งชีตอยู่ในหัวข้อ 2.1

Cooking Pot- การ์ด
Cooking Pot: ติดป้ายหมวดแทรตกับหมวดต่อสู้ และระบุรอบ 2-1 · ทุกต้นรอบ ยูนิตฝ่ายเราที่ถือไอเทม
Frying Pan หรือ
Spatula จะให้พลังชีวิต ถาวร 70 กับยูนิตที่อยู่ใกล้ที่สุด · ได้ Frying Pan หนึ่งชิ้น
5
Inferno Emblem

Inferno Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Inferno · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
Recurve Bow · ค่าสเตตัส +40% ซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน: หลัง
Sivir กับ
Ashe ได้บัฟ
Inferno Emblem แม้ไม่ดีเท่าช่วง ที่แรงที่สุด ก็กลับมาเป็นตราที่ดีอีกครั้ง · Ashe หรือ
Elder Dragon ทำดาว 2 ได้ ให้ตรากับสองตัวนี้ก่อน ถ้าทำดาว 2 ไม่ได้ให้ Sivir ก่อน - คอมพ์ที่เข้ากัน: Inferno

Inferno Emblem แยกตามตัวถือ- ผลรวมของตัวกรอง: 24,196 เกม อันดับเฉลี่ย 4.25 ติดสี่อันดับแรก 54% ได้ที่ 1 17.3% เลเวลเฉลี่ย 8.29 · ตัวอย่างขั้นต่ำ 500 เกม · ภาพไม่ระบุ ช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Sivir ระดับ A: 9.0k, 37.1%, 4.31, +0.10, 52.8%, 16.8%
Ashe ระดับ S: 4.2k, 17.6%, 3.77, -0.58, 62.7%, 22.2%
Elder Dragon ระดับ S: 3.8k, 15.6%, 3.97, -0.34, 58.4%, 23.7%
5.1
Inferno
Sivir

Inferno
Sivir- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg5NjM2NTc5ODY3 - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.2b และ 18.5 ฉบับก่อนของผู้เขียน - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: มีตรา
Inferno - จากชีต ช่วงต้น: ก่อนได้ตรา Inferno ไม่ขึ้นเลเวล ยอมแพ้ติดเพื่อเอา Spatula หรือไอเทมความเร็วโจมตี · ได้ตราแล้ว ถ้าไม่กระทบการแพ้หรือชนะ ต่อเนื่องมาก ให้ขึ้นเลเวลเปิด Inferno 3 หรือ 5 · มี
Coven ให้เก็บชั้นถึง ราว 4-1 แล้วแลก - จากชีต ราว 4-1: ขึ้นเลเวล 8 โรลหนักให้ได้แถว
Akali,
Varus,
Shen,
Vi,
Tristana,
Amumu,
Lillia,
Sivir · ยังไม่มี
Ashe ใช้ Tristana - จากชีต ราว 4-5: โรลหาแผงหน้าดาว 2 กับ Sivir ดาว 2 ถ้าเลือดดีมี ดาว 2 ตัวเดียวก็พอ เลี้ยง
Maokai ได้ และไม่ต้องใช้
Primal 2 แล้วขึ้น เลเวล 9 · เลือดต่ำโรลหนักที่เลเวล 8 หายูนิต 5 ทองดาว 2 · วาง Sivir ฝั่งเดียวกับตัวแบกของคู่ต่อสู้ · แถวตัวอย่างคือ Varus, Shen, Vi, Amumu, Lillia, Sivir,
Kennen, Ashe - จากชีต ขึ้นเลเวลต่อ: เติมยูนิต Inferno,
Lux ร่าง Primal,
Ivern,
Taric, Kennen ตัวที่สอง หรือขยายแทรตตามตราที่มี - จากชีต เลเวล 9: โรลได้
Elder Dragon ดาว 2 ใช้คู่กับ
Cinderling ได้ แล้วไม่ต้องลง Lillia กับ Ashe หรือ Sivir · หรือถ้ามีตราสองอันก็ต่อแบบนี้ได้ · แถวตัวอย่างคือ Cinderling, Shen, Vi, Amumu, Lillia, Sivir, Kennen, Elder Dragon - จากชีต หมายเหตุข้างบอร์ด: พรของ Primal 2 ปกติเลือกแบบสังหาร ถ้าได้ เปรียบเลือกแบบได้ไอเทม
- บอร์ดบนชีต: แผงหน้าคือ Amumu, Shen, Vi, Lillia · แถวที่สองคือ Kennen · แผงหลังคือ Sivir, Varus, Lux, Ashe
- แถบแทรต: Inferno 7,
Hunter 2,
Defender 2,
Juggernaut 2, Primal 2,
Avatar ·
Rapidfire 1 กับ
Executioner 1 ยังไม่ติดขั้น - บทบาทไอเทมบนชีต: Sivir ตัวแบกหลัก · Amumu แทงก์หลัก · Ashe ตัวแบกรอง
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Slightly Magic Roll, Silver Destiny++, Capital Gains, Pandora's Items,
Spreading Roots,
U.R.F.,
Epic Rolldown,
Booster Pack++, Master of All Origins,
The Trait Tree, Urf's Grab Bag และใบที่ชีตเรียกว่าบัฟแดงน้ำเงิน
6
Rapidfire Emblem

Rapidfire Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Rapidfire · การโจมตีสร้างดาเมจจริงเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย · ไอคอนสูตรคือ
Frying Pan กับ
Recurve Bow · ค่าสเตตัส +20% ซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน: หลัง Rapidfire ขั้นสูงโดนลด ไม่คุ้มที่จะเอา
Spatula หรือ Frying Pan มาประกอบตรานี้แล้ว · สถิติที่ดีส่วนใหญ่มาจากการติดไปกับคอมพ์ แรงอย่าง
Malphite กับ
Aphelios,
Riftbeast และ
Elderwood - ผู้เขียน ตราแบบเดียวกัน: ตราอื่นที่ได้ผลดีเพราะติดไปกับคอมพ์แรง เช่น
Vanguard,
Hunter และ
Ravager Emblem ผู้เขียนไม่ลงรายละเอียด

Rapidfire Emblem แยกตามตัวถือ- ตัวกรอง: แยกตามตัวถือ กลุ่มไอเทมทั่วไป ตัวอย่างขั้นต่ำ 50 เกม · ภาพ ไม่ระบุช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Brambleback ระดับ B: 3.3k, 16.6%, 4.53, +0.33, 49.3%, 7.9%
Zyra ระดับ C: 3.0k, 15.3%, 4.80, +0.64, 45%, 7.3%
Ezreal ระดับ S: 1.9k, 9.6%, 4.12, -0.15, 57.3%, 15.8%
Elder Dragon ระดับ S: 1.4k, 6.9%, 3.82, -0.47, 62.6%, 16.9%
Diana ระดับ S: 1.2k, 6%, 4.20, -0.06, 56.5%, 12.8%
Alune ระดับ S: 1.0k, 5.1%, 3.40, -0.91, 71.2%, 21.9%
Lux ระดับ S: 747, 3.8%, 3.40, -0.89, 68.9%, 27.6%
Gnar ระดับ S: 683, 3.5%, 3.25, -1.04, 72.8%, 24%
7
Blackthorn Emblem

Blackthorn Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Blackthorn · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
Giant's Belt · พลังชีวิต +250 และค่าสเตตัส +15% สองค่าซึ่งไอคอนไม่มีป้าย - ชื่อหัวข้อ: ผู้เขียนเรียกย่อว่าตราสีดำ ส่วนการ์ดเขียนชื่อเต็ม
- ผู้เขียน เลือกคอมพ์: ได้การ์ด
Warwick ให้เล่น Warwick ก่อน และให้ตรา กับ
Brambleback · ถ้าไม่ได้ ให้เล่น
Malphite กับ
Aphelios โดยเปลี่ยน
Rek'Sai เป็น
Sett หรือ
Gnar · ลำดับถัดมาคือ
Executioner กับ
Flora Fatalis - ผู้เขียน ข้อจำกัด:
Blackthorn Emblem อันเดียวไม่แรงพอ ต้องมีตราที่ใช้ได้ ตั้งแต่สองอันขึ้นไปจาก Executioner, Flora Fatalis และ
Defender - คอมพ์ที่เข้ากัน: Warwick กับ
Alistar · Malphite กับ Aphelios · Executioner กับ Flora Fatalis

Blackthorn Emblem แยกตามตัวถือ- ผลรวมของตัวกรอง: 16,908 เกม อันดับเฉลี่ย 4.62 ติดสี่อันดับแรก 48.2% ได้ที่ 1 10.7% เลเวลเฉลี่ย 8.06 · กลุ่มไอเทมทั่วไป ตัวอย่างขั้นต่ำ 50 เกม · ภาพไม่ระบุช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Brambleback ระดับ S: 2.8k, 16.3%, 3.33, -1.54, 74.2%, 17.2%
Zyra ระดับ C: 2.3k, 13.8%, 5.44, +0.96, 31.4%, 5.9%
Sentinel ระดับ S: 2.1k, 12.3%, 4.45, -0.19, 51.5%, 12%
7.1
Warwick กับ
Alistar

Warwick กับ
Alistar- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkzMjYyNTY0NjIy - ชื่อ: หัวข้อกับหัวชีตใช้ชื่อเล่นสองแบบที่หมายถึงคู่
Warwick กับ
Alistar - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ได้การ์ด Warwick เข้ามือ หรือทำไอเทมของ
Murkwolf ได้ · มีอาร์ติแฟกต์ที่ผู้เขียนเรียกว่า an-zhua ฝืนเล่นได้ - จากชีต ช่วงต้น: ใช้
Ravager 2 คู่กับ
Brawler 2 หรือ
Juggernaut 2 ประคอง และพยายามชนะต่อเนื่อง - จากชีต 3-2: ขึ้นเลเวล 6 โรลหนักหา Warwick ดาว 2, Murkwolf ดาว 2 และ Alistar ดาว 2 ·
Elise มาเยอะให้เลี้ยง Elise เป็นแทงก์หลัก ·
Rek'Sai มาเยอะ ให้เลี้ยง Rek'Sai เป็นแทงก์หลัก และเปลี่ยน Alistar เป็น
Krug ได้ · ไม่มี
Brambleback ใช้ Ravager ตัวใดก็ได้ · แถวตัวอย่างคือ Rek'Sai, Warwick, Murkwolf, Alistar,
Diana, Brambleback - จากชีต ราว 4-2: โรลหา Warwick, Alistar และ Murkwolf ดาว 3 ถ้ามาน้อย ให้ขึ้นเลเวลก่อน · ขึ้นเลเวล 7 เติม
Sentinel - จากชีต ต่อจากนั้น: Diana มาเยอะไล่ดาว 3 ต่อ ถ้ามาน้อยให้ขึ้นเลเวลเติม
Alune หรือ
Aphelios หรือเติม
Lux เมื่อมีแทรตของร่างนั้น หรือเปิด Ravager 6 หรือ
Blackthorn 4 เมื่อมีตรา · มี
Ravager Emblem หรือ
Elder Dragon ดาว 2 ให้ลงก่อน - บอร์ดบนชีต: Alistar ดาว 3, Diana, Warwick ดาว 3, Murkwolf ดาว 3, Sentinel, Brambleback, Rek'Sai, Alune
- แถบแทรต: Ravager 4,
Riftbeast 3, Brawler 2,
Vanguard 2, Blackthorn 2,
Lunar 2,
Attuned 1 ·
Spellweaver 1 ยังไม่ติดขั้น - บทบาทไอเทมบนชีต: Warwick ตัวแบกหลัก · Alistar แทงก์หลัก · Brambleback ตัวแบกรอง ชีตกำกับว่าถ้าไอเทมเอนไปทางพลังเวทให้เลี้ยง Diana หรือยูนิตที่ชีตเรียกด้วยชื่อเล่นซึ่งน่าจะหมายถึง
Gromp แทน - ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ:
Champ Delivery,
Team Building,
Twin Guardians, Group Hug,
Portable Forge, Challenger's Grace, Solo Plate, Celestial Blessing, Solo Leveling,
Ascension, Retribution, Tons of Stats!
7.2
Executioner กับ
Flora Fatalis

Executioner กับ
Flora Fatalis- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg4NTgzMTIzNzY0ป้ายโค้ดกำกับว่าต้องมีตรา - ⚠️ ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.1c และ บทความ TFT 18.2 ของผู้เขียน คำแนะนำบนชีตจึงอาจอิงสภาพเกมแพตช์เก่า - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ไอเทมเปิดเกมดีและได้การ์ดของสาย หรือมี ออคเมนต์โรล
- จากชีต ช่วงต้น: ใช้
Blossom 3 หรือ
Elderwood 3 ประคอง · บอร์ดดีขึ้น เลเวล 4 ที่ 2-1 และเลเวล 5 ที่ 2-5 · บอร์ดอ่อนให้ประคองไปแบบไม่เร่ง · ช่วงต้นที่ชนะต่อเนื่องซื้อ Wisp ต่อสู้ราคาราว 1 ทองได้ ปกติซื้อ Wisp เศรษฐกิจตามจังหวะก็พอ - จากชีต 4-2: ขึ้นเลเวล 8 โรลหนักให้ได้คอมพ์ที่แนะนำ · ยังไม่มี
Kennen ใช้
Shen ไปก่อน · เลือดดีและโรลได้ดี โรลได้
Maokai ให้เปลี่ยน
Yorick ออก โรลได้
Ivern ให้เปลี่ยน
Fiddlesticks ออก โดยให้ขึ้นเลเวล 9 แล้วค่อยลง ถ้ามี
Flora Fatalis Emblem ปรับได้ทันที · แถวตัวอย่างคือ Yorick, Fiddlesticks,
Azir,
Amumu,
Malphite,
Zyra,
Soraka, Kennen - จากชีต เลเวล 8 แต่ตัวแบกไม่ถึงดาว 2: เปลี่ยนไปเลี้ยง
Ahri หรือ
Nidalee · แถวหลักคือ Azir, Zyra, Soraka, Malphite, Amumu แล้วเติมชุด Yorick,
Karma, Ahri หรือชุด
Akali, Nidalee และอีกหนึ่งตัวที่ป้ายชื่อเล็ก จนอ่านไม่ออก - จากชีต หลังได้ Malphite ดาว 2: โรลเล็กน้อยทุกรอบเพื่อยกคุณภาพ และซื้อ Wisp ไปด้วยเพื่อประคองเลือด · ราว 4-5 บอร์ดลงตัว · เลือดดี มี Malphite ดาว 2 กับแผงหลัง 4 ทองดาว 2 หนึ่งตัว ให้ขึ้นเลเวล 9 · เลือดระดับกลาง โรลยูนิต 4 ทองให้ดาว 2 ครบก่อนแล้วค่อยขึ้น · เลเวล 9 เติม
Alune หรือ
Lux ร่าง
Blackthorn - บอร์ดบนชีต: แผงหน้าคือ Malphite · แถวที่สามคือ Fiddlesticks, Kennen, Yorick, Amumu · แผงหลังคือ Soraka, Zyra, Alune, Azir
- แถบแทรต:
Summoner 3,
Executioner 3,
Flora Fatalis 2,
Spellweaver 2,
Juggernaut 2,
Monolith 1,
Thornmaiden 1,
Attuned 1 - บทบาทไอเทมบนชีต: Malphite แทงก์หลัก · Soraka ตัวแบกหลัก · Zyra ตัวแบกรอง
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Band of Thieves, Silver Destiny++,
Future Focused,
Champ Delivery,
Trade Sector,
Explosive Growth, Solo Plate,
Exclusive Customization,
Deadlier Caps,
Belt Overflow,
Baron's Lair, Prismatic Destiny
8
Invoker Emblem

Invoker Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Invoker · เมื่อใช้สกิล ได้พลังเวทเพิ่ม เท่ากับ 8% ของมานาที่ใช้ · ไอคอนสูตรคือ
Frying Pan กับ
Tear of the Goddess · ค่าสเตตัส +2 ซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน เลือกคอมพ์: ได้การ์ด
Riftbeast ให้เลี้ยง
Gromp ก่อน ทำ
Jeweled Gauntlet คู่กับ
Void Staff หรือไอเทมเริ่มมานา · ไม่ต้องมี
Sentinel ก็เปิด Invoker ได้ เล่นสบายมาก - ผู้เขียน ทางรอง:
Ahri แบบ Invoker หลังได้บัฟพอเล่นได้ พิจารณาเมื่อได้ ของจาก
Coven หรือมีไอเทมพลังเวทประคอง · ปลายเกมย้าย
Invoker Emblem ไปให้
Lux ร่าง
Blossom จะแรงขึ้นมาก - คอมพ์ที่เข้ากัน: Riftbeast · Ahri แบบ Invoker

Invoker Emblem แยกตามตัวถือ- ผลรวมของตัวกรอง: 19,803 เกม อันดับเฉลี่ย 4.58 ติดสี่อันดับแรก 48.2% ได้ที่ 1 12.4% เลเวลเฉลี่ย 8.29 · ตัวอย่างขั้นต่ำ 50 เกม · ภาพไม่ระบุ ช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Ahri ระดับ B: 5.5k, 27.7%, 4.95, +0.52, 41.3%, 10.2%
Gromp ระดับ S: 2.8k, 13.9%, 4.15, -0.49, 55.6%, 12.9%
Zyra ระดับ C: 1.8k, 9.1%, 5.05, +0.52, 39.9%, 6.6%
Alune ระดับ S: 1.2k, 6.3%, 4.11, -0.50, 58.1%, 17.6%
Lux ระดับ S: 977, 4.9%, 3.76, -0.86, 62.8%, 23.8%
8.1
Ahri แบบ
Invoker

Ahri แบบ
Invoker- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzg4MDgxMjIzNTE5 - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: ไอเทมเปิดเกมเหมาะก็พิจารณาได้
- จากชีต ช่วงต้น: ใช้
Coven 3,
Blossom 3 หรือ
Invoker ประคอง · เลือก ขึ้นเลเวล 4 ที่ 2-1 และเลเวล 5 ที่ 2-5 ตามคุณภาพบอร์ด - จากชีต 4-2: ขึ้นเลเวล 8 โรลหนักให้ได้บอร์ดพื้นฐาน · ไม่มี
Taric ใช้
Hecarim หรือ
Ivern เมื่อเลือดดี · เลือดระดับกลาง อย่างน้อยโรลให้ได้ยูนิต 4 ทองดาว 2 สองตัวแล้วเก็บเงิน ·
Sett กับ
Sentinel ตัวไหนได้ดาว 2 ให้ตัวนั้น เป็นแทงก์ · เลือดดีให้โรลหา Wisp ที่ชีตเรียกว่า Wisp ของ Blossom ทุกรอบ เพื่อยกคุณภาพ · แถวตัวอย่างคือ
Pebbles,
Karma, Hecarim,
Krug, Sentinel, Sett,
Morgana,
Ahri - จากชีต ราว 5-1: โรลให้ได้ยูนิต 4 ทองดาว 2 สามตัว แล้วเก็บเงินไล่ดาว 3 หรือขึ้นเลเวล 9 · แถวตัวอย่างคือ Pebbles, Karma, Krug, Sentinel, Sett, Morgana, Ahri, Taric
- จากชีต เลเวล 9: เติม
Lux ที่มีแทรตเข้ากัน ซึ่งร่าง
Blackthorn ดีที่สุด และสังเวย Krug ได้ทันที หรือเติม Ivern,
Alune,
Gnar, Ahri ดาว 2 หรือ ขยายแทรตตามตราที่มี · แถวตัวอย่างคือแถวเดิมเพิ่ม Lux - บอร์ดบนชีต: แผงหน้าคือ Krug, Taric, Sentinel, Sett · แถวที่สองคือ Morgana · แผงหลังคือ Pebbles, Karma, Ahri
- หมายเหตุข้างบอร์ด: ให้ Alpha Mark ของแทรต
Riftbeast กับ Krug ถ้า Krug ไม่ได้ยืนตรงหน้าตัวแบกของคู่ต่อสู้ ให้ Sentinel แทนก่อนเริ่มต่อสู้ - แถบแทรต: Invoker 3, Blossom 3, Riftbeast 3,
Spellweaver 2,
Brawler 2,
Vanguard 2,
Emerald Aspect 1 · Coven 1 ยังไม่ติดขั้น - บทบาทไอเทมบนชีต: Ahri ตัวแบกหลัก · Morgana ตัวแบกรอง · Sett แทงก์หลัก
- ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ:
Wisp Rebate, Silver Destiny++,
Future Focused,
Champ Delivery, Promised Protection,
Explosive Growth,
Epic Rolldown,
FOURcing,
Belt Overflow,
The Trait Tree,
Wand Overflow และใบที่ชีต เรียกว่าบัฟแดงน้ำเงิน
9
Consuming Flora

Flora Fatalis Emblem จากออคเมนต์- ชื่อหัวข้อ: ผู้เขียนตั้งตามออคเมนต์
Consuming Flora ซึ่งให้
Flora Fatalis Emblem - การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Flora Fatalis และได้ผลจากแทรต Flora Fatalis เพิ่มอีก 70% · พลังชีวิต +250 และค่าสเตตัส +2 ซึ่งไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ · การ์ดไม่มีสูตรประกอบ - ผู้เขียน: เอาเมื่อได้การ์ดของสาย
Karma แบบ
Elderwood ใช้แทนไอเทม เริ่มมานา - คอมพ์ที่เข้ากัน: Elderwood Karma
- ภาพตารางสถิติใต้หัวข้อนี้ เป็นไฟล์เดียวกับตาราง
Blackthorn Emblem ใน หัวข้อ 7 ไม่ใช่ข้อมูลของ Flora Fatalis Emblem หน้านี้จึงไม่นำมาแสดงซ้ำ
9.1
Elderwood
Karma

Elderwood
Karma- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkyMDMyMzU2OTYx - ชีตเดิม: เป็นไฟล์ภาพเดียวกับชีตในบทความ Golden
Spatula 18.5 ฉบับ 23 ต.ค. ของผู้เขียน - จากชีต เงื่อนไขที่ควรเล่น: เปิดเกมได้
Ornn กับ
Karma เยอะ อย่างน้อย หกใบ · มีตรา
Spellweaver ดีที่สุด - จากชีต สเตจ 2: ไม่ขึ้นเลเวล ใช้การ์ดของสายประคองไป
- จากชีต สเตจ 3: ถือราว 40 ทองแล้วโรล ซื้อ Wisp ต่อสู้หรือ Wisp เศรษฐกิจราคาราว 1 ทองได้แล้วหยุด · แถวตัวอย่างคือ Ornn ดาว 3, Karma ดาว 3,
Alistar,
LeBlanc,
Fiddlesticks - จากชีต 3-5 หรือ 4-1: ได้ยูนิต 1 ทองดาว 3 สองตัวแล้วขึ้นเลเวล 6 เติม Spellweaver 4 หรือ
Sett แล้วไล่ LeBlanc ดาว 3 ต่อ · Alistar มาน้อยมาก ไม่ต้องไล่ ให้ LeBlanc พาไป - จากชีต เลเวล 7: ได้ LeBlanc ดาว 3 แล้วขึ้นเลเวล 7 โรลหา Wisp ต่อสู้ ทุกรอบ ต่อเป็นบอร์ดมาตรฐาน · ไม่มี
Ahri หรือ Sett ใช้ยูนิต Spellweaver หรือ
Brawler ราคาต่ำแทน - จากชีต ขึ้นเลเวลต่อ: เติม
Lux,
Alune,
Ivern หรือ
Taric หรือขยาย แทรตตามตรา แล้วโรลหา Ahri กับ Sett ดาว 2 ต่อ · แถวตัวอย่างสุดท้ายคือ Ornn, Karma, Alistar, LeBlanc, Fiddlesticks, Sett, Ahri, Alune - บอร์ดบนชีต: Ornn ดาว 3, Alistar ดาว 3, Sett, Ahri, LeBlanc ดาว 3, Karma ดาว 3, Fiddlesticks พร้อม Potted Stonebark กับ Potted Lifebloom
- แถบแทรต: Spellweaver 4,
Blossom 3,
Elderwood 3, Brawler 2,
Defender 2,
Flora Fatalis 1 - บทบาทไอเทมบนชีต: Karma ตัวแบกหลัก ชีตกำกับว่าไม่รับของเริ่มต้น สองชิ้น และถ้ายังไม่มี
Blue Buff ให้ใช้ชิ้นอื่นก่อน · Ornn แทงก์หลัก ชีตกำกับว่าทำอาร์ติแฟกต์ได้แล้วย้ายไอเทมให้ Alistar ดาว 3 หรือ Sett ดาว 2 · LeBlanc ตัวแบกรอง - ออคเมนต์ที่ชีตแนะนำ: Silver Destiny++, Rolling For Days,
Small Grab Bag,
Trade Sector, Backline Blueprint, Solo Plate, Investment Strategy,
Cybernetic Uplink,
Belt Overflow,
Wand Overflow,
Deadlier Caps และใบที่ชีตเรียกว่าเสบียงหยดน้ำตา
10
Fae Emblem

Fae Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Fae · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
B.F. Sword · พลังชีวิต +200 และค่าสเตตัส +10% สองค่าซึ่งไอคอนไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน:
Tristana ฝั่ง Golden Spatula ยังอ่อน จึงไม่ควรเลือกเอา
Fae Emblem เอง เล่นเมื่อจำเป็นเท่านั้น - ผู้เขียน ผลลัพธ์: ช่วงต้นชนะต่อเนื่องจนได้เปรียบ หรือได้ Celestial Blessing จะแรงมาก ไม่อย่างนั้นจะอ่อนมาก ผลออกมาสุดขั้วสองทาง
- คอมพ์ที่เข้ากัน:
Aphelios แบบ Fae - รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkzMjYzOTg1MjEz

Aphelios แบบ
Fae ช่วงปลายเกม- ภาพบอร์ด: เป็นหน้าจัดทีมในเกมของ Golden
Spatula แท็บช่วงปลายเกม เก้ายูนิตไม่มีป้ายชื่อ หน้านี้จึงไม่ได้ถอดรายชื่อทีละช่อง - แถบแทรตในภาพ:
Fae 4,
Lunar 3,
Inferno 3,
Juggernaut 2,
Vanguard 2,
Defender 2,
Rapidfire 2,
Attuned 1 · Attuned เป็นแทรตเฉพาะตัวของ
Alune จึงยืนยันได้ว่าบอร์ดมี Alune
11
Blossom Emblem

Blossom Emblem- การ์ดในภาพ: ผู้ถือได้แทรต
Blossom · ไอคอนสูตรคือ
Spatula กับ
Needlessly Large Rod · พลังชีวิต +250 และค่าสเตตัส +10% สองค่าซึ่งไอคอน ไม่มีป้ายชื่อ - ผู้เขียน: เป็นตราที่อ่อนเช่นกัน แต่ยังพอเป็นทางเลือกได้ เล่นเมื่อไม่มี ทางอื่นจริง ๆ
- คอมพ์ที่เข้ากัน:
Ahri แบบ Blossom

Blossom Emblem แยกตามตัวถือ- ผลรวมของตัวกรอง: 14,977 เกม อันดับเฉลี่ย 4.57 ติดสี่อันดับแรก 47.6% ได้ที่ 1 15.8% เลเวลเฉลี่ย 8.45 · ตัวอย่างขั้นต่ำ 50 เกม · ภาพไม่ระบุ ช่วงวันที่
- แถวในภาพ:
Sivir ระดับ S: 4.7k, 31.5%, 4.39, -0.26, 50.4%, 19.5%
Vi ระดับ S: 1.2k, 8.1%, 4.35, -0.25, 50.2%, 22%
Gnar ระดับ S: 1.2k, 8.1%, 3.64, -1.01, 63.4%, 29.2%
Kennen ระดับ S: 1.0k, 6.7%, 3.94, -0.68, 58.3%, 24.3%

Ahri แบบ
Blossom ช่วงปลายเกม- รหัสโค้ดทีม:
MjE5OTY5MDM5MDAxMzM4NDQxNzkzMjY0NTY3NjM4 - ภาพบอร์ด: เป็นหน้าจัดทีมในเกมของ Golden
Spatula แท็บช่วงปลายเกม เก้ายูนิตไม่มีป้ายชื่อ หน้านี้จึงไม่ได้ถอดรายชื่อทีละช่อง - แถบแทรตในภาพ:
Blossom 5,
Primal 2,
Juggernaut 2,
Hunter 2,
Summoner 2,
Spellweaver 2,
Attuned 1,
Thornmaiden 1 · Attuned กับ Thornmaiden เป็นแทรตเฉพาะตัวของ
Alune กับ
Zyra จึงยืนยันได้ว่าบอร์ดมี สองตัวนี้
12 สถิติตราเปลี่ยนสายทั้งหมด

- ที่มา: ผู้เขียนตั้งหัวข้อว่าข้อมูลสถิติจาก DataTFT · ภาพไม่ระบุ ช่วงวันที่ · ตารางเรียงตามอันดับเฉลี่ย
- แถวในภาพ เรียงเป็นจำนวนเกม อัตราเปิดใช้ อันดับเฉลี่ย ส่วนต่างอันดับ ติดสี่อันดับแรก และได้ที่ 1:
Juggernaut Emblem: 21k, 3.4%, 3.78, -0.74, 62.7%, 20.5%
Brawler Emblem: 29k, 4.7%, 4.08, -0.44, 57.8%, 15.2%
Lunar Emblem: 42k, 6.9%, 4.19, -0.33, 55.5%, 16.5%
Inferno Emblem: 25k, 4%, 4.25, -0.26, 53.9%, 17.2%
Rapidfire Emblem: 20k, 3.3%, 4.26, -0.25, 54.7%, 13.6%
Ravager Emblem: 15k, 2.4%, 4.30, -0.21, 54.5%, 11.7%
Vanguard Emblem: 22k, 3.5%, 4.30, -0.20, 53.8%, 14%
Defender Emblem: 13k, 2%, 4.31, -0.19, 53%, 15%
Elderwood Emblem: 32k, 5.1%, 4.34, -0.17, 53.2%, 14.5%
Hunter Emblem: 20k, 3.2%, 4.42, -0.09, 51.1%, 13.7%
Primal Emblem: 15k, 2.4%, 4.49, -0.01, 50%, 12.7%
Flora Fatalis Emblem: 16k, 2.6%, 4.52, +0.02, 49%, 12.9%
Invoker Emblem: 20k, 3.3%, 4.57, +0.07, 48.4%, 12.4%
Blossom Emblem: 15k, 2.5%, 4.58, +0.08, 47.4%, 15.7%
Executioner Emblem: 20k, 3.2%, 4.59, +0.09, 47.9%, 13.2%
Blackthorn Emblem: 17k, 2.8%, 4.62, +0.12, 48.3%, 10.6%
Fae Emblem: 13k, 2.1%, 4.62, +0.12, 47.7%, 12.8%
Spellweaver Emblem: 11k, 1.8%, 4.76, +0.27, 44.8%, 11.1%
Sprykin Emblem: 7.1k, 1.2%, 5.03, +0.53, 40.1%, 8.1%
Coven Emblem: 6.2k, 1%, 5.19, +0.70, 37.8%, 9.3%
13 ชั้นตราเปลี่ยนสายของผู้เขียน

- S:
Lunar,
Juggernaut และ
Elderwood Emblem - A:
Brawler,
Inferno และ
Rapidfire Emblem - B:
Blackthorn,
Invoker,
Flora Fatalis ที่ไอคอนมีกรอบเขียว,
Fae,
Spellweaver,
Vanguard,
Ravager,
Hunter,
Executioner,
Primal และ
Blossom Emblem - C: Flora Fatalis ที่ไอคอนกรอบปกติ และ
Defender Emblem - D:
Sprykin และ
Coven Emblem - ผู้เขียน: ตราชั้น C และ D ให้ทุบทิ้ง · ได้หลายตราพร้อมกัน ให้เลือกคอมพ์ ตามตราล็อกคอมพ์ที่กล่าวไว้ข้างบน · ตรากลาง ๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึง ถ้าช่วย ขยายแทรตได้ก็ใช้ ถ้าใช้ไม่ได้ หรือไม่มีตราที่ล็อกคอมพ์ได้ ให้ทุบทิ้งทั้งหมด
ผู้เขียนปิดท้ายว่านี่คือเนื้อหาทั้งหมดของบทความ และขอให้ผู้อ่านกดถูกใจถ้า ชอบ บทความเขียนและเรียบเรียงโดย Xiao Lu บรรณาธิการบริหารคือ Lindo และ ข้อมูลมาจากทีมของ Lindo
ชื่อที่เทียบได้กับคลังชื่อทางการ
- วิธีเทียบชื่อ: ชื่อตรา ออคเมนต์ แทรต และยูนิตบนการ์ดกับชีต เทียบกับ รายชื่อทางการภาษาจีนและอังกฤษของเกมชุดเดียวกันด้วยรหัสภายใน ไม่ได้แปลจาก ความหมายของตัวอักษร · สูตรประกอบบนการ์ดตราตรงกับสูตรในข้อมูลเกม
- ตัวถือในตารางสถิติ: รูปตัวถือไม่มีป้ายชื่อ จึงเทียบพิกเซลกับรูปยูนิต ชุดเดียวกันของ DataTFT · คู่ที่ใกล้ที่สุดส่วนใหญ่ห่างจากอันดับสองชัดเจน แถวที่ระยะใกล้กันตรวจซ้ำด้วยตาเทียบรูปเต็มแล้ว
- ชื่อเล่นในเนื้อความ:
Varus,
Aphelios,
Kayle,
Zyra,
Taric,
Sentinel,
Diana,
Krug,
Scuttlecrab,
Brambleback,
Elder Dragon,
Sivir,
Ashe,
Warwick,
Rek'Sai,
Sett,
Gnar,
Gromp,
Ahri,
Lux,
Tristana,
Master Yi,
Malphite และ
Karma เทียบกับคลังชื่อเล่นที่วอลต์ยืนยันแล้วและป้ายชื่อเต็ม บนชีต - หัวข้อ 9: ชื่อหัวข้อตรงกับชื่อทางการภาษาจีนของออคเมนต์
Consuming Flora ส่วนการ์ดในภาพเป็นตราที่ออคเมนต์นี้ให้ - ไอเทมที่ผู้เขียนเรียกด้วยชื่อเล่น:
Spear of Shojin,
Jeweled Gauntlet และ
Void Staff - ออคเมนต์บนชีต Aphelios แบบ
Eclipse:
Cybernetic Uplink บนชีตเขียน ชื่อย่อ · Master of All Origins บนชีตต่อท้ายด้วยคำว่าแบบ
Solar
ข้อมูลที่ยังไม่ยืนยัน
- : ไม่ได้ถอดชื่อไอเทมจากไอคอนในตารางไอเทมของชีตและบนบอร์ด เพราะไอคอนไม่มีป้ายชื่อ บันทึกเฉพาะบทบาทตัวแบกหรือแทงก์
- : ภาพบอร์ดในเกมสามภาพไม่มีป้ายชื่อใต้ยูนิต จึงไม่ได้ถอด รายชื่อทีละช่อง · ผังช่วงต้นในชีตทุกใบมีป้ายชื่อเล็กมาก จึงไม่ได้ถอด
- : ชื่อที่ยังเทียบไม่ได้คือ ของที่ชีต
Aphelios แบบ
Eclipse เรียกว่ามงกุฎ · สิ่งที่ผู้เขียนเรียกว่าเมืองไอเทมในหัวข้อ 3 · Wisp ที่ชีต
Ahri แบบ
Invoker เรียกว่า Wisp ของ
Blossom · อาร์ติแฟกต์ an-zhua · ใบที่ชีตเรียกว่าบัฟแดงน้ำเงิน · ชื่อเล่นในชีต
Warwick ที่น่าจะหมายถึง
Gromp · ป้ายชื่อหนึ่งตัวในแถวสำรองของชีต
Executioner กับ
Flora Fatalis - : ค่าสเตตัสบนการ์ดตราหลายใบมีแต่ไอคอนไม่มีป้ายชื่อ หน้านี้ จึงบันทึกเฉพาะตัวเลข
- คำว่าทุบทิ้ง ในหัวข้อ 13 แปลตามคำเดิมของผู้เขียน ต้นฉบับไม่ได้อธิบาย ว่าให้ทำด้วยวิธีใด
- ตราสองไอคอนในชั้น B และ C เป็น
Flora Fatalis Emblem ทั้งคู่ ต่างกันที่ กรอบไอคอน ภาพไม่ได้บอกว่าต่างกันอย่างไร - ภาพตารางสถิติ ส่วนใหญ่ไม่ระบุชื่อเว็บและช่วงวันที่ มีเพียงหัวข้อ 12 ที่ผู้เขียนระบุว่ามาจาก DataTFT
- แพลตฟอร์ม: หัวเรื่องติดป้ายของฝั่ง Golden
Spatula เนื้อความบอกว่าเป็น คอมพ์ของ Golden Spatula 18.5 และใช้สถิติฝั่งนั้น ทุกหัวข้อคอมพ์มีโค้ดทีม ของฝั่งนั้น และภาพบอร์ดสามภาพเป็นหน้าจัดทีมในเกมของฝั่งนั้น · ผู้เขียน ระบุว่าบางเรื่องต่างกันระหว่างสองฝั่ง เช่น
Tristana และ
Master Yi ที่ถือ
Brawler Emblem คำแนะนำใดจะใช้กับ TFT ได้ต้องตรวจแยก - ภาพที่ไม่ได้นำมาแสดง: ภาพสอนกดติดดาวบัญชีของผู้เขียน ภาพเคลื่อนไหว หัวใจคั่นหน้าสองภาพ ภาพเคลื่อนไหวชวนกดถูกใจ คิวอาร์โค้ด ไอคอนตกแต่ง ท้ายบทความ และตารางสถิติที่ซ้ำกับหัวข้อ 7 รวมเจ็ดภาพ
