ฉบับ 20 ก.ย. 2569 · แพตช์ 18.2b
โดเนท
Toongcha Daily

โน้ตจากบทความ

TFT/GS?

Kha'Zix โดนบัฟแล้ว เล่นยังไงให้บินได้

Shouren Maomi · 27 ส.ค. 2026 · แพตช์ 18.1A (หลังอัปเดต 27 ส.ค.)

อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาจีน

ยังไม่ยืนยันแพลตฟอร์ม — ใช้ได้เฉพาะแนวคิดทั่วไป อย่านำตัวเลขหรือบอร์ดไปใช้กับ TFT/GS จนกว่าจะตรวจเพิ่ม

สรุป

  • Kha'Zix โดนบัฟในอัปเดต 27 ส.ค. ความเร็วโจมตี 0.80→0.85 เลือด 850→950 ดาเมจสกิล 260/370/550 → 285/400/580
  • Edge of Night เป็นไอเทมบังคับ เพราะสกิลทำให้เขากระโดดเข้ากลางวง พอแผงหน้าร่วงเมื่อไหร่โดนรุมทันที
  • Executioner ให้คริตสกิลติดตัวอยู่แล้ว ไม่ต้องทำไอเทมคริตซ้ำ ให้เอาไอเทมทะลุเกราะเพื่อดันดาเมจคริตแทน
  • ลำดับ evolve: Executioner > Ravager > Spellweaver > Rapidfire
  • เรื่องที่หลายคนเข้าใจผิด: ตอน Kha'Zix ร่ายสกิลแล้วศัตรูเหมือนหยุดตี ไม่ใช่เพราะเขาเลือกเป้าไม่ได้ ทดสอบแล้วยังโดนล็อกได้ปกติ

รายละเอียด

ทำไมถึงน่าสนใจ

Kha'Zix มีกลไก evolve ที่ไม่เหมือนใคร และครอบสายถึง 4 สาย — Executioner, Spellweaver, Ravager, Rapidfire เพดานดาเมจต่อการ์ดใบเดียว จึงสูงมาก

หน้าจอเปิดบทความ ยูนิต Kha'Zix บนบอร์ด
หน้าจอเปิดบทความ ยูนิต Kha'Zix บนบอร์ด

ตัวเลขที่โดนบัฟ 27 ส.ค.

ตัวเลขที่เปลี่ยนในอัปเดต 27 ส.ค. — ความเร็วโจมตี 0.80→0.85 เลือด 850→950 ดาเมจสกิล 260/370/550→285/400/580
ตัวเลขที่เปลี่ยนในอัปเดต 27 ส.ค. — ความเร็วโจมตี 0.80→0.85 เลือด 850→950 ดาเมจสกิล 260/370/550→285/400/580

เล่นได้เมื่อไหร่ — ต้องเข้าข้อใดข้อหนึ่ง

ข้อ 1 ได้ augment Unrivaled ถ้าได้ ให้เปลี่ยน Hecarim ในบอร์ด เป็น Rengar ได้เลย

เงื่อนไขข้อ 1 — ได้ augment Unrivaled แล้วสลับ Hecarim เป็น Rengar
เงื่อนไขข้อ 1 — ได้ augment Unrivaled แล้วสลับ Hecarim เป็น Rengar

ข้อ 2 มีไอเทมโบราณแกนตัวใดตัวหนึ่ง — Explorer's Bracer, Zhonya's Paradox, Luden's Tempest, Lich Bane และอีกชิ้นที่ยังเทียบชื่อไม่ได้

เงื่อนไขข้อ 2 — ไอเทมโบราณแกน 5 ชิ้นที่เข้ากับ Kha'Zix
เงื่อนไขข้อ 2 — ไอเทมโบราณแกน 5 ชิ้นที่เข้ากับ Kha'Zix

ข้อ 3 เปิดเกมเจอ Kha'Zix และมีไอเทมเวทพอ

ปัญหาจริงตอนเล่น

ปัญหาแรกคือการจับคู่ไอเทม สกิลของเขาทำให้กระโดดเข้าไปกลางวงศัตรู แรงกดดันเรื่องการเอาตัวรอดจึงสูงมาก

ภาพในเกม — Kha'Zix กระโดดเข้ากลางวงแล้วโดนรุม
ภาพในเกม — Kha'Zix กระโดดเข้ากลางวงแล้วโดนรุม

พอแผงหน้าเราเริ่มร่วง ดาเมจฝั่งตรงข้ามจะพุ่งมาที่เขาทันที Edge of Night จึงเป็นไอเทมเอาตัวรอดที่ขาดไม่ได้

Edge of Night — ไอเทมเอาตัวรอดที่บทความเรียกว่าขาดไม่ได้
Edge of Night — ไอเทมเอาตัวรอดที่บทความเรียกว่าขาดไม่ได้

เงื่อนไข "ไม่มีเพื่อนข้าง ๆ" สำคัญมาก

ถ้ายังไม่ทริกเกอร์เอฟเฟกต์ตอนศัตรูอยู่โดดเดี่ยว ดาเมจจะขาดอย่างหนัก

คำอธิบายสกิล — กระโดดใส่ศัตรูที่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง ทำดาเมจเวท 285/400/580 ถ้าช่องข้าง ๆ ไม่มีเพื่อน จะกลายเป็น 310/445/
คำอธิบายสกิล — กระโดดใส่ศัตรูที่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง ทำดาเมจเวท 285/400/580 ถ้าช่องข้าง ๆ ไม่มีเพื่อน จะกลายเป็น 310/445/660 และได้มานา 10

เรื่องสายกับไอเทม

Executioner ให้คริตสกิลมาในตัวอยู่แล้ว ไม่ต้องทำไอเทมคริตซ้ำ ให้เลือกไอเทมทะลุเกราะเพื่อดันดาเมจคริตขึ้น หรือใส่ Rabadon's เพิ่มพลังเวทก็ได้

สาย Executioner ระดับ 2/3/4 — 2 ให้คริตสกิลกับโอกาสคริต 15% / 3 ติดเลือดไหลรับดาเมจจริงเพิ่ม 30% ใน 3 วินาที / 4 ดาเมจเล
สาย Executioner ระดับ 2/3/4 — 2 ให้คริตสกิลกับโอกาสคริต 15% / 3 ติดเลือดไหลรับดาเมจจริงเพิ่ม 30% ใน 3 วินาที / 4 ดาเมจเลือดไหลเพิ่มอีก 50%
ช่องไอเทมช่องที่สาม เลือกได้ระหว่างดาเมจล้วนหรือดาเมจ+ฟื้นตัว
ช่องไอเทมช่องที่สาม เลือกได้ระหว่างดาเมจล้วนหรือดาเมจ+ฟื้นตัว

ช่องสุดท้ายจะเติม Hand of Justice เพื่อความอึด หรือเติมดาเมจต่อก็ได้ เพราะ สาย Ravager ให้ดูดเลือดมาอยู่แล้ว เขาจึงมีความอึดติดตัวระดับหนึ่ง

สาย Ravager ระดับ 2/4/6 — ให้ดูดเลือด 10% และทำดาเมจเพิ่ม 12%/25%/40% โดยดาเมจส่วนนี้คูณสองกับศัตรูที่เลือดต่ำกว่า 50%
สาย Ravager ระดับ 2/4/6 — ให้ดูดเลือด 10% และทำดาเมจเพิ่ม 12%/25%/40% โดยดาเมจส่วนนี้คูณสองกับศัตรูที่เลือดต่ำกว่า 50%

ไอเทมโบราณเข้ากับเขาดีมาก Luden's Tempest, Lich Bane, Explorer's Bracer เป็นไอเทมดาเมจที่ดี ส่วน Zhonya's Paradox ใส่แทน Edge of Night ได้เลย

ตราที่ใช้เป็นไอเทมชิ้นที่สามได้: Brawler, Eclipse, Blackthorn, Invoker

ตราที่ใช้เป็นไอเทมชิ้นที่สามได้ — Brawler, Eclipse, Blackthorn
ตราที่ใช้เป็นไอเทมชิ้นที่สามได้ — Brawler, Eclipse, Blackthorn

ลำดับ evolve

ลำดับที่แนะนำ — Executioner > Ravager > Spellweaver > Rapidfire
ลำดับที่แนะนำ — Executioner > Ravager > Spellweaver > Rapidfire

ถ้าเก็บยูนิตที่มีสายซ้ำกับ Kha'Zix ได้ก่อน ก็ปรับลำดับตามสถานการณ์ได้

วางยังไงให้เข้าถึงแครี่ฝั่งตรงข้าม

กรณีที่ 1 แผงหน้าศัตรูเรียงยาวเป็นแถวเดียว วาง Kha'Zix ไว้ แถวสองฝั่งเดียวกับแครี่ของเขา พอเขาตีตัวแรก จะขยับไปด้านข้างกระดานฝั่งตรงข้าม ทำให้สกิลล็อกไปที่แครี่ได้

ตัวอย่างการวาง — Kha'Zix จะขยับไปด้านข้างกระดานฝั่งตรงข้าม
ตัวอย่างการวาง — Kha'Zix จะขยับไปด้านข้างกระดานฝั่งตรงข้าม
ภาพประกอบการวางกรณีแผงหน้าเรียงยาว
ภาพประกอบการวางกรณีแผงหน้าเรียงยาว

กรณีที่ 2 ศัตรูดันตัวเดียวไว้หน้าสุด

ภาพประกอบกรณีศัตรูดันตัวเดียวไว้หน้า
ภาพประกอบกรณีศัตรูดันตัวเดียวไว้หน้า

วาง Kha'Zix ไว้ แถวหลังฝั่งตรงข้ามกับแครี่ของเขา แล้วเอาแผงหน้า ของเราไปกองไว้ฝั่งเดียวกับ Kha'Zix ทั้งหมด

วาง Kha'Zix แถวหลังฝั่งตรงข้ามกับแครี่ศัตรู แล้วกองแผงหน้าไว้ฝั่งเดียวกับเขา
วาง Kha'Zix แถวหลังฝั่งตรงข้ามกับแครี่ศัตรู แล้วกองแผงหน้าไว้ฝั่งเดียวกับเขา

เรื่องที่หลายคนเข้าใจผิด

หลายคนสังเกตว่าตอน Kha'Zix ร่ายสกิล ศัตรูจะหยุดตีไปแวบหนึ่ง เลยสงสัยว่ามีกลไกซ่อนที่ทำให้เลือกเป้าเขาไม่ได้ ทั้งที่คำอธิบายสกิล ไม่ได้เขียนไว้ บทความทดสอบแล้วพบว่าเขายังโดนล็อกเป้าได้ปกติ

สาเหตุจริงมีสองอย่าง

สาเหตุที่ 1 — เขากระโดดออกนอกระยะโจมตีเดิม ศัตรูต้องคำนวณเป้าใหม่ ถึงเป้าจะยังเป็นเขาก็เกิดอาการค้างของท่าทาง
สาเหตุที่ 1 — เขากระโดดออกนอกระยะโจมตีเดิม ศัตรูต้องคำนวณเป้าใหม่ ถึงเป้าจะยังเป็นเขาก็เกิดอาการค้างของท่าทาง
สาเหตุที่ 2 — จังหวะโจมตีของศัตรูบังเอิญตรงกับจังหวะร่ายสกิลพอดี ทำให้เห็นเป็นภาพลวงว่าหยุดตี
สาเหตุที่ 2 — จังหวะโจมตีของศัตรูบังเอิญตรงกับจังหวะร่ายสกิลพอดี ทำให้เห็นเป็นภาพลวงว่าหยุดตี

สรุปคือไม่มีกลไกที่ทำให้เลือกเป้า Kha'Zix ไม่ได้ตอนร่ายสกิล