โดเนท

โน้ตจากบทความ

TFTGS

Lindo — กลไกซ่อนของ Alune และความต่างของสองฝั่งเกม

Lindo · 20 ก.ย. 2026 · แพตช์ "18.2"

อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาจีน

ผู้สร้าง
Lindo
แพตช์
18.2
วันที่เผยแพร่
20 ก.ย. 2026
ข้อมูลต้นฉบับ
แพลตฟอร์ม
WeChat
ภาษาต้นฉบับ
จีน
ดาวน์โหลดรูป (3)
แท็ก (1)

Alune

เทียบ GS กับ TFT โดยตรง — อ่านป้ายแพลตฟอร์มของแต่ละข้อก่อนนำไปใช้

สรุป

  • รูปแบบสกิลของ Alune ขึ้นกับเฟสของดวงจันทร์ และเกมตัดสินเฟสจาก Alune ที่ทรงพลังที่สุดบนสนามเท่านั้น
  • เทคนิค: ลง Alune สองตัวพร้อมกัน ถ้าทำให้ตัวที่มีไอเทมเปิดเป็นตัวที่ ทรงพลังที่สุด อีกตัวที่ไม่มีไอเทมเปิดจะยิงสกิลแบบจันทร์เต็มดวงได้ทันที โดยไม่ต้องร่ายครบสี่ครั้งเหมือนปกติ (ปกติจันทร์เต็มดวงคือครั้งที่ห้า)
  • ลำดับการตัดสินว่าตัวไหนทรงพลังที่สุด: ดูจำนวนไอเทมก่อน แล้วดูระดับ ดาว ถ้าเท่ากันทั้งคู่ให้ถือว่าตัวที่ลงสนามทีหลังเป็นตัวที่ทรงพลังกว่า
  • ⚠️ สองฝั่งเกมคิดดาเมจไม่เหมือนกัน สกิลจันทร์เต็มดวงมีช่วงหน่วงท้าย ยาว ฝั่ง TFT ถ้ายูนิตตายระหว่างสกิลทำงาน ดาเมจส่วนที่หารให้ยูนิตนั้น จะหายไป ส่วนฝั่ง Golden Spatula ตัดสินแบบทันที ดาเมจจะถูกโยนไปหาร ให้ยูนิตตัวอื่นแทน
  • ⚠️ เป็นการอธิบายกลไก ไม่ใช่สถิติ ไม่มีตัวเลขทดสอบในบทความ —

รายละเอียดจากภาพ

คำอธิบายเฟสของดวงจันทร์
คำอธิบายเฟสของดวงจันทร์
การลง Alune สองตัว
การลง Alune สองตัว
ความต่างของการหารดาเมจสองฝั่ง
ความต่างของการหารดาเมจสองฝั่ง