โดเนท

โน้ตจากบทความ

GS

GS 18.2 — Invoker Kog'Maw ที่ผู้เขียนจัดเป็น T0 พร้อมเทคนิคตำแหน่ง

ไม่ระบุชื่อผู้เขียน · 18 ก.ย. 2026 · แพตช์ "18.2"

อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาจีน

ผู้สร้าง
Beipai
แพตช์
18.2
วันที่เผยแพร่
18 ก.ย. 2026
Golden Spatula (GS) เป็นหลัก — แนวคิดบางส่วนอาจใช้กับ TFT ได้ แต่ต้องตรวจตัวเลข แพตช์ และบอร์ดแยกกัน

สรุป

  • แกนคือ Invoker 5 กับ Kog'Maw ผู้เขียนบอกว่าเมื่อเปิด Invoker 5 แล้ว Kog'Maw จะยิงแบบปืนครก และช่วงไล่บี้สามารถเก็บตัวแบกสองตัวของ คู่ต่อสู้ได้ด้วยสกิลเดียว
  • ความแรงที่ผู้เขียนให้: ฝั่ง Golden Spatula ระดับ S+ ส่วนฝั่ง TFT ระบุว่ายังไม่ได้ทดสอบ แต่กลไกเหมือนกันน่าจะเล่นได้
  • บอร์ดเจ็ดประชากร: Pebbles, Teemo, Krug, Kog'Maw, Hecarim, Morgana และ Sentinel · สายที่เปิดคือ Invoker 5, Riftbeast 3 และ Vanguard 2
  • เลเวล 8 เติม Brawler โดยให้ความสำคัญกับ Gnar เพื่อผลักแผงหน้าของ คู่ต่อสู้ออกไป ทำให้ Kog'Maw เข้าถึงแผงหลังเร็วขึ้น ถ้าไม่มีให้ใช้ Sett ไปก่อน
  • ⚠️ เป็นบทสอนพร้อมภาพผลแข่งสองเกม ไม่ใช่ตารางสถิติ และชื่อคอมพ์ คู่แข่งบางชื่อเป็นชื่อเล่นที่ยังเทียบไม่ได้ —

บทความนี้เป็นความเห็นหรือข้อเท็จจริง

  • เป็นความเห็นของผู้เขียนที่อิงการทดสอบสองเกมในแรงก์สูง ภาพผลแข่ง ทั้งสองเกมได้อันดับสอง โดยเกมแรกเลือกออคเมนต์ Gold Destiny แล้วได้ Unrivaled แบบสุ่ม ส่วนเกมที่สองใช้ Kog'Maw ดาว 2
ผลแข่งเกมแรก
ผลแข่งเกมแรก
ผลแข่งเกมที่สอง
ผลแข่งเกมที่สอง

บอร์ดและการแปรบอร์ดตามตรา

บอร์ดเจ็ดประชากร
บอร์ดเจ็ดประชากร
  • ตรา Elderwood: เลเวล 8 เติม Gnar เปิด Elderwood 3 กับ Brawler 2 แล้วให้ตรากับ Morgana · เมื่อมี Gnar คอยเขวี้ยงแผงหน้าถึก ๆ ออกไป หลายคอมพ์จะสู้ได้ง่ายขึ้น · ให้ Gnar ถือไอเทมแทงค์หรือ Edge of Night เพื่อให้ปล่อยสกิลได้
  • ตรา Vanguard: เลเวล 8 เติมยูนิต Vanguard ตัวใดก็ได้เปิด Vanguard 4 แล้วให้ตรากับ Krug บอร์ดจะถึกขึ้นและ Kog'Maw ยิงได้เต็มที่
  • เงื่อนไขล็อกคอมพ์: ต้องได้ออคเมนต์ Deadlier Blades และเปิดเกมมี ดาบใหญ่ · ไอเทมของคอมพ์ย่อยง่าย แต่ชุดเต็มของ Kog'Maw ต้องใช้ดาบใหญ่ สามเล่ม

ไอเทม

แผนไอเทม
แผนไอเทม
  • ตัวแบกหลัก Kog'Maw: ชุดสมบูรณ์คือ Infinity Edge กับ Deathblade แล้วเลือกอีกหนึ่งชิ้นจาก Giant Slayer, Kraken's Fury หรือ Spear of Shojin · Invoker 5 คืนมานาพออยู่แล้ว Kog'Maw จึงใส่ของดาเมจได้สามชิ้น และสกิลของตัวเองลดเกราะกับต้านเวทอยู่แล้ว ไม่ต้องทำของเจาะเกราะ
  • ⚠️ ผู้เขียนยังเอ่ยถึงไอเทมเจาะเกราะอีกหนึ่งชิ้นด้วยคำย่อที่เทียบชื่อ ทางการไม่ได้ จึงไม่ระบุ
  • ดาบใหญ่เล่มแรกทำ Infinity Edge เสมอ เพราะ Kog'Maw ยิงด้วยสกิล เล่มที่สองรอ Deathblade หรือทำ Giant Slayer ไปเลย
  • เรื่อง Spear of Shojin: ผู้เขียนทดสอบแล้วบอกว่าสกิลครั้งแรกกับ ครั้งที่สามต้องตีปกติสองครั้ง ส่วนครั้งที่สองกับสี่ต้องตีสามครั้ง จึงเป็นตัวเลือกสำรองที่ไม่ได้เปลี่ยนคุณภาพมาก · แต่ถ้าได้ออคเมนต์ Cry Me A River แล้วทำ Spear of Shojin หลังผ่านไป 12 วินาที จะตีปกติ สองครั้งต่อหนึ่งสกิล ซึ่งเปลี่ยนคุณภาพจริง
ไอเทมของแทงค์
ไอเทมของแทงค์
  • แทงค์หลัก Hecarim หรือ Krug (ตัวไหนได้ 3 ดาวก็ให้ตัวนั้นถือของ): ชุดสมบูรณ์คือ Gargoyle Stoneplate กับ Warmog's Armor แล้วเลือกอีกชิ้น จาก Crownguard, Spirit Visage หรือ Sunfire Cape · Gargoyle Stoneplate บังคับหนึ่งชิ้น ที่เหลือทำตามของที่เหลืออยู่
  • ตัวแบกรอง Morgana: ไม้เท้าที่เหลือทำ Rabadon's Deathcap หรือ Archangel's Staff ส่วนของความเร็วโจมตีที่เหลือทำ Void Staff หรือ Red Buff
  • ถ้า Pebbles ได้ 3 ดาว ใส่ Thief's Gloves ได้
  • เครื่องหมาย Riftbeast: ให้ Krug

ตำแหน่ง

ตำแหน่งวางที่ผู้เขียนแนะนำ
ตำแหน่งวางที่ผู้เขียนแนะนำ
  • วาง Kog'Maw ไว้ฝั่งที่แผงหน้าของคู่ต่อสู้บางที่สุด เพราะสกิลของ Kog'Maw โจมตีสองตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด ต้องรีบลดจำนวนตัวประกอบก่อน Kog'Maw ถึงจะไปถึงแผงหลังได้เร็ว
  • Kog'Maw 3 ดาวขอแค่สกิลถูกตัวเดียว ก็เก็บแผงหลังได้ทุกตัว ยกเว้น Elder Dragon ดาว 2
  • ถ้าเจอบอร์ดที่มีแผงหน้ายืนเดี่ยว ให้วางทแยงมุมตามปกติ ซึ่ง Morgana ชอบตำแหน่งแบบนี้ที่สุดเพราะสกิลเดียวโดนเต็ม

ออคเมนต์

  • คอมพ์นี้เป็นสายเสี่ยงโชคที่แรงกลางเกม ออคเมนต์สายไอเทมจึงเก็บแต้ม ได้ดีกว่า · จุดพีคคือสเตจ 4 ถ้าทำของ Kog'Maw ครบสามชิ้นแล้วเติมของ Morgana อีกหนึ่งถึงสองชิ้น จะชนะได้แม้คุณภาพยูนิตด้อยกว่า
  • Sword Overflow: เหมาะกับการเลือกที่ 3-2 จะได้ Infinity Edge กับ Deathblade สองเล่มทันที · ที่ 4-2 ปกติของครบแล้ว จะเลือกก็ต่อเมื่อ ไอเทมแย่มาก
  • Baron's Lair: ผู้เขียนยังจัดเป็นออคเมนต์สายพลังรบที่ดีที่สุดของ แพตช์นี้
  • Solo Plate: ทำให้ Hecarim ยืนเดี่ยวได้ถึกขึ้น ต้องระวังไม่ให้ Krug กับ Sentinel ไปยืนแถวสอง
  • Exclusive Customization: ขาดของของใคร ให้คนนั้น
  • Cry Me A River: คู่กับ Spear of Shojin ตามที่อธิบายไว้ข้างบน
  • ออคเมนต์ทีมที่แนะนำ: Ascension, Arcane Viktor-y, Giant and Mighty, Soul Awakening และ Glass Cannon
  • ออคเมนต์สายโรล เลือกได้ใบเดียว: Trade Sector หรือ Prismatic Ticket
  • ออคเมนต์ที่ควรเลี่ยง: ออคเมนต์อีคอนทุกใบ

การเดินเกมจริง

ช่วงต้นเกม
ช่วงต้นเกม
  • ต้นเกมให้หาการ์ดที่ใช้ Infinity Edge ผ่านทางได้ดี ที่แนะนำคือ Varus, Cinderling และ Yunara แล้ววางสายรอบสามตัวนี้
  • ใช้ยูนิต Riftbeast ผ่านทางจะประหยัดกว่า ถ้าการ์ดไม่มาให้แขวน Riftbeast 5 เพื่อได้ Krug ฟรี
  • ไม้เท้าที่ต้องเก็บช่วงต้น: Blood Offering, ร้านค้าที่มีแต่ยูนิต 1 ทอง และถ้ามี Kog'Maw แล้วให้เก็บ Propagate
สเตจ 3
สเตจ 3
  • สเตจ 3: ถ้ามี Kog'Maw ให้ลงสนามเลย สายที่ดีที่สุดคือ Invoker 3 บวกสายแผงหน้าอีกสองสาย · เกมตัวอย่างผู้เขียนผ่านทางด้วย Inferno 3 เพราะ Akali มีสาย Adaptor ทำให้ Varus ดาว 2 เปลี่ยนเป็น Kog'Maw ดาว 1 ได้ทันที
  • สเตจ 4: ขึ้นเจ็ดประชากรแล้วโรลตามสูตร สายแกนคือ Invoker 3 กับ Riftbeast 3 · ไม่มี Morgana ให้เติมสายแผงหน้าแทน ไม่มี Sentinel ให้ใช้ Scuttlecrab · ผู้เขียนบอกว่า Hecarim ถึกกว่า Krug ตามความรู้สึก จึง ไม่ค่อยเลี้ยง Krug
บทเรียนเรื่องไอเทมผิด
บทเรียนเรื่องไอเทมผิด
  • ⚠️ บทเรียนจากเกมตัวอย่าง: ผู้เขียนลองใส่ Blue Buff เพื่อทดสอบ การคืนมานา แล้วบอกว่าอย่าทำตาม เพราะทำให้ Kog'Maw ตีแผงหลังแล้ว เหลือเลือดไม่ตาย จนแพ้ติดสามรอบ · หลังจากถอดออกแล้วทำของดาเมจชิ้น ที่สาม กลับมาชนะติดสามรอบ
  • สเตจ 4 ให้ซื้อไม้เท้าทุกรอบ โดยเน้นไม้เท้าที่เพิ่มความถึก การควบคุม และดาเมจของทีม แล้วค่อย ๆ ไล่ 3 ดาว
จบเกม
จบเกม
  • ตัวอย่างการตัดสินใจท้ายเกม: ผู้เขียนได้ตรา Elderwood จากวงล้อ พอดีกับที่โรลเจอ Gnar จึงขึ้นแปดประชากรเติม Gnar เปิด Elderwood 3 แล้วชนะบอร์ดที่เกือบขึ้นรูปเต็มได้ · ยอมรับว่าการขึ้นประชากรครั้งนั้น ทำให้เงินไม่พอไล่ Kog'Maw 3 ดาวและพลาดที่หนึ่ง แต่ยังเห็นว่าตัดสินใจถูก
ชีตของคอมพ์
ชีตของคอมพ์