โน้ตจากบทความ
TFT Flow — Master Yi Reroll แพตช์ 18.1d แผนขึ้นเลเวลและเป้าหมายสามดาว
อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ต้นฉบับภาษาอังกฤษ
สรุป
- หน้าคอมพ์
Master Yi Reroll ของ TFT Flow ให้แผนเศรษฐกิจแบบไล่ทีละเลเวล ซึ่งเป็นสิ่งที่แถวคอมพ์นี้ยังไม่มีในวอลต์ - บอร์ดบนหน้าตรงกับยูนิตทั้งเจ็ดตัวของแถวคอมพ์ และเพิ่ม
Zyra เข้ามา เป็นตัวที่แปด - แหล่งระบุเป้าหมายสามดาวไว้สี่ตัว คือ
Vi, Master Yi,
Krug และ
Kog'Maw - แหล่งระบุตัวถือไอเทมชัดเจนสี่ตัวเช่นกัน ตรงกับสี่ตัวที่ตั้งเป้าสามดาว
- ⚠️ หน้านี้ไม่มีผังตำแหน่งยืนและไม่ให้จังหวะโรลเป็นเลขสเตจทุกช่วง จึงยังติด
บอร์ดและแผนขึ้นเลเวลตามแหล่ง
บอร์ดตาม TFT Flow:
Vi,
Master Yi,
Yorick,
Sett,
Krug,
Kog'Maw,
Nidalee,
Zyra
ลักษณะการเล่นและป้ายบนหน้า: 3-Cost Reroll · ชั้นของ TFT Flow คือ B · ชุดออคเมนต์ที่หน้าแนะนำคือ Econ กับ Econ และ Item
เป้าหมายดาวที่แหล่งระบุ:
Vi สามดาว ·
Master Yi สามดาว ·
Krug สามดาว ·
Kog'Maw สามดาว · ยูนิตที่เหลือบนบอร์ดไม่มีเครื่องหมายดาว
ไอเทมที่หน้าวางไว้พร้อมตัวถือ:
Vi ถือ
Gargoyle Stoneplate สองชิ้นกับ
Warmog's Armor ·
Master Yi ถือ
Edge of Night กับ
Titan's Resolve และ
Guinsoo's Rageblade ·
Krug ถือ
Bramble Vest กับ
Dragon's Claw และ Warmog's Armor ·
Kog'Maw ถือ
Spear of Shojin กับ
Infinity Edge และ
Red Buff
แผนเศรษฐกิจของหน้า ไล่ตามลำดับที่หน้าเขียนไว้: ขึ้นเลเวลไปที่สี่ถ้าแผง แข็ง · ขึ้นเลเวลไปที่ห้า ยกเว้นกำลังแพ้ติดสามตา · ขึ้นเลเวลไปที่หก ยกเว้น จะทำให้ทองเหลือต่ำกว่าสามสิบ · อยู่เลเวลหกต่อ ยกเว้นขึ้นเจ็ดแล้วยังรักษาทอง เกินห้าสิบได้ หรือเลือดต่ำกว่าสี่สิบและขึ้นเจ็ดแล้วยังรักษาทองเกินสามสิบได้
ช่วงเลเวลเจ็ดตามหน้าเดียวกัน: ขึ้นเลเวลเจ็ดแล้วโรลจนแผงอัปดาวเกือบครบ ห้ามปล่อยให้ทองต่ำกว่าสิบแม้จะยังขาดแท็งก์หรือแครี่ · จากนั้นสะสมทองถึงห้าสิบ แล้วโรลช้าที่ห้าสิบไปจนถึงรอบ 5-1
เงื่อนไขที่หน้าเขียนไว้สำหรับช่วงท้าย: ถ้าเลือดต่ำกว่าราวยี่สิบห้า บางครั้งต้องโรลจนกว่าจะติด ซึ่งหน้าระบุเองว่าไม่ใช่ทางที่ดี · โรลจนได้แครี่ และแท็งก์สามดาว ลงจนทองเหลือศูนย์ได้ และเก็บทองไว้ก็ต่อเมื่อเลือดเกินราว หกสิบ · ถ้าติดแล้วขึ้นเลเวลแปดได้ ถ้าไม่ติดให้อยู่เลเวลเจ็ด และใช้เกณฑ์นี้ กับทุกรอบที่เหลือของเกม
จังหวะที่ควรเลือกคอมพ์นี้ตามหน้า: เล่นจากช่องที่ได้ Artifact หรือ Emblem ได้ดีที่สุด แต่หน้าระบุว่าคอมพ์แข็งพอจะเล่นจากไอเทมดีทั่วไปได้
ผู้อ่านควรนำไปตัดสินใจอย่างไร
- สี่ตัวที่ตั้งเป้าสามดาวคือสี่ตัวเดียวกับที่ถือไอเทม จึงเป็นแกนที่ต้อง ติดให้ได้ก่อนคิดถึงตัวอื่น
- หน้าเขียนว่า
Vi กับ
Krug ใช้แทนกันได้ในบทบาทแท็งก์เดี่ยว และระบุว่า ตอนนี้ Vi ทำผลงานดีกว่าเล็กน้อย ให้เล่นตัวที่ติดง่ายกว่า - หน้าเขียนว่า
Master Yi มักออกทาง AP เพราะ
Guinsoo's Rageblade และ ระบุว่าโดยทั่วไป AP ดีกว่า ส่วน AD คุ้มพิจารณาเฉพาะบางกรณี เช่นได้ artifact ที่เพิ่มระยะ - หน้าเขียนว่า
Kog'Maw สาย AD ทำผลงานดีกว่าสาย AP เล็กน้อยในตอนนี้ แต่เล่นได้ทั้งสองทาง - หน้าระบุว่าให้เลือก Turtle สำหรับ
Primal Blessing - ⚠️ ชั้น B บนหน้านี้เป็นการจัดอันดับของ TFT Flow เอง คนละชุดข้อมูลกับ สถิติบนหน้าคอมพ์ของวอลต์ ห้ามนำมาแทนกัน
เงื่อนไขที่หน้าระบุว่าดันชั้นขึ้น
- ดันขึ้นสูงสุดห้าขั้น จาก B ไป OP:
Wit's End - ดันขึ้นสองขั้น จาก B ไป S:
Rapid Firecannon · Flickerblades · Radiant
Guinsoo's Rageblade ·
Brawler Emblem ·
Fishbones ·
Mittens - ดันขึ้นหนึ่งขั้น จาก B ไป A: มีทั้งไอเทมและออคเมนต์รวมยี่สิบเอ็ดรายการ เช่น
Master Yi from Orb,
Hellfire Hatchet, Portable Forge, Rolling For Days และ
Prismatic Ticket · รายการเต็มอยู่ในบันทึกต้นฉบับ - ⚠️ ค่าดันชั้นเหล่านี้เป็นระบบของ TFT Flow เอง ไม่ใช่ค่าที่วัดจากเกมจริง ของวอลต์
ข้อจำกัดของแหล่ง
- ⚠️ ไม่มีผังตำแหน่งยืน หน้านี้ให้บอร์ดกับแผนเศรษฐกิจ แต่ไม่ได้แสดง ตัวอย่างการวางตำแหน่ง
- ⚠️ จังหวะโรลอ้างเลขสเตจเพียงจุดเดียวคือ 5-1 ช่วงอื่นอ้างเป็นเลเวลกับ จำนวนทองและเลือด ไม่ใช่เลขสเตจ
- ⚠️ บอร์ดบนหน้าเปลี่ยนล่าสุดที่แพตช์ 18.1b ตามบันทึกการแก้ไขของหน้าเอง ส่วนบล็อกการเปลี่ยนแปลงแพตช์บนหน้าเดียวกันอ้างถึงแพตช์ 18.1d จึงต้องอ่านว่าเป็นแผนที่หน้ายังคงไว้ในแพตช์ปัจจุบัน ไม่ใช่แผนที่เขียนใหม่ ในแพตช์นี้
- ⚠️ ไม่ได้เก็บภาพหน้าจอ ข้อความและค่าทั้งหมดอ่านจากหน้าเว็บโดยตรง และบันทึกไว้ในไฟล์ต้นฉบับของโน้ตนี้
- ⚠️ บอร์ดของแหล่งมี
Zyra เพิ่มจากแถวคอมพ์ จึงตรงเจ็ดจากเจ็ดตัวของแถว แต่ไม่ใช่บอร์ดเดียวกันทุกช่อง - ทั้งหมดนี้คือเหตุที่โน้ตยังติด ไม่ใช่ข้อมูลที่ถูกตัดออก
Toongcha Daily