โน้ตจากบทความ
Solar Yunara รีโรล 18.2 — สายใหม่ที่แซง Elderwood Executioner
อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ยังไม่ยืนยันภาษาของต้นฉบับ
สรุป
- สาย
Solar
Yunara เป็นสายรีโรล 2 ทองใหม่ที่ผู้เขียนบอกว่าแซง
Elderwood
Executioner ที่เคยแรงใน PBE ทั้งเทมโปและเพดานหลังแพตช์ 18.2 ปรับ EXP เลเวล 7-10 ให้ถูกลงจนสายเลเวลลิ่งแข็งขึ้น - ตัวแกนคือ
Sejuani (แผงหน้า) กับ
Yorick,
Karma, Yunara,
LeBlanc (แผงหลัง) 3-2 รีโรลให้บอร์ด ★2 ครบ แล้วสโลว์รีโรลให้ห้าตัวทางซ้ายของภาพบอร์ด ★3 (
Azir ไม่ต้อง ★2) ครบห้าตัว ★3 แล้วจึงขึ้นเลเวล 7 ถอด Azir ใส่
Leona กับ
Kayle เพื่อเปิด Solar (3) - กติกาเงินคือ สโลว์รีโรลเคร่งครัด หยุดรีโรลในยกนั้นเมื่อเจอ Wisp ที่ดีหนึ่งใบ แล้วค่อยดันเงินหนักตอน 4-2 ถ้าตัวมาครบ
- ออคเมนต์เลือก สายไอเทม 1 + สายเศรษฐกิจ 1 เป็นหลัก ไม่หยิบใบที่ชื่อ ญี่ปุ่นแปลตรงว่า "หม้อทำอาหาร" เว้นแต่ด่านเปิดเกมที่ไอเทมเยอะหรือเริ่มด้วย ทั่ง และเลี่ยงใบที่ทับศัพท์ได้ว่า "artifactinate" ช่วงต้นเว้นแต่ด่านที่ ไอเทมเยอะ
- เลเวล 8 เติม Executioner เพิ่ม ถ้าจั่ว
Lux (Solar) ได้ให้ถอด Leona/Kayle ดัน Executioner (4) แทน ถ้าไม่มีไอเทมเหลือให้ใช้
Zyra หรือ
Alune เสริม
ก่อนอ่าน
โน้ตนี้แปลจากเพจ Notion ของ @scilla_tftft ซึ่งแปลคลิป bilibili ภาษาจีนเป็นภาษาญี่ปุ่น
- คลิปต้นฉบับ (bilibili): https://www.bilibili.com/video/BV1XBY26BEPK
- คลิปฝึกซ้อมประกอบ (bilibili): https://www.bilibili.com/video/BV14rY96SEye
- โพสต์ X ที่แนบลิงก์ Notion นี้ (โพสต์ 2026-09-12): https://x.com/scilla_tftft/status/2098656562147725402
ผู้เขียนระบุว่าไอเดียของสายนี้มาจากผู้เล่นอันดับต้นของแรงค์จีนสองคน ต้นฉบับเขียนชื่อทั้งสองด้วยอักษรจีนเท่านั้น โน้ตนี้จึงเรียกว่าผู้เล่นคนที่ 1 และคนที่ 2 ตามลำดับในต้นฉบับ
รายละเอียด
ทำไมสายนี้ถึงมา
แพตช์ 18.2 ปรับ EXP ที่ต้องใช้ของเลเวล 7, 8, 9, 10 ให้ถูกลง ทำให้
Master Yi รีโรลกับสาย 84 ที่เคยแรงโดนตัดกำลัง สาย
Kayle รีโรลก็โดน ตัดกำลังด้วยเช่นกัน และการลบพื้นที่ Rat โดยรวมทำให้สายรีโรลทุน 1 ประกอบร่างช้าลง อีกทั้งรางวัลของ Witch (แม่มด) เพิ่มขึ้น รวมกันแล้ว สภาพแวดล้อมทั้งหมดเอียงไปทางสายเลเวลลิ่ง ผู้เล่นเลเวลลิ่งเกือบทุกคน จึงเดินตามแผนเดียวกันคือ ปรับบอร์ดตามตัวที่จั่วได้ กดแกนบอร์ดที่ สเตจ 4 แล้วเดินตรงไปเลเวล 9 เมื่อสายเลเวลลิ่งเป็นกระแสหลัก สายรีโรล จึงกลายเป็นตัวเร่งเทมโปของเกมโดยธรรมชาติ ครั้งนี้
LeBlanc กับ
Yunara ถูกบัฟพร้อมกันจนเกิดไอเดียใหม่ที่เข้ากับเทมโปของแพตช์นี้มากกว่า และ มีเพดานสูงกว่าสาย
Elderwood
Executioner ที่เคยแรงในช่วง PBE

ผู้เขียนบอกว่าทดสอบซ้ำในแรงค์ Grandmaster/Challenger จนสรุปว่าเป็น สายที่ดันแต้ม LP ได้ดีมาก ถ้ายังไม่มั่นใจพื้นฐาน ให้ดูคลิปอธิบาย โครงสร้างของแพตช์ 18.1 ประกอบ (ต้นฉบับใส่ลิงก์ในวงเล็บไว้แต่ไม่มี URL จริงแนบมา) เพื่อประเมิน portal กับออคเมนต์ที่เข้ากับสายนี้ ก่อน ตัดสินใจเล่น
บอร์ดหลักและแผนเลเวล

Solar
Yunara:
Sejuani ★3 แผงหน้า,
Yorick ★3 กลางบอร์ด,
Karma/Yunara/
LeBlanc ★3 แผงหลัง,
Azir,
Leona และ
Kayle ไม่แสดงดาว วางบนช่องทั้งหมด — สายที่ขึ้น Solar (3),
Blossom (3),
Juggernaut (2),
Summoner (2),
Spellweaver (2),
Executioner (2)บอร์ดอ้างอิง: https://tftips.app/s/h21kbj
Board:
Sejuani,
Yorick,
Karma,
Yunara,
LeBlanc,
Azir (เลเวล 6 ตามเนื้อความ ก่อนถอดตัวชั่วคราวออก)
Board:
Sejuani,
Yorick,
Karma,
Yunara,
LeBlanc,
Leona,
Kayle (เลเวล 7 ตามเนื้อความ หลังห้าตัวแรกขึ้น ★3 · ภาพ 02 วางทั้ง 8 ตัวบนช่อง รวมบอร์ดเลเวล 6 กับ 7 ไว้ในภาพเดียว)
โครงพื้นฐานของสายเป็นไปตามภาพด้านบน พอถึงเลเวล 7 ให้ถอด
Azir ออก แล้วเปิด
Solar (3) ให้เป็นรูปเป็นร่าง
Leona กับ
Kayle ซึ่งเป็นตัวเปิดซินเนอร์จี Solar ยังไม่จำเป็นตอนเลเวล 6
ให้สโลว์รีโรลจนตัวห้าตัวฝั่งซ้ายของภาพขึ้น ★3 โดย
Azir ไม่ต้องขึ้น ★2 ถ้าเบนช์แน่นให้ขาย Azir บนบอร์ดทิ้งได้เลย พอ 3-2 รีโรลจนบอร์ด ทั้งหมดขึ้น ★2 ได้ครบ จะเจอจุดพีคของพลัง เพราะฉะนั้นเพื่อให้แสดง ความแรงแบบสายรีโรลทุน 2 ได้เต็มที่ ต้องเตรียมไอเทมของถังหลักกับ แครี่ให้พร้อมตั้งแต่ช่วงนี้
ใช้ Wisp เสริมพลังของ
Blossom ให้เป็นประโยชน์ตลอดเกม บัฟเศรษฐกิจ กับพลังรบที่ดีจาก Wisp จะเร่งให้สายประกอบร่างเร็วขึ้นโดยไม่เสีย เทมโป ข้อควรระวังตรงนี้คือ ต้องสโลว์รีโรลอย่างเคร่งครัด รักษา จังหวะคลื่นของยูนิตที่จั่วได้และหลักการรีโรล 3 ครั้งไว้เสมอ ทุกยกที่ ได้ Wisp ที่ดีสักใบให้หยุดรีโรลแล้วคุมเงินให้ดี
การสร้างเทมโปของตัวเองเป็นเรื่องสำคัญมากของสายนี้ กดดันช่วงกลางเกม เพื่อขัดจังหวะผู้เล่นที่มุ่งไปสาย 95 แย่ง HP ของเขาไม่ให้มีที่ว่างไป ดันเพดานต่อ และดึงจุดแข็งของตัวเองออกมาให้เต็มที่ คือเงื่อนไขที่จะ คว้าที่ 1 สายนี้ค่าตัวไม่หนัก ต่อให้เจอคู่แข่งเล่นสาย
Kayle ก็ไม่ จำเป็นต้องดัน
Leona หรือ Kayle ขึ้น ★3 จึงสู้กันได้ด้วยเทมโป และ ด้วยความช่วยเหลือด้านเศรษฐกิจจาก Wisp เสริมพลังของ
Blossom บวกกับ การก็อปปี้ตัวของ
LeBlanc แทบไม่มีเหตุการณ์รีโรลไม่ขึ้นจนคุมบอร์ดไม่ ได้เลย
Wisp แนะนำ

- ถอดจากภาพ Wisp 03 (ตัวเลขคอลัมน์กลางไม่มีหัวตาราง · ชื่อทางการ ยังไม่ยืนยัน จึงใช้คำแปลตรงจากชื่อญี่ปุ่นในเครื่องหมายคำพูด)
- "ออล 2" · 1 · รีโรลร้านให้มีแต่แชมป์ 2 ทอง (อัปเกรด: ได้ 1 ทอง) · ต้องมี 5 ทองขึ้นไป · 2-1 ถึง 3-4
- "ฝนดาวตก" · 1 · ครั้งแรกที่รีโรลร้านรอบนี้ครบ 6 ครั้ง (อัปเกรด: 8) แชมป์ราคาต่ำสุดกลายเป็น ★2 · ต้องมี 10 ทองขึ้นไป · 3-1 ถึง 4-1
- "หมู่บ้านชายแดน" · 3 · รีโรลร้านให้มีแต่แชมป์ 2 ทอง ★2 · 3-1 ถึง 4-1
- "ขี่คลื่นไปนะ" · 3 · ในรอบนี้ รีโรล 2 ครั้งถัดไป (อัปเกรด: 3) จะเจอยูนิตที่ลงสนามไฟต์ก่อนอย่างน้อย 2 ตัว · เฉพาะ 20 วินาทีแรกของเฟสเตรียมตัว และต้องมี 20 ทองขึ้นไป · 4-2 ถึง 5-7 · ⚠️ ข้อความเขียนว่า 20 วินาทีสุดท้าย แต่ภาพเขียนว่า 20 วินาทีแรก
- "คนพเนจร" · 6 · ได้แชมป์ 2 ทอง ★2 แบบสุ่ม 1 ตัว · 2-1 ถึง 3-4
- "ฟรีโรลเลอร์" · 2 · ได้รีโรล 2 ครั้ง (อัปเกรด: 3) · 2-1 ถึง 4-1
- "การแพร่กระจาย" · 2 · ได้สำเนาแชมป์ฝ่ายเราที่ตายเป็นตัวแรก 1 ตัว · 2-1 ถึง 4-1
- "นักล้วงกระเป๋า" · 2 · ทุก 5 วินาที (อัปเกรด: 4) แชมป์มีโอกาส 20% ดรอป 1 ทอง · 3-5 ถึง 4-7
Wisp เหล่านี้ช่วยให้สายประกอบร่างเร็วขึ้นมาก แต่ละใบมีเงื่อนไขการ ปรากฏของตัวเอง เช่น "ฝนดาวตก" ต้องมีทองอย่างน้อย 10 ระหว่าง 3-1 ถึง 4-1 ส่วน "ขี่คลื่นไปนะ" ปรากฏที่ 4-2 และต้องมีทองอย่างน้อย 20 ในช่วง 20 วินาทีสุดท้ายของ เฟสเตรียมตัว ตัวเลือก Wisp มีให้เลือกกว้างมาก ไม่ต้องยึดติดกับใบ ใดใบหนึ่งเป็นพิเศษ ให้เน้นรีโรลตามจังหวะคลื่นของตัวที่จั่วได้ก่อน แล้ว Wisp ที่ใช้งานได้ก็เพียงพอแล้ว
พอเลือกออคเมนต์ที่ 4-2 เสร็จแล้ว ถ้าตัวมารวมกันดี ให้ดันเงินหมด หน้าตักเพื่อสร้าง ★3 ให้ครบทันที ส่วนช่วง 4-1 ให้คุมดอกเบี้ยไว้แล้ว รีโรลเบา ๆ ถ้าคลื่นยังไม่มาให้หยุดไว้ก่อน เพื่อให้เข้าเงื่อนไขของ "ขี่คลื่นไปนะ" ในยกถัดไป
ออคเมนต์

Prismatic Ticketให้เลือกออคเมนต์ตามหลัก "สายไอเทม 1 ใบ + สายเศรษฐกิจ 1 ใบ" เป็นหลัก เพื่อเตรียมไอเทมของแครี่กับถังให้ครบและทำให้สายเป็นรูปเป็น ร่างได้ ยกเว้นเจอทางที่มีไอเทมเยอะมากหรือทางเริ่มแบบ Anvil ไม่งั้น ไม่หยิบใบ "หม้อทำอาหาร" ในสายนี้ การรับ Artifact โดยรวมไม่ได้ กว้างขนาดนั้น จึงไม่แนะนำให้ฝืนหยิบสาย Artifact อย่าง Portable Forge ตั้งแต่ช่วงแรก ด้วยเหตุผลเดียวกัน ใบ "artifactinate" ช่วงต้นเกม ก็ควรเลี่ยงไว้ก่อนเช่นกัน ยกเว้นเจอทางที่มีไอเทมเยอะจริง ๆ
ถ้าเริ่มด้วยออคเมนต์ระดับ Prismatic ให้เลือกสายเศรษฐกิจก่อนเป็น อันดับแรก แล้วค่อยเติมไอเทมในช่องที่เหลือ การใช้พลังเศรษฐกิจของ Prismatic ให้เต็มที่จะช่วยให้ถึงเลเวล 9 ได้ทันช่วงท้ายเกม และดัน เพดานได้สูงขึ้นด้วย 5 ทุน ★2
ไอเทม

Yunara —
Spear of Shojin,
Last Whisper,
Deathblade,
Striker's Flail,
Infinity Edge,
Dawncore,
Silvermere Dawn,
Gold Collector · แถวกลาง
LeBlanc — Spear of Shojin,
Jeweled Gauntlet,
Void Staff,
Rabadon's Deathcap,
Eternal Pact,
Executioner Emblem · แถวล่าง
Sejuani —
Gargoyle Stoneplate,
Warmog's Armor,
Spirit Visage,
Crownguard,
Steadfast Heart
Yunara กับ
LeBlanc เป็นแคสเตอร์ทั้งคู่ การหมุนสกิลจึงสำคัญมาก เลเวล 7 ยังไม่มีช่องให้เปิด
Executioner จึงให้
Infinity Edge กับ Yunara ก็แรงพอตัวเช่นกัน สายรีโรลอยู่ที่เทมโปเป็นหลัก ห้ามถือ ไอเทมชิ้นส่วนรอเฉย ๆ เด็ดขาด ถ้าได้ Artifact มา ให้ใส่
Dawncore แทน
Spear of Shojin ให้ Yunara ได้ ส่วน
Silvermere Dawn ให้จับคู่กับ
Blue Buff ใส่ Yunara เช่นกัน นอกจากสองชิ้นนี้ไม่มี Artifact อื่นที่เข้ากับสายได้ดีเป็นพิเศษอีกมากนัก และถ้าดราฟต์ท้าย เกมได้
Executioner Emblem จะเสริมพลังบอร์ดได้มหาศาล
ช่วงท้ายเกมถ้าไอเทมเหลือ ให้โยกไอเทมยูทิลิตี้ไปให้ยูนิตอื่นแล้วเก็บ ไอเทมโหดของแครี่หลักไว้ให้ครบ
Sejuani ในฐานะถังหลักต้องถือไอเทม แท็งก์แท้ ๆ ห้ามใช้ไอเทมแท็งก์แบบยูทิลิตี้ผสมมาแก้ขัด เงื่อนไข ชนะของสายนี้คือการเดินเกมมั่นคง มี "deadlier blade" ที่สะสมสแตกไว้แล้ว (ทับศัพท์จากคาตากานะ อยู่ในหมวดออคเมนต์สายไอเทมของภาพ 04 ยังไม่ยืนยันชื่อทางการ), ได้ Artifact ที่เข้ากับ แผนไอเทมโดยไม่ต้องทุบแผนเดิมทิ้ง, ได้ตรา (emblem), และรีโรลขึ้นสวย จนไปเลเวล 9 ได้เร็ว ถ้าช่วงต้นเกมเก็บออคเมนต์สายเศรษฐกิจกับสายไอเทม ไว้ได้แล้ว ออคเมนต์ที่ 4-2 ก็แค่มองบอร์ดแล้วเติมส่วนที่ขาดตามสถานการณ์ ได้เลยไม่ต้องกังวล
เทียบกับสาย
Yunara แบบเดิม

Executioner
Yunara แบบเดิมจากเว็บสถิติภาษาจีน: อันดับเฉลี่ย 4.60, อัตราเลือก 0.05, อัตราชนะ 8.8%, Top4 48.7% แถวบนมี Yunara,
Alistar,
LeBlanc ★3 กับ
Ezreal,
Ahri,
Sett,
Soraka,
Azir — แสดงยูนิตรายเลเวล 4-7 พร้อมอัตราชนะรายยก และผังตำแหน่งBoard:
Sett,
Alistar,
Yunara,
LeBlanc,
Soraka,
Azir,
Ezreal,
Ahri (ภาพ 06 · ผังตำแหน่งของคอมพ์แบบเดิม 8 ตัว)
Board:
Alistar,
LeBlanc,
Yunara,
Azir,
Ahri,
Ezreal,
Sett (ภาพ 06 · แถวเลเวล 7 ของคอมพ์แบบเดิม)
สาย
Yunara แบบเดิมต้องดัน
Alistar, Yunara,
LeBlanc ขึ้น ★3 ก่อน แล้วเลเวลต่อเพื่อไปจั่วยูนิตเฉพาะเจาะจงเพิ่ม ภาระหนักมาก เพราะพลังรบช่วงกลางเกมไม่พอ ต้องพึ่ง 4 ทุน ★2 มาช่วยเสริมความแข็ง แต่แพตช์นี้สายเลเวลลิ่งเข้าถึงง่ายขึ้นจนสาย 95 ประกอบร่างเร็วขึ้น ถ้าสายรีโรลทุน 2 กดดันสเตจ 3-4 ไม่ได้แรงพอ ก็จะหมดแรงกลางเกม ในทางกลับกัน โครงสร้างใหม่นี้ เหนือกว่าทั้งด้านเทมโปและภาระในการ ตามหายูนิตหลังเลเวลอัป พลังกลางเกมสูงมาก และเพดานท้ายเกมก็ไม่แพ้ ใคร ถ้าเลี้ยงบอร์ดได้ราบรื่นจนดึงจุดแข็งของสายออกมาได้เต็มที่ ต่อให้เจอสาย 95 ที่ประกอบร่างสมบูรณ์แล้วก็ยังปะทะตรง ๆ แล้วคว้าที่ 1 ได้
อัปเกรดเลเวล 7-9

Sejuani ★3,
Yorick ★3,
Karma/
Yunara/
LeBlanc ★3,
Leona,
Kayle และ
Azir พร้อมหน้าต่างตัวเลือก
Soraka,
Ezreal,
Kennen ที่ยังไม่ลงสนาม — ป้ายเทรตจีนเทียบกับภาพ 02 ได้
Solar 3,
Blossom 3,
Spellweaver 2,
Executioner 2,
Summoner 2,
Juggernaut 2,
Rapidfire 1 และเทรตนับ 1 อีกหนึ่งอันที่ยังไม่ยืนยันชื่อBoard:
Sejuani,
Yorick,
Karma,
Yunara,
LeBlanc,
Leona,
Kayle,
Azir (ภาพ 07 · ลงสนาม 8 ตัว · ตามเนื้อความ เลเวล 8 เติม
Executioner อีกหนึ่ง แล้วเลือกตัวเสริมตามไอเทมที่เหลือ · หน้าต่างตัวเลือกในภาพไม่นับ)
พอห้าตัวขึ้น ★3 ครบแล้ว ให้เลเวลขึ้น 7 ถอด
Azir ใส่
Leona กับ
Kayle เข้าไปเพื่อเปิด
Solar (3) พอเลเวล 8 ให้เติม
Executioner เพิ่มอีกหนึ่ง
Yorick ที่ให้
Summoner (2) ไม่ใช่ สิ่งสำคัญของสายนี้ ให้ดูไอเทมที่เหลือกับตัวที่จั่วซ้ำแล้วเลือกเสริม ด้วย
Soraka,
Ezreal หรือ
Kennen ตามสถานการณ์

Lux (
Solar) ลงสนาม 9 ตัว:
Sejuani ★3,
Yorick ★3,
Kennen,
Karma/
Yunara/
LeBlanc ★3,
Ezreal,
Zyra และ Lux แทนที่
Leona/
Kayle — เทรต: Solar 3,
Thornmaiden 1, เทรตนับ 1 ที่ป้ายจีนแปลตรงว่า "พลังธรรมชาติ!" ตามด้วยคำที่ยังไม่ทราบความหมาย,
Executioner 3,
Blossom 3,
Spellweaver 2,
Summoner 2,
Juggernaut 2Board:
Sejuani,
Yorick,
Kennen,
Karma,
Yunara,
LeBlanc,
Ezreal,
Zyra,
Lux (ภาพ 08 · ทางเลือกเมื่อจั่ว Lux ที่มีเทรต
Solar ได้ · ถ้าไอเทมเหลือและตัวซ้ำ เยอะให้ดันถึง
Executioner (4) · ลงสนาม 9 ตัว)
ถ้าจั่ว
Lux ที่มี trait
Solar มาได้ ให้ถอด
Leona กับ
Kayle ออกแล้วเพิ่ม
Executioner แทนได้อีก ถ้าไอเทมเหลือและตัวจั่วซ้ำเยอะ ให้ดันไปถึง Executioner (4) เลย แต่ถ้าไม่มีไอเทมเหลือ ให้เลือก ยูนิตซัพพอร์ตเดี่ยวที่ให้บัฟทั้งทีมอย่าง
Zyra หรือ
Alune ก่อน

Lux (
Solar) ลงสนาม 9 ตัว:
Sejuani ★3,
Yorick ★3,
Karma/
Yunara/
LeBlanc ★3,
Ezreal,
Kennen,
Leona และ
Kayle วางบนช่องด้วย — เทรต: Solar 3,
Executioner 3,
Blossom 3,
Spellweaver 2,
Juggernaut 2,
Elderwood 2/3,
Rapidfire 1/2,
Summoner 1/2Board:
Sejuani,
Yorick,
Leona,
Karma,
Yunara,
LeBlanc,
Ezreal,
Kennen,
Kayle (ภาพ 09 · เส้นทางมาตรฐานเมื่อไม่ได้ตัว
Solar เพิ่มแบบภาพ 08 · เลเวลต่อ แล้วเติม
Executioner · ลงสนาม 9 ตัว)
ถ้าไม่มี
Lux (
Solar) ให้เดินเส้นทางมาตรฐานคือเลเวลต่อแล้วเติม
Executioner เข้าไป ช่วง Executioner จาก 2 ไป 3 พลังจะเพิ่มขึ้นเยอะ ส่วนจาก 3 ไป 4 พลังที่เพิ่มขึ้นจะค่อนข้างน้อยกว่า
หมายเหตุปิดท้ายจากผู้เขียน
ผู้เขียนทดสอบสายนี้ในแรงค์ Grandmaster/Challenger ต่อเนื่องหลาย วันตั้งแต่ก่อนแพตช์ 18.2 ลง จนถึงหลังแพตช์ลงแล้วก็ยังคงความแรงไว้ ได้เหมือนเดิม จึงตัดสินใจเผยแพร่ ต้นคลิปมีโชว์ผลการแข่งไว้แล้ว และ บัญชีของผู้เล่นคนที่ 2 ก็อยู่ใน Top 50 ของแรงค์ ตรวจสอบผลงานได้จริง ผู้เขียนบอกว่าจะอัปคลิปรีเพลย์การแข่งจริงเพิ่มเติมในภายหลัง และ เปิดรับคำถามเรื่องการเล่นในคอมเมนต์ พร้อมขอบคุณผู้เล่นคนที่ 1 กับ คนที่ 2 อีกครั้งที่แบ่งปันผลการวิจัยให้
Toongcha Daily