โน้ตจากบทความ
scilla-ap-flex-guide
อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ยังไม่ยืนยันภาษาของต้นฉบับ
สรุป
- วิธีเล่นสาย AP แบบยืดหยุ่น สำหรับเซ็ตที่ ทองไม่พอจะเจาะจงหายูนิต
- แก่นคือ "ใช้ตัวที่ซ้อนมา" ไม่ใช่ไล่ล่าตัวที่อยากได้
- แครี่ AP ที่ใช้ได้:
Soraka,
Morgana,
Ahri,
Zyra,
Nidalee · ไอเทม AP ทั่วไปใช้หมุนกันได้ ถ้าไม่ยึดติดกับ BiS - เซ็ตนี้เริ่มโรลตอนเหลือราว 30 ทอง (เมื่อก่อนเหลือ 50 ยังไม่พอ) จึงต้องเล่นแบบใช้ของที่จั่วได้
- ให้ แครี่หลักได้สายเพิ่มดาเมจ · แทงค์หลักได้สายเพิ่มความอึด แล้วใช้ยูนิตราคาถูกที่มีหลายสายเป็นตัวเชื่อม
รายละเอียด
ของกลางที่ใช้ร่วมกันได้

- แครี่ AP:
Soraka ·
Morgana ·
Ahri ·
Zyra ·
Nidalee - ถ้าไม่ยึดติดไอเทมในอุดมคติ ใช้ของกลางหมุนกันได้:
Spear of Shojin,
Nashor's Tooth,
Jeweled Gauntlet,
Rabadon's Deathcap - Nidalee อยากได้
Guinsoo's Rageblade แต่ถ้าทำไม่ได้จริง ๆ ใช้ไอเทม AP ทั่วไปแทนได้ พลังลดลงบ้างแต่ยังเล่นได้

- แทงค์ 4 ทอง:
Malphite ·
Amumu ·
Sett ·
Lillia ·
Sentinel - ไอเทมเกราะแนวหน้าใช้ร่วมกันได้เกือบหมด · ชิ้นที่เสริมกัน เช่น
Crownguard กับ
Steadfast Heart ให้พยายามทำเป็นคู่ - Lillia กับ Sentinel มานาสำคัญ ให้ถือ
Protector's Vow หรือ
Adaptive Helm จะได้ค่าตัวจริง
ทำไมต้องเล่นแบบยืดหยุ่น

- เซ็ตนี้ทองตึงมาก เมื่อก่อนเหลือ 50 ทองแล้วเริ่มโรลยังไม่ได้ 4 ทอง 2 ดาวครบ ตอนนี้ต้องเริ่มโรลตอนเหลือราว 30 ทอง
- จึงทำได้แค่ "ใช้ยูนิตที่จั่วได้" ถ้าดันทุรังเจาะจงหาตัวเดียว ดวงไม่ดีก็ละลายเงินทุกรอบแล้วตกรอบไปเฉย ๆ
- ผู้เขียนย้ำว่า นี่ไม่ใช่สูตรที่แรงสุดของแพตช์ แต่เป็นวิธีคิด ให้เอาตัวรอดตอนของไม่มา · ตัวอย่างเช่น AP
Nidalee เพิ่งโดนลดพลัง หนักก่อนขึ้นเซิร์ฟจริง ตอนนี้เลยไม่ได้เด่นแล้ว
แบบที่ 1 —
Malphite เป็นแทงค์หลัก

Malphite เป็นแทงค์เดี่ยวฐานคือ
Flora Fatalis (2) +
Azir
Flora Fatalis (2) ฮีลตัวที่เลือดน้อยสุดตอนมีส่วนร่วมในการฆ่า จึงเข้ากับการวางแทงค์เดี่ยวไว้หน้าตัวเดียวมาก และเข้ากับเอฟเฟกต์
Gargoyle Stoneplate ของ
Malphite ได้ดีเยี่ยม- ใส่
Amumu กับ
Shen เพื่อเปิด
Inferno และ
Defender — ได้ทั้งลดฮีลและบัฟทั้งทีม
Yorick เปิด
Juggernaut กับ
Summoner ·
Zyra ดัน Summoner (3) และให้ลดดาเมจที่ได้รับ ครบเป็นบอร์ดเลเวล 8

Kennen หรือ
Ahriทางต่อ
- ได้
Kennen → ถอด
Shen ขึ้นเลเวล 9 เติม
Alune เปิด
Spellweaver
Ahri ขึ้น 2 ดาว → ใส่ Ahri กับ
Yunara สลับกับ
Inferno สองตัว เปิด Spellweaver +
Blossom +
Executioner (+1)- ถ้าไอเทมที่ได้เอนไปทาง AD/AP ใช้ร่วมกัน (
Shojin,
Striker's Flail,
Giant Slayer) → ดึง
Ezreal ที่ไม่มีใครแย่งมาเปิด Executioner ทำดาเมจคู่
Soraka ประคองไปได้หลายรอบ
เมื่อของไม่ซ้อน
Malphite กับ
Amumu ไม่ซ้อนเลยและติดขัดช่อง
Defender ที่เลเวล 8 → วาง
Lillia 2 ดาวเป็นแทงค์หลักแทนได้- แผงหลังไม่ซ้อนเลย → ใส่
Nidalee 2 ดาวเดี่ยว ๆ แทน
Zyra ประคองไปก่อนได้ แต่ตัวเลข Nidalee ตอนนี้ต่ำมาก อย่าทุ่มไอเทมให้ ถือเป็นการแก้ขัด พอ
Spellweaver ตัวจริงซ้อนแล้วให้สลับออก
กฎการต่อบอร์ด 3 ข้อ ใช้ตัวที่ซ้อนแล้ว · ใช้ตัวที่พลังบอร์ดสูง ·
ใส่ไอเทมให้ตัวที่แข็งจริง
ตราที่ยกระดับบอร์ดนี้ได้ทันที:
Spellweaver Emblem บน
Soraka หรือ
Executioner Emblem บน
Zyra
แบบที่ 2 — สาย
Blossom AP ล้วน

Blossom AP ล้วนฐานคือ
Sett ·
Ahri ·
Karma ·
Krug ใช้ตอนไม่มีไอเทม AD ให้
Sivir
ผู้เขียนบอกว่า สองแบบนี้พลังรวมสูงกว่า
Blossom
Ahri ที่ยังไม่ได้
Ashe
2.1
Invoker
Ahri
Morgana

Invoker
Ahri
Morgana- ใช้
Sett หรือ
Sentinel ตัวที่ขึ้น 2 ดาวก่อนเป็นแทงค์หลัก - ถ้าไม่ซ้อนสักตัว ให้เอา
Krug มาบังหน้าแล้วยก Alpha Mark ให้มัน แล้วปล่อยให้ตาย — ทั้งทีมจะได้โล่ ยกความอึดขึ้นทั้งกระดาน - เล่นสองแครี่
Ahri +
Morgana · ไม่มีทางลดต้านเวทให้ใส่
Kog'Maw - ถ้ามีตัวลดเกราะอยู่แล้ว ให้ใส่
Vanguard แล้วขึ้นเลเวล 9 ปิดบอร์ด - ได้
Invoker Emblem หรือ
Blighting Jewel เมื่อไหร่ พลังกระโดดทันที
2.2
Ahri
Nidalee (สายที่เข้ากันสวยที่สุด)

Ahri
Nidalee
Sett หรือ
Krug ตัวที่ซ้อนเป็นแทงค์หลัก และให้ Alpha Mark กับ Krug- สองแครี่
Ahri +
Nidalee ·
Vi เปิด
Juggernaut กับ
Primal ·
Gromp เปิด
Adaptor กับ
Riftbeast - เป็นบอร์ดเลเวล 8 ที่ ต้นทุนถูก เป็นข้อดี
- แต่ Nidalee โดนลดพลังแล้ว ใช้เป็นตัวประคองตอนไม่มีทองดีกว่า
แบบที่ 3 —
Vanguard
Morgana
Zyra

Vanguard
Morgana
Zyra- วาง
Sentinel ไว้หน้า ·
Mama Beak เปิด
Summoner กับ
Rapidfire ·
Scuttle Crab เปิด
Juggernaut แล้วรับ Alpha Mark ยกความอึดของบอร์ด - เป็นบอร์ดประคองเช่นกัน ต้นทางไม่ได้ลงรายละเอียดมาก
แก่นของการเล่นยืดหยุ่น

เชื่อมแครี่กับแทงค์ที่มีอยู่ในมือ ด้วยยูนิตราคาถูกที่ติดหลายสาย
- แครี่หลักได้สายเพิ่มดาเมจ · แทงค์หลักได้สายเพิ่มความอึด
Ahri →
Spellweaver หรือ
Blossom ·
Zyra →
Summoner ·
Soraka →
Executioner ·
Morgana →
Invoker- ลดฮีลไม่พอ เติม
Inferno · ลดเกราะไม่พอ เติม
Kog'Maw · อยากได้เกราะ เติม
Defender · อยากได้ลดดาเมจ เติม
Juggernaut · อยากได้มานา เติม Invoker - ⚠️ Invoker ให้มานากับตัวนอกสายน้อย ถ้าไม่มีไอเทมมานา ให้ยึด Morgana ที่มี Invoker ติดตัวเป็นแกนแทน แล้วใช้ยูนิตถูกหลายสายเชื่อม
ประโยชน์จริงของวิธีนี้ ต่อให้ต่อบอร์ดสวยแค่ไหน พลังของแต่ละคอมพ์ ก็ยังต่างกันตามการปรับตัวเลขแต่ละแพตช์ — แต่ถ้ารู้วิธีเล่นแบบนี้ ตอนเกมพัง จะต่อบอร์ดที่ไม่ฝืนได้ เก็บเลือดไว้ซื้อเวลา จนกว่าจะ ย้ายไปคอมพ์ที่ตัวเลขแรงจริงได้ ลดความเสี่ยงที่จะตกรอบแบบทำอะไรไม่ได้เลย
Toongcha Daily