โน้ตจากบทความ
scilla-ahri-morgana
อ่านต้นฉบับ: เปิดบทความเดิม — ยังไม่ยืนยันภาษาของต้นฉบับ
สรุป
- ผู้เขียนเสนอว่า
Ahri คู่
Morgana คือรูปแบบ AP 8-4 ที่แรงที่สุด ของแพตช์นี้ และกำลังเขียนทับสาย
Primal
Blossom - จุดขายคือ ตัดเวลารอ power spike ที่ Primal Blossom ต้องรอ
- หัวใจคือ ยก Alpha Mark ของ
Riftbeast (3) ให้
Krug ไม่ใช่
Sentinel - Morgana แรงระดับใกล้ยูนิต 5 ทอง และทำดาเมจนิ่งมาก
- ลำดับ augment: item ก่อน แล้ว combat · econ ไว้ทีหลัง
รายละเอียด
ทำไมถึงแทนที่
Primal
Blossom ได้
Primal
Blossom มีช่วงรอ power spike ที่ยาว ถ้าสเตจ 4 ไอเทมยังไม่ครบ มักโดน
Vanguard
Aphelios กดจนแพ้- โครงนี้ใช้ บัฟทั้งทีมของ
Riftbeast (3) ได้เต็มที่ จึงเข้ากับ เมตาที่จังหวะเร็วกว่าเดิม
แบบที่ 1 — แรงที่สุดตอนเลเวล 8
ใช้
Sett,
Ahri,
Karma ของสาย
Blossom เพื่อยืนสเตจ 4 ให้นิ่ง แล้วเติม
Sentinel,
Morgana,
Krug,
Pebbles และ
Vanguard อีกตัว · ถ้ายังไม่ได้
Taric ใช้
Hecarim แทนได้

Sett,
Sentinel,
Taric,
Morgana,
Krug แผงหน้า-กลาง ·
Pebbles,
Ahri,
Karma แผงหลัง —
Blossom 3 ·
Riftbeast 3 ·
Invoker 3 ·
Brawler 2 ·
Vanguard 2 ·
Spellweaver 2 ·
Emerald Aspect 1จุดสำคัญที่สุดของบอร์ดนี้ ยก **Alpha Mark ของ
Riftbeast (3)
Riftbeast (3)ให้
Krug** เพราะ
Sentinel ไม่ใช่แทงค์หลัก ให้ไปก็ได้ผลน้อย ·
Krug** เพราะ
Sentinel ไม่ใช่แทงค์หลัก ให้ไปก็ได้ผลน้อย ·
Krug จ่ายโล่ให้ทั้งทีมได้นิ่งกว่า และ**กินทางกับ
Cassiopeiaกับ
Master Yi สาย artifact ที่กำลังระบาด**
Master Yi สาย artifact ที่กำลังระบาด**- CC เยอะบวกโล่ บวกดาเมจวงกว้างของ
Morgana และดาเมจก้อนของ
Ahri รวมแล้วได้พลังใกล้เคียงบอร์ด 95 ย่อม ๆ - ขึ้นเลเวล 9 ให้สลับ
Karma เป็น
Alune 2 ดาว
แบบที่ 2 —
Amumu เป็นแทงค์หลัก

Amumu,
Sentinel,
Elise,
Morgana,
Scuttle Crab แผงหน้า-กลาง ·
Pebbles,
Ahri,
Cassiopeia แผงหลัง —
Riftbeast 3 ·
Invoker 3 ·
Coven 3 ·
Vanguard 2 ·
Spellweaver 2 ·
Juggernaut 2- ข้อดีคือใส่สาย
Coven (3) เข้ามาได้ จะเลือกดันเพดานปลายเกม หรือรีบขึ้นเลเวล 9 ก็ได้ - กรณีนี้ให้ยก
Riftbeast (3) ไปที่
Scuttle Crab เพื่อจ่ายฮีล ให้ทั้งทีมอย่างสม่ำเสมอ
แบบที่ 3 — ได้
Alune ตั้งแต่เลเวล 8

Hecarim,
Elise,
Taric,
Sentinel,
Morgana,
Fiddlesticks แผงหน้า-กลาง ·
Alune,
Ahri,
Cassiopeia แผงหลัง —
Vanguard 4 ·
Spellweaver 4 ·
Coven 3 ·
Invoker 2 ·
Emerald Aspect 1 ·
Flora Fatalis 1 ·
Attuned 1- รีบดัน
Sentinel เป็น 2 ดาว ที่แผงหน้า แล้วพอเลเวล 9 วาง
Alune 2 ดาวคู่กับ
Taric 2 ดาว จะได้ power spike ก้อนใหญ่ - เป็นทางต่อที่ลื่นมากหลังเก็บรางวัล 250 สแตคของ
Coven - ด้านดาเมจ แค่ไอเทมเสร็จ 2 ชิ้นก็รักษาเลือดผ่านสเตจ 4 ได้แล้ว
ไอเทม

Morgana,
Sentinel,
Amumu,
Sett แผงหน้า-กลาง และ
Ahri แผงหลัง ถือไอเทมครบ 3 ชิ้น (เฟรมแสดงแค่ 5 ช่อง)- แผงหน้าทำ
Warmog's Armor กับ
Gargoyle Stoneplate ก่อนเป็นอันดับแรก ·
Amumu กับ
Sett เข้ากับสองชิ้นนี้ทั้งคู่
Sentinel ซึ่งเป็นตัว CC ให้ถือ
Adaptive Helm หรือ
Protector's Vow พอรวมกับมานาจาก
Invoker จะร่ายถี่ขึ้นมาก
Morgana:
Void Staff กับ
Morellonomicon เป็นคอร์
Ahri: ยัดไอเทม AP ที่แรงที่สุดเท่าที่มี เพื่อเก็บศัตรูออกจาก กระดานให้ไวที่สุด
ลำดับ augment

item ก่อน → combat → econ ทีหลัง เพราะเป็นบอร์ด 8-4 ถ้าไม่เก็บ combat augment ให้พอ จะสู้คอมพ์เมตาปัจจุบันไม่ไหว
บันทึกจากเกมจริงในคลิป
ผู้เขียนถ่ายเกมที่ ลงจริงแล้วไม่สวย มาให้ดูด้วย
- ต้นเกมยูนิตไม่ซ้อน ไม่ได้เดินตามรูปในอุดมคติ (ซึ่งคือ
Karma 2 ดาว คู่
Blossom) จึงเลือกรอ
Coven (3) แทน แต่จบสเตจ 3 ยังไม่เข้าสักใบ - โรลสเตจ 4 ก็ยังลงต่ำ โชคดีที่ได้
Sett 2 ดาว จึงพอประคองได้
Ahri กับ
Morgana ค้างที่ 1 ดาว แต่อาศัย combat augment 3 ใบกับ
Riftbeast (3) ก็ยังเก็บชัยชนะระหว่างทางได้- ตอนจบเผลอเอา
Sunfire Cape ไปใส่ Sett เลยไม่มีไอเทมลดฮีลให้ Morgana จึงแพ้
Master Yi ไปหวุดหวิด และโดน
Defender
Cassiopeia ทิ้งห่าง - ผู้เขียนสรุปเองว่า ถ้ารักษาเทมโปกลางเกมและแบ่งไอเทมดีกว่านี้ น่าจะจบที่ 2 ได้ไม่ยาก
Toongcha Daily